RU
EnshroudedВерсия 1.0 и обновления

Enshrouded 1.0 — изменения боя, классов и магии

Обновлено: 3 мин чтения

Новые пределы уровней

  • Максимальный уровень персонажа: 50.
  • Максимальный уровень снаряжения: 55.

Keen Games объясняет причину так: «New biome means new enemy tier and max level» (новый биом — значит, новый уровень врагов и новый максимальный уровень). Название биома разработчики пока не раскрыли.

Сброс дерева навыков

В 1.0 дерево навыков сбрасывается, а очки возвращаются. Разработчики предупреждают прямо: «Don't step out of your base without investing your points» (не выходите с базы, не вложив очки).

При первой загрузке игры в 1.0 распределите очки навыков, прежде чем покинуть базу. С пустым деревом навыков ваш персонаж намного слабее, чем до обновления.

Что будет с персонажем и сохранением, читайте в материале сохранения и персонаж после 1.0.

9 новых заклинаний

ЗаклинаниеТип
Mana Drainновое заклинание (подробности после релиза)
Entangleновое заклинание (подробности после релиза)
Pillar of Flamesновое заклинание (подробности после релиза)
Blizzardновое заклинание (подробности после релиза)
Ball Lightningновое заклинание (подробности после релиза)
Summon Fire Totemпризыв
Summon Ice Totemпризыв
Summon Shock Totemпризыв
Summon Hollow Skeletonпризыв

Призывы — это новая категория заклинаний в Enshrouded.

Вечные заклинания (Eternal)

  • Всего 22 вечных заклинания — версии 7-го тира, которые не расходуют заряды заклинаний. В 1.0 они получают перки.
  • Стоимость маны и время произнесения всех заклинаний перебалансированы, а у заклинаний стало больше версий по тирам.

Жезлы

  • Тяжёлая атака жезлом пробивает врагов насквозь и прерывает более слабых.
  • Две новые атаки: Aerial Wand Attack (атака жезлом в воздухе) и Wand Evasion Attack (атака жезлом после уклонения).
  • Улучшено наведение, а жезлом теперь можно целиться в бочки.

Новые навыки мага

НавыкЧто известно
Aerial Wand Attackновая атака жезлом
Wand Evasion Attackновая атака жезлом
Advanced Necromancyподробности пока не опубликованы
Totem Masteryподробности пока не опубликованы
Blast and Cast+50% к следующей атаке посохом на 10 с после критического удара жезлом

Новые навыки лучника

  • Новые навыки: Puncture, Barrage и Survival Instinct. Точные значения Keen Games не публиковала.
  • Часть существующих навыков перенесена в другое место дерева, подешевела или усилена.
  • Вечные стрелы получают перки. Новые стрелы: Eternal Fire, Eternal Shock и Eternal Bone.

Прицеливание и движение

  • Помощь в прицеливании включена по умолчанию на геймпаде и выключена на мыши с клавиатурой.
  • Улучшены анимации и движение персонажей.

Враги

1.0 добавляет новые варианты врагов во всех фракциях (в том числе у Fell и у Scavengers), среди них тяжёлые и элитные. Новый биом также приносит новый уровень врагов.

Переработка Fell Dragon Youngling

Босса Fell Dragon Youngling (молодой дракон) переработали:

  • исправлены сброс его здоровья и застревание,
  • арена стала глубже,
  • новая наземная фаза, рассчитанная на бойцов ближнего боя,
  • чтобы его оглушить, нужно меньше ударов, а оглушение длится дольше,
  • слабое место на спине, по которому может попасть любое оружие,
  • улучшенный хитбокс,
  • «significantly reducing its overall health» (заметно меньше общего здоровья).

Цель разработчиков: «a challenge without turning it into a chore» (испытание, которое не превращается в рутину). Fell Dragon Youngling — не финальный босс игры.

Здоровье врагов после вашей смерти

Когда вы погибаете, враги больше не восстанавливают всё здоровье сразу — они восстанавливают его постепенно. Разработчики говорят, что это ещё тестируется.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды