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EnshroudedVersione 1.0 e aggiornamenti

Enshrouded 1.0 — modifiche a combattimento, classi e magia

Aggiornato il 3 min di lettura

Nuovi limiti di livello

  • Livello massimo del personaggio: 50.
  • Livello massimo dell'equipaggiamento: 55.

Keen Games spiega il motivo: «New biome means new enemy tier and max level». Gli sviluppatori non hanno ancora rivelato il nome del bioma.

Reset dell'albero delle abilità

Nella 1.0 l'albero delle abilità viene azzerato e i tuoi punti vengono rimborsati. Gli sviluppatori avvertono chiaramente: «Don't step out of your base without investing your points».

La prima volta che carichi il gioco nella 1.0, spendi i punti abilità prima di uscire dalla base. Con l'albero delle abilità vuoto il tuo personaggio è molto più debole rispetto a prima dell'aggiornamento.

Cosa succede al tuo personaggio e al salvataggio: vedi salvataggi e personaggio dopo la 1.0.

9 nuovi incantesimi

IncantesimoTipo
Mana Drainnuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio)
Entanglenuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio)
Pillar of Flamesnuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio)
Blizzardnuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio)
Ball Lightningnuovo incantesimo (dettagli dopo il lancio)
Summon Fire Totemevocazione
Summon Ice Totemevocazione
Summon Shock Totemevocazione
Summon Hollow Skeletonevocazione

Le evocazioni sono una nuova categoria di incantesimi in Enshrouded.

Incantesimi Eternal

  • Ci sono 22 incantesimi Eternal: versioni di livello 7 che non consumano munizioni magiche. Nella 1.0 ottengono dei perk.
  • I costi di mana e i tempi di lancio di tutti gli incantesimi sono stati riequilibrati e gli incantesimi hanno più versioni per livello.

Bacchette

  • L'attacco pesante con la bacchetta trapassa i nemici e interrompe quelli più deboli.
  • Due nuovi attacchi: Aerial Wand Attack e Wand Evasion Attack.
  • Mira migliorata, e con la bacchetta si può mirare ai barili.

Nuove abilità del mago

AbilitàCosa sappiamo
Aerial Wand Attacknuovo attacco con la bacchetta
Wand Evasion Attacknuovo attacco con la bacchetta
Advanced Necromancydettagli non ancora pubblicati
Totem Masterydettagli non ancora pubblicati
Blast and Cast+50% al prossimo attacco con il bastone per 10 s dopo un colpo critico con la bacchetta

Nuove abilità dell'arciere

  • Nuove abilità: Puncture, Barrage e Survival Instinct. Keen Games non ha pubblicato i valori esatti.
  • Alcune abilità esistenti sono state spostate nell'albero, rese meno costose o potenziate.
  • Le frecce Eternal ottengono dei perk. Nuove frecce: Eternal Fire, Eternal Shock ed Eternal Bone.

Mira e movimento

  • L'aim assist è attivo di default con il controller e disattivato con mouse e tastiera.
  • Animazioni e movimento dei personaggi sono migliorati.

Nemici

La 1.0 aggiunge nuove varianti di nemici in ogni fazione (compresi i Fell e gli Scavengers), tra cui varianti pesanti ed élite. Il nuovo bioma porta anche un nuovo livello di nemici.

Rework del Fell Dragon Youngling

Il boss è stato rivisto:

  • correzioni al reset della salute e ai casi in cui rimaneva bloccato,
  • un'arena più profonda,
  • una nuova fase a terra pensata per chi combatte in mischia,
  • servono meno colpi per farlo barcollare e lo stordimento dura di più,
  • un punto debole sulla schiena che può essere colpito con qualsiasi arma,
  • una hitbox migliore,
  • «significantly reducing its overall health».

L'obiettivo degli sviluppatori: «a challenge without turning it into a chore». Il Fell Dragon Youngling non è il boss finale del gioco.

Salute dei nemici dopo la tua morte

Quando muori, i nemici non recuperano più tutta la salute in un colpo solo: la recuperano lentamente. Gli sviluppatori dicono che è ancora in fase di test.

Fonti

Ultima verifica:

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