IT
GuidaPath of Exile 2Classi e buildNuovo

Con quale classe iniziare in Path of Exile 2? Classi e Ascendancy

Aggiornato il 5 min di lettura

Tutte le classi in una tabella

Dalla versione 0.5.5 (ottobre 2026). Un'Ascendancy è una specializzazione che scegli durante la campagna. I nomi di classi, armi e Ascendancy restano in inglese, come nel client del gioco.

ClasseAttributiStile di giocoArma inizialeAscendancy
WarriorStrength (forza)colpi pesanti in mischia, warcry (urla di guerra), scudoMaceTitan, Warbringer, Smith of Kitava
RangerDexterity (destrezza)arciere che spara muovendosiBowDeadeye, Pathfinder
WitchIntelligence (intelligenza)minion e maledizioni, magia del caos e delle ossaWand, SceptreInfernalist, Blood Mage, Lich
SorceressIntelligencemaga elementale (fuoco, ghiaccio, fulmine), molto danno ad area, poca difesaStaffStormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta
MercenaryStrength, Dexteritybalestra con vari tipi di munizioni e granateCrossbowWitchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician
MonkDexterity, Intelligencecombattimento veloce con il quarterstaff, scatti, fulmine e ghiaccioQuarterstaffInvoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist
HuntressDexteritylancia da mischia e da lancio, combo di skillSpearAmazon, Ritualist, Spirit Walker
DruidStrength, Intelligencetrasformazione in orso e lupo più incantesimiTalisman, StaffShaman, Oracle

Per ora il Ranger e il Druid hanno due Ascendancy ciascuno. Mancano ancora quattro delle 12 classi annunciate: il Duelist (spade, arriva nella 1.0), il Marauder, lo Shadow e il Templar (senza data).

Cosa consigliano le guide

Non esiste una sola "miglior classe per chi inizia", e GGG non ne indica nessuna. Ecco cosa consigliano i siti più importanti:

FonteConsigliaPerché
Game8 (agosto 2026, versione 0.5)per chi inizia: Warrior; campagna veloce: Mercenary; minion: Witchil Warrior regge bene i colpi; una Witch con Essence Drain e Contagion sale di livello facilmente con qualsiasi Ascendancy
Game8 sul Ranger"a strong and flexible option for beginners and veterans alike" (un'opzione forte e flessibile sia per chi inizia sia per i veterani)combattimento a distanza
Maxroll (giugno 2026)Mercenary Tactician per la campagnala skill Supporting Fire colpisce un'area ampia
Mobalytics (settembre 2026, 0.5.5)una build per principianti per ogni classe, per esempio Ice Shot Deadeye (Ranger), Twister (Huntress), Bear Druid, Essence Drain (Witch)la scelta dipende da cosa ti diverte
Giocatori su Reddit (agosto 2026)a distanza è più facile che in mischia; la balestra (Mercenary) è buona per imparare; Druid in forma di lupo o orso se vuoi la mischiala mazza del Warrior è spesso considerata più difficile

Il nostro riassunto: se è la tua prima volta, scegli il combattimento a distanza: il Ranger (arco) o il Mercenary (balestra). Se preferisci lasciare che siano le creature a combattere per te, prendi la Witch. Tutte e tre compaiono in più fonti indipendenti. Il Warrior e il Monk danno molta soddisfazione, ma la mischia richiede più schivate e più occhio per i boss.

Le classifiche di potenza (tier list) non sono la stessa cosa della facilità di gioco. A settembre 2026 Maxroll ha dato al Gemling Legionnaire il voto più alto come partenza di lega, mentre altre classifiche lo mettevano in basso a giugno. La versione 1.0 porta le modifiche di bilanciamento rimandate dalla 0.5.5, quindi prima dell'11 dicembre controlla build aggiornate. Aggiorneremo questo articolo dopo le patch notes della 1.0.

Classe e armi: cosa limita la tua scelta

  • Ogni classe può usare ogni arma e ogni gemma, purché rispetti i requisiti di attributo (Strength, Dexterity, Intelligence). Maxroll: "You can use any weapon or play any skill on any class in the endgame" (nell'endgame puoi usare qualsiasi arma o giocare qualsiasi skill con qualsiasi classe).
  • La classe decide il punto di partenza sull'albero passivo (Strength a sinistra, Dexterity a destra, Intelligence in alto) e quali Ascendancy puoi scegliere.
  • Non puoi cambiare classe. Per giocarne un'altra crei un nuovo personaggio.
  • L'albero ha due set di armi (Weapon Set 1 e 2), che si cambiano di default con il tasto X. Alcuni punti passivi sono assegnati separatamente a ciascun set. Il planner ufficiale mostra 123 punti, di cui 25 per ogni set di armi, più 8 punti Ascendancy.

Come funziona la scelta dell'Ascendancy

  • La prima occasione arriva già nell'Atto 2: la Trial of the Sekhemas. Completare per la prima volta una qualsiasi prova sblocca la tua Ascendancy.
  • L'Atto 3 aggiunge la Trial of Chaos.
  • I punti Ascendancy sono 8 in tutto, 2 per ciascuno dei quattro livelli di prova. Puoi continuare a fare lo stesso tipo di prova.
  • La Trial of the Sekhemas si può ripetere; fallire non ti costa nulla.
  • Puoi cambiare Ascendancy, ma solo con un'altra della stessa classe. Devi completare una prova almeno difficile quanto la più difficile che hai fatto e prima riprenderti i punti Ascendancy in cambio di oro.

La wiki della community e Maxroll descrivono le prove com'erano prima della versione 0.5.5, e nella 0.5.5 GGG ha rifatto la Trial of Chaos (si riprende dalla stessa stanza, ricompense dopo ogni stanza). GGG non ha parlato di cambiamenti nel modo di ottenere i punti Ascendancy.

Il Duelist nella versione 1.0

L'11 dicembre arriva il Duelist, la prima classe costruita sulle spade: a una mano, a due mani o in dual wield (una spada per mano). Con due spade puoi parare gli attacchi. GGG ha mostrato skill come Cyclone, Earth Rend, Rending Dash e Bloody Blade. Le Ascendancy del Duelist si conosceranno dopo l'ExileCon (6 novembre). Altro: Path of Exile 2 1.0, le novità.

Hai scelto la classe? Parti dalla guida per principianti: Spirit, currency, loot filter e gli errori più comuni.

Fonti

Ultima verifica:

Guide correlate