Zanim zaczniesz szukać
- Nazwy surowców podajemy po angielsku, tak jak w angielskiej wersji gry (np. Lump of Clay, Tin Ore) — w nawiasach piszemy, co to jest.
- Surowce idą biomami. Każdy kolejny biom ma wyższy poziom i nowe materiały: Springlands (poziom 5) → Revelwood (13) → Nomad Highlands (18) → Kindlewastes (25) → Albaneve Summits (33) → Veilwater Basin (40). Nowy biom wersji 1.0, Cinder's Cradle, leży na północ od Veilwater Basin.
- W 1.0 gra sama podpowiada źródło. Changelog: „Acquisition hints for resources are now also shown in the details menu of the resources” — otwórz szczegóły surowca w ekwipunku albo w przepisie, a zobaczysz, skąd go wziąć.
- Miejsca podajemy według wiki i poradników z wczesnego dostępu. Wersja 1.0 przebudowała teren części Springlands, Revelwood, Blackmire i Nomad Highlands, więc pojedyncze złoża mogą być gdzie indziej — biom i typ miejsca (kopalnia, jaskinia, Mgła) się nie zmieniają.
Co zmienia wersja 1.0 w surowcach
| Zmiana (changelog 1.0) | Co to znaczy w praktyce |
|---|---|
| Złote monety (Gold Coins) w skrzyniach „all over Embervale” | Nie trzeba już czekać do Veilwater Basin — monety zbierasz od początku gry |
| Przepisy z kamieniem biorą kamień z biomu, w którym jesteś | Koniec wracania do Springlands po kamień |
| Łatwiejsze kopanie kilku materiałów, „especially… stones” | Mniej uderzeń kilofem |
| Więcej Archaic Essence z kopania terenu (każdy poziom) | Szybsze ulepszanie klejnotów w broni |
| Większe złoża akwamarynu („Increased the size of aquamarine ore nodes”) | Więcej rudy z jednego złoża w Veilwater Basin |
| Passion flowers i Saffron dają więcej przy zbiorze | Mniej chodzenia po barwniki i jedzenie |
| Zestawy zbroi odblokowują się przy każdym ulepszeniu Płomienia | Nie trzeba podnieść „właściwego” surowca, żeby dostać przepis |
| Poziomy Płomienia 6–9 tańsze, bez Electric Organs i Poison Stings | Łatwiejsze ulepszanie ołtarza |
| Zamknięte skrzynie i drzwi wyższych poziomów wymagają wytrychów Archaic (od Cinder's Cradle) | Stary wytrych nie otworzy wszystkiego |
| Mocniejsze kilofy wyższych poziomów | Lepszy kilof = szybsze kopanie |
Gdzie znaleźć surowce — tabela
| Surowiec | Biom | Gdzie i jak | Do czego najważniejszy |
|---|---|---|---|
| Lump of Clay (glina) | Revelwood | duże grudy pomarańczowo-brązowego błota w skałach, kilofem | cegły (Fired Brick), Blast Furnace, ule, garnki |
| Copper Ore (ruda miedzi) | Revelwood | brązowo-zielone żyły na ścianach skał, kopalnie (np. Amber and Copper Mine) | sztabki miedzi, brąz, miedziany kilof |
| Amber (bursztyn) | Revelwood — w Mgle | czerwone żyły w Mgle Revelwood, okolice Ancient Spire w Revelwood | ulepszenia Płomienia, czary ognia, zbroje |
| Tin Ore (ruda cyny) | Nomad Highlands | żyły w kopalniach i jaskiniach, Mining Rift na zachód od Ancient Spire w Nomad Highlands, Umber Hollow (w Mgle) | sztabki cyny → brąz, Płomień poziom 4→5 |
| Iron Ore (ruda żelaza) | Kindlewastes | kopalnie i jaskinie, m.in. Ridgeback Mine na południowy zachód od Ancient Spire w Kindlewastes | sztabki żelaza i stali |
| Sulfur (siarka) | Kindlewastes (też Nomad Highlands) | jaskrawożółte skały w ziemi, kilofem | proch, Enshrouded Oil, czary, czerwona tkanina |
| Coal (węgiel) | Albaneve Summits | Coal Ore w Rothstep Mining Settlement (północny zachód od Ancient Spire w Albaneve) | paliwo Blast Furnace, szkło |
| Silver Ore (ruda srebra) | Albaneve Summits | złoża w biomie (dokładnych miejsc wiki nie podaje) | sztabki srebra |
| Gold Ore (ruda złota) | Veilwater Basin | często pod wodą, na dnie strumieni — kopie się sitem (Mining Sieve) | sztabki złota, Gilded Pickaxe |
| Aquamarine (akwamaryn) | Veilwater Basin | złoża w biomie — od 1.0 większe | hełm do nurkowania, Prismatic Ward |
| Resin (żywica) | wszędzie | ścinanie drzew; więcej z drzew o czerwonych i pomarańczowych liściach oraz z dużych drzew | pochodnie, ławki, Fireball |
| Salt (sól) | Springlands | Egerton Salt Mines i Saline Quarry; wazy przy kapliczkach; wypada też z Hollow Soldiers | jedzenie, skóra, suszone futro |
| Wax (wosk) | Springlands | ule na drzewach (odnawiają się) albo własny Beehive | świece, utwardzana skóra, Mining Sieve |
| Bones (kości) | wszędzie | ze zwierząt i Hollow, stosy kości (np. w Hollow Halls) | mączka kostna, strzały |
| Animal Fur (futro) | Springlands | ze zwierząt i Vukah | suszone futro → skóra |
| Flax (len) | Revelwood | rośliny lnu, potem własne sadzonki | Linen → Fabric |
| Saffron (szafran) | Kindlewastes | rośliny, dużo w Sunsimmer Souterrain i Rose Shell Burrow | żółta tkanina, jedzenie |
| Shroud Spores | Mgła | z pokonanych słabszych stworów Mgły | hak, lotnia, Shroud Core |
| Shroud Liquid | Mgła | z grzybów w Mgle (małych i dużych) | Shroud Core, Enshrouded Oil, lepszy hak |
| Archaic Essence | każdy biom (osobny poziom na biom) | żółte bulwy w legowiskach Mgły (Shroud Lairs), od 1.0 więcej z kopania terenu | klejnoty w broni (Gem Forge) |
| Gold Coins (złote monety) | cały Embervale | od 1.0 w skrzyniach z łupami w całym świecie | wymiana u ocalałych, ozdoby u Mei-Yin Chen, przynęty u Fishera |
Surowce, których nie wykopiesz — robisz je sam
| Surowiec | Gdzie | Przepis (stan sprzed 1.0) |
|---|---|---|
| Tar (smoła) | Charcoal Kiln (od Kowala) | 30 drewna + 6 ziemi → 20 smoły (6 min); 1 smoła wypada też z wypalonego ogniska i przypalonego jedzenia |
| Charcoal (węgiel drzewny) | Charcoal Kiln | 17 drewna + 3 ziemi → 15 węgla drzewnego (5 min) |
| Leather (skóra) | Tanning Station (od Myśliwego) | 10 Dried Fur + 20 Salt + 2 Ammonia Gland → 10 skóry (15 min) |
| Fabric (tkanina) | Loom | 2 Linen → 1 Fabric; Linen z lnu na kołowrotku (Hand Spindle od Myśliwego) |
| Nitrate (azotan) | Laboratory (od Alchemika) | Sand + Shroud Sand + Wood Acid + Salt → 5 Nitrate |
| Shroud Core | Alchemik | 10 Shroud Spores + 10 Shroud Liquid; wypada też z bossów Fell przy Shroud Roots |
| Fired Brick (cegła) | Kiln | Lump of Clay + Wood Logs |
Ilości w przepisach to stan z wczesnego dostępu — 1.0 obniżyła koszty wielu przepisów, więc w grze mogą być mniejsze.
Gdzie znaleźć glinę (Lump of Clay)
Glina to Revelwood — duże grudy pomarańczowo-brązowego błota w skałach, które rozbijasz kilofem. Poradniki wskazują okolice Thornhold i Diadwyn na północ od startu oraz teren na południowy wschód od Willow Crush. Z gliny w piecu (Kiln) zrobisz cegły, potrzebne m.in. do Blast Furnace.
Gdzie znaleźć cynę (Tin Ore)
Cyna jest w Nomad Highlands: w kopalniach i jaskiniach, m.in. w szczelinie Mining Rift na zachód od Ancient Spire w Nomad Highlands, w jaskini z Shroud Root na północ od wieży i w Umber Hollow (w Mgle). Bez cyny nie zrobisz brązu (miedź + cyna) ani ulepszenia Płomienia z poziomu 4 na 5.
Gdzie znaleźć żelazo (Iron Ore)
Żelazo to Kindlewastes — pustynny biom na wschodzie. Najczęściej polecane miejsce to Ridgeback Mine na południowy zachód od Ancient Spire w Kindlewastes; żyły są też w jaskiniach (Cave Passage). Sztabki żelaza robisz w Smelterze z rudy i węgla drzewnego, stal — w Blast Furnace z rudy i węgla.
Gdzie znaleźć bursztyn (Amber)
Bursztyn kopie się z czerwonych żył w Mgle Revelwood — wszystkie źródła wskazują okolice Ancient Spire w Revelwood (szczeliny Mgły na północ, wschód i na południe od wieży). Do wejścia w Mgłę Revelwood potrzebujesz Płomienia na poziomie 3. W Mgle masz ograniczony czas — od 1.0 klepsydry (hourglass capsules) leżą w wielu miejscach i dodają ok. 70% czasu.
Gdzie zdobyć żywicę (Resin)
Żywicę dają drzewa — ścinasz je siekierą. Najwięcej wypada z dużych drzew i drzew o czerwonych lub pomarańczowych liściach (typowe dla Revelwood). Żywica jest potrzebna od samego początku (pochodnie, ławki, pierwsze czary ognia), więc nie wyrzucaj jej.
Smoła (Tar) — nie szukaj jej w świecie
Smoły nie ma w złożach. Robisz ją w Charcoal Kiln (piec do węgla drzewnego, odblokowany przez Kowala) z dowolnego drewna i ziemi. Trochę smoły zostaje też po wypalonym ognisku i przypalonym jedzeniu.
Siarka, węgiel i saletra
- Siarka (Sulfur) — jaskrawożółte skały. Wiki podaje Kindlewastes, część poradników także Nomad Highlands (np. Ternion Mine).
- Węgiel (Coal) — Albaneve Summits, Rothstep Mining Settlement. Nie myl go z węglem drzewnym (Charcoal), który robisz sam w Charcoal Kiln i którym palisz w Smelterze.
- Saletry w Enshrouded nie ma — jej rolę pełni Nitrate, robiony w Laboratory u Alchemika.
Kilof: czy potrzebujesz lepszego?
Wiki nie podaje, żeby któraś ruda wymagała konkretnego kilofa — lepszy kilof (miedziany, brązowy, żelazny, stalowy, złoty) przede wszystkim kopie szybciej. W 1.0 kilofy wyższych poziomów dostały więcej obrażeń. Pod wodą (ruda złota w Veilwater Basin) kopiesz sitem Mining Sieve.
Najczęstsze pytania
Gdzie jest najwięcej gliny?
W Revelwood — szukaj dużych grud pomarańczowo-brązowego błota w skałach, np. w okolicach Thornhold i Diadwyn.
Dlaczego nie mogę wykopać bursztynu?
Bursztyn jest w Mgle Revelwood — żeby tam wejść i przeżyć, potrzebujesz Płomienia na poziomie 3. Szukaj czerwonych żył w szczelinach Mgły wokół Ancient Spire w Revelwood.
Skąd wziąć smołę?
Z Charcoal Kiln: drewno + ziemia → smoła. W świecie jej nie znajdziesz.
Gdzie zdobyć złote monety w 1.0?
W skrzyniach z łupami w całym Embervale — od wersji 1.0 monety pojawiają się od początku gry. Wymieniasz je u ocalałych, m.in. na ozdoby u Mei-Yin Chen.
Jakie surowce są w Cinder's Cradle?
Twórcy w changelogu nie wymienili nowych surowców nowego biomu — opisują go jako „nowy poziom rzemiosła” z nowymi wytrychami Archaic. Uzupełnimy tę sekcję, gdy gracze dotrą do Cinder's Cradle.



