RU
ГайдPath of ExileЛиги и обновленияНовое

Все лиги Path of Exile: полный список

Обновлено: 9 мин чтения

Текущая лига и следующая

Текущая лига PoE — Allflame (версия 3.29, дополнение Curse of the Allflame). Она началась 24 июля 2026 и, по словам GGG, закончится 9 ноября 2026 в 1 PM по тихоокеанскому времени (Pacific time), то есть в 10 PM по польскому времени. Её механика — погружение на дно океана на корабле The Sovereign вместе с капитаном Valerie (Captain Valerie).

Лига 3.30 выйдет 13 ноября 2026, так что между лигами пройдёт четыре дня. Её название, механика и время запуска пока не объявлены. Все даты и время собраны в статье лига 3.30.

Останется ли механика Allflame в игре навсегда, GGG не говорила (по состоянию на 17 октября 2026).

Все лиги (сначала новые)

Даты старта взяты из poewiki (UTC). «Версия» — это патч, в котором вышла лига. В столбце «Постоянная?» показано, осталась ли механика в игре: Да, Нет, Удалена (была и потом исчезла) или Частично (остались только следы).

ВерсияЛигаСтартМеханикаПостоянная?
3.29Allflame24 июля 2026Погружение на дно океана на корабле The Sovereign: Charts (карты), Voyages (плавания), крафт с Allflame Lanterns and DucatИдёт сейчас
3.28Mirage6 марта 2026Освобождение пленённых джиннов в астральной копии локации, три желания от Varashta, Coins of Power, Skill and KnowledgeНет
3.27Keepers31 октября 2025Новый Breach (разлом) с Ailith: Unstable Breach, Breach Hive и Genesis TreeДа (как новый Breach)
3.26Mercenaries13 июня 2025Дуэль с Trarthan Mercenary (наёмником): нанять его, забрать предмет или изгнатьДа (с 3.29)
3.25Settlers26 июля 2024Kingsmarch: город, где ты тратишь Gold на рабочих и поставки, плюс RecombinatorДа
3.24Necropolis29 марта 2024Lantern of Arimor показывает монстров и модификаторы следующей зоны, трупы используются для крафтаНет
3.23Affliction8 декабря 2023Viridian Wildwood: портал в тёмный лес, Sacred Wisps усиливают монстровДа
3.22Ancestor18 августа 2023Турнир Trial of the Ancestors: команда воинов разрушает тотемы соперникаНет
3.21Crucible7 апреля 2023Crucible Forge: деревья пассивных умений на оружии и щитах, их растят убийством монстровНет
3.20Sanctum9 декабря 2022Forbidden Sanctum: данжи в духе roguelike, где ты защищаешь Resolve (стойкость), Relics и boons (дары)Да
3.19Kalandra19 августа 2022Mirrored Tablet и Lake of Kalandra: сборка карты из плиток, Reflecting Mist даёт зеркальные кольца и амулетыНет
3.18Sentinel13 мая 2022Sentinels (стражи): конструкты, которые после запуска усиливают врагов, взамен — лучшая добычаДа
3.17Archnemesis4 февраля 2022Ты накладываешь модификаторы Archnemesis на редких монстров, и они передаются другим монстрамНет
3.16Scourge22 октября 2021Blood Crucible: параллельный мир демонов, The Scourge и scourging (бичевание) предметовНет
3.15Expedition23 июля 2021Четыре NPC Expedition, взрывчатка открывает монстров и сундукиДа
3.14Ultimatum16 апреля 2021Trialmaster: до 10 волн с растущими модификаторами сложности, награда за каждую волнуДа
3.13Ritual15 января 2021Алтари Ritual: бой в кольце, убийства дают Favour для покупки предметовДа
3.12Heist18 сентября 2020Smuggler's Cache, контракты и Rogue Harbour: ограбления с наёмными ворамиДа
3.11Harvest19 июня 2020Sacred Grove: выращивание растений и убийство монстров из них, Lifeforce для HorticraftingДа
3.10Delirium13 марта 2020Mirror of Delirium: туман, который порождает и усиливает врагов, с полосой наградДа
3.9Metamorph13 декабря 2019Образцы органов монстров соединяются в сильного босса MetamorphУдалена
3.8Blight6 сентября 2019Защита насоса от волн монстров, Fungal Growths, Sister CassiaДа
3.7Legion7 июня 2019Timeless Monolith будит замороженные легионы: ты убиваешь их за ограниченное время, а потом разбиваешь монстров ради наградДа
3.6Synthesis8 марта 2019Memory Nexus и Fragmented Memories, Synthesiser соединяет три расколотых предмета в один synthesised-предметНет
3.5Betrayal7 декабря 2018Immortal Syndicate: члены синдиката на карте, разведка, налёты на убежища, Jun OrtoiДа
3.4Delve31 августа 2018Azurite Mine: Voltaxic Sulphite как топливо, чтобы спускаться в шахту глубже, NikoДа
3.3Incursion1 июня 2018Temple of Atzoatl: короткие визиты в комнаты храма, Stone of PassageДа
3.2Bestiary2 марта 2018Ловля зверей сетями, The Menagerie, Einhar FreyДа
3.1Abyss8 декабря 2017Бездонные трещины и ямы с существами, Abyssal Trove, Stygian SpireДа
3.0Harbinger4 августа 2017Harbinger: синий светящийся монстр со слугами, в основном роняет осколкиДа
2.6Legacy3 марта 2017Leaguestones: камни, которые добавляют в следующую зону механику прошлой лигиУдалена
2.5Breach2 декабря 2016Порталы с монстрами на время, осколки (splinters), Breachstone и боссДа
2.4Essence2 сентября 2016Кристаллы Essence с пойманными монстрами, эссенции для крафтаДа
2.3Prophecy3 июня 2016Navali: за Silver Coin ты покупаешь Prophecy (пророчество), которое срабатывает, когда выполнено её условиеУдалена
2.2Perandus4 марта 2016Сундуки Perandus с Perandus Coins, их меняют у Cadiro PerandusУдалена
2.1Talisman11 декабря 2015Монстры носят Talismans (талисманы), Stone Circle объединяет пять в талисман более высокого уровня, босс RigwaldНет
2.0Warbands10 июля 2015Случайные отряды (warbands) одной из четырёх фракций в зонахЧастично
2.0Tempest10 июля 2015Случайная Tempest (буря) в зоне: цветные круги ветра, которые помогают или мешаютЧастично
1.3Torment13 декабря 2014Tormented Spirits: призраки убегают и усиливают монстров или вселяются в них, добыча лучшеДа
1.3Bloodlines13 декабря 2014Модификатор для магических монстров (Bloodlines)Удалена
1.2Rampage20 августа 2014Серии убийств: бонусы за последовательные убийства за короткое времяЧастично
1.2Beyond20 августа 2014Красные сферы после смерти монстров сливаются в стаи демонов Beyond, иногда с боссомДа
1.1Ambush5 марта 2014Strongboxes: сундуки, которые при открытии выпускают группы монстровДа
1.1Invasion5 марта 2014Уникальные боссы, вторгающиеся в зоны (боссы Invasion)Удалена
1.0Nemesis23 октября 2013Модификатор Nemesis у редких монстровУдалена
1.0Domination23 октября 2013Shrines: алтари, которые усиливают монстров или дают игроку временные бонусыДа
0.11Anarchy7 июня 2013Rogue Exiles: монстры с внешностью игроков, которые используют умения игроков и роняют много добычиДа
0.11Onslaught7 июня 2013У монстров была повышена скорость атаки, сотворения заклинаний и движенияНет

Если смотреть poedb, даты там отличаются на день: сайт показывает их по тайваньскому времени. Для самой старой пары, 0.11, poedb пишет 5 июня 2013, а poewiki — 7 июня 2013. Мы следуем poewiki. У дополнения, с которым вышла лига, своё название: например, лига Mercenaries (3.26) вышла вместе с Secrets of the Atlas, а лига Ancestor (3.22) — с Trial of the Ancestors.

Как работает лига

Длительность. Справка в игре пишет о трёх месяцах, а poewiki — о новой лиге каждые 13–16 недель. На деле по-разному: начиная с 3.26 лиги шли 17–19 недель (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), а рекордсмен Settlers (3.25) — около 45 недель. Для Allflame запланировано около 15,4 недели (наш расчёт по датам GGG). Лига обычно начинается в пятницу и заканчивается в понедельник.

Чистый старт. В новой лиге все начинают без предметов и без валюты. Время запуска разное (19:00 или 20:00 UTC по данным вики), так что не думай, что это всегда 1 PM по тихоокеанскому времени. Atlas (атлас карт) в Standard сбрасывается, когда стартует новая лига, а прогресс ты возвращаешь, пройдя одну старую карту T16.

После конца лиги. Персонажи и тайники переходят в постоянную лигу: softcore — в Standard, Hardcore — в Hardcore, варианты SSF — в свои аналоги. Ничего не пропадает, так что можно играть дальше. Если ты только начинаешь, загляни в руководство для новичков.

Режимы. У каждой лиги есть варианты:

  • Hardcore (HC): у персонажа одна жизнь. С версии 3.27 смерть в HC-лиге переносит персонажа в softcore-версию той же лиги (раньше — в Standard).
  • Solo Self-Found (SSF): без торговли и без групп. На экране выбора персонажа можно перенести его в торговую версию.
  • Ruthless: суровый режим с нехваткой предметов, добавлен в 3.20. Персонажей из рейтинга Ruthless перенести нельзя, а HC вместе с Ruthless — это настоящая вечная смерть (персонаж уходит в Void). В Allflame тоже есть Ruthless (8 новых испытаний).

Лиги 2013–2015 годов делились на «только Standard» или «только Hardcore». Начиная с Talisman (2.1), у каждой лиги есть варианты.

Какие механики стали постоянными

По poewiki, механики лиг — это особенности лиг, которые переработали и навсегда добавили в игру после конца лиги. Их называют по лиге, из которой они пришли, и часто их можно усиливать на картах (например, скарабеями и деревом Atlas).

  • Добавлены полностью (по вики): Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
  • Урезаны: Rampage (только через модификаторы уникальных предметов), Tempest (через предметы вроде Scarab of Radiant Storms), Warbands (боссы карт и некоторые узлы Azurite Mine).
  • Mercenaries: вики считает их частью основной игры, но GGG объявила об этом только в патчноуте 3.29.0 («Mercenaries of Trarthus as a Core League»). Мы верим GGG: основной лигой они стали с 3.29.
  • Keepers: новый Breach стал частью основной игры (Unstable и Hive, начиная с Акта 6 с версии 3.28). Genesis Tree остаётся, но без Grafts.
  • Удалены из игры: Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (убрана постепенно), а также Legacy, Bloodlines и Nemesis.
  • Никогда не добавлялись: Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra и Mirage. GGG сказала прямо: «The Mirage system will not be going core in 3.29». Кое-что всё же осталось, например Reflecting Mist из Kalandra на картах T16+ или уникальные талисманы в таблице выпадения.

В 3.29 GGG также переработала старые механики: Abyss, Legion (Enshrouding Crystals вместо Incubators) и Talismans (Talisman Revamp).

Удержание: сколько игроков остаётся

GGG не публикует данные об удержании игроков, поэтому у нас есть только Steam (steamcharts). Там нет автономного клиента и консолей, а календарные месяцы не совпадают с неделями лиги. В таблице — среднее число игроков по месяцам.

ЛигаЛучший месяц (в среднем)Третий месяц, считая месяц запуска первым
Settlers (3.25)76 501 (август 2024)28 920 (сентябрь 2024)
Mercenaries (3.26)50 856 (июнь 2025)15 738 (август 2025)
Keepers (3.27)66 031 (ноябрь 2025)13 507 (декабрь 2025)
Mirage (3.28)58 140 (март 2026)7 602 (май 2026)
Allflame (3.29)40 243 (август 2026)8 251 (сентябрь 2026)

От лучшего месяца до третьего среднее падает примерно в 2,6 раза (Settlers) — в 7,6 раза (Mirage); это наш расчёт по этим данным. В Allflame июльский пик составил 187 116 игроков, а за последние 30 дней (по состоянию на 17 октября 2026) среднее — 5 363. Лига, запущенная в конце месяца (Keepers, Allflame), занижает среднее за первый месяц.

Что дальше

Следующая лига, 3.30, стартует 13 ноября 2026. GGG покажет подробности на ExileCon 6 ноября 2026 (10 PM по польскому времени), а мы обновим статью лига 3.30 после показа. Версия 1.0 Path of Exile 2 тоже выйдет 11 декабря 2026, но это отдельная игра, и этот список охватывает только PoE 1.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды