So funktioniert der Skilltree nach Überfrorener Pfad 2.0
Embark hat den Skilltree am 8. Oktober 2026 im Update „FROZEN TRAIL - 2.0 Update“ (Überfrorener Pfad 2.0) neu gebaut. Der offizielle Name ist „Revamped Skill Tree“. „New Skill Tree“ kommt aus Videotiteln.
Das Ziel der Entwickler: schwache Skills überarbeiten oder ersetzen und Entscheidungen zu einem wichtigeren Teil des Charakteraufbaus machen. Embark erwartet außerdem „in the near future“ weitere Anpassungen.
| Element | So funktioniert es |
|---|---|
| Zweige | Conditioning (grün), Mobility (gelb), Survival (rot), je 16 Skills, 48 insgesamt |
| Normale Knoten | 1 Punkt oder bis zu 5 Punkte; für den nächsten Knoten brauchst du mindestens 1 Punkt im vorherigen |
| 1. Raute (Mitte des Zweigs) | 10 Punkte im Zweig, du wählst 1 von 2 Skills |
| 2. Raute (Ende des Zweigs) | 30 Punkte für die erste Wahl, 40 Punkte für die zweite; du nimmst 2 von 3 |
| Kosten einer Wahl | Die Wahl selbst kostet 1 Punkt, dein erster Capstone ist daher der einunddreißigste Punkt im Zweig und der zweite der einundvierzigste. |
| Wahl ändern | nur durch einen Reset des ganzen Baums |
| Punkte vergeben | du hältst die Taste gedrückt (seit Store Update 1.47.0) |
Embark veröffentlicht die Schwellen nicht als Zahlen. Die Werte 10/30/40 stammen aus dem Spiel, dem Wiki und den Planern, und alle aktuellen Quellen stimmen überein. Den ganzen Baum auszureizen würde 138 Punkte kosten, deshalb lässt du immer etwas aus.
Wie viele Punkte du bekommst und was ein Reset kostet
- Jeder Levelaufstieg gibt dir 1 Punkt. Auf Level 75 hast du 76 Punkte (75 Levelaufstiege + 1 zum Start). Embark hat das Levellimit nicht offiziell genannt; die Zahlen stammen aus dem Wiki und von Spielern.
- Expedition-Veteranen (Fortschritt zurückgesetzt) haben bis zu 15 Zusatzpunkte, das heißt bis zu 91. Die 5. Expedition war die letzte „until early 2027“, neue Expedition-Punkte kannst du im Moment deshalb nicht verdienen.
- Seit 2.0 geben auch Quests und Quest-Ziele XP, und es kamen 22 neue Quests dazu.
- Ein Reset kostet 2.000 Coins pro ausgegebenem Punkt und löscht den ganzen Baum, nicht nur einen Zweig. Bei 76 Punkten sind das 152.000 Coins. Dieser Preis stammt aus Cold Snap 1.7.0 vom 16. Dezember 2025; der Patch 2.0 hat ihn nicht wiederholt, aber das Wiki und Spieler nennen ihn im Oktober weiterhin.
- Laut Spielern bekam mit 2.0 jeder seine Punkte kostenlos zurück. Nach dem Nerf von Sprinting On Fumes gab es keinen kostenlosen Reset.
Conditioning (grün): alle Skills
Loot tragen, Schilde, Überleben im Niedergestreckt-Zustand (downed) und Nahkampf.
| Skill | Was er macht | Position und Schwelle |
|---|---|---|
| Used To The Weight | ein Schild bremst dich weniger; 1 Punkt | Start |
| Stubborn Mule | Überlastung schadet der Ausdauerregeneration weniger; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Vault 'N' Carry (neu) | du kannst über Hindernisse springen, während du ein tragbares Objekt hältst; 1 Punkt | keine Schwelle |
| Three Deep Breaths | du erholst dich schneller, nachdem eine Fähigkeit deine Ausdauer verbraucht hat; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Vigorous Vaulter | Erschöpfung bremst dein Überspringen nicht mehr; 1 Punkt | keine Schwelle |
| Mule's Gallop (neu) | sprinten trotz Überlastung; 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Back On Your Feet | bei schwerer Verletzung regeneriert deine Gesundheit bis zu einer Grenze (seit 2.0: 40 statt 30); 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Downed But Determined | im Niedergestreckt-Zustand dauert es länger, bis du zusammenbrichst; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Crawl Before You Walk | du kriechst schneller, wenn du niedergestreckt bist; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Broad Shoulders | höheres Tragegewicht: +2 pro Stufe, bis zu +10 (Tests von Content-Erstellern); bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Speedy Mule (neu) | geringerer Tempoverlust bei starker Überlastung; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Loaded Arms | deine ausgerüstete Waffe wiegt weniger (Test: die Hälfte); 1 Punkt | hinter der Raute |
| Proficient Pryer | Türen und Behälter werden schneller aufgebrochen; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Security Breach | du kannst Security Lockers (Sicherheitsspinde) aufbrechen; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| Weapon Bash (neu) | Nahkampfangriff mit der ausgerüsteten Waffe; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| Bull Rush (neu) | mit verstauter Waffe stößt du beim Sprinten Spieler und ARC zurück; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
Mobility (gelb): alle Skills
Ausdauer und Bewegung, der PvP-Zweig.
| Skill | Was er macht | Position und Schwelle |
|---|---|---|
| Youthful Lungs | höhere maximale Ausdauer; 1 Punkt | Start |
| Sure-Footed Scrambler (neu) | beim Sprinten kannst du steile Hänge länger hochklettern; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Ready To Roll | längeres Zeitfenster für eine Recovery Roll beim Fallen; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Nimble Climber | schnelleres Klettern und Überspringen; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Fight Or Flight | wenn du im Kampf verletzt wirst, bekommst du eine feste Menge Ausdauer zurück (mit Abklingzeit); bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Vault Spring | Sprung am Ende eines Überspringens; 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Vaults On Vaults On Vaults | Überspringen kostet keine Ausdauer mehr; 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Effortless Roll | die Dodge Roll kostet weniger Ausdauer; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Slip And Slide | längere und schnellere Rutschen; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Right Back At It (neu) | du stehst nach einer harten Landung schneller wieder auf; 1 Punkt | hinter der Raute |
| Off The Wall | weiterer Wall Leap; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Marathon Runner | Bewegen kostet weniger Ausdauer; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Swift Start (neu) | der Temposchub am Beginn eines Sprints hält länger an (MetaForge: bis zu 10 s); bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Sprinting On Fumes (neu) | die Ausdauer geht beim Sprinten nie ganz aus; jede Aktion oder jeder Schaden bricht den Effekt ab, und die Strafe wächst mit der Sprintdauer; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| Wall Run (neu) | wenn du auf eine Wand zusprintest, läufst du einige Schritte an ihr hoch; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| In The Flow (neu) | aneinandergereihte Bewegungsmanöver beim Sprinten erhöhen dein Tempo und senken die Ausdauerkosten; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
Survival (rot): alle Skills
Looten, leise bleiben und Craften während einer Runde.
| Skill | Was er macht | Position und Schwelle |
|---|---|---|
| In-round Crafting | du kannst während einer Runde Gegenstände herstellen; 1 Punkt | Start |
| Looter's Instincts | Loot in Behältern wird schneller angezeigt; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Silent Scavenger | du machst beim Looten weniger Lärm; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Sturdy Ankles | weniger Fallschaden bei nicht tödlichen Höhen; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Agile Croucher | schnellere Bewegung in der Hocke; bis zu 5 Punkte | keine Schwelle |
| Quick Roll (neu) | eine schnellere, günstigere Dodge Roll über eine kürzere Strecke; 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Minesweeper | Minen und explosive Einsatzgeräte aus der Nähe entschärfen; 1 Punkt | 10 Punkte, 1 von 2 |
| Gentle Pressure | du machst beim Aufbrechen weniger Lärm; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| A Little Extra | Aufbrechen erzeugt Ressourcen; 1 Punkt | hinter der Raute |
| Traveling Tinkerer | mehr Gegenstände, die du während einer Runde herstellen kannst; 1 Punkt | hinter der Raute |
| Looter's Luck | die Chance, doppelt so viele Gegenstände auf einmal anzuzeigen; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Stylish Landing (neu) | Recovery Roll aus größerer Höhe; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Turtle Crawl | du erleidest weniger Schaden im Niedergestreckt-Zustand; bis zu 5 Punkte | hinter der Raute |
| Road Warrior (neu) | mehr Munition und ARC Powercells von ARC, Recycling mit voller Effizienz während einer Runde; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| Nomadic Crafting (neu) | deutlich mehr Gegenstände, die du während einer Runde herstellen kannst; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
| Field Repair (neu) | repariere Waffen, Schilde und Gadgets während einer Runde bis zu 30 % Haltbarkeit; 1 Punkt | 30/40 Punkte, 2 von 3 |
Embark nennt keine Werte für die einzelnen Stufen, weder Prozente noch Sekunden. Die Zahlen in diesen Tabellen kommen aus dem Planer von MetaForge oder aus Tests von Content-Erstellern. Manche Spieler sagen, dass MetaForge veraltete Daten benutzt. Sieh sie als ungefähre Werte. Verlässlicher sind die Werte, die ein Test bestätigt hat, zum Beispiel bei Broad Shoulders und Loaded Arms.
Was sich gegenüber dem alten Skilltree geändert hat
- Schwellen: früher 15 und 36 Punkte in einem Zweig, jetzt 10 und 30/40.
- Auswahl: 1 von 2 in der Mitte eines Zweigs, 2 von 3 am Ende. Die alten großen Knoten boten keine Auswahl.
- Entfernt (13 Skills): Blast-Born, Survivor's Stamina, Unburdened Roll, Effortless Swing, Sky-Clearing Swing, Flyswatter, Carry The Momentum, Calming Stroll, Heroic Leap, Revitalizing Squat, Suffer In Silence, Good As New, One Raider's Scraps.
- Hinzugefügt (16 Skills), in den Tabellen mit „neu“ markiert.
- In einen anderen Zweig verschoben (11 Skills): Conditioning bekam unter anderem Broad Shoulders, Stubborn Mule, Three Deep Breaths und Security Breach, Mobility bekam Fight Or Flight, und Survival bekam unter anderem Sturdy Ankles, Turtle Crawl und Gentle Pressure.
- Der Skill „Used To The Weight“ hat 1 Stufe statt 5.
- Offizielle Zahlenänderungen: Fight Or Flight gibt etwa 25 % mehr Ausdauer pro Stufe, Stubborn Mule etwa 33 % mehr Ausdauerregeneration, Back On Your Feet heilt bis 40 statt 30.
- Spieler beklagen, dass Marathon Runner und schnelleres Aufbrechen jetzt weiter oben im Baum sitzen.
Sprinting On Fumes nach dem Nerf in 2.1.0
Am 13. Oktober 2026 hat Store Update 2.1.0 Verbrauchsgüter, die Ausdauer wiederherstellen (etwa den Adrenaline Shot), während der Strafe von Sprinting On Fumes gesperrt. Tipps aus Videos vor dem 13. Oktober in der Art „nimm gleich nach dem Sprint einen Adrenaline Shot“ sind veraltet.
Embark erklärt, die Strafe sei Teil der Balance, und Gegenstände, die sie umgingen, störten „the intended risk of using the skill“ (das beabsichtigte Risiko beim Einsatz des Skills). Derselbe Patch behob einen Fehler, durch den auch Fight Or Flight die Strafe umgehen konnte, und reparierte Broad Shoulders und Field Repair, die manchmal nicht funktionierten.
Spieler, die es mit der Stoppuhr gemessen haben, setzen die Strafe auf etwa 1/4 der Zeit, die du „on fumes“ gesprintet bist, mit einem Minimum von etwa 4 s. Die Meinungen gehen auseinander: Für manche Spieler ist er jetzt der schlechteste Skill im Spiel, für andere wurde er vom „Must-have“ zum „Nice-to-have“ und lohnt sich auf großen Karten wie Spaceport immer noch.
Die ersten 3 besten Skills
Raider Logic (Video vom 8. Oktober 2026) hat jeden zulässigen Build durch einen Solver laufen lassen. In allen kamen dieselben drei Wahlen heraus: Quick Roll (Survival), Vaults On Vaults On Vaults und Sprinting On Fumes (beide Mobility).
Wenn du noch nicht Level 75 bist:
- Steck zuerst Punkte in Mobility, bis 31, um Sprinting On Fumes freizuschalten.
- Dann Conditioning.
- Survival zuletzt.
Wenn dir Punkte fehlen, lass Vault 'N' Carry, Ready To Roll, Off The Wall und Sturdy Ankles aus. Mehr Starttipps findest du in unserem Guide für Einsteiger.
Bester Build: PvE, PvP und Allround-Builds im Vergleich
Punkte bei 76 in der Reihenfolge Mobility / Conditioning / Survival. Alle diese Builds entstanden vor dem Nerf von Sprinting On Fumes oder am Tag des Nerfs.
| Build | Autor, Datum | Punkte | Capstones | Wichtige Wahlen |
|---|---|---|---|---|
| PvE | Raider Logic, 8. Oktober 2026 | 31 / 31 / 14 | Sprinting On Fumes, Security Breach | Mule's Gallop, Vaults On Vaults On Vaults, Quick Roll |
| PvP | Raider Logic, 8. Oktober 2026 | 34 / 22 / 20 | Sprinting On Fumes | Back On Your Feet, Slip And Slide 5, Turtle Crawl 5 |
| Allround | Raider Logic, 8. Oktober 2026 | 31 / 31 / 14 | Sprinting On Fumes, Security Breach | Back On Your Feet, Stylish Landing |
| PvE | Millzaa, 9. Oktober 2026 | 26 / 31 / 19 | Security Breach | Vault Spring, Mule's Gallop, Looter's Luck 5 |
| PvP | Millzaa, 9. Oktober 2026 | 31 / 27 / Rest | Sprinting On Fumes | Vault Spring, Mule's Gallop, Quick Roll |
| PvPvE | Millzaa, 9. Oktober 2026 | 31 / 31 / 14 | Sprinting On Fumes, Security Breach | Quick Roll, Traveling Tinkerer |
| Allround | IGN, aktualisiert am 15. Oktober 2026 | 41 / 31 / 4 | Sprinting On Fumes, Wall Run, Security Breach | Back On Your Feet, Vault Spring |
Die IGN-Tabelle ist widersprüchlich: Die Mobility-Punkte darin ergeben zusammen 40, nicht 41, und vor Wall Run liegen nur 35 Punkte im Zweig, obwohl der zweite Capstone 40 braucht. Übernimm sie nicht 1:1, bau den Build in einem Planer. Millzaa hat vorgeschlagen, nach Sprinting On Fumes einen Adrenaline Shot zu benutzen: Seit dem 13. Oktober funktioniert das nicht mehr.
Darin sind sich alle einig: Du solltest Broad Shoulders 5 und Loaded Arms, Swift Start 5, Marathon Runner 5 und Effortless Roll 5 nehmen. Von Weapon Bash raten alle ab, die ihn getestet haben (Fallout Plays: „four thumbs down“, das heißt viermal Daumen runter).
PvP-Build
- Mobility bis Sprinting On Fumes (31 Punkte), mit Swift Start 5. Millzaa nennt dieses Paar „a clear and obvious choice“ (eine klare und offensichtliche Wahl).
- Bei Conditioning sagt Raider Logic: „If you fight players, back on your feet“. Millzaa nimmt in seinem PvP-Build dagegen Mule's Gallop.
- Downed But Determined 5 und Crawl Before You Walk 5 kommen in PvP- und Squad-Builds vor. Raider Logic nimmt Turtle Crawl nur für PvP.
- Bei 91 Punkten: Raider Logic ergänzt In The Flow und Bull Rush, Millzaa ergänzt Wall Run. Laut Fallout Plays funktioniert Bull Rush gut gegen Spieler und schlecht gegen ARC.
- Laut Spielern im Oktober funktioniert In The Flow möglicherweise nicht richtig (Millzaa lässt ihn weg), und der Patch 2.1.0 sagt dazu nichts.
Such dir für deinen PvP-Build eine Waffe aus unserer Tierliste der besten Waffen aus.
PvE-Build
- Raider Logic, Millzaa und IGN schließen Conditioning alle mit Security Breach ab.
- Mule's Gallop, wenn du viel trägst und gegen ARC kämpfst (Raider Logic: „If you loot heavy and fight ARC, mule's gallop“).
- In Survival: Looter's Instincts 5 und Silent Scavenger 4, dazu Looter's Luck 5 in Millzaas Build.
- PvE-Spieler loben Road Warrior für das Recycling während einer Runde. Laut Millzaa bringt Field Repair Expedition-Veteranen weniger (ihr Reparaturbonus gilt in einer Runde nicht), und Nomadic Crafting hält er für eine fragwürdige Verwendung von 30 Punkten.
- Bei 91 Punkten ergänzt Raider Logic Bull Rush, und Millzaa maximiert Proficient Pryer, Speedy Mule, Fight Or Flight und Stubborn Mule.
Spielst du im PvE-Schalter-Test? Wie das funktioniert, erklären wir in unserem Guide zum PvE-Modus.
Solo-Build
Nur Millzaa gibt eine eigene Solo-Variante an, und zwar in seinem PvP-Build: Wenn du solo spielst, nimmst du in Survival Traveling Tinkerer und Looter's Luck 5, im Squad dagegen Stylish Landing 1 und Turtle Crawl 5. Der Rest des Builds bleibt gleich.
Fallout Plays schlägt außerdem eine Variante vor, die stark auf Survival setzt (Craften während einer Runde) und Sprinting On Fumes enthält. Er selbst spielt Security Breach, Bull Rush und Sprinting On Fumes.
Streitpunkte: Vault Spring oder Vaults On Vaults On Vaults, Quick Roll oder Minesweeper
- Vault Spring oder Vaults On Vaults On Vaults: Raider Logic und Fallout Plays („every time“, jedes Mal) nehmen Vaults On Vaults On Vaults. Millzaa bevorzugt Vault Spring und behauptet, Vaults On Vaults On Vaults entferne die Ausdauerkosten nicht ganz; im Test von Fallout Plays kostet das Überspringen nichts.
- Quick Roll oder Minesweeper: Raider Logic und Millzaa nehmen Quick Roll. Fallout Plays bevorzugt Minesweeper, der jetzt auch Minen entschärft, nicht nur Granatenfallen. Manche Spieler kritisieren Quick Roll.
- Mule's Gallop oder Back On Your Feet: Das hängt von deinem Spielstil ab (Loot und ARC oder Spieler). Fallout Plays bevorzugt leicht Mule's Gallop.
Build-Planer
| Planer | Was er bietet |
|---|---|
| MetaForge Skill Tree Builder | Zähler 0/76, Builds veröffentlichen und teilen; Raider Logic und Fallout Plays nutzen ihn |
| arcraiders.gg Skill Tree Builder | neuer und alter Baum zum Vergleichen, Expedition-Bonus, Link zum Teilen |
| Arc Raiders Hub | Speichern, Teilen, öffentliche Spieler-Builds mit Abstimmung (Fanseite) |
Fertige Builds von Raider Logic in MetaForge: PvE, PvP, Allround.
FAQ
Was ist der beste Build in ARC Raiders?
Am häufigsten empfohlen wird Mobility bis Sprinting On Fumes (31 Punkte) plus Conditioning bis Security Breach (31 Punkte), der Rest in Survival. Für PvP verschiebst du Punkte von Conditioning nach Mobility und Survival (Turtle Crawl).
Wie viele Skillpunkte kannst du haben?
Auf Level 75 bekommst du 76. Expedition-Veteranen haben bis zu 15 mehr, das sind insgesamt bis zu 91. Neue Expedition-Punkte gibt es erst Anfang 2027.
Wie viel kostet ein Reset des Skilltrees?
Er kostet 2.000 Coins pro ausgegebenem Punkt, bei 76 Punkten daher 152.000 Coins. Du setzt immer den ganzen Baum zurück.
Ist Sprinting On Fumes nach dem Nerf noch gut?
Er steckt immer noch in den meisten Builds, aber seit dem 13. Oktober 2026 kannst du während seiner Strafe keine Gegenstände benutzen, die Ausdauer wiederherstellen. Die Meinungen der Spieler gehen auseinander.
Bekomme ich nach dem Nerf einen kostenlosen Reset?
Nein. Laut Spielern gab es die einzige kostenlose Rückerstattung der Punkte mit dem Update 2.0 am 8. Oktober 2026.



