Güncel lig ve sıradaki lig
Güncel PoE ligi Allflame (sürüm 3.29, Curse of the Allflame genişlemesi). 24 Temmuz 2026'da başladı ve GGG'ye göre 9 Kasım 2026'da Pasifik saatiyle 1 PM'de bitiyor; bu, Polonya saatiyle 10 PM demek. Mekaniği, The Sovereign gemisiyle Captain Valerie eşliğinde okyanus tabanına dalmak.
Lig 3.30'un çıkışı 13 Kasım 2026'da bekleniyor, yani challenge ligleri arasında dört gün var. Adı, mekaniği ve çıkış saati açıklanmadı. Tüm tarih ve saatler lig 3.30 yazısında toplanıyor.
Allflame mekaniğinin oyunda kalıcı olup olmayacağını GGG söylemedi (17 Ekim 2026 itibarıyla).
Tüm challenge ligleri (en yeniden eskiye)
Başlangıç tarihleri poewiki'den geliyor (UTC). Sürüm, ligin çıktığı yamadır. "Kalıcı mı?" sütunu, mekaniğin oyunda kalıp kalmadığını gösterir: Evet, Hayır, Kaldırıldı (vardı, sonra oyundan çıktı) veya Kısmen (sadece kalıntıları duruyor).
| Sürüm | Lig | Başlangıç | Mekanik | Kalıcı mı? |
|---|---|---|---|---|
| 3.29 | Allflame | 24 Temmuz 2026 | The Sovereign gemisiyle okyanus tabanına dalmak: Charts, Voyages, Allflame Lanterns ve Ducat ile crafting | Devam ediyor |
| 3.28 | Mirage | 6 Mart 2026 | Bir bölgenin astral kopyasında hapsolmuş Djinn'leri kurtarmak, Varashta'dan üç dilek, Coins of Power, Skill and Knowledge | Hayır |
| 3.27 | Keepers | 31 Ekim 2025 | Ailith ile yeni bir Breach: Unstable Breach, Breach Hive ve Genesis Tree | Evet (yeni Breach olarak) |
| 3.26 | Mercenaries | 13 Haziran 2025 | Bir Trarthan Mercenary ile düello: onu tut, bir eşya al ya da sürgün et | Evet (3.29'dan beri) |
| 3.25 | Settlers | 26 Temmuz 2024 | Kingsmarch: işçilere ve sevkiyatlara Gold harcadığın bir kasaba, ayrıca Recombinator | Evet |
| 3.24 | Necropolis | 29 Mart 2024 | Lantern of Arimor sonraki bölgenin canavarlarını ve modifier'larını önceden gösterir, cesetler crafting için kullanılır | Hayır |
| 3.23 | Affliction | 8 Aralık 2023 | Viridian Wildwood: karanlıkta bir ormana açılan portal, Sacred Wisps canavarları güçlendirir | Evet |
| 3.22 | Ancestor | 18 Ağustos 2023 | Trial of the Ancestors turnuvası: bir savaşçı takımı rakibin totemlerini yok eder | Hayır |
| 3.21 | Crucible | 7 Nisan 2023 | Crucible Forge: silahlara ve kalkanlara pasif ağaçlar, canavar öldürerek büyüyen | Hayır |
| 3.20 | Sanctum | 9 Aralık 2022 | Forbidden Sanctum: Resolve'unu, Relics'i ve boons'u koruduğun roguelike zindanlar | Evet |
| 3.19 | Kalandra | 19 Ağustos 2022 | Mirrored Tablet ve Lake of Kalandra: karolardan harita kurmak, Reflecting Mist aynalı yüzük ve amulet verir | Hayır |
| 3.18 | Sentinel | 13 Mayıs 2022 | Sentinels: yerleştirildiğinde düşmanları güçlendiren, karşılığında daha iyi loot veren yapılar | Evet |
| 3.17 | Archnemesis | 4 Şubat 2022 | Rare canavarlara Archnemesis modifier'ları uygularsın, bunlar diğer canavarlara geçer | Hayır |
| 3.16 | Scourge | 22 Ekim 2021 | Blood Crucible: paralel bir iblis dünyası, The Scourge ve eşyalara scourge uygulamak | Hayır |
| 3.15 | Expedition | 23 Temmuz 2021 | Dört Expedition NPC'si, patlayıcılar canavarları ve sandıkları ortaya çıkarır | Evet |
| 3.14 | Ultimatum | 16 Nisan 2021 | Trialmaster: zorluk modifier'ları artan en fazla 10 dalga, her dalga için bir ödül | Evet |
| 3.13 | Ritual | 15 Ocak 2021 | Ritual altars: bir halkanın içinde dövüşmek, öldürmeler eşya satın almak için Favour kazandırır | Evet |
| 3.12 | Heist | 18 Eylül 2020 | Smuggler's Cache, kontratlar ve Rogue Harbour: kiralık haydutlarla soygunlar | Evet |
| 3.11 | Harvest | 19 Haziran 2020 | Sacred Grove: bitki yetiştirmek ve onlardan çıkan canavarları öldürmek, Horticrafting için Lifeforce | Evet |
| 3.10 | Delirium | 13 Mart 2020 | Mirror of Delirium: düşman çıkaran ve onları güçlendiren bir sis, ödül çubuğuyla | Evet |
| 3.9 | Metamorph | 13 Aralık 2019 | Canavarlardan alınan organ örnekleri birleştirilip güçlü bir Metamorph boss'una dönüşür | Kaldırıldı |
| 3.8 | Blight | 6 Eylül 2019 | Bir pompayı canavar dalgalarına karşı savunmak, Fungal Growths, Sister Cassia | Evet |
| 3.7 | Legion | 7 Haziran 2019 | Timeless Monolith donmuş lejyonları uyandırır, belirli bir süre içinde öldürür, sonra ödül için canavarları dışarı çıkarırsın | Evet |
| 3.6 | Synthesis | 8 Mart 2019 | Memory Nexus ve Fragmented Memories, Synthesiser üç kırık eşyayı bir synthesised eşyada birleştirir | Hayır |
| 3.5 | Betrayal | 7 Aralık 2018 | Immortal Syndicate: haritadaki syndicate üyeleri, intelligence, safehouse baskınları, Jun Ortoi | Evet |
| 3.4 | Delve | 31 Ağustos 2018 | Azurite Mine: madenin daha derinine inmek için yakıt olarak Voltaxic Sulphite, Niko | Evet |
| 3.3 | Incursion | 1 Haziran 2018 | Temple of Atzoatl: tapınağın odalarına kısa ziyaretler, Stone of Passage | Evet |
| 3.2 | Bestiary | 2 Mart 2018 | Canavarları ağlarla yakalamak, The Menagerie, Einhar Frey | Evet |
| 3.1 | Abyss | 8 Aralık 2017 | Yaratıkların çıktığı abyssal yarıklar ve çukurlar, Abyssal Trove, Stygian Spire | Evet |
| 3.0 | Harbinger | 4 Ağustos 2017 | Harbinger: mavi parlayan, yardımcıları olan bir canavar, çoğunlukla shard düşürür | Evet |
| 2.6 | Legacy | 3 Mart 2017 | Leaguestones: önceki bir ligin mekaniğini sonraki bölgeye ekleyen taşlar | Kaldırıldı |
| 2.5 | Breach | 2 Aralık 2016 | Süreli, canavar çıkaran portallar, splinter'lar, bir Breachstone ve bir boss | Evet |
| 2.4 | Essence | 2 Eylül 2016 | İçinde canavar hapsolmuş essence kristalleri, crafting için essence'lar | Evet |
| 2.3 | Prophecy | 3 Haziran 2016 | Navali: bir Silver Coin, koşulu gerçekleşince etki tetikleyen bir Prophecy satın alır | Kaldırıldı |
| 2.2 | Perandus | 4 Mart 2016 | Cadiro Perandus ile takas için Perandus Coins içeren Perandus sandıkları | Kaldırıldı |
| 2.1 | Talisman | 11 Aralık 2015 | Canavarlar Talisman taşır, Stone Circle beş tanesini daha yüksek bir seviyede birleştirir, boss Rigwald | Hayır |
| 2.0 | Warbands | 10 Temmuz 2015 | Bölgelerde dört gruptan birine ait rastgele savaş çeteleri | Kısmen |
| 2.0 | Tempest | 10 Temmuz 2015 | Bir bölgede rastgele Tempest: yardım eden ya da engelleyen renkli rüzgar halkaları | Kısmen |
| 1.3 | Torment | 13 Aralık 2014 | Tormented Spirits: hayaletler kaçar, canavarları güçlendirir ya da ele geçirir, daha iyi loot | Evet |
| 1.3 | Bloodlines | 13 Aralık 2014 | Magic canavarlar için bir modifier (Bloodlines) | Kaldırıldı |
| 1.2 | Rampage | 20 Ağustos 2014 | Kill streaks: kısa sürede art arda öldürmeler için bonuslar | Kısmen |
| 1.2 | Beyond | 20 Ağustos 2014 | Canavar ölümlerinden sonra çıkan kırmızı küreler Beyond iblis sürülerinde birleşir, bazen bir boss | Evet |
| 1.1 | Ambush | 5 Mart 2014 | Strongboxes: açıldığında canavar grupları salan sandıklar | Evet |
| 1.1 | Invasion | 5 Mart 2014 | Bölgelere saldıran eşsiz boss'lar (Invasion bosses) | Kaldırıldı |
| 1.0 | Nemesis | 23 Ekim 2013 | Rare canavarlarda Nemesis modifier'ı | Kaldırıldı |
| 1.0 | Domination | 23 Ekim 2013 | Shrines: canavarları güçlendiren ya da oyuncuya geçici bonuslar veren sunaklar | Evet |
| 0.11 | Anarchy | 7 Haziran 2013 | Rogue Exiles: oyuncu görünümlü, oyuncu skill'lerini kullanan ve bol loot düşüren canavarlar | Evet |
| 0.11 | Onslaught | 7 Haziran 2013 | Canavarların saldırı, büyü ve hareket hızı artmıştı | Hayır |
poedb'ye bakarsan tarihler bir gün kayık görünür, çünkü poedb tarihleri Tayvan saatiyle veriyor. En eski çift olan 0.11 için poedb 5 Haziran 2013, poewiki ise 7 Haziran 2013 diyor. Biz poewiki'yi izliyoruz. Bir ligin birlikte çıktığı genişlemenin ayrı bir adı vardır: örneğin Mercenaries ligi (3.26) Secrets of the Atlas ile, Ancestor ligi (3.22) ise Trial of the Ancestors ile geldi.
Bir lig nasıl işler
Süre. Oyun içi yardım paneli yaklaşık üç ay diyor, poewiki ise her 13-16 haftada bir yeni lig olduğunu söylüyor. Pratikte değişiyor: 3.26'dan beri ligler 17-19 hafta sürdü (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), rekor sahibi Settlers (3.25) ise yaklaşık 45 hafta. Allflame yaklaşık 15,4 hafta için planlandı (GGG'nin tarihlerinden bizim hesabımız). Bir lig genellikle Cuma günü başlar, Pazartesi günü biter.
Sıfırdan başlangıç. Yeni bir ligde herkes eşya ve currency olmadan başlar. Çıkış saatleri değişir (wiki'ye göre 19:00 ya da 20:00 UTC), o yüzden her zaman Pasifik saatiyle 1 PM olduğunu varsayma. Standard'daki Atlas, yeni lig başlayınca sıfırlanır; ilerlemeni bir legacy T16 haritasını bitirerek geri alırsın.
Lig bittikten sonra. Karakterlerin ve stash'lerin kalıcı lige taşınır: softcore Standard'a, Hardcore Hardcore'a, SSF varyantları da kendi karşılıklarına. Hiçbir şey kaybolmaz, yani oynamaya devam edebilirsin. Yeni başlıyorsan yeni başlayanlar rehberine bak.
Modlar. Her ligin varyantları var:
- Hardcore (HC): karakterinin tek canı var. 3.27'den beri bir HC challenge ligde ölürsen karakter aynı ligin softcore sürümüne geçiyor (eskiden Standard'a geçerdi).
- Solo Self-Found (SSF): ticaret yok, parti yok. Karakter seçim ekranından ticaret sürümüne geçebilirsin.
- Ruthless: eşya kıtlığı olan sert bir mod, 3.20'de eklendi. Ruthless ladder'daki karakterler taşınamaz, HC ile Ruthless birleşince gerçek kalıcı ölüm olur (karakter Void'e gider). Allflame'de Ruthless da var (8 yeni challenge).
2013-2015 arasındaki ligler "sadece Standard" ya da "sadece Hardcore" diye ayrılmıştı. Talisman'dan (2.1) beri her ligin varyantları var.
Hangi mekanikler kalıcı oldu
poewiki'ye göre league mechanics, lig bittikten sonra yeniden düzenlenip oyuna kalıcı olarak eklenen lig özellikleridir. Geldikleri ligin adını taşırlar ve haritalarda çoğu zaman güçlendirebilirsin (örneğin scarab'larla ve Atlas ağacıyla).
- Tamamen eklenenler (wiki'ye göre): Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
- Daraltılanlar: Rampage (sadece unique eşya modifier'larıyla), Tempest (Scarab of Radiant Storms gibi eşyalarla), Warbands (harita boss'ları ve bazı Azurite Mine düğümleri).
- Mercenaries: wiki bunu core olarak listeliyor ama GGG bunu sadece 3.29.0 yama notlarında duyurdu ("Mercenaries of Trarthus as a Core League"). Biz GGG'yi esas alıyoruz: 3.29'dan beri core.
- Keepers: yeni Breach core oldu (Unstable ve Hive, 3.28'den beri Act 6'dan itibaren). Genesis Tree kalıyor ama Graft'lar yok.
- Oyundan kaldırılanlar: Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (kademeli olarak kaldırıldı), ayrıca Legacy, Bloodlines ve Nemesis.
- Hiç eklenmeyenler: Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra ve Mirage. GGG bunu açıkça söyledi: "The Mirage system will not be going core in 3.29". Bazı kalıntılar duruyor, örneğin T16+ haritalardaki Kalandra'nın Reflecting Mist'i ya da drop havuzundaki unique talisman'lar.
3.29'da GGG eski mekanikleri de elden geçirdi: Abyss, Legion (Incubator yerine Enshrouding Crystals) ve Talismans (Talisman Revamp).
Elde tutma: kaç oyuncu kalıyor
GGG elde tutma rakamlarını yayınlamıyor, o yüzden elimizde sadece Steam (steamcharts) var. Bağımsız istemci ve konsollar dahil değil, ayrıca takvim ayları lig haftalarıyla örtüşmüyor. Tablo, aylık ortalama oyuncu sayısını gösterir.
| Lig | En iyi ay (ortalama) | Üçüncü ay (çıkış ayı birinci sayılır) |
|---|---|---|
| Settlers (3.25) | 76.501 (Ağustos 2024) | 28.920 (Eylül 2024) |
| Mercenaries (3.26) | 50.856 (Haziran 2025) | 15.738 (Ağustos 2025) |
| Keepers (3.27) | 66.031 (Kasım 2025) | 13.507 (Aralık 2025) |
| Mirage (3.28) | 58.140 (Mart 2026) | 7.602 (Mayıs 2026) |
| Allflame (3.29) | 40.243 (Ağustos 2026) | 8.251 (Eylül 2026) |
En iyi aydan üçüncü aya ortalama yaklaşık 2,6 kat (Settlers) ile yaklaşık 7,6 kat (Mirage) arasında düşüyor; bunlar bu rakamlardan bizim hesabımız. Allflame'de Temmuz zirvesi 187.116 oyuncuydu, son 30 günün ortalaması ise (17 Ekim 2026 itibarıyla) 5.363. Ayın sonlarında çıkan bir lig (Keepers, Allflame) ilk ayın ortalamasını aşağı çeker.
Sırada ne var
Sıradaki lig 3.30, 13 Kasım 2026'da başlıyor. GGG ayrıntıları 6 Kasım 2026'da ExileCon'da gösterecek (Polonya saatiyle 10 PM), biz de tanıtımdan sonra lig 3.30 yazısını güncelleyeceğiz. Path of Exile 2 sürüm 1.0 da 11 Aralık 2026'da geliyor, ama o ayrı bir oyun ve bu liste sadece PoE 1'i kapsıyor.


