PL
PoradnikPath of Exile 2Klasy i buildyNowe

Która klasa na start w Path of Exile 2? Klasy i ascendancje

Aktualizacja: 4 min czytania

Wszystkie klasy w jednej tabeli

Stan na wersję 0.5.5 (październik 2026). Ascendancja to specjalizacja klasy, którą wybierasz w trakcie kampanii.

KlasaAtrybutyStyl gryBroń startowaAscendancje
Warriorsiłaciężkie uderzenia w zwarciu, okrzyki bojowe, tarczabuzdygan (Mace)Titan, Warbringer, Smith of Kitava
Rangerzręcznośćłucznik, strzela w biegułuk (Bow)Deadeye, Pathfinder
Witchinteligencjaminiony i klątwy, magia chaosu i kościróżdżka, berłoInfernalist, Blood Mage, Lich
Sorceressinteligencjamag żywiołów (ogień, zimno, błyskawice), dużo obrażeń obszarowych, mało obronykostur (Staff)Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta
Mercenarysiła, zręcznośćkusza z różnymi rodzajami amunicji i granatykusza (Crossbow)Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician
Monkzręczność, inteligencjaszybka walka kijem, doskoki, błyskawice i lódkij (Quarterstaff)Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist
Huntresszręcznośćwłócznia do walki wręcz i rzutów, kombinacje umiejętnościwłócznia (Spear)Amazon, Ritualist, Spirit Walker
Druidsiła, inteligencjaprzemiana w niedźwiedzia i wilka plus czarytalizman, kosturShaman, Oracle

Ranger i Druid mają na razie po dwie ascendancje. Brakuje jeszcze czterech klas z zapowiedzianych 12: Duelist (miecze, wchodzi w 1.0), Marauder, Shadow i Templar (bez daty).

Co polecają poradniki

Jednej „najlepszej klasy dla początkujących” nie ma, a GGG nie wskazuje żadnej. Tak wyglądają rekomendacje dużych serwisów:

ŹródłoCo polecaDlaczego
Game8 (sierpień 2026, wersja 0.5)dla początkujących: Warrior; szybka kampania: Mercenary; miniony: WitchWarrior jest wytrzymały; Witch z Essence Drain i Contagion łatwo przechodzi kampanię w każdej ascendancji
Game8 o Rangerze„mocna i elastyczna opcja dla początkujących i weteranów”walka z dystansu
Maxroll (czerwiec 2026)Mercenary Tactician na kampanięumiejętność Supporting Fire czyści duży obszar
Mobalytics (wrzesień 2026, 0.5.5)po jednym buildzie dla początkujących do każdej klasy, np. Ice Shot Deadeye (Ranger), Twister (Huntress), Bear Druid, Essence Drain (Witch)wybór zależy od tego, co lubisz
Gracze na Reddicie (sierpień 2026)walka z dystansu łatwiejsza niż wręcz; kusza (Mercenary) dobra do nauki; Druid w formie wilka lub niedźwiedzia, jeśli chcesz walczyć wręczbuzdygan Warriora bywa uznawany za trudniejszy

Nasze podsumowanie: jeśli grasz pierwszy raz, wybierz walkę z dystansu: Ranger (łuk) albo Mercenary (kusza). Jeśli wolisz, żeby walczyły za Ciebie stwory, weź Witch. Wszystkie trzy powtarzają się w kilku niezależnych źródłach. Warrior i Monk dają dużo satysfakcji, ale walka wręcz wymaga więcej uników i lepszego wyczucia bossów.

Rankingi siły (tier listy) to co innego niż łatwość. Maxroll we wrześniu 2026 dał Gemling Legionnaire najwyższą ocenę na start ligi, a w czerwcu inne rankingi stawiały go nisko. W 1.0 wejdą zmiany balansu odłożone z 0.5.5, więc przed 11 grudnia sprawdź świeże buildy. Zaktualizujemy ten tekst po liście zmian 1.0.

Klasa a broń: co ogranicza wybór

  • Każda klasa może używać każdej broni i każdego gema, jeśli spełnia wymagania atrybutów (siła, zręczność, inteligencja). Maxroll: „W endgame możesz używać dowolnej broni i grać dowolną umiejętnością na dowolnej klasie”.
  • Klasa decyduje o miejscu startu na drzewku pasywnym (siła z lewej, zręczność z prawej, inteligencja u góry) i o tym, które ascendancje możesz wybrać.
  • Klasy nie da się zmienić. Żeby zagrać inną, zakładasz nową postać.
  • Drzewko ma dwa zestawy broni (Weapon Set 1 i 2), przełączane domyślnie klawiszem X. Część punktów pasywnych przypisujesz osobno do każdego zestawu. Oficjalny planer pokazuje 123 punkty, w tym po 25 na każdy zestaw broni, i 8 punktów ascendancji.

Jak wybiera się ascendancję

  • Pierwsza okazja jest już w akcie 2: Trial of the Sekhemas. Pierwsze ukończenie dowolnej próby odblokowuje ascendancję.
  • W akcie 3 dochodzi Trial of Chaos.
  • Razem jest 8 punktów ascendancji, po 2 za każdy z czterech etapów prób. Możesz robić cały czas ten sam rodzaj próby.
  • Trial of the Sekhemas można powtarzać, porażka niczego nie zabiera.
  • Ascendancję można zmienić, ale tylko na inną z tej samej klasy. Trzeba ukończyć próbę co najmniej tak trudną jak najtrudniejsza już zaliczona i najpierw odpisać punkty ascendancji za złoto (gold).

Wiki społeczności i Maxroll opisują próby sprzed wersji 0.5.5, a w 0.5.5 GGG przebudowało Trial of Chaos (wznowienie od tej samej komnaty, nagrody po każdej komnacie). O zmianie zasad zdobywania punktów GGG nie pisało.

Duelist w wersji 1.0

11 grudnia dochodzi Duelist, pierwsza klasa z mieczami: jednoręcznymi, dwuręcznymi albo dwoma naraz. Z dwoma mieczami można parować ataki. GGG pokazało m.in. umiejętności Cyclone, Earth Rend, Rending Dash i Bloody Blade. Ascendancje Duelista będą znane po ExileCon (6 listopada). Więcej: Path of Exile 2 1.0, co nowego.

Masz już klasę? Zacznij od poradnika dla początkujących: Spirit, waluta, filtr łupów i najczęstsze błędy.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki