IT
GuidaARC RaidersBuild e armi

ARC Raiders: Skill Tree e migliori build

Aggiornato il 15 min di lettura

Come funziona lo Skill Tree dopo Sentiero gelido 2.0

Embark ha rifatto lo Skill Tree con la "FROZEN TRAIL - 2.0 Update" (Sentiero gelido 2.0) l'8 ottobre 2026. Il nome ufficiale è "Revamped Skill Tree". "New Skill Tree" viene dai titoli dei video.

L'obiettivo degli sviluppatori: rielaborare o sostituire le abilità poco efficaci e rendere la scelta una parte più centrale nella costruzione del tuo personaggio. Embark si aspetta anche altri ritocchi "in the near future" (in un futuro prossimo).

ElementoCome funziona
RamiConditioning (verde), Mobility (giallo), Survival (rosso), 16 abilità ciascuno, 48 in totale
Nodi normali1 punto oppure fino a 5 punti; per arrivare al nodo successivo serve almeno 1 punto in quello precedente
1º rombo (metà del ramo)10 punti nel ramo, scegli 1 abilità su 2
2º rombo (fine del ramo)30 punti per la prima scelta, 40 punti per la seconda; ne prendi 2 su 3
Costo di una sceltala scelta stessa costa 1 punto, quindi la tua prima abilità finale (capstone) è il trentunesimo punto del ramo e la seconda il quarantunesimo
Cambiare una sceltasolo resettando l'intero albero
Assegnare i puntitieni premuto il pulsante (dalla Store Update 1.47.0)

Embark non pubblica le soglie come numeri. I valori 10/30/40 vengono dal gioco, dalla wiki e dai pianificatori, e tutte le fonti attuali concordano. Riempire l'intero albero richiederebbe 138 punti, quindi qualcosa lo lasci sempre fuori.

Quanti punti ottieni e quanto costa un reset

  • Ogni livello ti dà 1 punto. Al livello 75 hai 76 punti (75 livelli + 1 all'inizio). Embark non ha dichiarato ufficialmente il livello massimo; i numeri vengono dalla wiki e dai giocatori.
  • I veterani di Expedition (con il progresso azzerato) hanno fino a 15 punti extra, quindi fino a 91. La 5ª Expedition è stata l'ultima "until early 2027", perciò per ora non puoi guadagnare nuovi punti Expedition.
  • Dalla 2.0, anche le missioni e i loro obiettivi danno XP, e sono state aggiunte 22 nuove missioni.
  • Un reset costa 2.000 Coins per punto speso e cancella tutto l'albero, non un solo ramo. Con 76 punti sono 152.000 Coins. Questo prezzo viene da Cold Snap 1.7.0 del 16 dicembre 2025; la patch 2.0 non l'ha ripetuto, ma la wiki e i giocatori lo citano ancora a ottobre.
  • Secondo i giocatori, con la 2.0 tutti hanno riavuto i punti gratis. Dopo il nerf di Sprinting On Fumes non c'è stato nessun reset gratuito.

Conditioning (verde): tutte le abilità

Trasportare loot, scudi, sopravvivere a terra (downed) e combattimento in mischia.

AbilitàCosa faPosizione e soglia
Used To The Weightuno scudo ti rallenta meno; 1 puntoinizio
Stubborn Muleil peso eccessivo danneggia meno la rigenerazione della stamina; fino a 5 puntinessuna soglia
Vault 'N' Carry (nuova)puoi scavalcare gli ostacoli mentre tieni un oggetto trasportabile; 1 puntonessuna soglia
Three Deep Breathsti riprendi più in fretta dopo che un'abilità ha prosciugato la tua stamina; fino a 5 puntinessuna soglia
Vigorous Vaulterla stanchezza non rallenta più i tuoi scavalcamenti; 1 puntonessuna soglia
Mule's Gallop (nuova)puoi scattare anche con peso eccessivo; 1 punto10 punti, 1 su 2
Back On Your Feetquando sei ferito gravemente, la tua salute si rigenera fino a un limite (dalla 2.0: 40 invece di 30); 1 punto10 punti, 1 su 2
Downed But Determinedquando sei a terra, ci vuole più tempo prima che tu collassi; fino a 5 puntidopo il rombo
Crawl Before You Walkstrisci più veloce quando sei a terra; fino a 5 puntidopo il rombo
Broad Shoulderspeso trasportabile maggiore: +2 per livello, fino a +10 (test dei creatori di contenuti); fino a 5 puntidopo il rombo
Speedy Mule (nuova)penalità di velocità minore con forte peso eccessivo; fino a 5 puntidopo il rombo
Loaded Armsl'arma equipaggiata pesa meno (test: la metà); 1 puntodopo il rombo
Proficient Pryerscassinare porte e contenitori più in fretta; fino a 5 puntidopo il rombo
Security Breachpuoi scassinare i Security Lockers (armadietti di sicurezza); 1 punto30/40 punti, 2 su 3
Weapon Bash (nuova)attacco in mischia con l'arma equipaggiata; 1 punto30/40 punti, 2 su 3
Bull Rush (nuova)con l'arma riposta, mentre scatti respingi giocatori e ARC; 1 punto30/40 punti, 2 su 3

Mobility (giallo): tutte le abilità

Stamina e movimento, il ramo del PvP.

AbilitàCosa faPosizione e soglia
Youthful Lungsstamina massima più alta; 1 puntoinizio
Sure-Footed Scrambler (nuova)mentre scatti, puoi arrampicarti più a lungo su pendii ripidi; fino a 5 puntinessuna soglia
Ready To Rollfinestra di tempo più lunga per una Recovery Roll durante la caduta; fino a 5 puntinessuna soglia
Nimble Climberarrampicata e scavalcamenti più veloci; fino a 5 puntinessuna soglia
Fight Or Flightquando vieni ferito in combattimento, recuperi una quantità fissa di stamina (con tempo di ricarica); fino a 5 puntinessuna soglia
Vault Springsalto alla fine di uno scavalcamento; 1 punto10 punti, 1 su 2
Vaults On Vaults On Vaultsscavalcare non costa più stamina; 1 punto10 punti, 1 su 2
Effortless Rollla Dodge Roll costa meno stamina; fino a 5 puntidopo il rombo
Slip And Slidescivolate più lunghe e veloci; fino a 5 puntidopo il rombo
Right Back At It (nuova)ti rialzi più in fretta dopo un atterraggio pesante; 1 puntodopo il rombo
Off The WallWall Leap più lungo; fino a 5 puntidopo il rombo
Marathon Runnermuoversi costa meno stamina; fino a 5 puntidopo il rombo
Swift Start (nuova)lo sprint di velocità all'inizio di uno scatto dura di più (MetaForge: fino a 10 s); fino a 5 puntidopo il rombo
Sprinting On Fumes (nuova)la stamina non si esaurisce mai del tutto mentre scatti; qualsiasi azione o danno lo annulla, e la penalità cresce con la durata dello scatto; 1 punto30/40 punti, 2 su 3
Wall Run (nuova)scattando verso un muro, ci corri sopra per qualche passo; 1 punto30/40 punti, 2 su 3
In The Flow (nuova)concatenare movimenti mentre scatti aumenta la tua velocità e riduce il costo in stamina; 1 punto30/40 punti, 2 su 3

Survival (rosso): tutte le abilità

Lootare, restare in silenzio e creare oggetti durante una partita.

AbilitàCosa faPosizione e soglia
In-round Craftingpuoi creare oggetti durante una partita; 1 puntoinizio
Looter's Instinctsil loot nei contenitori viene rivelato più in fretta; fino a 5 puntinessuna soglia
Silent Scavengerfai meno rumore quando looti; fino a 5 puntinessuna soglia
Sturdy Anklesmeno danni da caduta da altezze non letali; fino a 5 puntinessuna soglia
Agile Crouchermovimento più veloce da accovacciato; fino a 5 puntinessuna soglia
Quick Roll (nuova)una Dodge Roll più rapida ed economica, su una distanza più corta; 1 punto10 punti, 1 su 2
Minesweeperdisinnesca da vicino mine e dispositivi esplosivi piazzati; 1 punto10 punti, 1 su 2
Gentle Pressurefai meno rumore quando scassini; fino a 5 puntidopo il rombo
A Little Extrascassinare genera risorse; 1 puntodopo il rombo
Traveling Tinkererpiù oggetti da creare durante una partita; 1 puntodopo il rombo
Looter's Luckuna probabilità di rivelare il doppio degli oggetti in una volta; fino a 5 puntidopo il rombo
Stylish Landing (nuova)Recovery Roll da più in alto; fino a 5 puntidopo il rombo
Turtle Crawlsubisci meno danni quando sei a terra; fino a 5 puntidopo il rombo
Road Warrior (nuova)più munizioni e ARC Powercells dagli ARC, riciclo a piena efficienza durante una partita; 1 punto30/40 punti, 2 su 3
Nomadic Crafting (nuova)una gamma molto più ampia di oggetti da creare durante una partita; 1 punto30/40 punti, 2 su 3
Field Repair (nuova)ripara armi, scudi e gadget fino al 30 % di durabilità durante una partita; 1 punto30/40 punti, 2 su 3

Embark non pubblica valori per livello (percentuali, secondi). I numeri di queste tabelle vengono dal pianificatore di MetaForge o dai test dei creatori di contenuti. Alcuni giocatori sostengono che MetaForge usi dati vecchi, quindi considerali approssimativi. Quelli confermati dai test, come per Broad Shoulders e Loaded Arms, sono più affidabili.

Cosa è cambiato rispetto al vecchio Skill Tree

  • Soglie: prima erano 15 e 36 punti in un ramo, ora sono 10 e 30/40.
  • Scelte: 1 su 2 a metà ramo, 2 su 3 alla fine. I vecchi nodi grandi non davano scelta.
  • Rimosse (13 abilità): Blast-Born, Survivor's Stamina, Unburdened Roll, Effortless Swing, Sky-Clearing Swing, Flyswatter, Carry The Momentum, Calming Stroll, Heroic Leap, Revitalizing Squat, Suffer In Silence, Good As New, One Raider's Scraps.
  • Aggiunte (16 abilità), segnate come "nuova" nelle tabelle.
  • Spostate in un altro ramo (11 abilità): Conditioning ha ricevuto, tra le altre, Broad Shoulders, Stubborn Mule, Three Deep Breaths e Security Breach; Mobility ha ricevuto Fight Or Flight; e Survival ha ricevuto, tra le altre, Sturdy Ankles, Turtle Crawl e Gentle Pressure.
  • L'abilità "Used To The Weight" ha 1 livello invece di 5.
  • Cambi ufficiali ai numeri: Fight Or Flight dà circa il 25 % di stamina in più per livello, Stubborn Mule circa il 33 % di rigenerazione della stamina in più, e Back On Your Feet cura fino a 40 invece di 30.
  • I giocatori si lamentano che Marathon Runner e lo scasso più veloce ora stiano più in alto nell'albero.

Sprinting On Fumes dopo il nerf della 2.1.0

Il 13 ottobre 2026 la Store Update 2.1.0 ha bloccato i consumabili che ripristinano la stamina (come l'Adrenaline Shot) durante la penalità di Sprinting On Fumes. I consigli dei video fatti prima del 13 ottobre del tipo "prendi un Adrenaline Shot subito dopo lo scatto" sono superati.

Embark spiega che la penalità fa parte dell'equilibrio, e che gli oggetti che la saltavano rovinavano "the intended risk of using the skill" (il rischio voluto nell'usare l'abilità). La stessa patch ha corretto un bug che permetteva anche a Fight Or Flight di saltare la penalità, e ha sistemato Broad Shoulders e Field Repair, che a volte non funzionavano.

I giocatori che hanno cronometrato stimano la penalità in circa 1/4 del tempo passato a scattare "on fumes", con un minimo di circa 4 s. Le opinioni sono divise: per alcuni giocatori ora è l'abilità peggiore del gioco, per altri è passata da "indispensabile" a "utile da avere" e conviene ancora sulle mappe grandi come Spaceport.

Le prime 3 abilità migliori

Raider Logic (video dell'8 ottobre 2026) ha fatto passare ogni build valida in un solver. In tutte sono uscite le stesse tre scelte: Quick Roll (Survival), Vaults On Vaults On Vaults e Sprinting On Fumes (entrambe Mobility).

Se non sei ancora al livello 75:

  1. Metti prima i punti in Mobility, fino a 31, per sbloccare Sprinting On Fumes.
  2. Poi in Conditioning.
  3. Survival per ultimo.

Se ti mancano punti, salta Vault 'N' Carry, Ready To Roll, Off The Wall e Sturdy Ankles. Altri consigli per iniziare sono nella nostra guida per principianti.

Migliore build: PvE, PvP e build generali a confronto

Punti con 76, nell'ordine Mobility / Conditioning / Survival. Tutte queste build sono state fatte prima del nerf di Sprinting On Fumes o nel giorno del nerf.

BuildAutore, dataPuntiAbilità finali (capstone)Scelte chiave
PvERaider Logic, 8 ottobre 202631 / 31 / 14Sprinting On Fumes, Security BreachMule's Gallop, Vaults On Vaults On Vaults, Quick Roll
PvPRaider Logic, 8 ottobre 202634 / 22 / 20Sprinting On FumesBack On Your Feet, Slip And Slide 5, Turtle Crawl 5
GeneraleRaider Logic, 8 ottobre 202631 / 31 / 14Sprinting On Fumes, Security BreachBack On Your Feet, Stylish Landing
PvEMillzaa, 9 ottobre 202626 / 31 / 19Security BreachVault Spring, Mule's Gallop, Looter's Luck 5
PvPMillzaa, 9 ottobre 202631 / 27 / il restoSprinting On FumesVault Spring, Mule's Gallop, Quick Roll
PvPvEMillzaa, 9 ottobre 202631 / 31 / 14Sprinting On Fumes, Security BreachQuick Roll, Traveling Tinkerer
GeneraleIGN, aggiornato il 15 ottobre 202641 / 31 / 4Sprinting On Fumes, Wall Run, Security BreachBack On Your Feet, Vault Spring

La tabella di IGN è incoerente: i suoi punti in Mobility sommano 40, non 41, e nel ramo ci sono solo 35 punti prima di Wall Run, anche se la seconda abilità finale ne richiede 40. Non copiarla 1:1, costruisci la build in un pianificatore. Millzaa ha suggerito di usare un Adrenaline Shot dopo Sprinting On Fumes: dal 13 ottobre non funziona più.

Su cosa sono tutti d'accordo: Broad Shoulders 5 e Loaded Arms, Swift Start 5, Marathon Runner 5, Effortless Roll 5. Weapon Bash è sconsigliata da tutti quelli che l'hanno provata (Fallout Plays: "four thumbs down", quattro pollici in giù).

Build PvP

  • Mobility fino a Sprinting On Fumes (31 punti), con Swift Start 5. Millzaa chiama questa coppia "a clear and obvious choice" (una scelta chiara e ovvia).
  • Per Conditioning, Raider Logic dice: "If you fight players, back on your feet". Millzaa invece prende Mule's Gallop nella sua build PvP.
  • Downed But Determined 5 e Crawl Before You Walk 5 compaiono nelle build PvP e di squadra. Raider Logic prende Turtle Crawl solo per il PvP.
  • A 91 punti: Raider Logic aggiunge In The Flow e Bull Rush, Millzaa aggiunge Wall Run. Secondo Fallout Plays, Bull Rush funziona bene contro i giocatori e male contro gli ARC.
  • Secondo i giocatori a ottobre, In The Flow potrebbe non funzionare bene (Millzaa lo lascia fuori), e la patch 2.1.0 non ne dice nulla.

Scegli un'arma per la tua build PvP dalla nostra tier list delle migliori armi.

Build PvE

  • Raider Logic, Millzaa e IGN chiudono tutti Conditioning con Security Breach.
  • Mule's Gallop se trasporti molto e combatti contro gli ARC (Raider Logic: "If you loot heavy and fight ARC, mule's gallop").
  • In Survival: Looter's Instincts 5 e Silent Scavenger 4, più Looter's Luck 5 nella build di Millzaa.
  • I giocatori PvE apprezzano Road Warrior per il riciclo durante una partita. Secondo Millzaa, Field Repair dà meno ai veterani di Expedition (il loro bonus di riparazione non vale in partita), e vede Nomadic Crafting come un uso discutibile di 30 punti.
  • A 91 punti, Raider Logic aggiunge Bull Rush, e Millzaa porta al massimo Proficient Pryer, Speedy Mule, Fight Or Flight e Stubborn Mule.

Giochi nel test dell'opzione PvE? Spieghiamo come funziona nella nostra guida alla modalità PvE.

Build solo

Solo Millzaa dà una variante solo a parte, dentro la sua build PvP: se giochi da solo prendi Traveling Tinkerer e Looter's Luck 5 in Survival, mentre in squadra prendi Stylish Landing 1 e Turtle Crawl 5. Il resto della build resta uguale.

Fallout Plays suggerisce anche una variante molto orientata a Survival (creare oggetti durante la partita) con Sprinting On Fumes, e lui stesso gioca con Security Breach, Bull Rush e Sprinting On Fumes.

Dispute: Vault Spring o Vaults On Vaults On Vaults, Quick Roll o Minesweeper

  • Vault Spring o Vaults On Vaults On Vaults: Raider Logic e Fallout Plays ("every time", ogni volta) prendono Vaults On Vaults On Vaults. Millzaa preferisce Vault Spring e sostiene che Vaults On Vaults On Vaults non elimini del tutto il costo in stamina; nel test di Fallout Plays, scavalcare non costa niente.
  • Quick Roll o Minesweeper: Raider Logic e Millzaa prendono Quick Roll. Fallout Plays preferisce Minesweeper, che ora disinnesca anche le mine, non solo le trappole a granata. Alcuni giocatori criticano Quick Roll.
  • Mule's Gallop o Back On Your Feet: dipende dal tuo stile (loot e ARC, oppure giocatori). Fallout Plays preferisce leggermente Mule's Gallop.

Pianificatori di build

PianificatoreCosa offre
MetaForge Skill Tree Buildercontatore 0/76, pubblicare e condividere build; lo usano Raider Logic e Fallout Plays
arcraiders.gg Skill Tree Builderalbero nuovo e vecchio da confrontare, bonus Expedition, link di condivisione
Arc Raiders Hubsalvare, condividere, build pubbliche dei giocatori con voto (sito di fan)

Le build già pronte di Raider Logic su MetaForge: PvE, PvP, generale.

FAQ

Qual è la migliore build in ARC Raiders?

La più consigliata è Mobility fino a Sprinting On Fumes (31 punti) più Conditioning fino a Security Breach (31 punti), con il resto in Survival. Per il PvP, sposta punti da Conditioning a Mobility e Survival (Turtle Crawl).

Quanti punti abilità si possono avere?

Ne hai 76 al livello 75. I veterani di Expedition ne hanno fino a 15 in più, quindi fino a 91 in totale. Non ci saranno nuovi punti Expedition fino a inizio 2027.

Quanto costa resettare lo Skill Tree?

Costa 2.000 Coins per punto speso, quindi 152.000 Coins con 76 punti. Resetti sempre l'intero albero.

Sprinting On Fumes è ancora buona dopo il nerf?

È ancora nella maggior parte delle build, ma dal 13 ottobre 2026 non puoi usare oggetti che ripristinano la stamina durante la sua penalità. Le opinioni dei giocatori sono divise.

Avrò un reset gratuito dopo il nerf?

No. Secondo i giocatori, l'unico rimborso gratuito dei punti è arrivato con l'aggiornamento 2.0 dell'8 ottobre 2026.

Fonti

Ultima verifica:

Guide correlate