Nuovi limiti di livello
- Livello massimo del personaggio: 50.
- Livello massimo dell'equipaggiamento: 55.
Keen Games spiega il motivo: «New biome means new enemy tier and max level». Gli sviluppatori non hanno ancora rivelato il nome del bioma.
Reset dell'albero delle abilità
Nella 1.0 l'albero delle abilità viene azzerato e i tuoi punti vengono rimborsati. Gli sviluppatori avvertono chiaramente: «Don't step out of your base without investing your points».
La prima volta che carichi il gioco nella 1.0, spendi i punti abilità prima di uscire dalla base. Con l'albero delle abilità vuoto il tuo personaggio è molto più debole rispetto a prima dell'aggiornamento.
Cosa succede al tuo personaggio e al salvataggio: vedi salvataggi e personaggio dopo la 1.0.
9 nuovi incantesimi
| Incantesimo | Tipo |
|---|---|
| Mana Drain | nuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio) |
| Entangle | nuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio) |
| Pillar of Flames | nuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio) |
| Blizzard | nuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio) |
| Ball Lightning | nuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio) |
| Summon Fire Totem | evocazione |
| Summon Ice Totem | evocazione |
| Summon Shock Totem | evocazione |
| Summon Hollow Skeleton | evocazione |
Le evocazioni sono una nuova categoria di incantesimi in Enshrouded.
Incantesimi Eternal
- Ci sono 22 incantesimi Eternal: versioni di livello 7 che non consumano munizioni magiche. Nella 1.0 ottengono dei perk.
- I costi di mana e i tempi di lancio di tutti gli incantesimi sono stati riequilibrati e gli incantesimi hanno più versioni per livello.
Bacchette
- L'attacco pesante con la bacchetta trapassa i nemici e interrompe quelli più deboli.
- Due nuovi attacchi: Aerial Wand Attack e Wand Evasion Attack.
- Mira migliorata, e con la bacchetta si può mirare ai barili.
Nuove abilità del mago
| Abilità | Cosa sappiamo |
|---|---|
| Aerial Wand Attack | nuovo attacco con la bacchetta |
| Wand Evasion Attack | nuovo attacco con la bacchetta |
| Advanced Necromancy | dettagli non ancora pubblicati |
| Totem Mastery | dettagli non ancora pubblicati |
| Blast and Cast | +50% al prossimo attacco con il bastone per 10 s dopo un colpo critico con la bacchetta |
Nuove abilità dell'arciere
- Nuove abilità: Puncture, Barrage e Survival Instinct. Keen Games non ha pubblicato i valori esatti.
- Alcune abilità esistenti sono state spostate nell'albero, rese meno costose o potenziate.
- Le frecce Eternal ottengono dei perk. Nuove frecce: Eternal Fire, Eternal Shock ed Eternal Bone.
Mira e movimento
- L'aim assist è attivo di default con il controller e disattivato con mouse e tastiera.
- Animazioni e movimento dei personaggi sono migliorati.
Nemici
La 1.0 aggiunge nuove varianti di nemici in ogni fazione (compresi i Fell e gli Scavengers), tra cui varianti pesanti ed élite. Il nuovo bioma porta anche un nuovo livello di nemici.
Rework del Fell Dragon Youngling
Il boss è stato rivisto:
- correzioni al reset della salute e ai casi in cui rimaneva bloccato,
- un'arena più profonda,
- una nuova fase a terra pensata per chi combatte in mischia,
- servono meno colpi per farlo barcollare e lo stordimento dura di più,
- un punto debole sulla schiena che può essere colpito con qualsiasi arma,
- una hitbox migliore,
- «significantly reducing its overall health».
L'obiettivo degli sviluppatori: «a challenge without turning it into a chore». Il Fell Dragon Youngling non è il boss finale del gioco.
Salute dei nemici dopo la tua morte
Quando muori, i nemici non recuperano più tutta la salute in un colpo solo: la recuperano lentamente. Gli sviluppatori dicono che è ancora in fase di test.