RU
EnshroudedВерсия 1.0 и обновления

Sparkworks в Enshrouded 1.0 — гайд по новой системе логики

Обновлено: 1 мин чтения

Что такое Sparkworks

Sparkworks — новая система логики, которая появится в Enshrouded в версии 1.0 (15 октября 2026 г.). Работает она просто: вход (например, рычаг или нажимная плита) посылает сигнал на выход (например, дверь или ловушку). Так вы можете превратить собственную постройку в приключение — с ловушками и врагами — и поделиться им с другими игроками.

Компоненты Sparkworks

КомпонентРоль
Switchboxновая станция
Инструмент Sparkworksновый инструмент
Кнопкивход
Рычагивход
Нажимные плитывход
Дверивыход
Ловушкивыход
Появление враговвыход (с ограничениями — см. ниже)
Логические элементы NOT и ORлогика
Таймерылогика
Hold (удержание)логика

Полный список компонентов и их названия в игре мы проверим после релиза.

Ограничения

  • Призывать можно только тех врагов, которых вы уже убили.
  • Уникальных боссов призвать нельзя.

Названия и обучение

  • Входы и выходы можно переименовывать, чтобы не запутаться в больших схемах.
  • В игре есть обучение по Sparkworks.

Adventure Sharing V2 и демонстрационное подземелье

Sparkworks — это вторая версия обмена приключениями, Adventure Sharing V2. Первая (V1) появилась в Update 8 «Forging the Path» 21 апреля 2026 г.

15 октября 2026 г. Keen Games опубликует код демонстрационного подземелья, построенного с помощью Sparkworks. Мы добавим его сюда, когда он появится.

Что дальше: механика сброса и Flame Altars

  • Разработчики планируют новые функции: "We will keep adding functions in the future like a reset mechanic" («В будущем мы продолжим добавлять функции, например механику сброса»).
  • В 1.0 будет больше Flame Altars (огненных алтарей). Сколько именно, Keen Games не сообщила.

Всё, что меняется в 1.0: Enshrouded 1.0 — дата выхода, цена и платформы.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды