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EnshroudedVersion 1.0 und Updates

Sparkworks in Enshrouded 1.0 — Anleitung zum neuen Logiksystem

Aktualisiert: 1 Min. Lesezeit

Was ist Sparkworks

Sparkworks ist ein neues Logiksystem, das mit Version 1.0 (15. Oktober 2026) in Enshrouded kommt. Es funktioniert einfach: Ein Eingang (zum Beispiel ein Hebel oder eine Druckplatte) sendet ein Signal an einen Ausgang (zum Beispiel eine Tür oder eine Falle). So verwandelst du deinen eigenen Bau in ein Abenteuer — mit Fallen und Gegnern — und teilst ihn mit anderen Spielern.

Sparkworks-Komponenten

KomponenteRolle
Switchboxneue Station
Sparkworks-Werkzeugneues Werkzeug
KnöpfeEingang
HebelEingang
DruckplattenEingang
TürenAusgang
FallenAusgang
Gegner-SpawningAusgang (mit Grenzen — siehe unten)
NOT- und OR-GatterLogik
TimerLogik
Hold (Halten)Logik

Die vollständige Liste der Komponenten und ihre Namen im Spiel prüfen wir nach dem Start.

Grenzen

  • Du kannst nur Gegner spawnen, die du bereits besiegt hast.
  • Einzigartige Bosse lassen sich nicht spawnen.

Benennung und Tutorial

  • Du kannst Eingänge und Ausgänge umbenennen, damit du dich in größeren Aufbauten nicht verlierst.
  • Es gibt ein Tutorial zu Sparkworks im Spiel.

Adventure Sharing V2 und Showcase-Dungeon

Sparkworks ist die zweite Version des Abenteuer-Teilens — Adventure Sharing V2. Die erste (V1) kam am 21. April 2026 mit Update 8 „Forging the Path“.

Am 15. Oktober 2026 teilt Keen Games den Code für einen mit Sparkworks gebauten Showcase-Dungeon. Wir tragen ihn hier nach, sobald er draußen ist.

Wie es weitergeht: Reset-Mechanik und Flammenaltäre

  • Die Entwickler planen weitere Funktionen: „We will keep adding functions in the future like a reset mechanic“.
  • 1.0 bringt mehr Flammenaltäre (Flame Altars). Wie viele, hat Keen Games nicht gesagt.

Alles, was sich in 1.0 ändert: Enshrouded 1.0 — Release-Datum, Preis und Plattformen.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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