TR
Enshrouded1.0 sürümü ve güncellemeler

Enshrouded 1.0 — savaş, sınıf ve büyü değişiklikleri

Güncellendi: 2 dk okuma

Yeni seviye sınırları

  • Maksimum karakter seviyesi: 50.
  • Maksimum ekipman seviyesi: 55.

Keen Games nedenini açıklıyor: "Yeni biyom, yeni düşman kademesi ve yeni maksimum seviye demek". Geliştiriciler biyomun adını henüz vermedi.

Beceri ağacı sıfırlanması

1.0'da beceri ağacı sıfırlanıyor ve puanların iade ediliyor. Geliştiriciler açıkça uyarıyor: "Puanlarını yatırmadan üssünden dışarı adım atma".

1.0'da oyunu ilk yüklediğinde, üssünden ayrılmadan önce beceri puanlarını harca. Beceri ağacı boşken karakterin güncellemeden öncesine göre çok daha zayıf.

Karakterinin ve kaydının başına ne geleceği: bkz. 1.0 sonrası kayıtlar ve karakterin durumu.

9 yeni büyü

BüyüTür
Mana Drainyeni büyü (ayrıntılar çıkıştan sonra)
Entangleyeni büyü (ayrıntılar çıkıştan sonra)
Pillar of Flamesyeni büyü (ayrıntılar çıkıştan sonra)
Blizzardyeni büyü (ayrıntılar çıkıştan sonra)
Ball Lightningyeni büyü (ayrıntılar çıkıştan sonra)
Summon Fire Totemçağırma
Summon Ice Totemçağırma
Summon Shock Totemçağırma
Summon Hollow Skeletonçağırma

Çağırmalar, Enshrouded'da yeni bir büyü kategorisi.

Eternal büyüler

  • 22 Eternal büyü var — büyü mühimmatı harcamayan 7. kademe sürümler. 1.0'da perk kazanıyorlar.
  • Tüm büyülerin mana maliyetleri ve büyü yapma süreleri yeniden dengelendi, büyülerin daha fazla kademe sürümü var.

Wand'lar

  • Wand'ın ağır saldırısı düşmanların içinden geçiyor ve daha zayıf olanların saldırısını bölüyor.
  • İki yeni saldırı: Aerial Wand Attack ve Wand Evasion Attack.
  • Daha iyi hedefleme; wand ile varillere de nişan alabilirsin.

Yeni büyücü becerileri

BeceriBildiklerimiz
Aerial Wand Attackyeni wand saldırısı
Wand Evasion Attackyeni wand saldırısı
Advanced Necromancyayrıntılar henüz yayımlanmadı
Totem Masteryayrıntılar henüz yayımlanmadı
Blast and Castwand ile kritik vuruştan sonra 10 sn boyunca bir sonraki asa saldırına +%50

Yeni okçu becerileri

  • Yeni beceriler: Puncture, Barrage ve Survival Instinct. Keen Games bunların tam değerlerini yayımlamadı.
  • Mevcut bazı beceriler ağaçta yer değiştirdi, ucuzladı ya da güçlendirildi.
  • Eternal oklar perk kazanıyor. Yeni oklar: Eternal Fire, Eternal Shock ve Eternal Bone.

Nişan alma ve hareket

  • Nişan yardımı kontrolcüde varsayılan olarak açık, fare ve klavyede kapalı.
  • Karakter animasyonları ve hareketi iyileştirildi.

Düşmanlar

1.0, her fraksiyona (Fell ve Scavengers dahil) yeni düşman varyantları ekliyor; aralarında ağır ve elit olanlar da var. Yeni biyom ayrıca yeni bir düşman kademesi getiriyor.

Fell Dragon Youngling yeniden tasarımı

Boss yeniden tasarlandı:

  • can sıfırlanması ve takılma sorunları düzeltildi,
  • daha derin bir arena,
  • yakın dövüşçülere yönelik yeni bir yer fazı,
  • sersemletmek için daha az vuruş gerekiyor ve sersemlik daha uzun sürüyor,
  • sırtında her silahla vurulabilen bir zayıf nokta,
  • daha iyi bir hitbox,
  • "toplam canı belirgin biçimde azaltılıyor".

Geliştiricilerin hedefi: "angaryaya dönüştürmeden bir meydan okuma". Fell Dragon Youngling oyunun son bossu değil.

Öldükten sonra düşman canı

Öldüğünde düşmanlar artık canlarını bir anda tam doldurmuyor — yavaş yavaş iyileşiyorlar. Geliştiriciler bunun hâlâ test edildiğini söylüyor.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler