Der Start von Season 2
Am 15. Oktober 2026 waren die Server von 08:00 bis 09:30 UTC offline. Kurz vor 10:00 UTC verkündete das Studio, dass Season 2 als Update 0.2.0 live ist. Es ist ein normales Steam-Update, du zahlst also nichts extra.
Alle Preise und Level unten stammen aus den offiziellen Patch Notes vom 14. Oktober (Stand: Season 2).
Neue Waffen
| Waffe | Typ, Kaliber | Freischaltung (Pfad, Level, Kosten) | Preis beim Händler |
|---|---|---|---|
| PP-19 Bizon | SMG, 9x19mm | Medic, von Anfang an | $1.000 |
| TCX-SPR | Assault Rifle, 7.62x39mm | Assault LVL 20, $100.000 | $3.200 |
| Evo-3 Ultra | LMG, .308 Win | Support LVL 30, $200.000 | $7.250 |
| M14 | Marksman Rifle, .308 Win | Recon LVL 25, $100.000 | $7.400 |
In der Vorschau vom 9. Oktober hieß das TCX-SPR „TCX Spear“. Die neuen Waffen kommen mit neuen Aufsätzen, darunter Schalldämpfer, Mündungsbremsen und Zweibeine (Evolys Bipod, M14 Bipod), dazu das PU 91/30 Scope für die Mosin.
Neue Fahrzeuge
| Fahrzeug | Rolle | Freischaltung (Driver) | Kaufpreis |
|---|---|---|---|
| Wolf-110 | schneller, leichter Radtransporter | LVL 8, $50.000 | $2.200 |
| Wolf-110 [M2 Browning] | Wolf-110 mit M2 Browning im Turm | LVL 16, $125.000 | $7.800 |
| Flakpanzer Gepard | Anti Air Vehicle | LVL 25, $300.000 | $14.000 |
| T-72B3 | Kampfpanzer | LVL 20, $250.000 | $16.000 |
Der T-72B3 ist langsamer als der L2A6, aber billiger und etwas sparsamer beim Treibstoff. Die Vorschau nannte ihn „far more fuel-efficient“ (viel sparsamer), die Patch Notes sagen nur „slightly“ (etwas). Die selbstfahrende Haubitze SPH-2 ist auf den Driver-Pfad gewechselt (LVL 31), und ihre Freischaltung sank von $500.000 auf $350.000. Mehr zur Artillerie: Mörser und Artillerie.
Molotov, Entfernungsmesser und Bauwerke
- Molotov: Assault LVL 13 ($25.000), Preis $340. Du kannst ihn von oben oder von unten werfen. Er verursacht Aufprallschaden und danach Feuerschaden über Zeit, verbrennt Pflanzen, und Regen schwächt die Flammen.
- Infrared Range Finder läuft jetzt mit Akku: etwa 80 Sekunden aktive Nutzung. Sein Preis stieg von $1.200 auf $3.200.
- Neue Bauwerke: MG Nest (besetzte M2-Browning-Stellung, großer Hammer, 650 Vorräte), Large Shelter (großer Metallunterstand, 250 Vorräte) und Wooden Step.
Viele Bauwerke wurden teurer, zum Beispiel der L81 Mortar von 150 auf 600 Vorräte und Türen von 22 auf 80. Türen und Tore lassen sich nicht mehr mit dem Hammer aufbrechen, nur noch mit dem Halligan-Brecheisen. Details: Guide zu Bauen und FOB.
Regen
Das neue Wetter-Preset ist Regen. Oberflächen, Fahrzeuge und Figuren werden nass, und der Klang des Regens hängt davon ab, ob du unter einem Dach, in einem Gebäude, in einem Fahrzeug oder im Freien bist. Zerstörst du ein Dach, regnet es hinein.
Stärkerer Regen bringt Donner. Alle auf dem Server hören denselben Donnerschlag im selben Moment und aus derselben Richtung, und er ist laut genug, um Schritte zu übertönen. Regen verringert außerdem die Sichtweite beim Aufklären.
Das Wetter ist nicht dynamisch. Joe Brammer (CEO) sagte IGN, dass dynamisches Wetter auch durch die Grenzen der Xbox Series S gebremst wird, weil das Studio schon für Konsolen plant.
Wager Vendor: dein Geld als Wetteinsatz
Er ist zum Start nicht verfügbar. Er öffnet später in Season 2 und kommt und geht, statt dauerhaft zu bleiben. So funktioniert er laut Vorschau:
- Du wählst Ziele, zum Beispiel eine Anzahl von Kills in der Hot Zone oder den Transport einer Anzahl von Spielern.
- Du legst fest, wie viele Tode du dafür „ausgeben“ darfst.
- Du setzt dein eigenes Geld ein. Je mehr Ziele in einer Wette, desto höher die Auszahlung.
Er ist optional und experimentell. Das Studio warnt, dass es die Funktion während der Season zurückziehen könnte, wenn sie sich als zu leicht ausnutzbar erweist.
Schnellere XP, teurere Fahrzeuge
Laut Studio dauert es jetzt weniger als halb so lange wie in Season 1, Level 20 zu erreichen. Gesamt benötigte XP auf einem Rollenpfad:
| Level | Season 1 | Season 2 |
|---|---|---|
| 10 | 35.000 XP | 25.000 XP |
| 15 | 110.000 XP | 54.750 XP |
| 20 | 250.000 XP | 111.500 XP |
Level 50 braucht jetzt insgesamt 1.150.000 XP. Auch die Reihenfolge der Freischaltungen hat sich geändert: Die AK74 gibt es zum Beispiel von Anfang an, und die Little Bird AH-6M [Miniguns] ist von Pilot LVL 4 auf LVL 8 gerutscht. Vollständige Listen: Klassen und Leveln und Hubschrauber.
| Preisänderung beim Händler | Season 1 | Season 2 |
|---|---|---|
| L2A6 | $14.000 | $22.000 |
| Havoc | $18.000 | $28.000 |
| Little Bird AH-6R [Rockets] | $12.500 | $18.800 |
| Level 4 Armor | $4.000 | $5.000 |
| Level 4 Helmet | $3.000 | $4.500 |
| Basic Parachute | $100 | $500 |
| AK74 | $1.600 | $800 |
Weitere wichtige Änderungen:
- Kaliber machen weniger Schaden: .308 Winchester −25 %, 7.62x54mmR −20 %, 7.62x39mm −19 %, .50 Cal −16 % (auch bei Fahrzeugwaffen).
- Level-3-Rüstung senkt Schaden um 50 % (vorher 55 %), Level 4 um 60 % (vorher 65 %).
- Ein Kill mit einer Waffe des Assault-Archetyps bringt $2.000 (vorher $1.500). Logistics hat niedrigere Grundbelohnungen, dafür Boni für Lieferserien.
- Aufklären bringt etwa 30 % weniger als in Season 1.
- Ein Team, das mindestens 40 Punkte hinter dem Zweiten liegt, bekommt 20 % Rabatt beim Händler.
Der Wipe: was zurückgesetzt wurde und was bleibt
Die Patch Notes von Season 2 beschreiben den Reset nicht direkt. Das Studio bestätigte ihn in einer Stellungnahme gegenüber PCGamesN (17. Oktober): Einige Spieler hatten innerhalb von Tagen Rüstung der Stufe vier und Panzer, daher sei „the wipe never really landed“ (der Wipe sei nie richtig angekommen). Die Liste unten stammt aus Medien und Fanseiten, nicht aus einem offiziellen Text:
| Zurückgesetzt | Bleibt | Unklar |
|---|---|---|
| WARDOG-Level und alle 6 Rollenpfade | Gold Bars | Vault-Gegenstände |
| Bargeld (Reste wurden in Gold Bars umgewandelt) | Gold-Market-Kosmetik | Twitch Drops |
| levelabhängige Freischaltungen | Black & Gold AK für alle, die sie in Season 1 gekauft haben | Supporter Pack (es ist ein DLC, aber das Studio hat nicht geantwortet) |
Am 17. Oktober gab das Studio bekannt, dass es an diesem Wochenende keinen zweiten Reset gibt, weil das gegenüber Spielern unfair wäre, die den Aufstieg gerade genießen.
Der Hotfix vom 15. Oktober
Season 2 gab dem Team Lonestar (blau) einen Bonus auf Geld und XP, um seine Chancen auszugleichen. Laut Brammer waren es 5 % Geld und 2,5 % XP. Das ging nach hinten los: Die besten Spieler wechselten zu Blau, und Blau gewann mit Abstand am meisten. Rock Paper Shotgun beschreibt, wie Spieler Server verließen, wenn das blaue Team voll war.
Später am selben Tag (gegen 20:58 UTC) kündigte das Studio ein Backend-Update an:
- Entfernung des Geld- und XP-Bonus für Lonestar,
- Korrekturen am Driver-Fortschritt,
- eine Korrektur des Driver-Exploits, mit dem viele Spieler Panzer zu früh freischalten konnten,
- Limited-Mode-Server angekündigt (ohne Power-Waffen und Fahrzeuge).
Für extremen Missbrauch des Exploits verteilte das Studio 24-Stunden-Bans, laut PCGamesN an weniger als tausend Leute. Brammer räumte in einem Video ein: „We were wrong“ (Wir lagen falsch). Die verlegten Spawns auf der Map Bakurani bleiben.
Kontroverse
Steam-Bewertungen: 1.838 positive und 1.102 negative am 15. Oktober, dann 821 positive und 1.099 negative am 16. Oktober. Die Bewertung der letzten 30 Tage fiel auf „Gemischt“ (66 %).
Der zweite Streitpunkt ist das Tempo. Am 17. Oktober schrieb das Studio: „We sped up progression deliberately… but it was the wrong call“ (Wir haben den Fortschritt bewusst beschleunigt, aber das war die falsche Entscheidung). Manche Spieler begrüßen das schnellere Leveln, andere beklagen, dass nach drei Tagen T-72s und Havocs dominieren. Brammer sagt, man könne ein Spiel nicht gleichzeitig für Influencer, die ständig spielen, und für Väter, die von der Arbeit nach Hause kommen, ausbalancieren.
Wie es weitergeht
- Limited-Mode-Server in einem Update zur Mitte der Season (PCGamesN: 0.25): keine Level-4-Rüstung, keine Power-Waffen und keine Fahrzeuge wie Panzer und Artillerie. Sie ersetzen die Server für niedrige Level. Noch kein Termin.
- Wager Vendor später in Season 2.
- Steam Trading Cards und Point Shop, sobald Valve sie genehmigt.
- Season 3: Das Studio überlegt, sie „significantly“ (deutlich) vorzuziehen, damit alle einen richtigen Neustart bekommen. Der Plan wird nächste Woche in einem Dev-Vlog gezeigt.
Die Dauer von Season 2 ist nicht bekannt gegeben. Season 1 dauerte etwa 5 Wochen (vom 10. September bis 15. Oktober 2026). Preis, Plattformen und Anforderungen: alles zum Spiel.




