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EnshroudedVersion 1.0 und Updates

Enshrouded 1.0 — Änderungen bei Kampf, Klassen und Magie

Aktualisiert: 2 Min. Lesezeit

Neue Level-Obergrenzen

  • Maximales Charakterlevel: 50.
  • Maximales Ausrüstungslevel: 55.

Keen Games begründet das so: „New biome means new enemy tier and max level“. Das Biom haben die Entwickler noch nicht benannt.

Reset des Fertigkeitenbaums

In 1.0 wird der Fertigkeitenbaum zurückgesetzt und deine Punkte werden erstattet. Die Entwickler warnen unmissverständlich: „Don't step out of your base without investing your points“.

Wenn du das Spiel in 1.0 zum ersten Mal lädst, gib deine Fertigkeitspunkte aus, bevor du deine Basis verlässt. Mit einem leeren Fertigkeitenbaum ist dein Charakter deutlich schwächer als vor dem Update.

Was mit deinem Charakter und deinem Spielstand passiert: siehe Spielstände und dein Charakter nach 1.0.

9 neue Zauber

ZauberArt
Mana Drainneuer Zauber (Details nach dem Start)
Entangleneuer Zauber (Details nach dem Start)
Pillar of Flamesneuer Zauber (Details nach dem Start)
Blizzardneuer Zauber (Details nach dem Start)
Ball Lightningneuer Zauber (Details nach dem Start)
Summon Fire TotemBeschwörung
Summon Ice TotemBeschwörung
Summon Shock TotemBeschwörung
Summon Hollow SkeletonBeschwörung

Beschwörungen sind eine neue Zauberkategorie in Enshrouded.

Eternal-Zauber

  • Es gibt 22 Eternal-Zauber — Versionen der Stufe 7, die keine Zaubermunition verbrauchen. In 1.0 bekommen sie Perks.
  • Manakosten und Zauberzeiten aller Zauber wurden neu ausbalanciert, und es gibt mehr Stufenversionen der Zauber.

Zauberstäbe

  • Der schwere Angriff des Zauberstabs durchschlägt Gegner und unterbricht schwächere.
  • Zwei neue Angriffe: Aerial Wand Attack und Wand Evasion Attack.
  • Besseres Zielen, und mit dem Zauberstab kannst du auf Fässer zielen.

Neue Magier-Fertigkeiten

FertigkeitWas wir wissen
Aerial Wand Attackneuer Zauberstab-Angriff
Wand Evasion Attackneuer Zauberstab-Angriff
Advanced NecromancyDetails noch nicht veröffentlicht
Totem MasteryDetails noch nicht veröffentlicht
Blast and Cast+50 % auf deinen nächsten Stab-Angriff für 10 s nach einem kritischen Treffer mit dem Zauberstab

Neue Bogenschützen-Fertigkeiten

  • Neue Fertigkeiten: Puncture, Barrage und Survival Instinct. Keen Games hat ihre genauen Werte nicht veröffentlicht.
  • Einige bestehende Fertigkeiten wurden im Baum verschoben, verbilligt oder verstärkt.
  • Eternal-Pfeile bekommen Perks. Neue Pfeile: Eternal Fire, Eternal Shock und Eternal Bone.

Zielen und Bewegung

  • Die Zielhilfe ist mit Controller standardmäßig an und mit Maus und Tastatur aus.
  • Charakteranimationen und Bewegung sind verbessert.

Gegner

1.0 bringt neue Gegnervarianten in jeder Fraktion (darunter die Fell und die Scavengers), auch schwere und Elite-Varianten. Das neue Biom bringt zudem eine neue Gegnerstufe.

Überarbeitung des Fell Dragon Youngling

Der Boss wurde überarbeitet:

  • Korrekturen beim Zurücksetzen seiner Lebenspunkte und beim Hängenbleiben,
  • eine tiefere Arena,
  • eine neue Bodenphase für Nahkämpfer,
  • weniger Treffer nötig, um ihn zu betäuben, und die Betäubung hält länger,
  • ein Schwachpunkt auf dem Rücken, den jede Waffe treffen kann,
  • eine bessere Hitbox,
  • „significantly reducing its overall health“.

Das Ziel der Entwickler: „a challenge without turning it into a chore“. Der Fell Dragon Youngling ist nicht der Endboss des Spiels.

Gegnergesundheit nach deinem Tod

Wenn du stirbst, erhalten Gegner nicht mehr sofort ihre gesamten Lebenspunkte zurück — sie erholen sich langsam. Die Entwickler sagen, dass das noch getestet wird.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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