Все классы в одной таблице
По состоянию на версию 0.5.5 (октябрь 2026). Класс Ascendancy — это специализация, которую ты выбираешь по ходу кампании.
| Класс | Характеристики | Стиль игры | Стартовое оружие | Ascendancy |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Сила | тяжёлые удары в ближнем бою, боевые кличи (warcries), щит | Mace (булава) | Titan, Warbringer, Smith of Kitava |
| Ranger | Ловкость | лучник, который стреляет на ходу | Bow (лук) | Deadeye, Pathfinder |
| Witch | Интеллект | приспешники и проклятия, магия хаоса и костей | Wand (жезл), Sceptre (скипетр) | Infernalist, Blood Mage, Lich |
| Sorceress | Интеллект | стихийный маг (огонь, холод, молния), много урона по площади, слабая защита | Staff (посох) | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta |
| Mercenary | Сила, Ловкость | арбалет с разными видами боеприпасов и гранаты | Crossbow (арбалет) | Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician |
| Monk | Ловкость, Интеллект | быстрый бой боевым посохом, рывки, молния и холод | Quarterstaff (боевой посох) | Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist |
| Huntress | Ловкость | копьё для ближнего боя и метания, комбинации умений | Spear (копьё) | Amazon, Ritualist, Spirit Walker |
| Druid | Сила, Интеллект | превращение в медведя и волка плюс заклинания | Talisman (талисман), Staff (посох) | Shaman, Oracle |
У Ranger и Druid пока по два класса Ascendancy. Не хватает четырёх из 12 анонсированных классов: Duelist (мечи, появится в 1.0), Marauder, Shadow и Templar (без даты).
Что советуют гайды
Единственного «лучшего класса для новичка» нет, и GGG такого не называет. Вот что рекомендуют крупные сайты:
| Источник | Советует | Почему |
|---|---|---|
| Game8 (август 2026, версия 0.5) | для новичков: Warrior; быстрая кампания: Mercenary; приспешники: Witch | Warrior прочный; Witch с Essence Drain и Contagion легко качается с любым Ascendancy |
| Game8 о Ranger | «a strong and flexible option for beginners and veterans alike» (сильный и гибкий вариант и для новичков, и для ветеранов) | бой на расстоянии |
| Maxroll (июнь 2026) | Mercenary Tactician для кампании | умение Supporting Fire зачищает большую площадь |
| Mobalytics (сентябрь 2026, 0.5.5) | по одному билду для новичков на каждый класс, например Ice Shot Deadeye (Ranger), Twister (Huntress), Bear Druid, Essence Drain (Witch) | выбор зависит от того, что тебе нравится |
| Игроки на Reddit (август 2026) | бой на расстоянии проще ближнего; арбалет (Mercenary) хорош для обучения; Druid в облике волка или медведя, если хочешь ближний бой | булаву Warrior часто считают более сложной |
Наш вывод: если ты играешь впервые, выбирай бой на расстоянии: Ranger (лук) или Mercenary (арбалет). Если хочешь, чтобы за тебя сражались существа, бери Witch. Все три класса встречаются в нескольких независимых источниках. Warrior и Monk очень приятны в игре, но ближний бой требует больше уклонений и лучшего чувства боссов.
Рейтинги силы (tier lists) — это не то же самое, что простота игры. В сентябре 2026 Maxroll поставил Gemling Legionnaire высшую оценку для старта лиги, а другие рейтинги в июне ставили его низко. Версия 1.0 приносит изменения баланса, отложенные с 0.5.5, поэтому до 11 декабря проверяй свежие билды. Мы обновим эту статью после примечаний к патчу 1.0.
Класс и оружие: что ограничивает выбор
- Любой класс может использовать любое оружие и любые камни, если хватает характеристик (Сила, Ловкость, Интеллект). Maxroll: «You can use any weapon or play any skill on any class in the endgame» (в эндгейме можно использовать любое оружие и любое умение на любом классе).
- Класс определяет стартовую точку на дереве пассивных умений (Сила слева, Ловкость справа, Интеллект сверху) и то, какие классы Ascendancy ты можешь выбрать.
- Класс сменить нельзя. Чтобы играть другим, создай нового персонажа.
- В дереве два набора оружия (Weapon Set 1 и 2), по умолчанию они переключаются клавишей X. Часть пассивных очков назначается отдельно для каждого набора. Официальный планировщик показывает 123 очка, из них 25 для каждого набора оружия, плюс 8 очков Ascendancy.
Как выбирается Ascendancy
- Первая возможность появляется уже в акте 2: Trial of the Sekhemas. Первое прохождение любого испытания открывает твой Ascendancy.
- Акт 3 добавляет Trial of Chaos.
- Всего 8 очков Ascendancy, по 2 за каждый из четырёх уровней испытаний. Один и тот же тип испытания можно проходить снова.
- Trial of the Sekhemas можно повторять; провал ничего не стоит.
- Ascendancy можно сменить, но только на другой в рамках того же класса. Нужно пройти испытание не легче самого сложного из пройденных и сначала вернуть очки Ascendancy за золото.
Вики сообщества и Maxroll описывают испытания такими, какими они были до версии 0.5.5, а в 0.5.5 GGG переработала Trial of Chaos (продолжение с той же комнаты, награды после каждой комнаты). О каких-либо изменениях в получении очков Ascendancy GGG не сообщала.
Duelist в версии 1.0
11 декабря появится Duelist, первый класс, построенный вокруг мечей: одноручных, двуручных или в двух руках сразу. Два меча позволяют парировать атаки. GGG показала умения Cyclone, Earth Rend, Rending Dash и Bloody Blade. Классы Ascendancy для Duelist станут известны после ExileCon (6 ноября). Подробнее: Path of Exile 2 1.0, что нового.
Выбрал класс? Начни с гайда для новичков: Spirit, валюта, фильтры добычи и самые частые ошибки.



