Новые пределы уровней
- Максимальный уровень персонажа: 50.
- Максимальный уровень снаряжения: 55.
Keen Games объясняет причину так: «New biome means new enemy tier and max level» (новый биом — значит, новый уровень врагов и новый максимальный уровень). Название биома разработчики пока не раскрыли.
Сброс дерева навыков
В 1.0 дерево навыков сбрасывается, а очки возвращаются. Разработчики предупреждают прямо: «Don't step out of your base without investing your points» (не выходите с базы, не вложив очки).
При первой загрузке игры в 1.0 распределите очки навыков, прежде чем покинуть базу. С пустым деревом навыков ваш персонаж намного слабее, чем до обновления.
Что будет с персонажем и сохранением, читайте в материале сохранения и персонаж после 1.0.
9 новых заклинаний
| Заклинание | Тип |
|---|---|
| Mana Drain | новое заклинание (подробности после релиза) |
| Entangle | новое заклинание (подробности после релиза) |
| Pillar of Flames | новое заклинание (подробности после релиза) |
| Blizzard | новое заклинание (подробности после релиза) |
| Ball Lightning | новое заклинание (подробности после релиза) |
| Summon Fire Totem | призыв |
| Summon Ice Totem | призыв |
| Summon Shock Totem | призыв |
| Summon Hollow Skeleton | призыв |
Призывы — это новая категория заклинаний в Enshrouded.
Вечные заклинания (Eternal)
- Всего 22 вечных заклинания — версии 7-го тира, которые не расходуют заряды заклинаний. В 1.0 они получают перки.
- Стоимость маны и время произнесения всех заклинаний перебалансированы, а у заклинаний стало больше версий по тирам.
Жезлы
- Тяжёлая атака жезлом пробивает врагов насквозь и прерывает более слабых.
- Две новые атаки: Aerial Wand Attack (атака жезлом в воздухе) и Wand Evasion Attack (атака жезлом после уклонения).
- Улучшено наведение, а жезлом теперь можно целиться в бочки.
Новые навыки мага
| Навык | Что известно |
|---|---|
| Aerial Wand Attack | новая атака жезлом |
| Wand Evasion Attack | новая атака жезлом |
| Advanced Necromancy | подробности пока не опубликованы |
| Totem Mastery | подробности пока не опубликованы |
| Blast and Cast | +50% к следующей атаке посохом на 10 с после критического удара жезлом |
Новые навыки лучника
- Новые навыки: Puncture, Barrage и Survival Instinct. Точные значения Keen Games не публиковала.
- Часть существующих навыков перенесена в другое место дерева, подешевела или усилена.
- Вечные стрелы получают перки. Новые стрелы: Eternal Fire, Eternal Shock и Eternal Bone.
Прицеливание и движение
- Помощь в прицеливании включена по умолчанию на геймпаде и выключена на мыши с клавиатурой.
- Улучшены анимации и движение персонажей.
Враги
1.0 добавляет новые варианты врагов во всех фракциях (в том числе у Fell и у Scavengers), среди них тяжёлые и элитные. Новый биом также приносит новый уровень врагов.
Переработка Fell Dragon Youngling
Босса Fell Dragon Youngling (молодой дракон) переработали:
- исправлены сброс его здоровья и застревание,
- арена стала глубже,
- новая наземная фаза, рассчитанная на бойцов ближнего боя,
- чтобы его оглушить, нужно меньше ударов, а оглушение длится дольше,
- слабое место на спине, по которому может попасть любое оружие,
- улучшенный хитбокс,
- «significantly reducing its overall health» (заметно меньше общего здоровья).
Цель разработчиков: «a challenge without turning it into a chore» (испытание, которое не превращается в рутину). Fell Dragon Youngling — не финальный босс игры.
Здоровье врагов после вашей смерти
Когда вы погибаете, враги больше не восстанавливают всё здоровье сразу — они восстанавливают его постепенно. Разработчики говорят, что это ещё тестируется.