A liga atual e a próxima
A liga atual do PoE é a Allflame (versão 3.29, a expansão Curse of the Allflame). Ela começou em 24 de julho de 2026 e, segundo a GGG, termina em 9 de novembro de 2026, às 13:00 no horário do Pacífico, que é 22:00 na Polônia. A mecânica é mergulhar no fundo do oceano a bordo do navio The Sovereign, com a Captain Valerie.
A liga 3.30 está prevista para 13 de novembro de 2026, ou seja, são quatro dias entre uma liga de desafio e outra. O nome, a mecânica e o horário de lançamento ainda não foram anunciados. Todas as datas e horários estão reunidos em liga 3.30.
A GGG não disse se a mecânica da Allflame vai ficar no jogo de forma permanente (situação em 17 de outubro de 2026).
Todas as ligas de desafio (da mais nova para a mais antiga)
As datas de início vêm da poewiki (UTC). A versão é o patch em que a liga foi lançada. A coluna "Permanente?" mostra se a mecânica ficou no jogo: Sim, Não, Removida (existiu e depois sumiu) ou Parcial (só restaram vestígios).
| Versão | Liga | Início | Mecânica | Permanente? |
|---|---|---|---|---|
| 3.29 | Allflame | 24 de julho de 2026 | Mergulho no fundo do oceano no navio The Sovereign: Charts, Voyages, Allflame Lanterns e criação com Ducat | Em andamento |
| 3.28 | Mirage | 6 de março de 2026 | Libertar Djinns presos em uma cópia astral de uma área, três desejos de Varashta, Coins of Power, Skill and Knowledge | Não |
| 3.27 | Keepers | 31 de outubro de 2025 | Uma nova Breach com Ailith: Unstable Breach, Breach Hive e a Genesis Tree | Sim (como a nova Breach) |
| 3.26 | Mercenaries | 13 de junho de 2025 | Um duelo com um Trarthan Mercenary: contrate-o, pegue um item ou bana-o | Sim (desde a 3.29) |
| 3.25 | Settlers | 26 de julho de 2024 | Kingsmarch: uma cidade onde você gasta Gold em trabalhadores e remessas, além do Recombinator | Sim |
| 3.24 | Necropolis | 29 de março de 2024 | A Lantern of Arimor mostra antes os monstros e modificadores da próxima zona, os cadáveres servem para criar itens | Não |
| 3.23 | Affliction | 8 de dezembro de 2023 | A Viridian Wildwood: um portal para uma floresta no escuro, Sacred Wisps fortalecem monstros | Sim |
| 3.22 | Ancestor | 18 de agosto de 2023 | O torneio Trial of the Ancestors: um time de guerreiros destrói os totens do oponente | Não |
| 3.21 | Crucible | 7 de abril de 2023 | A Crucible Forge: árvores de passivas em armas e escudos, que crescem ao matar monstros | Não |
| 3.20 | Sanctum | 9 de dezembro de 2022 | O Forbidden Sanctum: masmorras estilo roguelike em que você protege seu Resolve, Relics e boons | Sim |
| 3.19 | Kalandra | 19 de agosto de 2022 | Mirrored Tablet e o Lake of Kalandra: montar um mapa com peças, a Reflecting Mist dá anéis e amuletos espelhados | Não |
| 3.18 | Sentinel | 13 de maio de 2022 | Sentinels: construtos que fortalecem os inimigos depois de posicionados, em troca de itens melhores | Sim |
| 3.17 | Archnemesis | 4 de fevereiro de 2022 | Você aplica modificadores Archnemesis em monstros raros, e eles passam para os outros monstros | Não |
| 3.16 | Scourge | 22 de outubro de 2021 | A Blood Crucible: um mundo demoníaco paralelo, The Scourge, e itens com scourge | Não |
| 3.15 | Expedition | 23 de julho de 2021 | Quatro NPCs da Expedition, explosivos revelam monstros e baús | Sim |
| 3.14 | Ultimatum | 16 de abril de 2021 | O Trialmaster: até 10 ondas com modificadores de dificuldade crescente, uma recompensa por onda | Sim |
| 3.13 | Ritual | 15 de janeiro de 2021 | Altares de Ritual: lutar dentro de um círculo, as mortes rendem Favour para comprar itens | Sim |
| 3.12 | Heist | 18 de setembro de 2020 | Smuggler's Cache, contratos e o Rogue Harbour: assaltos com ladrões contratados | Sim |
| 3.11 | Harvest | 19 de junho de 2020 | O Sacred Grove: cultivar plantas e matar os monstros que nascem delas, Lifeforce para Horticrafting | Sim |
| 3.10 | Delirium | 13 de março de 2020 | O Mirror of Delirium: uma névoa que gera e fortalece inimigos, com uma barra de recompensa | Sim |
| 3.9 | Metamorph | 13 de dezembro de 2019 | Amostras de órgãos de monstros combinadas em um poderoso chefe Metamorph | Removida |
| 3.8 | Blight | 6 de setembro de 2019 | Defender uma bomba contra ondas de monstros, Fungal Growths, Sister Cassia | Sim |
| 3.7 | Legion | 7 de junho de 2019 | O Timeless Monolith desperta legiões congeladas, você mata dentro de um limite de tempo e depois solta os monstros para ganhar recompensas | Sim |
| 3.6 | Synthesis | 8 de março de 2019 | Memory Nexus e Fragmented Memories, o Synthesiser une três itens fraturados em um item sintetizado | Não |
| 3.5 | Betrayal | 7 de dezembro de 2018 | O Immortal Syndicate: membros do sindicato no mapa, inteligência, invasões a esconderijos, Jun Ortoi | Sim |
| 3.4 | Delve | 31 de agosto de 2018 | A Azurite Mine: Voltaxic Sulphite como combustível para descer mais fundo na mina, Niko | Sim |
| 3.3 | Incursion | 1 de junho de 2018 | O Temple of Atzoatl: visitas curtas às salas do templo, a Stone of Passage | Sim |
| 3.2 | Bestiary | 2 de março de 2018 | Capturar feras com redes, The Menagerie, Einhar Frey | Sim |
| 3.1 | Abyss | 8 de dezembro de 2017 | Fendas e poços abissais com criaturas, o Abyssal Trove, a Stygian Spire | Sim |
| 3.0 | Harbinger | 4 de agosto de 2017 | O Harbinger: um monstro azul brilhante com asseclas, que dropa principalmente fragmentos | Sim |
| 2.6 | Legacy | 3 de março de 2017 | Leaguestones: pedras que adicionam à próxima zona a mecânica de uma liga anterior | Removida |
| 2.5 | Breach | 2 de dezembro de 2016 | Portais que geram monstros por tempo limitado, fragmentos, uma Breachstone e um chefe | Sim |
| 2.4 | Essence | 2 de setembro de 2016 | Cristais de Essence com monstros presos, essências para criar itens | Sim |
| 2.3 | Prophecy | 3 de junho de 2016 | Navali: uma Silver Coin compra uma Prophecy que ativa um efeito quando a condição é cumprida | Removida |
| 2.2 | Perandus | 4 de março de 2016 | Baús Perandus com Perandus Coins para trocar com Cadiro Perandus | Removida |
| 2.1 | Talisman | 11 de dezembro de 2015 | Os monstros carregam Talismans, o Stone Circle combina cinco em um de nível mais alto, o chefe Rigwald | Não |
| 2.0 | Warbands | 10 de julho de 2015 | Bandos de guerra aleatórios de uma de quatro facções nas zonas | Parcial |
| 2.0 | Tempest | 10 de julho de 2015 | Uma Tempest aleatória em uma zona: círculos de vento coloridos que ajudam ou atrapalham | Parcial |
| 1.3 | Torment | 13 de dezembro de 2014 | Tormented Spirits: fantasmas fogem e fortalecem ou possuem monstros, itens melhores | Sim |
| 1.3 | Bloodlines | 13 de dezembro de 2014 | Um modificador para monstros mágicos (Bloodlines) | Removida |
| 1.2 | Rampage | 20 de agosto de 2014 | Sequências de mortes: bônus por mortes seguidas em pouco tempo | Parcial |
| 1.2 | Beyond | 20 de agosto de 2014 | Orbes vermelhos depois da morte de monstros se unem em grupos de demônios Beyond, às vezes um chefe | Sim |
| 1.1 | Ambush | 5 de março de 2014 | Strongboxes: baús que soltam grupos de monstros quando abertos | Sim |
| 1.1 | Invasion | 5 de março de 2014 | Chefes únicos que invadem zonas (chefes de Invasion) | Removida |
| 1.0 | Nemesis | 23 de outubro de 2013 | O modificador Nemesis em monstros raros | Removida |
| 1.0 | Domination | 23 de outubro de 2013 | Santuários: altares que fortalecem monstros ou dão bônus temporários ao jogador | Sim |
| 0.11 | Anarchy | 7 de junho de 2013 | Rogue Exiles: monstros com aparência de jogadores que usam habilidades de jogadores e dropam muito loot | Sim |
| 0.11 | Onslaught | 7 de junho de 2013 | Os monstros tinham velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentadas | Não |
As datas ficam um dia diferentes se você conferir no poedb, que as lista no horário de Taiwan. Para o par mais antigo, a 0.11, o poedb diz 5 de junho de 2013 e a poewiki diz 7 de junho de 2013. Seguimos a poewiki. A expansão que veio com uma liga tem nome próprio: por exemplo, a liga Mercenaries (3.26) veio com Secrets of the Atlas, e a liga Ancestor (3.22) com Trial of the Ancestors.
Como funciona uma liga
Duração. O painel de ajuda do jogo diz cerca de três meses, e a poewiki diz que uma nova liga sai a cada 13 a 16 semanas. Na prática varia: desde a 3.26 as ligas duraram de 17 a 19 semanas (Mercenaries 19,4, Keepers 17,4, Mirage 19,4), e a recordista Settlers (3.25) durou cerca de 45 semanas. A Allflame está planejada para cerca de 15,4 semanas (cálculo nosso a partir das datas da GGG). Uma liga costuma começar numa sexta-feira e terminar numa segunda-feira.
Começo do zero. Em uma liga nova todo mundo começa sem itens e sem currency. Os horários de lançamento variam (19:00 ou 20:00 UTC segundo a wiki), então não presuma que sempre seja 13:00 no horário do Pacífico. O Atlas no Standard é resetado quando uma nova liga começa, e você recupera o progresso completando um mapa T16 legado.
Depois que a liga termina. Os personagens e os baús passam para a liga permanente: softcore vai para o Standard, Hardcore vai para o Hardcore, e as variantes SSF vão para as equivalentes. Nada se perde, então você pode continuar jogando. Se você está começando agora, veja o guia para iniciantes.
Modos. Toda liga tem variantes:
- Hardcore (HC): seu personagem tem uma única vida. Desde a 3.27, morrer em uma liga de desafio HC move o personagem para a versão softcore da mesma liga (antes ia para o Standard).
- Solo Self-Found (SSF): sem troca e sem grupos. Na tela de seleção de personagem você pode migrar para a versão com troca.
- Ruthless: um modo duro, com escassez de itens, adicionado na 3.20. Personagens no ranking Ruthless não podem ser migrados, e HC combinado com Ruthless significa morte permanente de verdade (o personagem vai para o Void). A Allflame também tem Ruthless (8 novos desafios).
As ligas de 2013 a 2015 eram divididas em "só Standard" ou "só Hardcore". Desde a Talisman (2.1) toda liga tem variantes.
Quais mecânicas viraram permanentes
Segundo a poewiki, as mecânicas de liga são recursos de liga que foram reformulados e adicionados ao jogo de vez depois que a liga acabou. Elas levam o nome da liga de onde vieram, e muitas vezes dá para potencializá-las nos mapas (por exemplo, com scarabs e a árvore do Atlas).
- Adicionadas por completo (segundo a wiki): Abyss, Affliction, Ambush, Anarchy, Bestiary, Betrayal, Beyond, Blight, Breach, Delirium, Delve, Domination, Essence, Expedition, Harbinger, Harvest, Heist, Incursion, Legion, Ritual, Sanctum, Sentinel, Settlers, Torment, Ultimatum.
- Reduzidas: Rampage (só por modificadores de itens únicos), Tempest (por itens como o Scarab of Radiant Storms), Warbands (chefes de mapa e alguns nós da Azurite Mine).
- Mercenaries: a wiki a lista como parte do jogo base, mas a GGG só anunciou isso nas notas do patch 3.29.0 ("Mercenaries of Trarthus as a Core League"). Ficamos com a GGG: parte do jogo base desde a 3.29.
- Keepers: a nova Breach virou parte do jogo base (Unstable e Hive, a partir do Ato 6 desde a 3.28). A Genesis Tree continua, mas sem Grafts.
- Removidas do jogo: Metamorph (3.23), Perandus (3.16), Prophecy (3.17), Invasion (eliminada aos poucos), e também Legacy, Bloodlines e Nemesis.
- Nunca adicionadas: Archnemesis, Crucible, Necropolis, Synthesis, Talisman, Ancestor, Scourge, Kalandra e Mirage. A GGG foi clara: "The Mirage system will not be going core in 3.29". Alguns vestígios permanecem, como a Reflecting Mist da Kalandra em mapas T16+ ou os talismans únicos no pool de drops.
Na 3.29 a GGG também reformulou mecânicas antigas: Abyss, Legion (Enshrouding Crystals no lugar de Incubators) e Talismans (Talisman Revamp).
Retenção: quantos jogadores ficam
A GGG não publica números de retenção, então só temos a Steam (steamcharts). Ela não inclui o cliente standalone nem os consoles, e os meses do calendário não coincidem com as semanas da liga. A tabela mostra a média de jogadores por mês.
| Liga | Melhor mês (média) | Terceiro mês, contando o mês de lançamento como o primeiro |
|---|---|---|
| Settlers (3.25) | 76.501 (agosto de 2024) | 28.920 (setembro de 2024) |
| Mercenaries (3.26) | 50.856 (junho de 2025) | 15.738 (agosto de 2025) |
| Keepers (3.27) | 66.031 (novembro de 2025) | 13.507 (dezembro de 2025) |
| Mirage (3.28) | 58.140 (março de 2026) | 7.602 (maio de 2026) |
| Allflame (3.29) | 40.243 (agosto de 2026) | 8.251 (setembro de 2026) |
Do melhor mês ao terceiro, a média cai de cerca de 2,6 vezes (Settlers) a cerca de 7,6 vezes (Mirage), cálculo nosso a partir desses números. Na Allflame o pico de julho foi de 187.116 jogadores, e os últimos 30 dias (em 17 de outubro de 2026) têm média de 5.363. Uma liga que começa no fim do mês (Keepers, Allflame) puxa para baixo a média do primeiro mês.
O que vem depois
A próxima liga, a 3.30, começa em 13 de novembro de 2026. A GGG vai mostrar os detalhes na ExileCon em 6 de novembro de 2026 (22:00 na Polônia), e vamos atualizar liga 3.30 depois da revelação. A versão 1.0 de Path of Exile 2 também chega em 11 de dezembro de 2026, mas é um jogo separado e esta lista cobre apenas o PoE 1.


