Tüm class'lar tek tabloda
0.5.5 sürümüne göre (Ekim 2026). Ascendancy class, hikâye sırasında seçtiğin bir uzmanlıktır.
| Class | Attribute'lar | Oynanış | Başlangıç silahı | Ascendancy'ler |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Strength | ağır yakın dövüş vuruşları, warcry'lar, kalkan | Mace | Titan, Warbringer, Smith of Kitava |
| Ranger | Dexterity | hareket ederken ateş eden okçu | Bow | Deadeye, Pathfinder |
| Witch | Intelligence | minion'lar ve lanetler, chaos ve kemik büyüsü | Wand, Sceptre | Infernalist, Blood Mage, Lich |
| Sorceress | Intelligence | elementel büyücü (ateş, buz, şimşek), geniş alan hasarı, az savunma | Staff | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta |
| Mercenary | Strength, Dexterity | farklı mermi türleri ve el bombalarıyla tatar yayı | Crossbow | Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician |
| Monk | Dexterity, Intelligence | hızlı quarterstaff dövüşü, atılmalar, şimşek ve buz | Quarterstaff | Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist |
| Huntress | Dexterity | yakın dövüş ve fırlatma için mızrak, skill kombinasyonları | Spear | Amazon, Ritualist, Spirit Walker |
| Druid | Strength, Intelligence | ayı ve kurt şekil değiştirme ile büyüler | Talisman, Staff | Shaman, Oracle |
Ranger ve Druid'in şimdilik ikişer Ascendancy class'ı var. Duyurulan 12 class'tan dördü hâlâ eksik: Duelist (kılıçlar, 1.0'da geliyor), Marauder, Shadow ve Templar (tarih yok).
Rehberler ne öneriyor
"Yeni başlayanlar için tek bir en iyi class" yok ve GGG de böyle bir şey söylemiyor. Büyük sitelerin önerileri şöyle:
| Kaynak | Öneri | Neden |
|---|---|---|
| Game8 (Ağustos 2026, 0.5 sürümü) | yeni başlayanlar için: Warrior; hızlı hikâye: Mercenary; minion'lar: Witch | Warrior dayanıklı; Essence Drain ve Contagion kullanan Witch, hangi Ascendancy ile olursa olsun kolay seviye atlar |
| Game8, Ranger hakkında | "a strong and flexible option for beginners and veterans alike" (yeni başlayanlar ve tecrübeliler için güçlü ve esnek bir seçenek) | uzaktan dövüş |
| Maxroll (Haziran 2026) | hikâye için Mercenary Tactician | Supporting Fire skill'i geniş bir alanı temizliyor |
| Mobalytics (Eylül 2026, 0.5.5) | her class için bir yeni başlayan build'i, ör. Ice Shot Deadeye (Ranger), Twister (Huntress), Bear Druid, Essence Drain (Witch) | seçim, neyden keyif aldığına bağlı |
| Reddit'teki oyuncular (Ağustos 2026) | uzaktan dövüş yakın dövüşten kolay; öğrenmek için tatar yayı (Mercenary) iyi; yakın dövüş istiyorsan kurt ya da ayı formunda Druid | Warrior'ın mace'i çoğu zaman daha zor sayılıyor |
Bizim özetimiz: ilk kez oynuyorsan uzaktan dövüşü seç: Ranger (yay) ya da Mercenary (tatar yayı). Yaratıkların senin yerine savaşmasını seviyorsan Witch'i al. Bu üçü birkaç bağımsız kaynakta birden geçiyor. Warrior ve Monk çok keyifli, ama yakın dövüş daha fazla kaçış ve boss'lar için daha iyi bir his gerektiriyor.
Güç sıralamaları (tier list) oynaması kolay olmakla aynı şey değil. Eylül 2026'da Maxroll, Gemling Legionnaire'e en yüksek league starter notunu verdi, diğer sıralamalar ise Haziran'da onu aşağıya koymuştu. 1.0 sürümü, 0.5.5'ten ertelenen denge değişikliklerini getiriyor, bu yüzden 11 Aralık'tan önce güncel build'lere bak. 1.0 yama notları çıkınca bu yazıyı güncelleyeceğiz.
Class ve silahlar: seçimini ne sınırlıyor
- Her class her silahı ve her gem'i kullanabilir, attribute şartlarını (Strength, Dexterity, Intelligence) karşıladığı sürece. Maxroll: "You can use any weapon or play any skill on any class in the endgame".
- Class, passive tree'deki başlangıç noktanı (solda Strength, sağda Dexterity, üstte Intelligence) ve hangi Ascendancy class'larını seçebileceğini belirler.
- Class'ı değiştiremezsin. Başka birini oynamak için yeni karakter oluşturursun.
- Tree'de iki silah seti var (Weapon Set 1 ve 2), varsayılan olarak X tuşuyla değişiyor. Bazı passive puanlar her sete ayrı ayrı verilir. Resmî planlayıcı 123 puan gösteriyor; bunun 25'i her silah seti için, ayrıca 8 Ascendancy puanı var.
Ascendancy seçimi nasıl işliyor
- İlk fırsat daha Act 2'de geliyor: Trial of the Sekhemas. Herhangi bir trial'ı ilk kez bitirmek Ascendancy'ni açar.
- Act 3 Trial of Chaos'u ekliyor.
- Toplam 8 Ascendancy puanı var, dört trial kademesinin her biri için 2. Aynı türden trial'ı tekrar yapabilirsin.
- Trial of the Sekhemas tekrarlanabilir; kaybetmek sana bir şey kaybettirmez.
- Ascendancy'ni değiştirebilirsin, ama yalnızca aynı class'ın başka bir Ascendancy'sine. Şimdiye kadar yaptığın en zor trial kadar zor bir trial'ı bitirmen ve önce Ascendancy puanlarını altın karşılığında geri vermen gerekiyor.
Topluluk wiki'si ve Maxroll trial'ları 0.5.5 sürümünden önceki hâliyle anlatıyor; 0.5.5'te GGG, Trial of Chaos'u yeniden düzenledi (aynı odadan devam ediliyor, ödüller her odadan sonra veriliyor). GGG, Ascendancy puanlarının nasıl kazanıldığına dair bir değişiklikten söz etmedi.
1.0 sürümünde Duelist
11 Aralık'ta Duelist geliyor, kılıç etrafında kurulan ilk class: tek elli, iki elli ya da iki kılıçla oynanıyor. İki kılıçla savaşırken saldırıları savuşturabiliyorsun (parry). GGG, Cyclone, Earth Rend, Rending Dash ve Bloody Blade gibi skill'leri gösterdi. Duelist'in Ascendancy class'ları ExileCon'dan (6 Kasım) sonra belli olacak. Daha fazlası: Path of Exile 2 1.0, neler yeni.
Class'ını seçtin mi? Yeni başlayanlar rehberi ile başla: Spirit, currency, loot filter'lar ve en sık yapılan hatalar.



