Der Spielablauf: Raid, Beute, Extraktion, Werkstatt
ARC Raiders ist ein PvPvE-Extraction-Shooter. Du gehst an die Oberfläche (Topside), sammelst Beute, kämpfst gegen ARC-Maschinen und triffst auf andere Spieler. Alles, was du mit zurückbringst, gehört dir. Wenn du stirbst, verlierst du alles, was du dabeihattest, außer dem Inhalt deiner Safe Pocket.
Eine Runde läuft so ab:
- In Speranza, deiner Basis, stellst du ein Loadout zusammen und wählst eine Karte.
- Auf der Oberfläche durchsuchst du Gebäude und Behälter und gehst ARC und Fremden aus dem Weg.
- Du aktivierst einen Ausgang (Extraction Point) und kehrst mit deiner Beute zurück.
- Zurück in der Basis verkaufst und recycelst du, baust deine Werkstatt-Stationen aus und gibst Fertigkeitspunkte aus.
Auf der Karte markieren gelbe Umrandungen mittelwertige Beute, rote hochwertige. Die neue Karte Pendola-Pass wird nach 25 gespielten Runden freigeschaltet. Alle Karten und Bedingungen findest du in unserem Guide zu Karten und Bedingungen.
Deine ersten Stunden Schritt für Schritt
- Starte mit dem Free Loadout. Du riskierst nichts, und alles, was du damit rausbringst, landet in deinem Stash.
- Nimm Quests bei den Händlern an. Sie geben Coins und Gegenstände, seit 2.0 auch XP. Eine der ersten, Picking Up The Pieces von Shani, belohnt laut Wiki mit einer Rattler III (Daten von vor 2.0).
- Öffne alles. Schon fürs Öffnen von Behältern bekommst du XP, auch mit vollem Rucksack.
- Bring Baupläne raus. Du kannst sie nur in Speranza lernen („Learn and Consume“), also musst du mit ihnen entkommen. Jeden Bauplan kannst du außerdem für 5.000 Coins verkaufen.
- Bau deine ersten Stationen. Die Workbench steht sofort bereit, der Gunsmith kostet 20× Metal Parts und 30× Rubber Parts.
- Verbessere Scrappy. Der Hahn bringt dir passiv einfache Materialien und Assorted Seeds. Stufe 2 braucht ein Dog Collar.
- Gib deine Fertigkeitspunkte aus. Du bekommst 1 Punkt pro Stufe, insgesamt 76. Den ganzen Baum zurückzusetzen kostet 2.000 Coins pro Punkt. Spieler berichten, dass mit 2.0 alle ihre Punkte kostenlos zurückbekamen. Was du wählen solltest, steht in unserem Guide zum Fertigkeitenbaum.
Picking Up The Pieces kannst du im Pendola-Pass nicht abschließen (ein bekannter 2.0-Bug), auf den anderen Karten klappt es.
Speranza, der Außenposten und die Werkstatt
Kosten der Werkstatt-Stationen laut Wiki im Oktober 2026:
| Station | Bau (Stufe 1) | Upgrade (Stufe 2) |
|---|---|---|
| Workbench | sofort (1 gespielte Runde) | – |
| Gunsmith | 20× Metal Parts, 30× Rubber Parts | 3× Rusted Tools, 5× Mechanical Components, 8× Wasp Driver |
| Gear Bench | 25× Plastic Parts, 30× Fabric | 3× Power Cable, 5× Electrical Components, 5× Hornet Driver |
| Medical Lab | 50× Fabric, 6× ARC Alloy | 2× Cracked Bioscanner, 5× Durable Cloth, 8× Tick Pod |
| Explosives Station | 50× Chemicals, 6× ARC Alloy | 3× Synthesized Fuel, 5× Crude Explosives, 5× Pop Trigger |
| Utility Station | 50× Plastic Parts, 6× ARC Alloy | 2× Damaged Heat Sink, 5× Electrical Components, 6× Snitch Scanner |
| Refiner | 60× Metal Parts, 5× ARC Powercell | 3× Toaster, 5× ARC Motion Core, 8× Fireball Burner |
Der Refiner macht aus billigeren Materialien seltenere Bauteile, und mit der Utility Station auf Stufe 2 kannst du den Raider Hatch Key herstellen. Der Launch-Guide von Legacy Gaming (2025) empfahl diese Reihenfolge: Scrappy, Gunsmith, Medical Lab, Refiner.
Der Stash startet mit 64 Plätzen, jede Stufe bringt 24 dazu (die erste kostet 5.000 Coins). Seit 2.0 liegt das Maximum bei 328 Plätzen.
Der Außenposten ist eine neue Erweiterung des Raider Den von Celeste. Du schaltest ihn über das Projekt Sheltered Retreat frei (Reiter „Außenposten“ oben im Menü), in drei Schritten:
- Research Topside Living Conditions: Mach ein Foto von einem Bauernhaus bei Ruined Homestead auf The Blue Gate. Eine Camera kannst du bei Shani kaufen, an der Workbench herstellen oder finden.
- Gather Building Materials: Die Quellen nennen unterschiedliche Gegenstände. Alle nennen Planks and Sheet Metal (je 3 Assorted Seeds bei Celeste), manche dazu ARC Alloy und Advanced Electrical Components.
- Safeguard the Building Site: Verursache 800 Schaden an fliegenden ARC und 300 Schaden am Bully.
Der Name der neuen Station ist umstritten. In den Patch Notes steht an einer Stelle „Research Bench“ und an einer anderen „Research Workstation“, im Wiki und bei YouTubern „Research Station“. Sie schaltet eine höhere Stufe für Waffenmods frei und lässt dich fehlende Baupläne mit Forschungspunkten aus Büchern herstellen.
Der Außenposten ist nicht dringend. Laut Arekkz Gaming verlangt die Quest Stufe 18 (Embark hat das nicht bestätigt), und die obersten Stufen, etwa der Gunsmith auf Stufe 4 mit Weapon Amplification, brauchen seltene Gegenstände wie den Kaiser-Modulator (Emperor Modulator).
Händler in Speranza
| Händler | Währung | Was ein neuer Spieler bekommt |
|---|---|---|
| Celeste | Assorted Seeds | einfache und Topside-Materialien, seit 2.0 auch Möbelmaterialien |
| Shani | Coins | Camera, Light Sticks, Raider Hatch Key für 9.000 Coins (2 pro Tag) |
| Tian Wen | Coins | Waffen, Munition, Mods; seit 2.0 ohne Anvil oder Hullcracker |
| Lance | Coins + Free Loadout Augment | Augments, Schilde, Medizin, Eintausch des Free-Loadout-Augments |
| Apollo | Coins | Granaten und Gadgets |
| Nomadic Envoys (Cassio) | Tausch gegen Materialien und Wertsachen | ab Stufe 25 zusätzliche Stash-Plätze; wöchentliche Angebote, darunter Anvil und Hullcracker |
Die Angebote werden einmal am Tag erneuert. Kauf also bei jeder Erneuerung, was du für Upgrades brauchst.
Free Loadout: wann du es nimmst und wann nicht
Das kostenlose Set bekommst du bei der Kartenwahl: eine zufällige Waffe, ein Light Shield, Munition, Medizin, ein Gadget und eine Granate. Laut Wiki (Stand Juni 2026; die Patch Notes zu 2.0 ändern daran nichts) hat sein Augment 14 Rucksackplätze, 4 Quick-Use-Plätze, ein Gewichtslimit von 35 und keine Safe Pocket. Eigene Augments bieten 16–24 Plätze und 1–3 Safe Pockets.
Wann das Free Loadout nicht geht oder keinen Sinn ergibt:
- Night Raid und Close Scrutiny: Seit Live Update 1.33.0 (16. Juni 2026) kannst du dort das kostenlose Set nicht nehmen. Im Juli schrieb Embark, man erwäge, das Verbot auf weitere Bedingungen auszuweiten; eine vollständige aktuelle Liste gibt es nicht.
- Voller Stash: Ohne freien Platz kannst du nicht mit dem kostenlosen Set losziehen.
- Wenn du etwas Wertvolles dabeihast: Ein Schlüssel oder Bauplan übersteht den Tod nicht, denn es gibt keine Safe Pocket.
Nach einer erfolgreichen Extraktion gehört dir das Set. Tausch das Augment bei Lance gegen Looting Mk. 1, Combat Mk. 1 oder Tactical Mk. 1: So bekommst du ein günstiges Loadout mit Safe Pocket.
Was du behältst und was du recycelst
- Gegenstände mit Edelstein-Symbol (Trinket, z. B. Rubber Duck) sind nur zum Verkaufen da und lassen sich nicht recyceln.
- Recycelbare Gegenstände zerlegst du am besten in Speranza: Ein Alarm Clock gibt zum Beispiel 1× Processor und 6× Plastic Parts. Zerlegen während eines Raids bringt weniger.
- Ein abgenutzter Gegenstand bringt beim Recyceln genauso viel wie ein neuer. Unter etwa halber Haltbarkeit recycelst du eine schwache Waffe besser, als sie zu verkaufen.
- Behalte die Materialien aus der Stationstabelle, dazu Dog Collar, Lemon and Apricot (Scrappy), ARC Alloy sowie Planks, Sheet Metal und Battered Paperback (Außenposten).
Hab keine Angst vor dem Verkaufen: Fast alles lässt sich wieder farmen.
Extraktion: So kommst du mit deiner Beute raus
Ausgänge (Extraction Points) aktivierst du an einem Terminal. Es gibt vier Arten: Frachtaufzüge, U-Bahn-Stationen, Luftschächte und Raider Hatches. Bei den meisten zeigt die Karte einen Countdown, bis das Terminal abschaltet.
- Einen Aufzug oder eine U-Bahn zu rufen löst einen Alarm aus, den andere Spieler hören. Du musst überleben, bis das Transportmittel ankommt.
- Das Terminal funktioniert auch, wenn du am Boden liegst. Aktivierst du es kurz vor dem Abschalten, bleibt der Ausgang offen („Overtime“).
- Eine Raider Hatch öffnet sich mit einem Raider Hatch Key. Sie bleibt etwa 10–15 Sekunden offen, es steigt immer nur eine Person ein (auch Fremde) und es gibt keinen Countdown, deshalb rettet sie Nachzügler. Night Raid und Electromagnetic Storm haben keine Hatches.
- Im Pendola-Pass verlässt du die Karte über die neue Ballistic Gondola: Aktiviere den Transceiver und spring in eine der Röhren.
- Raumschlüssel sind Einwegschlüssel und fallen oft auf einer anderen Karte als der, auf der du sie benutzt.
Andere Spieler (PvPvE) und Solo-Spiel
Das Matchmaking bewertet auf einer Skala, wie du dich gegenüber anderen Spielern verhältst. Du triffst eher ähnliche Spieler, garantiert ist das aber nicht. Ein einzelner Schuss schiebt dich nicht in eine „PvP-Lobby“.
Du spielst solo? Die Option „Solo vs. Squads“ wurde mit 2.0 entfernt, aber Embark bevorzugt Teams gleicher Größe beim Matchmaking. Sag bei Fremden „friendly“ im Voice-Chat oder nutz „Don't shoot“ im Emote-Rad. Hör genau hin: Eine rote Raider Flare bedeutet einen Spieler am Boden, und ein voller Rucksack macht dich lauter.
Bis zum 20. Oktober 2026, 11:00 Uhr MESZ läuft der Test des PvE-Schalters: kein Schaden zwischen Spielern und niedrigerer Beutewert. Er funktioniert nicht mit den Bedingungen Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker sowie Fregatte und Umleitung. Das ist ein Test, kein dauerhafter Modus. Details: PvE-Modus.
Die häufigsten Anfängerfehler
- Ohne Grund auf ARC schießen: Kämpfe locken Spieler an. Ziel auf Schwachstellen; Heavy-Munition wirkt gegen ARC besser als Medium und Light.
- Sprinten, bis die Ausdauer leer ist: Lass mindestens die halbe Leiste übrig, falls auf dich geschossen wird.
- In Gebäuden sprinten: Das Echo trägt weit. Wenn du einen Gegner vermutest, geh in die Hocke.
- Zu wenig Munition: Zu Raid-Beginn lädt das Spiel deine Waffe aus dem Vorrat nach, also nimm ein zusätzliches Magazin mit.
- Kämpfen ohne aufgeladenen Schild: Geh erst in Deckung und heile dich.
- Waffen ohne Upgrade: Schon ein Upgrade auf Stufe II macht einen großen Unterschied. Ranglisten: beste Waffen.
Häufige Fragen
Kann man ARC Raiders solo spielen?
Ja. Embark bevorzugt beim Matchmaking Teams gleicher Größe. Spieler sagen, Solo-Lobbys sind meist ruhiger als Trios.
Wie fängt man mit ARC Raiders an?
Spiel deine ersten Raids mit dem Free Loadout, nimm Quests an und bring Baupläne raus. Danach baust du deine Werkstatt-Stationen aus, angefangen beim Gunsmith.
Gibt es in ARC Raiders einen Wipe?
Laut einer Zusammenfassung von Embarks Q&A vom September 2026 ist kein erzwungener Wipe geplant. Freiwillige Expeditions (ein Charakter-Reset gegen Belohnungen) pausieren bis Anfang 2027.
Gibt es einen PvE-Modus?
Vorerst gibt es nur den Test des PvE-Schalters, er läuft bis zum 20. Oktober 2026, 11:00 Uhr MESZ. Nach einer Umfrage entscheidet Embark, ob er bleibt.



