FR
GuidePath of ExileLigues et mises à jourNouveau

Toutes les ligues de Path of Exile : la liste complète

Mis à jour le 12 min de lecture

La ligue actuelle et la suivante

La ligue PoE actuelle est Allflame (version 3.29, l'extension Curse of the Allflame). Elle a commencé le 24 juillet 2026 et, selon GGG, se termine le 9 novembre 2026 à 13 h, heure du Pacifique, soit 22 h en Pologne. Sa mécanique : plonger au fond de l'océan à bord du navire The Sovereign avec Captain Valerie.

La ligue 3.30 est prévue le 13 novembre 2026 : il y a donc quatre jours entre deux ligues de défi. Son nom, sa mécanique et son heure de lancement ne sont pas annoncés. Toutes les dates et heures sont réunies dans ligue 3.30.

GGG n'a pas dit si la mécanique d'Allflame restera définitivement dans le jeu (situation au 17 octobre 2026).

Toutes les ligues de défi (de la plus récente à la plus ancienne)

Les dates de début viennent de poewiki (UTC). La version est le patch dans lequel la ligue a été lancée. La colonne « Permanent ? » indique si la mécanique est restée dans le jeu : Oui, Non, Supprimée (elle a existé puis a disparu) ou En partie (il n'en reste que des vestiges). Les noms des ligues et des mécaniques restent en anglais, comme dans le jeu.

VersionLigueDébutMécaniquePermanent ?
3.29Allflame24 juillet 2026Plonger au fond de l'océan à bord du navire The Sovereign : Charts, Voyages, fabrication des Allflame Lanterns et du DucatEn cours
3.28Mirage6 mars 2026Libérer des Djinns prisonniers dans une copie astrale d'une zone, trois vœux auprès de Varashta, Coins of Power, Skill and KnowledgeNon
3.27Keepers31 octobre 2025Une nouvelle Breach avec Ailith : Unstable Breach, Breach Hive et le Genesis TreeOui (sous la forme de la nouvelle Breach)
3.26Mercenaries13 juin 2025Un duel avec un Trarthan Mercenary : tu l'engages, tu prends un objet ou tu le bannisOui (depuis la 3.29)
3.25Settlers26 juillet 2024Kingsmarch : une ville où tu dépenses de l'Or pour des ouvriers et des expéditions, plus le RecombinatorOui
3.24Necropolis29 mars 2024La Lantern of Arimor montre à l'avance les monstres et les modificateurs de la zone suivante, les cadavres servent à fabriquer des objetsNon
3.23Affliction8 décembre 2023Le Viridian Wildwood : un portail vers une forêt dans l'obscurité, les Sacred Wisps renforcent les monstresOui
3.22Ancestor18 août 2023Le tournoi Trial of the Ancestors : une équipe de guerriers détruit les totems de l'adversaireNon
3.21Crucible7 avril 2023La Crucible Forge : des arbres de passifs sur les armes et les boucliers, qui grandissent en tuant des monstresNon
3.20Sanctum9 décembre 2022Le Forbidden Sanctum : des donjons de type roguelike où tu protèges ta Resolve, des Relics et des boonsOui
3.19Kalandra19 août 2022Mirrored Tablet et le Lake of Kalandra : construire une carte avec des tuiles, la Reflecting Mist donne des anneaux et amulettes miroirNon
3.18Sentinel13 mai 2022Les Sentinels : des constructions qui renforcent les ennemis une fois déployées, en échange d'un meilleur butinOui
3.17Archnemesis4 février 2022Tu appliques des modificateurs Archnemesis aux monstres rares, et ils se transmettent à d'autres monstresNon
3.16Scourge22 octobre 2021Le Blood Crucible : un monde démoniaque parallèle, The Scourge, et le scourging des objetsNon
3.15Expedition23 juillet 2021Quatre PNJ Expedition, des explosifs révèlent des monstres et des coffresOui
3.14Ultimatum16 avril 2021Le Trialmaster : jusqu'à 10 vagues avec des modificateurs de difficulté croissants, une récompense à chaque vagueOui
3.13Ritual15 janvier 2021Les autels de Ritual : on combat dans un cercle, les kills rapportent de la Favour pour acheter des objetsOui
3.12Heist18 septembre 2020Smuggler's Cache, contrats et Rogue Harbour : des cambriolages avec des voyous engagésOui
3.11Harvest19 juin 2020Le Sacred Grove : faire pousser des plantes et tuer les monstres qui en sortent, la Lifeforce pour la HorticraftingOui
3.10Delirium13 mars 2020Le Mirror of Delirium : un brouillard qui fait apparaître et renforce des ennemis, avec une barre de récompenseOui
3.9Metamorph13 décembre 2019Des échantillons d'organes pris sur des monstres sont combinés en un puissant boss MetamorphSupprimée
3.8Blight6 septembre 2019Défendre une pompe contre des vagues de monstres, Fungal Growths, Sister CassiaOui
3.7Legion7 juin 2019Le Timeless Monolith réveille des légions gelées, tu tues dans une fenêtre de temps, puis tu libères les monstres pour des récompensesOui
3.6Synthesis8 mars 2019Memory Nexus et Fragmented Memories, le Synthesiser fusionne trois objets fracturés en un objet synthétiséNon
3.5Betrayal7 décembre 2018L'Immortal Syndicate : des membres du syndicat sur la carte, renseignements, raids de planques, Jun OrtoiOui
3.4Delve31 août 2018L'Azurite Mine : le Voltaxic Sulphite comme carburant pour descendre plus profond dans la mine, NikoOui
3.3Incursion1 juin 2018Le Temple of Atzoatl : de courtes visites dans les salles du temple, la Stone of PassageOui
3.2Bestiary2 mars 2018Capturer des bêtes avec des filets, The Menagerie, Einhar FreyOui
3.1Abyss8 décembre 2017Des fissures et des gouffres abyssaux avec des créatures, l'Abyssal Trove, la Stygian SpireOui
3.0Harbinger4 août 2017Le Harbinger : un monstre bleu lumineux avec des sbires, qui lâche surtout des fragmentsOui
2.6Legacy3 mars 2017Les Leaguestones : des pierres qui ajoutent la mécanique d'une ligue précédente à la zone suivanteSupprimée
2.5Breach2 décembre 2016Des portails chronométrés qui font apparaître des monstres, des splinters, une Breachstone et un bossOui
2.4Essence2 septembre 2016Des cristaux d'Essence avec des monstres prisonniers, des essences pour fabriquer des objetsOui
2.3Prophecy3 juin 2016Navali : une Silver Coin achète une Prophecy qui déclenche un effet quand sa condition est remplieSupprimée
2.2Perandus4 mars 2016Des coffres Perandus avec des Perandus Coins à échanger avec Cadiro PerandusSupprimée
2.1Talisman11 décembre 2015Les monstres portent des Talismans, le Stone Circle en combine cinq en un palier supérieur, le boss RigwaldNon
2.0Warbands10 juillet 2015Des warbands aléatoires de l'une des quatre factions dans les zonesEn partie
2.0Tempest10 juillet 2015Une Tempest aléatoire dans une zone : des cercles de vent colorés qui aident ou gênentEn partie
1.3Torment13 décembre 2014Les Tormented Spirits : des fantômes fuient et renforcent ou possèdent des monstres, meilleur butinOui
1.3Bloodlines13 décembre 2014Un modificateur pour les monstres magiques (Bloodlines)Supprimée
1.2Rampage20 août 2014Séries de kills : des bonus pour des kills successifs en peu de tempsEn partie
1.2Beyond20 août 2014Des orbes rouges après la mort de monstres fusionnent en groupes de démons Beyond, parfois un bossOui
1.1Ambush5 mars 2014Les Strongboxes : des coffres qui libèrent des groupes de monstres quand on les ouvreOui
1.1Invasion5 mars 2014Des boss uniques qui envahissent les zones (boss d'Invasion)Supprimée
1.0Nemesis23 octobre 2013Le modificateur Nemesis sur les monstres raresSupprimée
1.0Domination23 octobre 2013Les Shrines : des autels qui renforcent les monstres ou donnent des bonus temporaires au joueurOui
0.11Anarchy7 juin 2013Les Rogue Exiles : des monstres à l'apparence de joueurs, qui utilisent des compétences de joueurs et lâchent beaucoup de butinOui
0.11Onslaught7 juin 2013Les monstres avaient une vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement accrueNon

Les dates sont décalées d'un jour si tu consultes poedb, qui les donne à l'heure de Taïwan. Pour la plus ancienne paire, la 0.11, poedb indique le 5 juin 2013 et poewiki le 7 juin 2013. Nous suivons poewiki. L'extension livrée avec une ligue a son propre nom : par exemple, la ligue Mercenaries (3.26) est arrivée avec Secrets of the Atlas, et la ligue Ancestor (3.22) avec Trial of the Ancestors.

Comment fonctionne une ligue

Durée. Le panneau d'aide du jeu parle d'environ trois mois, et poewiki d'une nouvelle ligue toutes les 13 à 16 semaines. En pratique, cela varie : depuis la 3.26, les ligues ont duré de 17 à 19 semaines (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), et le recordman Settlers (3.25) environ 45 semaines. Allflame est prévue pour environ 15,4 semaines (notre calcul d'après les dates de GGG). Une ligue commence en général un vendredi et se termine un lundi.

Un nouveau départ. Dans une nouvelle ligue, tout le monde commence sans objets et sans monnaie. Les heures de lancement varient (19:00 ou 20:00 UTC d'après le wiki) : ne pars donc pas du principe que c'est toujours 13 h heure du Pacifique. L'Atlas dans Standard est réinitialisé au début d'une nouvelle ligue, et tu retrouves ta progression en terminant une carte T16 legacy.

Après la fin de la ligue. Les personnages et les coffres passent dans la ligue permanente : softcore vers Standard, Hardcore vers Hardcore, les variantes SSF vers leurs équivalents. Rien n'est perdu, tu peux continuer à jouer. Si tu débutes, lis le guide du débutant.

Modes. Chaque ligue a des variantes :

  • Hardcore (HC) : ton personnage n'a qu'une seule vie. Depuis la 3.27, mourir dans une ligue de défi HC envoie le personnage dans la version softcore de la même ligue (c'était Standard avant).
  • Solo Self-Found (SSF) : pas d'échange et pas de groupes. Depuis l'écran de sélection du personnage, tu peux migrer vers la version avec échange.
  • Ruthless : un mode brutal avec une pénurie d'objets, ajouté dans la 3.20. Les personnages du classement Ruthless ne peuvent pas être migrés, et HC combiné à Ruthless signifie une vraie mort définitive (le personnage va dans le Void). Allflame a aussi Ruthless (8 nouveaux défis).

Les ligues de 2013 à 2015 étaient divisées en « Standard uniquement » ou « Hardcore uniquement ». Depuis Talisman (2.1), chaque ligue a des variantes.

Quelles mécaniques sont devenues permanentes

D'après poewiki, les mécaniques de ligue sont des fonctionnalités de ligue retravaillées et ajoutées définitivement au jeu après la fin de la ligue. Elles portent le nom de la ligue dont elles viennent, et tu peux souvent les renforcer sur les cartes (par exemple avec des scarabs et l'arbre de l'Atlas).

  • Ajoutées en entier (selon le wiki) : Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
  • Réduites : Rampage (seulement via des modificateurs d'objets uniques), Tempest (via des objets comme le Scarab of Radiant Storms), Warbands (boss de cartes et certains nœuds de l'Azurite Mine).
  • Mercenaries : le wiki les classe comme intégrées au jeu de base, mais GGG ne l'a annoncé que dans les notes de patch 3.29.0 (« Mercenaries of Trarthus as a Core League »). Nous suivons GGG : intégrées depuis la 3.29.
  • Keepers : la nouvelle Breach est devenue permanente (Unstable et Hive, à partir de l'Acte 6 depuis la 3.28). Le Genesis Tree reste, mais sans Grafts.
  • Supprimées du jeu : Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (retirée progressivement), ainsi que Legacy, Bloodlines et Nemesis.
  • Jamais ajoutées : Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra et Mirage. GGG l'a dit clairement : « The Mirage system will not be going core in 3.29 » (le système Mirage ne deviendra pas permanent dans cette version). Il en reste quelques vestiges, comme la Reflecting Mist de Kalandra dans les cartes T16+ ou des talismans uniques dans la réserve de butin.

Dans la 3.29, GGG a aussi retravaillé d'anciennes mécaniques : Abyss, Legion (Enshrouding Crystals à la place des Incubators) et les Talismans (Talisman Revamp).

Rétention : combien de joueurs restent

GGG ne publie pas de chiffres de rétention, nous n'avons donc que Steam (steamcharts). Cela exclut le client autonome et les consoles, et les mois calendaires ne coïncident pas avec les semaines de ligue. Le tableau donne le nombre moyen de joueurs par mois.

LigueMeilleur mois (moyenne)Troisième mois, en comptant le mois de lancement comme le premier
Settlers (3.25)76 501 (août 2024)28 920 (septembre 2024)
Mercenaries (3.26)50 856 (juin 2025)15 738 (août 2025)
Keepers (3.27)66 031 (novembre 2025)13 507 (décembre 2025)
Mirage (3.28)58 140 (mars 2026)7 602 (mai 2026)
Allflame (3.29)40 243 (août 2026)8 251 (septembre 2026)

Du meilleur mois au troisième, la moyenne est divisée par environ 2,6 (Settlers) jusqu'à environ 7,6 (Mirage), notre calcul d'après ces chiffres. Dans Allflame, le pic de juillet était de 187 116 joueurs, et les 30 derniers jours (au 17 octobre 2026) donnent en moyenne 5 363. Une ligue lancée tard dans le mois (Keepers, Allflame) tire la moyenne du premier mois vers le bas.

Et ensuite

La prochaine ligue, la 3.30, commence le 13 novembre 2026. GGG montrera les détails à l'ExileCon le 6 novembre 2026 (22 h en Pologne), et nous mettrons à jour ligue 3.30 après la présentation. La version 1.0 de Path of Exile 2 arrive aussi le 11 décembre 2026, mais c'est un jeu à part et cette liste ne couvre que PoE 1.

Sources

Dernière vérification :

Guides associés