PL
PoradnikEnshroudedNa startNowe

Jaka klasa na start w Enshrouded 1.0

Aktualizacja: 5 min czytania

Krótko: klas nie ma, wybierasz broń i styl

Enshrouded nie ma sztywnych klas. Przy tworzeniu postaci nie wybierasz klasy — wszystko ustawiasz w jednym, wspólnym drzewku umiejętności. „Klasy” to po prostu gałęzie drzewka: możesz iść jedną albo łączyć sąsiednie (np. Battlemage z Healerem albo Warrior z Rangerem), byle umiejętności łączyły się w drzewku.

Co to znaczy w praktyce:

  • Klasę wyznacza broń, którą nosisz, i umiejętności, które ją wzmacniają — nie decyzja na starcie.
  • Nie ma złego wyboru na zawsze. Drzewko zresetujesz przy Ołtarzu Płomienia (Flame Altar) i rozdasz punkty od nowa.
  • W 1.0 drzewko i tak się resetuje przy pierwszym wczytaniu starego zapisu — changelog: „When playing for the first time in version 1.0.0.0 with an existing save game, the skill tree will be reset”.

12 gałęzi drzewka

Drzewko ma trzy części po 4 gałęzie (według wiki):

GałąźBrońStyl gryNa start
Warriormiecze, topory, młoty jednoręcznewszechstronna walka wręczsolo w porządku; w 1.0 nie ma już umiejętności sztyletów
Barbarianbroń dwuręcznaduże obrażenia, ogłuszaniesolo w porządku, ale błąd w ciosie boli
Tanktarcza + broń jednoręczna, ciężka zbrojaprzyjmuje obrażenia, chroni drużynęnajlepszy w co-opie, solo wolny
Athletebroń jednoręczna, ataki z powietrzaruchliwa walka wręczraczej dodatek
Rangerłukstrzelanie z dystansujedna z najczęściej polecanych na solo
Assassinsztylety + łukskradanie, ataki w plecysłabszy na grupy wrogów
Beastmasterdowolnaspokój zwierząt, truciznybardziej do eksploracji
Survivor—wytrzymałość, bieg, wspinaczka, jedzeniedobry dodatek do każdej gałęzi
Battlemageróżdżka + tarczamag walczący z bliska, samoleczenienajczęściej polecany na solo
Wizardkostur (ogień, lód, piorun)duże obrażenia obszarowemocny, ale kruchy
Healerkostur leczącywsparcie drużynyw co-opie świetny, solo słaby
Tricksterczarykontrola tłumu, odrzucanie wrogówdodatek do maga

Kolumna „Na start” to zgodna opinia kilku poradników sprzed 1.0 (wiki, GameWith, Gamer Rant, Hack the Minotaur) — nie ranking i nie tier lista.

Skąd punkty umiejętności

Według wiki: 2 punkty za każdy poziom, 1 punkt za każdy zniszczony Shroud Root i 3 punkty za Elixir Well (każdy tylko raz na świat). Wersja 1.0 podnosi maksymalny poziom postaci do 50 (sprzęt do 55) i dodaje nowe Shroud Roots — 12 w nowym biomie Cinder's Cradle i 6 w nowych obszarach na krawędziach mapy — więc punktów jest więcej niż we wczesnym dostępie.

Co zmienia wersja 1.0 w klasach

Zmiana (changelog 1.0)Kogo dotyczy
9 nowych typów czarów — według Nodecraft i Low.ms m.in. Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, totemy ognia/lodu/prądu i przywołanie szkieletaWizard, Trickster, Healer
Wersja Eternal każdego czaru (bez ładunków), ulepszana jak brońwszyscy magowie
Przywoływanie szkieletów i umiejętności nekromancji (Advanced Necromancy, Totem Mastery)magowie
Różdżka przerobiona: ciężki atak od razu, nowe Aerial Wand Attack i Wand Evasion Attack, swobodne celowanie (opcja)Battlemage
Nowa umiejętność Blast and Cast (łączy różdżkę z kosturem)Battlemage + Wizard
Nowe umiejętności łucznicze Puncture, Barrage, Survival InstinctRanger, Assassin
Umiejętności sztyletów przeniesione z gałęzi wojownika do AssassinWarrior, Athlete, Assassin
Przesunięte i przecenione: Veteran, One-Handed Specialization, Inner Fires, Snap; wiele umiejętności tańszych i mocniejszychwojownicy
Stamina odnawia się podczas blokowaniaTank, każdy z tarczą
Kradzież życia/many/wytrzymałości (leech) słabsza w późnej grze, płaskie wartości na początkubuildy oparte na leech
Nowa umiejętność Airborne Architect (budowanie w locie) w środku drzewkawszyscy
Zestawy zbroi odblokowują się z ulepszeniami Płomienia; w Revelwood i Nomad Highlands po jednym zestawie do wytworzenia dla łucznika i dla sztyletówRanger, Assassin

Szczegółowo opisujemy to w artykule o zmianach walki i klas w 1.0.

Co wybrać na start — w zależności od tego, jak grasz

  • Grasz sam i chcesz bezpiecznie: Battlemage (różdżka + tarcza) albo Ranger (łuk). Różdżka bije z dystansu, tarcza blokuje, a umiejętności Healera dają samoleczenie. Łuk pozwala walczyć, zanim wrogowie podejdą.
  • Grasz w drużynie: ktoś niech weźmie Tanka (tarcza, ciężka zbroja), ktoś Healera; reszta — obrażenia (Wizard, Barbarian, Ranger).
  • Lubisz walkę wręcz: Warrior albo Barbarian; od 1.0 stamina odnawia się przy bloku, więc tarcza jest wygodniejsza.
  • Chcesz grać sztyletami: od 1.0 ich umiejętności są w gałęzi Assassin (wcześniej część była u wojownika).
  • Dużo budujesz i zwiedzasz: dobierz punkty z gałęzi Survivor (wytrzymałość, bieg) — przydadzą się każdemu.

Na pierwsze godziny ważniejsze od gałęzi jest to, żeby trzymać się jednej broni, ulepszać ją i inwestować w umiejętności tej broni. Gałąź zawsze możesz zmienić resetem.

Dlaczego bez tier listy? W dniu premiery 1.0 nikt jeszcze nie grał w wersję z nowymi czarami, przerobioną różdżką i przesuniętymi umiejętnościami. Rankingi klas krążące w internecie są sprzed 1.0. Sprawdzone buildy pojawią się po kilku dniach grania — wtedy uzupełnimy ten poradnik.

Najczęstsze pytania

Czy wybór klasy przy tworzeniu postaci jest ostateczny?

Nie ma wyboru klasy przy tworzeniu postaci. W 1.0 wybierasz tylko wygląd i proporcje ciała (klasyczne albo realistyczne). Klasę tworzysz punktami w drzewku.

Czy mogę zmienić klasę później?

Tak — zresetuj drzewko przy Ołtarzu Płomienia i rozdaj punkty od nowa. Możesz też łączyć gałęzie.

Czy moja postać z wczesnego dostępu straci umiejętności?

Przy pierwszym wczytaniu zapisu w 1.0 drzewko się resetuje — punkty wracają i trzeba je rozdać ponownie. Poziom i ekwipunek zostają (więcej o zapisach po 1.0).

Jaka klasa jest najlepsza do gry solo?

Najczęściej polecane są Battlemage (różdżka + tarcza) i Ranger (łuk) — obie pozwalają walczyć z dystansu i bezpiecznie. To opinia z wczesnego dostępu; w 1.0 różdżka i łuk dostały nowe umiejętności — jak wypadają po zmianach, pokażą pierwsze dni grania.

Gdzie są sztylety w 1.0?

W gałęzi Assassin — 1.0 przeniosła tam umiejętności sztyletów z gałęzi wojownika.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki