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WARDOGS: FOB- und Bau-Guide

Aktualisiert: 9 Min. Lesezeit

Was ein FOB kann und was nicht

Ein FOB (Forward Operating Base) ist eine Basis, die Spieler selbst bauen: ein Terminal mit einem Satz Kisten. Es markiert das Gebiet, in dem du bauen darfst, und lagert vier Arten von Vorräten: Building, Fuel, Ammo und Mechanical. In Season 1 lag im Lager auch ein Medium Hammer, du musstest also keinen kaufen.

Ein FOB ist kein Respawn-Punkt. Diese Aufgabe hat das Spawn Vehicle (M113 APC). Es erscheint an den Basen, sobald ein Team 20 Punkte erreicht hat, und jemand muss es zur Zone fahren (Stand: Season 1).

Laut den Spieldateien, die wardo.gs ausgewertet hat, hat ein FOB 15.000 HP. Ein Gegner, der das Terminal erreicht, kann es hacken. Deshalb mauerst du zuerst das FOB selbst ein.

FOB bauen, Schritt für Schritt

  1. Kaufe die Forward Operating Base beim Equipment Vendor unter Items > Building (ohne Freischaltung). Der letzte offizielle Preis ist $7.500, festgelegt zu Beginn von Season 1. Die Patch Notes zu Season 2 nennen keinen neuen Preis.
  2. Nimm einen größeren Rucksack. Das FOB belegt 2×3 Plätze (6,5 kg) und passt nicht in den kostenlosen.
  3. Kaufe Vorräte: Build Supplies (ebenfalls unter Items > Building) oder eine Palette im Reiter Logistics. Lade sie in dein Transportfahrzeug.
  4. Fahr zu einer Stelle außerhalb des HQ. Wähle das FOB aus deinem Quick Slot, ziele auf den Boden und halte die linke Maustaste. Auf der Minimap erscheint ein Quadrat in der Farbe deines Teams.
  5. Lade die Palette im Quadrat ab oder trag den Inhalt einer Kiste von Hand zum FOB. Prüfe, ob die Vorräte wirklich im Lager angekommen sind.
  6. Nimm einen Hammer und halte die rechte Maustaste: Das Baurad öffnet sich und zeigt die Kosten jedes Bauwerks. Setze einen Bauplan und schlage auf die gelben X-Markierungen, bis keine mehr erscheinen.

Um einen Bauplan zu beginnen, brauchst du die richtige Hammerstufe, fertigstellen kann ihn aber jeder Hammer. In der Beta schaltete die Taste B das Einrasten zwischen Bauwerken um.

Wo du ein FOB aufstellen darfst

  • Nicht in einem Gebäude, nicht im HQ und nicht im Radius eines anderen FOB. Der N4-Lab-Planer nutzt die Regel des Spiels: mindestens 120 m Abstand zu einem anderen FOB.
  • Das FOB muss nicht in der Control Zone stehen. Spieler in einer Basis außerhalb der Zone zählen aber nicht für die Präsenz deines Teams.
  • Eine offizielle Baureichweite gibt es nicht. Der FOBDOGS-Planer schätzt sie auf 30 m.
  • Meide offenes Gelände am Zonenrand, denn dort erreichen dich Mörser.

Hämmer

HammerWas er bautDaten aus Season 1
Small HammerSandbag Wall, Barbed Wire, Hedgehog, Recon Tent, kleiner Hesco, Wood Base$100, keine Freischaltung
Medium Hammergroßer Hesco, Hesco Wall, Door, Gate, Large ShelterSupport 3, Freischaltung $25.000, danach je $800
Large Hammeralles, auch Bremer Wall, Bunker, Recon Tower, L81 Mortar, Talon, Stationen, Drill Rig, MG NestSupport 8, Freischaltung $75.000, danach je $2.400

Die Patch Notes zu Season 2 nennen keine neuen Hammerstufen oder Preise. Der Medium Hammer bringt jetzt weniger Baufortschritt pro Schlag, der Large Hammer ist unverändert.

Baukosten in Season 2

Du zahlst in Build Supplies aus dem Lager des FOB, nicht in Dollar. „Before“ sind die Kosten vor dem 15. Oktober 2026 laut den offiziellen Patch Notes. Die HP stammen aus den Spieldateien, die wardo.gs ausgewertet hat (16. Oktober 2026).

StructureHammerS2 costBeforeHP
Barbed WireSmall7–250
Recon TentSmall7–300
Hesco Block (Small)Small15–1.600
Sandbag WallSmall15–735
Wood BaseSmall15 (neu)–735
Builder's RadioSmall20–1.000
HedgehogSmall22–4.500
Hesco Block (Large)Medium22–2.250
Hesco WallMedium75–4.600
DoorMedium80222.200
GateMedium200855.320
Large ShelterMedium250 (neu)–2.250
Bremer WallLarge32156.500
Bunker, Indirect Fire Shelter, Recon TowerLarge2001005.000
Refuel Station, Repair StationLarge200–1.600
Drill Rig („Hot Zone Magnet“)Large2.7502.2502.500
L81 MortarLarge / Kauf6001503.000
Stingray (FPV-Drohnen)Large / Kauf6501503.000
Talon 9K-SAMLarge / Kauf6501.0003.000
MG Nest (M2 Browning)Large650 (neu)–3.000
Vanguard CIWSLarge / Kauf1.2001.5005.000
LoudspeakerKauf200–1.000

Ohne FOB kannst du nur Barbed Wire, Recon Tent, Sandbag Wall und Hedgehog aufstellen. Die Refuel Station funktioniert nur, wenn das FOB Fuel hat, die Repair Station nur mit Mechanical. Stingray-Drohnen kosten Geld plus Mechanical Supplies, und es kann immer nur eine aktiv sein.

Die Patch Notes und die Spieldaten benutzen unterschiedliche Namen: „Hot Zone Magnet“ ist in den Spieldaten das Drill Rig, „Bremmer wall“ ist die Bremer Wall, „Large Shelter“ ist das SV Shelter, und „Air raid shelter“ ist höchstwahrscheinlich das Indirect Fire Shelter. Die Kosten stimmen überein, es sind also sehr wahrscheinlich dieselben Bauwerke. Ältere Zahlen, die du online findest (ein Mörser für 91 oder 800), sind veraltet.

Türme und Drill Rig: So ziehst du die Hot Zone zu dir

In der Hot Zone, dem beweglichen Teil der Zone, zählst du doppelt und verdienst doppeltes Geld. Es gibt zwei Wege, sie zu dir zu ziehen.

Türme. Auf der Karte haben sie ein Symbol, das an einen Bohrer erinnert. Geh in den ersten Stock, in den Raum mit den Computern, und benutze das Terminal: Der Hacking-Balken schaltet den Turm auf dein Team um. Jeder Turm zeigt eine Ziffer eines vierstelligen Codes. Du gibst den Code an einem beliebigen Turm ein, den dein Team hält, und die Hot Zone wandert für ein paar Minuten zu diesem Turm. In Season 2 bringt die Eroberung eines gegnerischen Turms (Capture Drill Tower) $1.500 und 300 XP.

Das Drill Rig ist ein Bauwerk für den Large Hammer, kostet 2.750 Build Supplies, zieht die Hot Zone zu deinem FOB und verbrennt dabei Fuel aus dessen Lager. In Season 2 gilt:

  • Es startet erst mit 2.000 Fuel (vorher 1.500).
  • Es läuft höchstens 300 s (vorher 375 s), genauso lange wie ein eroberter Turm.
  • Es fasst bis zu 10.000 Fuel (vorher 7.500).
  • Die Abklingzeit ist viel länger, du kannst einen zerstörten Drill also nicht sofort ersetzen. Spieldaten von wardo.gs: 15 s Startzeit, 15 min Aufladung, 60–300 s Laufzeit.

Die Fuel Supply Pallet wird erst bei WARDOG LVL 16 für $50.000 freigeschaltet. Spieler nennen einen Drill ohne Fuel „eine teure Dekoration“. Stell ihn hinter Deckung.

Die Quellen sind sich uneins, ob das Ziehen der Hot Zone mit einem Turm ebenfalls Fuel aus dem FOB verbraucht. Eine offizielle Antwort gibt es nicht.

Türen und Basissicherheit

Durch eine Door kommt nur dein Team, ein Gate ist die Einfahrt für Fahrzeuge. Der häufigste Fehler beim Bauen: Türen bleiben offen. Die Gewohnheit aus dem Guide „FOB Doors 101“: Open → Enter/Exit → Turn Around → Close. In Season 2 bekommst du $75 dafür, eine Tür an einem befreundeten FOB zu schließen.

Türen und Gates lassen sich nicht mehr mit einem Hammer zerstören. Der Gegner öffnet sie mit einer Halligan Bar ($885, 7 Einsätze).

  • Bau eine Schleuse: zwei Türen auf demselben Weg. Eine Fahrzeugschleuse muss mindestens 6 Blöcke lang sein.
  • Bau die Außenmauer aus großem Hesco oder Bremer Wall, nicht aus kleinem Hesco (vergleiche die HP in der Tabelle).
  • Lass keine einzelnen 1×1-Blöcke neben der Mauer stehen: Gegner nutzen sie als Stufen zum Drüberklettern.
  • In Season 2 kannst du Stacheldraht und Sandsäcke auf eine Bremer Wall setzen. Barbed Wire bringt keine Belohnung mehr für Kills, und unfertige Bauwerke ohne Stütze stürzen ein.

Vorräte und Logistik

SupplyWofür
BuildingBauen und Reparieren
FuelRefuel Station, Drill Rig
AmmoL81 Mortar, Vanguard CIWS, Stingray, Talon 9K-SAM
MechanicalRepair Station, Stingray-Drohnen
  • Paletten kaufst du im HQ: Menü B → Logistics. Ein Ural trägt 2 Paletten, du wirfst sie mit G aus dem Fahrzeug ab.
  • Eine Palette kannst du überall im FOB-Radius auspacken: hingehen und F halten. Kisten musst du von Hand zum FOB tragen.
  • Seit Season 2 müssen Paletten freigeschaltet werden: Mechanical bei WARDOG LVL 5 ($10.000), Ammo bei LVL 9 ($25.000), Fuel bei LVL 16 ($50.000).

Belohnungen für Lieferungen in der Control Zone in Season 2: Deploy Supply Pallet $1.250 (vorher $2.500), kleine Kiste $250, große Kiste $500. Aufeinanderfolgende Lieferungen geben einen Serienbonus: +$250 und +100 XP pro Palette, +$100 und +50 XP pro Kiste (jeweils bis zu 10-mal).

Raids: Was das Zerstören von Basen bringt

In Season 2 bringt ein zerstörtes Bauwerk ungefähr so viele Dollar, wie es Build Supplies kostet, dazu etwa 25 % dieses Betrags als XP. Beispiele aus den Patch Notes: Drill Rig $2.750, CIWS $1.200, L81 Mortar und Stingray $650, Talon $650, Gate $200, Door $100.

  • Ein FOB hacken: $2.500 und 250 XP für den Hacker, $1.000 und 250 XP für jeden Teamkollegen im FOB-Radius. Das Hacken löst eine Sirene aus, ein Verteidiger sollte also in Hörweite bleiben.
  • Ein FOB zerstören: ein Bonus von bis zu $7.500 und 250 XP, umso höher, je mehr Vorräte im FOB liegen (Maximum bei 25.000).
  • Ein frischer Bauplan bringt weniger, denn die Belohnung hängt davon ab, wie weit das Bauwerk gebaut war.
  • XP für zerstörte Bauwerke, IEDs und C4 gehen jetzt an die Assault-Leiste. C4 und der Remote Detonator liegen bei LVL 4 auf der Assault-Leiste. Laut wardo.gs nimmt ein FOB +5000 % Schaden durch IEDs und +1250 % durch C4.

Bauen auf dem Firing Range

Den Firing Range öffnest du im Hauptmenü. Bauen und Schießen sind dort kostenlos, auch mit dem Mörser. Nimm einen größeren Rucksack, kauf ein FOB, fahr durch das Basistor hinaus und stell es auf. Spieler testen dort Basis-Entwürfe. Wenn das Bauen nicht klappt, prüfe, ob sich deine Tasten für die Infanterie nicht mit den Flugtasten überschneiden.

Fan-Planer und Karten

Diese Tools sind inoffiziell, Größen und Kosten können also vom Spiel abweichen:

  • N4 Lab: 3D-Karten von Bakurani, Ozeti und Zestafona, ein BUILD-Modus mit Vorratskosten und ein Rechner für Mörser und SPH-2 (Daten aus Season 1).
  • FOBDOGS: ein 3D-FOB-Planer mit Vorratssummen und Vorlagen.
  • Wardogs Zone, Base Hub: Basis-Layouts, die Spieler teilen.
  • wardo.gs/buildables: Kosten, HP und Schadensmodifikatoren aus den Spieldateien.

Vergleiche die Kosten aus den Planern mit der Tabelle oben. Das Zielen mit dem Mörser hat einen eigenen Guide: Mörser und Artillerie.

XP fürs Bauen

Alles, was du aufstellst, auch ein Sandsack oder ein Stück Draht, gibt Support XP. In Season 2 zählen Reparaturen für Driver oder Pilot und Zerstörung für Assault, Support verdienst du also hauptsächlich durch Bauen. Level 20 auf einer Leiste kostet jetzt 111.500 XP (vorher 250.000). Mehr dazu: Klassen, Freischaltungen und Leveln.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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