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WARDOGS Klassen und Leveln

Aktualisiert: 8 Min. Lesezeit

Hat WARDOGS Klassen?

Nicht im üblichen Sinn. Du wählst vor einem Match keine Klasse. Du kaufst Ausrüstung bei Händlern, und deine Rolle ergibt sich aus dem, was du trägst: Verbände und Medkits machen dich zum Medic, ein Hammer zum Builder, und mit einem größeren Rucksack kannst du beides sein. Die Entwickler sagen es im Steam-FAQ so: „Every role is viable, but roles that play into team play will be the most profitable“ (Jede Rolle ist spielbar, aber Rollen, die dem Teamspiel dienen, lohnen sich am meisten).

Deine XP fließen in sechs Rollen-Leisten (Progression Track) und in die allgemeine WARDOG-Leiste (in Season 1 hieß sie Career):

LeisteWofür sie da istWas XP gibt (Season 2)
Assaultgegnerische Basen angreifenKills mit Sturmgewehr, C4 und IEDs, Bauwerke zerstören, FOBs hacken
Medicdas Team am Leben haltenKills mit MPi, Heilen, Wiederbeleben
ReconAufklärung und ScharfschießenKills mit Scharfschützengewehr und DMR, Gegner markieren
SupportBauen, schwere WaffenBauen, Vorräte liefern, Kills mit Schrotflinte und LMG
DriverBodenfahrzeugeSpieler und Vorräte transportieren, Artillerie, Bodenfahrzeuge reparieren
PilotHubschrauberSpieler und Vorräte transportieren, Abwürfe aus der Luft, Hubschrauber reparieren

Eine Klasse „Engineer“ oder „Builder“ gibt es nicht: Bauen gehört zu Support. Driver und Pilot sind zwei getrennte Leisten.

Season 2 hat einige XP-Quellen verschoben. Bauwerke zerstören, C4 und IEDs geben jetzt Assault XP (vorher Support), Artillerie gibt Driver XP, und Reparaturen gehen je nach Fahrzeug an Driver oder Pilot. Ältere Guides, in denen „Reparieren = Support XP“ steht, sind veraltet.

WARDOG-Level, Leisten-Level und Geld

Laut Spielern bringt jedes Level, das du auf einer Rollen-Leiste gewinnst, auch 1 WARDOG-Level. Auf der WARDOG-Leiste liegen Gegenstände, die jeder braucht, etwa Level 3 Helmet & Armor (Level 70) und panzerbrechende Munition (AP, Armor Piercing; Level 60–90). Wenn du nur eine Rolle spielst, erreichst du sie langsamer. Spieler empfehlen, jede Leiste auf Level 10 zu bringen, weil die ersten Level günstig sind.

Die zweite Regel: Level geben Zugang, Geld schaltet frei. Ein Beispiel aus den Patch Notes zu Season 2: Der Molotov Cocktail braucht Assault 13 und $25.000. Hast du das Level, aber nicht das Geld, bleibt der Gegenstand gesperrt.

Die XP-Kurve in Season 2

Gesamt-XP, die für ein Level einer Rollen-Leiste nötig sind, laut den offiziellen Patch Notes zu Season 2:

LevelSeason 2 (seit 15. Oktober 2026)Season 1
1025.00035.000
1554.750110.000
20111.500250.000
25206.600umstritten
30318.200umstritten
35525.000umstritten
40712.500umstritten
45920.850umstritten
501.150.000umstritten

Die Entwickler fassen es so zusammen: „Reaching level 20 now takes less than half the playtime it did in Season 1“ (Auf diese Stufe brauchst du jetzt weniger als die halbe Spielzeit). Die Werte aus Season 1 ab Level 25 stehen in zwei offiziellen Dokumenten (dem Changelog vom 9. September 2026 und den Patch Notes zu Season 2), doch die Zahlen unterscheiden sich, deshalb wiederholen wir sie hier nicht.

Maximales Level: Die offizielle Tabelle endet bei Level 50. Die höchste Rollen-Freischaltung in Season 2 ist die Three Port Brake bei Recon 49, auf der WARDOG-Leiste die Munition 5.45x39mm Armor Piercing (AP) bei Level 90. Ein offizielles Limit für Leisten-Level oder das WARDOG-Level haben wir nicht gefunden. Ein Spieler zeigte WARDOG-Level 200 nach 4.315.811 XP in Season 1.

Wichtige Freischaltungen in Season 2

Die Patch Notes zu Season 2 enthalten keine vollständigen Freischaltungstabellen, nur neue und verschobene Gegenstände. Hier eine Auswahl (Leisten-Level und Freischaltungskosten in Klammern):

LeisteFreischaltungen
AssaultRemote Detonator + C4 Charge (4), Molotov Cocktail (13, $25.000), TCX-SPR (20, $100.000), M4 (28, $150.000)
MedicMP5 (4, $25.000), Individual First Aid Kit (10), Medical Bag (14, $50.000), Adrenaline Pen (16), Defibrillator (22, $110.000)
ReconPU 91/30 Scope für die Mosin (10, $12.500), SV98 (18), BMR-308 (20), M14 (25, $100.000), MK22 (30)
Support9K333 Verba (14), PKM (15, $100.000), MAAWS (18, $100.000), M249 (20, $150.000), Evo-3 Ultra (30, $200.000)
DriverWolf-110 (8, $50.000), Humvee (14, $75.000), T-72B3 (20, $250.000), Flakpanzer Gepard (25, $300.000), SPH-2 (31, $350.000)
PilotLittle Bird AH-6M [Miniguns] (8, $125.000)
WARDOGMechanical Supply Pallet (5), Ammo Supply Pallet (9), Fuel Supply Pallet (16), Gold Market (35), Level 3 Helmet & Armor (70)

Der Large Hammer lag in Season 1 bei Support 8 ($75.000), und die Notes zu Season 2 ändern daran nichts. Die Level in Season 2 für unter anderem L2A6, Havoc, Z20 Lakota und FAL sind offiziell nicht veröffentlicht.

So levelst du jede Klasse schnell

Driver. Driver XP gibt es am schnellsten durch Serien von Palettenlieferungen mit einem Bodenfahrzeug: 500 XP pro Palette, ein Bonus für jede weitere Palette in Folge (+100 XP in den Patch Notes, Serie bis 10) und 50 XP pro Rückfahrt. Fahr also für die nächste Ladung zurück, statt dein Fahrzeug stehen zu lassen. Am 15. Oktober 2026 haben die Entwickler „Driver Progression Fixes“ ohne konkrete Zahlen veröffentlicht. Spieler sagen, der Serienbonus sei gesenkt worden, bestätigt ist das aber nicht. Auch Artillerie (SPH-2) und das Reparieren von Bodenfahrzeugen zählen für Driver.

Pilot. Eine aus der Luft abgeworfene Vorratskiste gibt 150 XP (klein) oder 300 XP (groß). Dazu kommen XP fürs Transportieren von Spielern und Paletten und fürs Reparieren von Hubschraubern. Mehr in unserem Hubschrauber-Guide.

Support. Um Support schnell zu leveln, bau in der Control Zone bei den Türmen oder an einem FOB, am besten mit einem Hammer. Steig in frische Matches ein, denn nach 15–20 Minuten sind die FOBs schon gebaut. Mit dem Large Hammer nimmst du große Bauwerke, die lange dauern, etwa Drill Rigs und Mortars. In Season 2 kostet das Bauen mehr, und der Medium Hammer bringt pro Schlag weniger. Details: Bauen und FOBs.

Medic. Heile und belebe wieder, und kämpfe mit einer MPi. Der kostenlose Self Resuscitator (Reiter Items beim Equipment Vendor) beschleunigt das Wiederbeleben. Die Medical Bag bekommst du bei Level 14 und den Defibrillator bei 22.

Recon. Markiere Gegner mit dem Fernglas ($180) oder dem Monokular ($350): Du bekommst XP, wenn ein markiertes Ziel kurz darauf stirbt. In Season 2 zahlt das Markieren etwa 30 % weniger als in Season 1, dafür mehr für wertvolle Ziele wie bewaffnete Fahrzeuge und teure Bauwerke.

Assault. Neben Kills mit dem Sturmgewehr hast du jetzt neue XP-Quellen: C4 und IEDs, Bauwerke zerstören (die XP betragen etwa 25 % der Geldbelohnung), ein FOB hacken (250 XP), ein FOB zerstören (bis zu +250 XP) und einen feindlichen Bohrturm erobern (Capturing a hostile drill tower, 300 XP).

Tipps für jede Rolle:

  1. Kombiniere Rollen in einem Leben: Eine MPi, Wiederbelebungen und ein Monokular bringen gleichzeitig Medic-, Recon- und Assault-XP.
  2. Spiel das Match zu Ende. Spieler berichten von einem XP-Bonus am Ende des Matches, doch die Entwickler haben seinen Wert nicht genannt.
  3. Wähl zum Start im Menü DEPLOY die Server Low-Level oder Infantry Mode (seit Update 0.1.2).

Gibt es ein tägliches XP-Limit?

Nein. Kein offizielles Dokument führt ein tägliches XP-Limit ein. Steam-Threads wie „make MAX XP GAIN PER DAY!“ sind Wünsche von Spielern nach einem solchen Limit, keine bestehende Mechanik. Limits gelten für einzelne Aktionen, etwa abnehmende Erträge beim Verkauf aus einer Kiste oder Belohnungen für Bauwerke, die davon abhängen, wie weit das Bauwerk gebaut wurde.

Seit Update 0.1.2 kannst du für das Ausnutzen wiederholbarer, nicht beabsichtigter Exploits ohne Vorwarnung dauerhaft gesperrt werden. Die Entwickler haben den Fahrer-Exploit und den Lonestar-Bonus am 15. Oktober 2026 entfernt. Leveln ohne Tricks geht langsamer, aber dein Konto bleibt sicher.

Welche Klasse du zuerst levelst (Tier-Liste)

Eine offizielle Tier-Liste der Klassen gibt es nicht, und für Season 2 haben wir kein verlässliches Ranking gefunden. GameRant (12. September 2026, Season 1) ordnete sie so ein: 1. Support, 2. Medic, 3. Recon, 4. Assault, 5. Driver/Pilot. Support nannte es am vielseitigsten, und Assault sei „the worst one to level up because it has zero utility“ (die schlechteste zum Leveln, weil sie keinerlei Nutzen bietet). Laut GameRant sind Driver und Pilot stark spezialisiert: wichtig für Logistik und Fahrzeugspieler, weniger für Infanterie.

Das ist eine Meinung aus Season 1. In Season 2 ist C4 zu Assault gewandert, Assault hat neue XP-Quellen bekommen, und die Freischaltungen der Medics wurden neu gemischt. Sieh dieses Ranking als Ausgangspunkt, nicht als Tatsache.

Fortschritts-Wipe und künftige Seasons

Season 2 hat den Fortschritt zurückgesetzt. „Each season we will have a different XP curve with different item orders“ (Jede Season bekommt eine andere XP-Kurve mit anderer Reihenfolge der Gegenstände), kündigten die Entwickler vor Season 1 an. Am 17. Oktober 2026 gaben sie auf X zu, dass die Beschleunigung des Fortschritts in Season 2 die falsche Entscheidung war, weil manche Spieler schon Endgame-Ausrüstung haben. Dieses Wochenende gibt es keinen Reset. Stattdessen will das Studio Season 3 deutlich vorziehen. Alle Änderungen: Season 2.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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