Skąd bierzemy dane
Wszystkie dane kalendarza i rankingów pochodzą z publicznych stron i interfejsów Steama (Valve):
| Co | Skąd | Jak często |
|---|---|---|
| Lista kandydatów i ich kolejność | lista „najczęściej dodawane do listy życzeń” w sklepie Steam — pierwsze 2000 gier | codziennie |
| Data premiery i jej dokładność, platformy, producent, wydawca, tagi, grafiki | publiczne API sklepu Steam | codziennie |
| Liczba obserwujących grę na Steamie | strona społeczności gry na Steamie | dodatkowo, dla części gier (Steam ogranicza liczbę zapytań) |
Dane pobieramy raz na dobę w nocy (start o 01:15 UTC), a strony odświeżamy zaraz po zebraniu danych — zwykle rano czasu europejskiego. Każdy dzień zapisujemy osobno, więc mamy własną historię pozycji i dat premier od 9 października 2026 r.
Ranking „Najbardziej oczekiwane”
- Miejsce w rankingu = pozycja gry na liście życzeń Steama tego dnia, wśród gier jeszcze niewydanych.
- Steam nie publikuje, ile osób ma grę na liście życzeń — pokazuje tylko kolejność. Dlatego podajemy miejsce, a nie liczbę list życzeń.
- To miara zainteresowania graczy na PC, nie sprzedaży. Gry dostępne tylko na konsolach albo tylko poza Steamem w rankingu się nie pojawią.
Ranking „Najszybciej rosnące”
Porównujemy dzisiejszą pozycję gry na liście życzeń z jej pozycją sprzed około tygodnia (bierzemy pomiar sprzed 3–10 dni, najbliższy 7 dniom). Ranking pokazuje gry, które w tym czasie awansowały najwyżej. Gra trafia do niego dopiero wtedy, gdy mamy jej pomiar sprzed co najmniej 3 dni.
Kalendarz i daty premier
- Steam często podaje datę niedokładnie — sam miesiąc, kwartał, rok albo „wkrótce”. Pokazujemy ją dokładnie tak, jak podaje Steam; w kalendarzu dzień po dniu są tylko gry z pełną datą, a reszta trafia do sekcji „w tym miesiącu, bez dokładnego dnia” albo „bez daty”.
- Gdy wydawca zmieni datę, zapisujemy to — historia zmian daty jest na stronie gry.
- W kalendarzu są gry, które przynajmniej raz znalazły się w pierwszej dwutysięcznej listy życzeń, od dnia, w którym zaczęliśmy zbierać dane.
- Pomijamy gry, które Steam oznacza jako zawierające treści wyłącznie dla dorosłych.
Strony gier i teksty pisane automatycznie
- Własną stronę dostaje 300 najwyżej notowanych niewydanych gier. Adres strony nadajemy raz i już go nie zmieniamy.
- Opisy na stronach gier, w kalendarzu i w rankingach są tworzone automatycznie — program składa zdania z danych (data, platformy, miejsce w rankingu, zmiany daty) według stałych szablonów, przygotowanych osobno dla każdego z 8 języków. Nikt nie pisze tych zdań ręcznie, ale też nic w nich nie jest zgadywane — każde zdanie wynika z konkretnej liczby albo daty.
- Okładki i miniatury to oficjalne grafiki gier, wyświetlane wprost z serwerów Steama, z linkiem do strony gry w sklepie.
Poradniki i aktualności
- Poradniki piszemy z pomocą narzędzi AI, ale każdy fakt opieramy na źródłach: oficjalnych stronach i ogłoszeniach twórców, stronie gry na Steamie, statystykach osiągnięć, materiałach i wypowiedziach graczy. Źródła wymieniamy pod artykułem, a obok — datę „ostatnio sprawdzono”.
- Rzeczy, których nie da się potwierdzić w źródle (np. sposobu odblokowania sekretu), nie zgadujemy — wolimy napisać, że informacji jeszcze nie ma.
- Aktualności to streszczenia własnymi słowami z linkiem do oryginalnego źródła.
- Gdy gra się zmienia (łatki, aktualizacje), poprawiamy poradnik i zmieniamy datę aktualizacji.
Ograniczenia, o których warto wiedzieć
- Bierzemy pod uwagę tylko Steam — inne sklepy i konsole nie wpływają na rankingi.
- Lista życzeń mówi o zainteresowaniu, nie o jakości gry ani o tym, jak się sprzeda.
- Dane historyczne zaczynają się 9 października 2026 r.; trendy z dłuższego okresu pokażemy, gdy zbierze się więcej pomiarów.
- Daty i opisy podaje wydawca na Steamie — jeśli tam jest błąd, pojawi się też u nas, dopóki go nie poprawi.
Zgłoś błąd
Widzisz złą datę, brakującą grę albo błąd w poradniku? Napisz: kontakt@afktimes.com. Kim jesteśmy — O nas.