TR
RehberARC RaidersBaşlangıç

ARC Raiders başlangıç rehberi

Güncellendi: 7 dk okuma

Oyun döngüsü: baskın, ganimet, tahliye, atölye

ARC Raiders bir PvPvE tahliye nişancı oyunudur. Yüzeye (Topside) çıkarsın, ganimet toplarsın, ARC makineleriyle savaşırsın ve başka oyuncularla karşılaşırsın. Geri getirdiğin her şey senin olur. Ölürsen, Safe Pocket'ın içindekiler dışında taşıdığın her şeyi kaybedersin.

Bir tur şöyle ilerler:

  1. Üssün olan Speranza'da bir teçhizat hazırlar ve bir harita seçersin.
  2. Yüzeyde ARC'lardan ve yabancılardan kaçınarak binaları ve konteynerleri ararsın.
  3. Bir çıkışı (Extraction Point) etkinleştirir ve ganimetinle dönersin.
  4. Üste dönünce satar, geri dönüştürür, atölye istasyonlarını yükseltir ve yetenek puanlarını harcarsın.

Haritada sarı çerçeveler orta değerli ganimeti, kırmızılar yüksek değerli ganimeti gösterir. Yeni Pendola Geçidi haritası 25 tur oynadıktan sonra açılır. Tüm haritaları ve koşulları harita ve koşullar rehberimizde bulabilirsin.

İlk saatlerin adım adım

  1. Free Loadout ile başla. Hiçbir şey riske atmazsın ve onunla çıkardığın her şey Stash'ine gider.
  2. Tüccarlardan görev al. Coins ve eşya verirler, 2.0'dan beri XP de verirler. İlk görevlerden biri olan Shani'nin Picking Up The Pieces görevi, wiki'ye göre bir Çıngırak (Rattler) III verir (2.0 öncesi veri).
  3. Her şeyi aç. Sırt çantan dolu olsa bile konteyner açmak için XP kazanırsın.
  4. Planları (blueprint) dışarı çıkar. Onları sadece Speranza'da öğrenebilirsin ("Learn and Consume"), yani planlarla birlikte çıkman gerek. Her planı 5.000 Coins'e de satabilirsin.
  5. İlk istasyonlarını kur. Workbench hemen kullanılabilir, Gunsmith ise 20× Metal Parts ve 30× Rubber Parts tutar.
  6. Scrappy'yi yükselt. Horoz sana pasif olarak temel malzemeler ve Assorted Seeds getirir. 2. seviye için bir Dog Collar gerekir.
  7. Yetenek puanlarını harca. Seviye başına 1 puan alırsın, toplam 76. Tüm ağacı sıfırlamak puan başına 2.000 Coins tutar. Oyuncular 2.0 ile herkesin puanlarının bedavaya iade edildiğini söylüyor. Ne seçeceğini yetenek ağacı rehberimizde anlattık.

Picking Up The Pieces görevini Pendola Geçidi'nde tamamlayamazsın (bilinen bir 2.0 hatası), ama diğer haritalarda çalışıyor.

Speranza, Karakol ve atölye

Ekim 2026'da wiki'ye göre atölye istasyonlarının maliyeti:

İstasyonKurulum (seviye 1)Yükseltme (seviye 2)
Workbenchhemen (1 tur oynanmış)–
Gunsmith20× Metal Parts, 30× Rubber Parts3× Rusted Tools, 5× Mechanical Components, 8× Wasp Driver
Gear Bench25× Plastic Parts, 30× Fabric3× Power Cable, 5× Electrical Components, 5× Hornet Driver
Medical Lab50× Fabric, 6× ARC Alloy2× Cracked Bioscanner, 5× Durable Cloth, 8× Tick Pod
Explosives Station50× Chemicals, 6× ARC Alloy3× Synthesized Fuel, 5× Crude Explosives, 5× Pop Trigger
Utility Station50× Plastic Parts, 6× ARC Alloy2× Damaged Heat Sink, 5× Electrical Components, 6× Snitch Scanner
Refiner60× Metal Parts, 5× ARC Powercell3× Toaster, 5× ARC Motion Core, 8× Fireball Burner

Refiner ucuz malzemeleri daha nadir parçalara çevirir, 2. seviye Utility Station ise Raider Hatch Key üretmeni sağlar. Legacy Gaming'in çıkış rehberi (2025) şu sırayı öneriyordu: Scrappy, Gunsmith, Medical Lab, Refiner.

Stash 64 yuvayla başlar, her seviye 24 yuva ekler (ilki 5.000 Coins tutar). 2.0'dan beri üst sınır 328 yuvadır.

Karakol, Celeste'nin sunduğu Raider Den'in yeni bir uzantısıdır. Onu Sheltered Retreat projesiyle (menünün üstündeki Karakol sekmesi) üç aşamada açarsın:

  1. Research Topside Living Conditions: The Blue Gate haritasında Ruined Homestead'deki bir çiftlik evinin fotoğrafını çek. Camera'yı Shani'den satın alabilir, Workbench'te üretebilir veya bulabilirsin.
  2. Gather Building Materials: Kaynaklar farklı eşyalar sayıyor. Hepsi Planks and Sheet Metal'i anıyor (Celeste'den her biri 3 Assorted Seeds), bazıları ayrıca ARC Alloy ve Advanced Electrical Components ekliyor.
  3. Safeguard the Building Site: Uçan ARC'lara 800, Bully'ye 300 hasar ver.

Yeni istasyonun adı tartışmalı. Yama notları bir yerde "Research Bench", başka yerde "Research Workstation" diyor; wiki ve YouTuber'lar ise "Research Station" diyor. İstasyon silah modlarının daha yüksek seviyesini açar ve eksik planları kitaplardan gelen araştırma puanlarıyla üretmene izin verir.

Karakol için acele etme. Arekkz Gaming'e göre görev 18. seviye istiyor (Embark bunu doğrulamadı) ve en üst seviyeler, örneğin Weapon Amplification'lı 4. seviye Gunsmith, İmparator Modulator'ü (Emperor Modulator) gibi nadir eşyalar istiyor.

Speranza'daki tüccarlar

TüccarPara birimiYeni oyuncunun alabilecekleri
CelesteAssorted Seedstemel ve Topside malzemeleri, 2.0'dan beri mobilya malzemeleri de
ShaniCoinsCamera, Light Sticks, 9.000 Coins'e Raider Hatch Key (günde 2 adet)
Tian WenCoinssilahlar, mermi, modlar; 2.0'dan beri Anvil ve Hullcracker yok
LanceCoins + Free Loadout Augmentaugment'ler, kalkanlar, tıbbi malzemeler, Free Loadout augment'inin takası
ApolloCoinsbombalar ve gadget'lar
Nomadic Envoys (Cassio)malzeme ve değerli eşya karşılığı takas25. seviyeden itibaren ek Stash yuvaları; haftalık teklifler, Anvil ve Hullcracker dahil

Teklifler günde bir kez yenilenir, o yüzden her yenilenmede yükseltmeler için ihtiyacın olanları al.

Free Loadout: ne zaman alınır, ne zaman olmaz

Ücretsiz seti harita seçerken alırsın: rastgele bir silah, bir Light Shield, mermi, tıbbi malzeme, bir gadget ve bir bomba. Wiki'ye göre (Haziran 2026 itibarıyla; 2.0 yama notları bunu değiştirmiyor) augment'inin 14 sırt çantası yuvası, 4 hızlı kullanım yuvası, 35 ağırlık sınırı var ve Safe Pocket yok. Kendi augment'lerin 16–24 yuva ve 1–3 Safe Pocket verir.

Free Loadout'un işe yaramadığı veya anlamsız olduğu durumlar:

  • Night Raid ve Close Scrutiny: Live Update 1.33.0'dan (16 Haziran 2026) beri orada ücretsiz seti alamazsın. Embark Temmuz'da yasağı daha fazla koşula yaymayı düşündüğünü yazdı; güncel ve tam bir liste yayımlamadı.
  • Dolu Stash: Boş yer yoksa ücretsiz setle sefere çıkamazsın.
  • Değerli bir şey taşıyorsan: Anahtar ya da plan ölümden sonra kalmaz, çünkü Safe Pocket yok.

Başarılı bir tahliyeden sonra set senindir. Augment'i Lance'e Looting Mk. 1, Combat Mk. 1 veya Tactical Mk. 1 karşılığında takas et: Safe Pocket'lı ucuz bir teçhizat elde edersin.

Neyi saklamalı, neyi geri dönüştürmeli

  • Mücevher simgeli eşyalar (Trinket, örneğin Rubber Duck) sadece satmak içindir ve geri dönüştürülemez.
  • Geri dönüştürülebilir eşyaları Speranza'da parçalamak iyidir: örneğin bir Alarm Clock 1× Processor ve 6× Plastic Parts verir. Baskın sırasında parçalamak daha az verir.
  • Yıpranmış bir eşya geri dönüşümde yeni olanla aynı miktarı verir. Dayanıklılığı kabaca yarının altına düşen zayıf bir silahı satmaktansa geri dönüştürmek daha iyidir.
  • Sakla: istasyon tablosundaki malzemeleri, ayrıca Dog Collar, Lemon and Apricot (Scrappy), ARC Alloy ve Planks, Sheet Metal ile Battered Paperback'i (Karakol).

Satmaktan korkma: neredeyse her şey yeniden toplanabilir.

Tahliye: ganimetinle nasıl çıkarsın

Çıkışları (Extraction Points) bir terminalden etkinleştirirsin. Dört tür var: yük asansörleri, metro istasyonları, havalandırma bacaları ve Raider Hatch'ler. Çoğunda harita, terminal kapanana kadar bir geri sayım gösterir.

  • Asansör veya metro çağırmak, diğer oyuncuların duyabileceği bir alarm çalıştırır. Araç gelene kadar hayatta kalman gerekir.
  • Terminal yere düşmüşken de çalışır. Kapanmadan hemen önce etkinleştirirsen çıkış açık kalır ("overtime").
  • Raider Hatch, bir Raider Hatch Key ile açılır. Yaklaşık 10–15 saniye açık kalır, her seferinde bir kişi girer (yabancılar da) ve geri sayım yoktur, bu yüzden geç kalanları kurtarır. Night Raid ve Electromagnetic Storm'da kapak yoktur.
  • Pendola Geçidi'nde yeni Ballistic Gondola ile çıkarsın: vericiyi etkinleştir ve tüplerden birine atla.
  • Oda anahtarları tek kullanımlıktır ve çoğu zaman kullandığın haritadan farklı bir haritada düşer.

Diğer oyuncular (PvPvE) ve solo oynama

Eşleştirme sistemi, diğer oyunculara karşı nasıl davrandığını bir ölçekte puanlar. Benzer oyuncularla karşılaşma ihtimalin daha yüksek, ama garanti yok. Tek bir atış seni "PvP lobisine" itmez.

Solo mu oynuyorsun? "Solo vs. Squads" seçeneği 2.0'da kaldırıldı, ama Embark aynı büyüklükteki takımları eşleştirmeye öncelik veriyor. Yabancıların yanında sesli sohbette "friendly" de ya da ifade çarkından "Don't shoot" kullan. İyi dinle: kırmızı bir Raider Flare yere düşmüş bir oyuncu demektir, dolu bir sırt çantası da seni daha gürültülü yapar.

20 Ekim 2026 saat 11:00'e (CEST) kadar PvE anahtarı testi sürüyor: oyuncular arasında hasar yok ve ganimet değeri düşük. Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker ile Fırkateyn ve Yeniden Yönlendirme koşullarıyla çalışmaz. Bu bir test, kalıcı bir mod değil. Ayrıntılar: PvE modu.

En sık yapılan başlangıç hataları

  • Sebepsiz yere ARC'lara ateş etmek: Çatışmalar oyuncuları çeker. Zayıf noktalara nişan al; Heavy mermi ARC'lara karşı Medium ve Light'tan daha iyi çalışır.
  • Dayanıklılık bitene kadar koşmak: Üstüne ateş açılırsa diye çubuğun en az yarısını bırak.
  • Binaların içinde koşmak: Yankı uzağa gider. Bir düşman olduğundan şüpheleniyorsan çömel.
  • Çok az mermi: Baskının başında oyun silahını yedekten doldurur, o yüzden fazladan bir şarjör getir.
  • Kalkanı dolu olmadan savaşmak: Önce siper al ve iyileş.
  • Yükseltilmemiş silahlar: Seviye II'ye yükseltmek bile büyük fark yaratır. Sıralamalar: en iyi silahlar.

Sık sorulan sorular

ARC Raiders solo oynanır mı?

Evet. Embark aynı büyüklükteki takımları eşleştirmeye öncelik veriyor. Oyuncular solo lobilerin genelde üçlü lobilerden daha sakin olduğunu söylüyor.

ARC Raiders'a nasıl başlanır?

İlk baskınlarını Free Loadout ile yap, görev al ve planları dışarı çıkar. Sonra atölye istasyonlarını kur, Gunsmith'ten başlayarak.

ARC Raiders'ta wipe olacak mı?

Embark'ın Eylül 2026'daki soru-cevap oturumunun bir özetine göre zorunlu bir wipe planlanmıyor. Gönüllü Expeditions (ödül karşılığı karakter sıfırlama) 2027 başına kadar durduruldu.

PvE modu var mı?

Şimdilik sadece 20 Ekim 2026 saat 11:00'e (CEST) kadar süren PvE anahtarı testi var. Embark, bir ankete göre kalıcı olup olmayacağına karar verecek.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler