Текущая лига и следующая
Текущая лига PoE — Allflame (версия 3.29, дополнение Curse of the Allflame). Она началась 24 июля 2026 и, по словам GGG, закончится 9 ноября 2026 в 1 PM по тихоокеанскому времени (Pacific time), то есть в 10 PM по польскому времени. Её механика — погружение на дно океана на корабле The Sovereign вместе с капитаном Valerie (Captain Valerie).
Лига 3.30 выйдет 13 ноября 2026, так что между лигами пройдёт четыре дня. Её название, механика и время запуска пока не объявлены. Все даты и время собраны в статье лига 3.30.
Останется ли механика Allflame в игре навсегда, GGG не говорила (по состоянию на 17 октября 2026).
Все лиги (сначала новые)
Даты старта взяты из poewiki (UTC). «Версия» — это патч, в котором вышла лига. В столбце «Постоянная?» показано, осталась ли механика в игре: Да, Нет, Удалена (была и потом исчезла) или Частично (остались только следы).
| Версия | Лига | Старт | Механика | Постоянная? |
|---|---|---|---|---|
| 3.29 | Allflame | 24 июля 2026 | Погружение на дно океана на корабле The Sovereign: Charts (карты), Voyages (плавания), крафт с Allflame Lanterns and Ducat | Идёт сейчас |
| 3.28 | Mirage | 6 марта 2026 | Освобождение пленённых джиннов в астральной копии локации, три желания от Varashta, Coins of Power, Skill and Knowledge | Нет |
| 3.27 | Keepers | 31 октября 2025 | Новый Breach (разлом) с Ailith: Unstable Breach, Breach Hive и Genesis Tree | Да (как новый Breach) |
| 3.26 | Mercenaries | 13 июня 2025 | Дуэль с Trarthan Mercenary (наёмником): нанять его, забрать предмет или изгнать | Да (с 3.29) |
| 3.25 | Settlers | 26 июля 2024 | Kingsmarch: город, где ты тратишь Gold на рабочих и поставки, плюс Recombinator | Да |
| 3.24 | Necropolis | 29 марта 2024 | Lantern of Arimor показывает монстров и модификаторы следующей зоны, трупы используются для крафта | Нет |
| 3.23 | Affliction | 8 декабря 2023 | Viridian Wildwood: портал в тёмный лес, Sacred Wisps усиливают монстров | Да |
| 3.22 | Ancestor | 18 августа 2023 | Турнир Trial of the Ancestors: команда воинов разрушает тотемы соперника | Нет |
| 3.21 | Crucible | 7 апреля 2023 | Crucible Forge: деревья пассивных умений на оружии и щитах, их растят убийством монстров | Нет |
| 3.20 | Sanctum | 9 декабря 2022 | Forbidden Sanctum: данжи в духе roguelike, где ты защищаешь Resolve (стойкость), Relics и boons (дары) | Да |
| 3.19 | Kalandra | 19 августа 2022 | Mirrored Tablet и Lake of Kalandra: сборка карты из плиток, Reflecting Mist даёт зеркальные кольца и амулеты | Нет |
| 3.18 | Sentinel | 13 мая 2022 | Sentinels (стражи): конструкты, которые после запуска усиливают врагов, взамен — лучшая добыча | Да |
| 3.17 | Archnemesis | 4 февраля 2022 | Ты накладываешь модификаторы Archnemesis на редких монстров, и они передаются другим монстрам | Нет |
| 3.16 | Scourge | 22 октября 2021 | Blood Crucible: параллельный мир демонов, The Scourge и scourging (бичевание) предметов | Нет |
| 3.15 | Expedition | 23 июля 2021 | Четыре NPC Expedition, взрывчатка открывает монстров и сундуки | Да |
| 3.14 | Ultimatum | 16 апреля 2021 | Trialmaster: до 10 волн с растущими модификаторами сложности, награда за каждую волну | Да |
| 3.13 | Ritual | 15 января 2021 | Алтари Ritual: бой в кольце, убийства дают Favour для покупки предметов | Да |
| 3.12 | Heist | 18 сентября 2020 | Smuggler's Cache, контракты и Rogue Harbour: ограбления с наёмными ворами | Да |
| 3.11 | Harvest | 19 июня 2020 | Sacred Grove: выращивание растений и убийство монстров из них, Lifeforce для Horticrafting | Да |
| 3.10 | Delirium | 13 марта 2020 | Mirror of Delirium: туман, который порождает и усиливает врагов, с полосой наград | Да |
| 3.9 | Metamorph | 13 декабря 2019 | Образцы органов монстров соединяются в сильного босса Metamorph | Удалена |
| 3.8 | Blight | 6 сентября 2019 | Защита насоса от волн монстров, Fungal Growths, Sister Cassia | Да |
| 3.7 | Legion | 7 июня 2019 | Timeless Monolith будит замороженные легионы: ты убиваешь их за ограниченное время, а потом разбиваешь монстров ради наград | Да |
| 3.6 | Synthesis | 8 марта 2019 | Memory Nexus и Fragmented Memories, Synthesiser соединяет три расколотых предмета в один synthesised-предмет | Нет |
| 3.5 | Betrayal | 7 декабря 2018 | Immortal Syndicate: члены синдиката на карте, разведка, налёты на убежища, Jun Ortoi | Да |
| 3.4 | Delve | 31 августа 2018 | Azurite Mine: Voltaxic Sulphite как топливо, чтобы спускаться в шахту глубже, Niko | Да |
| 3.3 | Incursion | 1 июня 2018 | Temple of Atzoatl: короткие визиты в комнаты храма, Stone of Passage | Да |
| 3.2 | Bestiary | 2 марта 2018 | Ловля зверей сетями, The Menagerie, Einhar Frey | Да |
| 3.1 | Abyss | 8 декабря 2017 | Бездонные трещины и ямы с существами, Abyssal Trove, Stygian Spire | Да |
| 3.0 | Harbinger | 4 августа 2017 | Harbinger: синий светящийся монстр со слугами, в основном роняет осколки | Да |
| 2.6 | Legacy | 3 марта 2017 | Leaguestones: камни, которые добавляют в следующую зону механику прошлой лиги | Удалена |
| 2.5 | Breach | 2 декабря 2016 | Порталы с монстрами на время, осколки (splinters), Breachstone и босс | Да |
| 2.4 | Essence | 2 сентября 2016 | Кристаллы Essence с пойманными монстрами, эссенции для крафта | Да |
| 2.3 | Prophecy | 3 июня 2016 | Navali: за Silver Coin ты покупаешь Prophecy (пророчество), которое срабатывает, когда выполнено её условие | Удалена |
| 2.2 | Perandus | 4 марта 2016 | Сундуки Perandus с Perandus Coins, их меняют у Cadiro Perandus | Удалена |
| 2.1 | Talisman | 11 декабря 2015 | Монстры носят Talismans (талисманы), Stone Circle объединяет пять в талисман более высокого уровня, босс Rigwald | Нет |
| 2.0 | Warbands | 10 июля 2015 | Случайные отряды (warbands) одной из четырёх фракций в зонах | Частично |
| 2.0 | Tempest | 10 июля 2015 | Случайная Tempest (буря) в зоне: цветные круги ветра, которые помогают или мешают | Частично |
| 1.3 | Torment | 13 декабря 2014 | Tormented Spirits: призраки убегают и усиливают монстров или вселяются в них, добыча лучше | Да |
| 1.3 | Bloodlines | 13 декабря 2014 | Модификатор для магических монстров (Bloodlines) | Удалена |
| 1.2 | Rampage | 20 августа 2014 | Серии убийств: бонусы за последовательные убийства за короткое время | Частично |
| 1.2 | Beyond | 20 августа 2014 | Красные сферы после смерти монстров сливаются в стаи демонов Beyond, иногда с боссом | Да |
| 1.1 | Ambush | 5 марта 2014 | Strongboxes: сундуки, которые при открытии выпускают группы монстров | Да |
| 1.1 | Invasion | 5 марта 2014 | Уникальные боссы, вторгающиеся в зоны (боссы Invasion) | Удалена |
| 1.0 | Nemesis | 23 октября 2013 | Модификатор Nemesis у редких монстров | Удалена |
| 1.0 | Domination | 23 октября 2013 | Shrines: алтари, которые усиливают монстров или дают игроку временные бонусы | Да |
| 0.11 | Anarchy | 7 июня 2013 | Rogue Exiles: монстры с внешностью игроков, которые используют умения игроков и роняют много добычи | Да |
| 0.11 | Onslaught | 7 июня 2013 | У монстров была повышена скорость атаки, сотворения заклинаний и движения | Нет |
Если смотреть poedb, даты там отличаются на день: сайт показывает их по тайваньскому времени. Для самой старой пары, 0.11, poedb пишет 5 июня 2013, а poewiki — 7 июня 2013. Мы следуем poewiki. У дополнения, с которым вышла лига, своё название: например, лига Mercenaries (3.26) вышла вместе с Secrets of the Atlas, а лига Ancestor (3.22) — с Trial of the Ancestors.
Как работает лига
Длительность. Справка в игре пишет о трёх месяцах, а poewiki — о новой лиге каждые 13–16 недель. На деле по-разному: начиная с 3.26 лиги шли 17–19 недель (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), а рекордсмен Settlers (3.25) — около 45 недель. Для Allflame запланировано около 15,4 недели (наш расчёт по датам GGG). Лига обычно начинается в пятницу и заканчивается в понедельник.
Чистый старт. В новой лиге все начинают без предметов и без валюты. Время запуска разное (19:00 или 20:00 UTC по данным вики), так что не думай, что это всегда 1 PM по тихоокеанскому времени. Atlas (атлас карт) в Standard сбрасывается, когда стартует новая лига, а прогресс ты возвращаешь, пройдя одну старую карту T16.
После конца лиги. Персонажи и тайники переходят в постоянную лигу: softcore — в Standard, Hardcore — в Hardcore, варианты SSF — в свои аналоги. Ничего не пропадает, так что можно играть дальше. Если ты только начинаешь, загляни в руководство для новичков.
Режимы. У каждой лиги есть варианты:
- Hardcore (HC): у персонажа одна жизнь. С версии 3.27 смерть в HC-лиге переносит персонажа в softcore-версию той же лиги (раньше — в Standard).
- Solo Self-Found (SSF): без торговли и без групп. На экране выбора персонажа можно перенести его в торговую версию.
- Ruthless: суровый режим с нехваткой предметов, добавлен в 3.20. Персонажей из рейтинга Ruthless перенести нельзя, а HC вместе с Ruthless — это настоящая вечная смерть (персонаж уходит в Void). В Allflame тоже есть Ruthless (8 новых испытаний).
Лиги 2013–2015 годов делились на «только Standard» или «только Hardcore». Начиная с Talisman (2.1), у каждой лиги есть варианты.
Какие механики стали постоянными
По poewiki, механики лиг — это особенности лиг, которые переработали и навсегда добавили в игру после конца лиги. Их называют по лиге, из которой они пришли, и часто их можно усиливать на картах (например, скарабеями и деревом Atlas).
- Добавлены полностью (по вики): Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
- Урезаны: Rampage (только через модификаторы уникальных предметов), Tempest (через предметы вроде Scarab of Radiant Storms), Warbands (боссы карт и некоторые узлы Azurite Mine).
- Mercenaries: вики считает их частью основной игры, но GGG объявила об этом только в патчноуте 3.29.0 («Mercenaries of Trarthus as a Core League»). Мы верим GGG: основной лигой они стали с 3.29.
- Keepers: новый Breach стал частью основной игры (Unstable и Hive, начиная с Акта 6 с версии 3.28). Genesis Tree остаётся, но без Grafts.
- Удалены из игры: Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (убрана постепенно), а также Legacy, Bloodlines и Nemesis.
- Никогда не добавлялись: Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra и Mirage. GGG сказала прямо: «The Mirage system will not be going core in 3.29». Кое-что всё же осталось, например Reflecting Mist из Kalandra на картах T16+ или уникальные талисманы в таблице выпадения.
В 3.29 GGG также переработала старые механики: Abyss, Legion (Enshrouding Crystals вместо Incubators) и Talismans (Talisman Revamp).
Удержание: сколько игроков остаётся
GGG не публикует данные об удержании игроков, поэтому у нас есть только Steam (steamcharts). Там нет автономного клиента и консолей, а календарные месяцы не совпадают с неделями лиги. В таблице — среднее число игроков по месяцам.
| Лига | Лучший месяц (в среднем) | Третий месяц, считая месяц запуска первым |
|---|---|---|
| Settlers (3.25) | 76 501 (август 2024) | 28 920 (сентябрь 2024) |
| Mercenaries (3.26) | 50 856 (июнь 2025) | 15 738 (август 2025) |
| Keepers (3.27) | 66 031 (ноябрь 2025) | 13 507 (декабрь 2025) |
| Mirage (3.28) | 58 140 (март 2026) | 7 602 (май 2026) |
| Allflame (3.29) | 40 243 (август 2026) | 8 251 (сентябрь 2026) |
От лучшего месяца до третьего среднее падает примерно в 2,6 раза (Settlers) — в 7,6 раза (Mirage); это наш расчёт по этим данным. В Allflame июльский пик составил 187 116 игроков, а за последние 30 дней (по состоянию на 17 октября 2026) среднее — 5 363. Лига, запущенная в конце месяца (Keepers, Allflame), занижает среднее за первый месяц.
Что дальше
Следующая лига, 3.30, стартует 13 ноября 2026. GGG покажет подробности на ExileCon 6 ноября 2026 (10 PM по польскому времени), а мы обновим статью лига 3.30 после показа. Версия 1.0 Path of Exile 2 тоже выйдет 11 декабря 2026, но это отдельная игра, и этот список охватывает только PoE 1.


