PL
PoradnikPath of ExileLigi i aktualizacjeNowe

Wszystkie ligi Path of Exile: lista lig

Aktualizacja: 9 min czytania

Obecna liga i następna

Obecna liga PoE to Allflame (wersja 3.29, dodatek Curse of the Allflame). Zaczęła się 24.07.2026, a według GGG kończy się 9.11.2026 o 13:00 czasu pacyficznego, czyli o 22:00 w Polsce. Jej mechanika to nurkowanie na dno oceanu statkiem The Sovereign z kapitanką Valerie.

Liga 3.30 ma startować 13.11.2026, więc między ligami są cztery dni bez ligi wyzwań. Nazwa, mechanika i godzina startu nie są ogłoszone. Wszystkie daty i godziny zebraliśmy w tekście liga 3.30.

Czy mechanika Allflame zostanie w grze na stałe, GGG jeszcze nie powiedziało (stan na 17.10.2026).

Wszystkie ligi wyzwań (od najnowszej)

Daty startu to daty z poewiki (czas UTC). Wersja to numer łatki, w której liga wystartowała. Kolumna „Na stałe?” pokazuje, czy mechanika została w grze: Tak, Nie, Usunięta (była, a potem zniknęła) albo Częściowo (zostały tylko resztki).

WersjaLigaStartMechanikaNa stałe?
3.29Allflame24.07.2026Nurkowanie na dno oceanu statkiem The Sovereign: Charts, Voyages, Allflame Lanterns i crafting za DucatsW toku
3.28Mirage06.03.2026Uwalnianie uwięzionych Djinn w astralnej kopii obszaru, trzy życzenia Varashty, Coins of Power, Skill i KnowledgeNie
3.27Keepers31.10.2025Nowy Breach z Ailith: Unstable Breach, Breach Hive i Genesis TreeTak (jako nowy Breach)
3.26Mercenaries13.06.2025Pojedynek z najemnikiem z Trarthus: zatrudniasz go, zabierasz przedmiot albo go wyganiaszTak (od 3.29)
3.25Settlers26.07.2024Kingsmarch: miasto, w którym za Gold zatrudniasz robotników i wysyłasz shipments, plus RecombinatorTak
3.24Necropolis29.03.2024Lantern of Arimor pokazuje potwory i modyfikatory następnej strefy, zwłoki służą do craftinguNie
3.23Affliction08.12.2023Viridian Wildwood: portal do lasu w mroku, Sacred Wisps wzmacniają potworyTak
3.22Ancestor18.08.2023Turniej Trial of the Ancestors: drużyna wojowników niszczy totemy przeciwnikaNie
3.21Crucible07.04.2023Crucible Forge: drzewka pasywne na broni i tarczach, rozwijane zabijaniem potworówNie
3.20Sanctum09.12.2022Forbidden Sanctum: roguelike'owe lochy, w których chronisz Resolve, Relics i boonsTak
3.19Kalandra19.08.2022Mirrored Tablet i Lake of Kalandra: budowa mapy z kafelków, Reflecting Mist daje lustrzane pierścienie i amuletyNie
3.18Sentinel13.05.2022Sentinels: konstrukty, które po rozstawieniu wzmacniają wrogów w zamian za lepszy łupTak
3.17Archnemesis04.02.2022Nakładasz na rary modyfikatory Archnemesis, które przenoszą się na kolejne potworyNie
3.16Scourge22.10.2021Blood Crucible: równoległy świat demonów The Scourge i „scourge'owanie” przedmiotówNie
3.15Expedition23.07.2021Czterech NPC Expedition, ładunki wybuchowe odkrywają potwory i skrzynieTak
3.14Ultimatum16.04.2021Trialmaster: do 10 fal z rosnącymi modyfikatorami trudności, za każdą falę nagrodaTak
3.13Ritual15.01.2021Ołtarze Ritual: walka w kręgu, za zabitych dostajesz Favour na zakup przedmiotówTak
3.12Heist18.09.2020Smuggler's Cache, contracts i Rogue Harbour: napady z zatrudnianymi łotramiTak
3.11Harvest19.06.2020Sacred Grove: hodowla roślin i zabijanie potworów z nich, Lifeforce do HorticraftingTak
3.10Delirium13.03.2020Mirror of Delirium: mgła, która zaludnia i wzmacnia wrogów, pasek nagródTak
3.9Metamorph13.12.2019Próbki organów z potworów łączone w potężnego bossa MetamorphUsunięta
3.8Blight06.09.2019Obrona pompy przed falami potworów, Fungal Growths, Sister CassiaTak
3.7Legion07.06.2019Timeless Monolith budzi zamrożone legiony, w oknie czasu zabijasz, potem wyłamujesz potwory po nagrodyTak
3.6Synthesis08.03.2019Memory Nexus i Fragmented Memories, Synthesiser łączy trzy fractured items w synthesised itemNie
3.5Betrayal07.12.2018Immortal Syndicate: członkowie syndykatu na mapie, wywiad, najazd na safehouse, Jun OrtoiTak
3.4Delve31.08.2018Azurite Mine: Voltaxic Sulphite jako paliwo do schodzenia w głąb kopalni, NikoTak
3.3Incursion01.06.2018Temple of Atzoatl: krótkie wizyty w pokojach świątyni, Stone of PassageTak
3.2Bestiary02.03.2018Chwytanie bestii sieciami, The Menagerie, Einhar FreyTak
3.1Abyss08.12.2017Pęknięcia Abyss i doły ze stworami, Abyssal Trove, Stygian SpireTak
3.0Harbinger04.08.2017Harbinger: niebiesko świecący potwór z minionami, głównie dropi shardyTak
2.6Legacy03.03.2017Leaguestones: kamienie dodające mechanikę poprzedniej ligi do kolejnej strefyUsunięta
2.5Breach02.12.2016Czasowe portale spawnujące potwory, splinters, Breachstone i bossTak
2.4Essence02.09.2016Kryształy Essence z uwięzionymi potworami, essences do craftinguTak
2.3Prophecy03.06.2016Navali: za Silver Coin dostajesz Prophecy, która uruchamia efekt po spełnieniu warunkuUsunięta
2.2Perandus04.03.2016Skrzynie Perandus z Perandus Coins do handlu u Cadiro PerandusUsunięta
2.1Talisman11.12.2015Potwory przejmują Talismany, Stone Circle łączy pięć w wyższy tier, boss RigwaldNie
2.0Warbands10.07.2015Losowe watahy jednej z czterech frakcji w strefachCzęściowo
2.0Tempest10.07.2015Losowy Tempest w strefie: kolorowe kręgi wiatru wzmacniające lub utrudniająceCzęściowo
1.3Torment13.12.2014Tormented Spirits: duchy uciekają i wzmacniają lub opętują potwory, lepszy łupTak
1.3Bloodlines13.12.2014Modyfikator potworów magicznych (Bloodlines)Usunięta
1.2Rampage20.08.2014Seria zabójstw: bonusy za kolejne zabójstwa w krótkim czasieCzęściowo
1.2Beyond20.08.2014Czerwone orby po śmierci potworów łączą się w paczki demonów Beyond, czasem bossTak
1.1Ambush05.03.2014Strongboxes: skrzynie, które po otwarciu wypuszczają grupy potworówTak
1.1Invasion05.03.2014Unikalni bossowie najeżdżający strefy (Invasion bosses)Usunięta
1.0Nemesis23.10.2013Modyfikator Nemesis na rarowych potworachUsunięta
1.0Domination23.10.2013Shrines: ołtarze dające bonusy potworom lub tymczasowe bonusy graczowiTak
0.11Anarchy07.06.2013Rogue Exiles: potwory ze skórkami graczy używające skilli graczy, dropią dużo łupuTak
0.11Onslaught07.06.2013Potwory z podwyższoną szybkością ataku, rzucania czarów i ruchuNie

Daty różnią się o dzień, gdy zajrzysz do poedb: podaje je w czasie tajwańskim. Dla najstarszej pary, 0.11, poedb ma 05.06.2013, a poewiki 07.06.2013. Trzymamy się poewiki. Dodatek, z którym wyszła liga, to osobna nazwa: np. liga Mercenaries (3.26) to dodatek Secrets of the Atlas, a liga Ancestor (3.22) to Trial of the Ancestors.

Jak działa liga

Czas trwania. Panel pomocy w grze pisze o około trzech miesiącach, a poewiki o nowej lidze co 13–16 tygodni. W praktyce bywa różnie: od 3.26 ligi trwały 17–19 tygodni (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), a rekordowa Settlers (3.25) około 45 tygodni. Allflame ma trwać około 15,4 tygodnia (nasze obliczenie z dat GGG). Liga zwykle startuje w piątek, a kończy się w poniedziałek.

Start od zera. W nowej lidze wszyscy zaczynają bez przedmiotów i bez waluty. Godziny startu bywają różne (wg wiki 19:00 lub 20:00 UTC), więc nie zakładaj, że zawsze jest to 13:00 czasu pacyficznego. Atlas w Standard resetuje się przy starcie nowej ligi, a postęp odzyskujesz, kończąc jedną mapę T16 legacy.

Po końcu ligi. Postacie i skrytki przechodzą do ligi stałej: z softcore do Standard, z Hardcore do Hardcore, z wariantów SSF do ich odpowiedników. Nic nie przepada, więc możesz grać dalej. Jeśli zaczynasz, zobacz poradnik dla początkujących.

Tryby. Każda liga ma warianty:

  • Hardcore (HC): postać ma jedno życie. Od 3.27 śmierć w HC lidze wyzwań przenosi postać do softcore'owej wersji tej samej ligi (wcześniej do Standard).
  • Solo Self-Found (SSF): bez handlu i bez drużyny. Z ekranu wyboru postaci można migrować do wersji z handlem.
  • Ruthless: surowy tryb z niedoborem przedmiotów, dodany w 3.20. Postaci z ladderu Ruthless nie da się migrować, a HC razem z Ruthless to prawdziwa permanentna śmierć (postać trafia do Void). Allflame ma też Ruthless (8 nowych wyzwań).

Ligi z lat 2013–2015 miały podział „tylko Standard” albo „tylko Hardcore”. Od Talisman (2.1) wszystkie ligi mają warianty.

Które mechaniki weszły na stałe

Wg poewiki to mechaniki ligowe, które po zakończeniu ligi przebudowano i dodano do gry na stałe. Nazywa się je od ligi, w której się pojawiły, i często da się je wzmocnić na mapach (np. skarabeuszami i drzewkiem Atlasu).

  • Weszły w pełni (wg wiki): Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
  • Zawężone: Rampage (tylko przez modyfikatory unikatów), Tempest (przez przedmioty, np. Scarab of Radiant Storms), Warbands (bossowie niektórych map i węzły Azurite Mine).
  • Mercenaries: wiki wymienia je jako core, ale GGG ogłosiło to dopiero w łatce 3.29.0 („Mercenaries of Trarthus as a Core League”). Obowiązuje wersja GGG: od 3.29.
  • Keepers: do core wszedł nowy Breach (Unstable i Hive, od 3.28 w aktach od 6). Genesis Tree zostaje, ale bez Grafts.
  • Usunięte z gry: Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (stopniowo), a także Legacy, Bloodlines i Nemesis.
  • Nie weszły: Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra oraz Mirage. GGG napisało wprost: „The Mirage system will not be going core in 3.29”. Zostały pojedyncze resztki, np. Reflecting Mist z Kalandra w mapach T16+ czy unikalne talizmany w puli łupów.

W 3.29 GGG przebudowało też starsze mechaniki: Abyss, Legion (Enshrouding Crystals zamiast Incubators) i Talismany (Talisman Revamp).

Retencja: ilu graczy zostaje

GGG nie publikuje liczb retencji, więc mamy tylko Steam (steamcharts). Nie obejmuje to klienta standalone ani konsol, a miesiące nie pokrywają się z tygodniami ligi. Tabela pokazuje średnią liczbę graczy w miesiącu.

LigaNajlepszy miesiąc (średnia)Trzeci miesiąc, licząc od miesiąca startu
Settlers (3.25)76 501 (sierpień 2024)28 920 (wrzesień 2024)
Mercenaries (3.26)50 856 (czerwiec 2025)15 738 (sierpień 2025)
Keepers (3.27)66 031 (listopad 2025)13 507 (grudzień 2025)
Mirage (3.28)58 140 (marzec 2026)7 602 (maj 2026)
Allflame (3.29)40 243 (sierpień 2026)8 251 (wrzesień 2026)

Z najlepszego miesiąca do trzeciego średnia spada od ok. 2,6 razy (Settlers) do ok. 7,6 razy (Mirage), to nasze obliczenie z tych liczb. W Allflame szczyt miesiąca w lipcu wyniósł 187 116 graczy, a ostatnie 30 dni (stan 17.10.2026) to średnio 5 363. Start ligi pod koniec miesiąca (Keepers, Allflame) zaniża średnią pierwszego miesiąca.

Co dalej

Następna liga, 3.30, startuje 13.11.2026. Szczegóły GGG pokaże na ExileCon 6.11.2026 o 22:00 w Polsce, a my uzupełnimy liga 3.30 po pokazie. 11 grudnia 2026 wychodzi też Path of Exile 2 w wersji 1.0, ale to osobna gra, a ta lista dotyczy tylko PoE 1.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki