Что делает FOB и чего не делает
FOB (Forward Operating Base, передовая оперативная база) — база, которую строят игроки: терминал с набором ящиков. Он отмечает зону, где разрешено строить, и хранит четыре вида припасов: Building (строительные), Fuel (топливо), Ammo (боеприпасы) и Mechanical (механические). В Сезоне 1 в хранилище FOB лежал ещё и Medium Hammer (средний молоток), так что покупать его не требовалось.
FOB — не точка возрождения. Это работа Spawn Vehicle (M113 APC): он появляется на базах, когда любая команда набирает 20 очков, и кто-то должен довезти его до зоны (данные на Сезон 1).
По данным из файлов игры, собранным wardo.gs, у FOB 15 000 ОЗ. Враг, добравшийся до терминала, может его взломать, поэтому сначала обнеси стеной сам FOB.
Как построить FOB по шагам
- Купи Forward Operating Base у торговца снаряжением (Equipment Vendor) в разделе Items > Building (открывать ничего не нужно). Последняя официальная цена — $7 500, она задана в начале Сезона 1; в заметках к патчу Сезона 2 новой цены нет.
- Возьми рюкзак побольше. FOB занимает 2×3 ячейки (6,5 кг) и в бесплатный рюкзак не влезает.
- Купи припасы: Build Supplies (тоже в Items > Building) или паллету на вкладке Logistics, и загрузи в транспорт.
- Поезжай на место вне штаба (HQ). Выбери FOB в быстром слоте (Quick Slot), наведись на землю и удерживай левую кнопку мыши. На миникарте появится квадрат цвета твоей команды.
- Выгрузи паллету внутри квадрата или отнеси содержимое ящика к FOB руками. Проверь, что припасы действительно попали в хранилище.
- Возьми молоток и удерживай правую кнопку мыши: откроется колесо построек с ценой каждой постройки. Поставь чертёж и бей по жёлтым крестикам X, пока они не исчезнут.
Чтобы начать чертёж, нужен молоток подходящего уровня, а закончить его можно любым молотком. В бете клавиша B переключала привязку между постройками.
Где можно поставить FOB
- Не внутри здания, не в штабе (HQ) и не в радиусе другого FOB. Планировщик N4 Lab применяет правило игры: не ближе 120 м от другого FOB.
- FOB не обязан стоять в Control Zone (зона контроля), но игроки на базе вне зоны не засчитываются в присутствие твоей команды.
- Официального радиуса строительства нет. Планировщик FOBDOGS оценивает его в 30 м.
- Не ставь FOB на открытой земле у края зоны: там до тебя достанут миномёты.
Молотки
| Молоток | Что строит | Данные Сезона 1 |
|---|---|---|
| Small Hammer (малый) | Sandbag Wall, Barbed Wire, Hedgehog, Recon Tent, малый Hesco, Wood Base | $100, открывать не нужно |
| Medium Hammer (средний) | большой Hesco, Hesco Wall, Door, Gate, Large Shelter | Support 3, открытие $25 000, затем по $800 за штуку |
| Large Hammer (большой) | всё, включая Bremer Wall, бункеры, Recon Tower, L81 Mortar, Talon, станции, Drill Rig, MG Nest | Support 8, открытие $75 000, затем по $2 400 за штуку |
В заметках к патчу Сезона 2 новых уровней и цен молотков нет. Medium Hammer теперь даёт меньше прогресса за удар, а Large Hammer не менялся.
Цены построек в Сезоне 2
Платить нужно Build Supplies из хранилища FOB, а не долларами. В столбце «Было» стоит цена до 15 октября 2026 года из официальных заметок к патчу. ОЗ взяты из данных файлов игры, собранных wardo.gs (16 октября 2026).
| Постройка | Молоток | Цена в S2 | Было | ОЗ |
|---|---|---|---|---|
| Barbed Wire | Small | 7 | – | 250 |
| Recon Tent | Small | 7 | – | 300 |
| Hesco Block (малый) | Small | 15 | – | 1 600 |
| Sandbag Wall | Small | 15 | – | 735 |
| Wood Base | Small | 15 (новая) | – | 735 |
| Builder's Radio | Small | 20 | – | 1 000 |
| Hedgehog | Small | 22 | – | 4 500 |
| Hesco Block (большой) | Medium | 22 | – | 2 250 |
| Hesco Wall | Medium | 75 | – | 4 600 |
| Door | Medium | 80 | 22 | 2 200 |
| Gate | Medium | 200 | 85 | 5 320 |
| Large Shelter | Medium | 250 (новая) | – | 2 250 |
| Bremer Wall | Large | 32 | 15 | 6 500 |
| Bunker, Indirect Fire Shelter, Recon Tower | Large | 200 | 100 | 5 000 |
| Refuel Station, Repair Station | Large | 200 | – | 1 600 |
| Drill Rig ("Hot Zone Magnet") | Large | 2 750 | 2 250 | 2 500 |
| L81 Mortar | Large / покупка | 600 | 150 | 3 000 |
| Stingray (FPV-дроны) | Large / покупка | 650 | 150 | 3 000 |
| Talon 9K-SAM | Large / покупка | 650 | 1 000 | 3 000 |
| MG Nest (M2 Browning) | Large | 650 (новая) | – | 3 000 |
| Vanguard CIWS | Large / покупка | 1 200 | 1 500 | 5 000 |
| Loudspeaker (громкоговоритель) | покупка | 200 | – | 1 000 |
Без FOB можно поставить только Barbed Wire, Recon Tent, Sandbag Wall и Hedgehog. Refuel Station (заправка) работает, только если в FOB есть Fuel, а Repair Station (ремонтная станция) — только если есть Mechanical. Дроны Stingray стоят денег плюс Mechanical Supplies, и одновременно может работать только один.
В заметках к патчу и в данных игры названия разные: "Hot Zone Magnet" — это Drill Rig в данных игры, "Bremmer wall" — это Bremer Wall, "Large Shelter" — это SV Shelter, а "Air raid shelter", скорее всего, — Indirect Fire Shelter. Цены совпадают, поэтому, скорее всего, это одни и те же постройки. Старые цифры, которые можно найти в интернете (миномёт за 91 или за 800), устарели.
Вышки и Drill Rig: как притянуть Hot Zone
В Hot Zone (горячая зона) — подвижной части зоны — ты считаешься за двоих и зарабатываешь вдвое больше денег. Притянуть её к себе можно двумя способами.
Вышки. На карте у них значок, похожий на бур. Поднимись на первый этаж, в комнату с компьютерами, и пользуйся терминалом: полоска взлома переключает вышку на твою команду. Каждая вышка показывает одну цифру четырёхзначного кода. Код вводят на любой вышке, которую держит твоя команда, и Hot Zone на несколько минут переезжает к этой вышке. В Сезоне 2 за захват вражеской вышки (Capture Drill Tower) платят $1 500 и 300 XP.
Drill Rig — постройка для Large Hammer за 2 750 Build Supplies, которая тянет Hot Zone к твоему FOB и сжигает топливо из его хранилища. В Сезоне 2:
- он запускается, только если есть 2 000 топлива (было 1 500),
- работает максимум 300 с (было 375 с), как и захваченная вышка,
- вмещает до 10 000 топлива (было 7 500),
- перезарядка стала намного дольше, так что разрушенный бур сразу не заменить. Данные wardo.gs из файлов игры: запуск 15 с, перезарядка 15 мин, время работы 60–300 с.
Fuel Supply Pallet (паллета с топливом) открывается только на WARDOG LVL 16 за $50 000, а бур без топлива игроки называют «дорогим украшением». Поставь его в укрытие.
Источники расходятся в том, тратит ли притягивание Hot Zone вышкой топливо FOB, и официального ответа нет.
Двери и охрана базы
Door (дверь) пропускает только твою команду, Gate (ворота) — въезд для техники. Самая частая ошибка строителей — оставленные открытыми двери. Привычка из гайда "FOB Doors 101": Open → Enter/Exit → Turn Around → Close (открыть, войти или выйти, повернуться, закрыть). В Сезоне 2 за закрытую дверь на дружественном FOB платят $75.
Двери и ворота больше нельзя выбить молотком. Враг откроет их ломом Halligan Bar ($885, 7 использований).
- Сделай шлюз: две двери на одном пути. Шлюз для техники должен быть не короче 6 блоков.
- Внешнюю стену строй из большого Hesco или Bremer Wall, а не из малого Hesco (сравни ОЗ в таблице).
- Не оставляй у стены одиночные блоки 1×1: по ним лезут через стену.
- В Сезоне 2 на Bremer Wall можно ставить проволоку и мешки с песком. За убийства на колючей проволоке больше не платят, а недостроенные постройки без опоры обрушиваются.
Припасы и логистика
| Припас | Для чего нужен |
|---|---|
| Building | постройки и ремонт |
| Fuel | Refuel Station, Drill Rig |
| Ammo | L81 Mortar, Vanguard CIWS, Stingray, Talon 9K-SAM |
| Mechanical | Repair Station, дроны Stingray |
- Паллеты покупают в штабе (HQ): меню B → Logistics. Ural везёт 2 паллеты, а сбросить их из машины можно клавишей G.
- Паллету можно распаковать в любом месте в радиусе FOB: подойди и удерживай F. Ящики нужно нести к FOB руками.
- С Сезона 2 паллеты нужно открывать: Mechanical на WARDOG LVL 5 ($10 000), Ammo на LVL 9 ($25 000), Fuel на LVL 16 ($50 000).
Награды Сезона 2 за доставку в Control Zone: Deploy Supply Pallet $1 250 (было $2 500), малый ящик $250, большой ящик $500. За доставки подряд есть бонус за серию: +$250 и +100 XP за паллету, +$100 и +50 XP за ящик (до 10 раз каждого).
Рейды: сколько платят за разрушение баз
В Сезоне 2 за разрушенную постройку платят примерно её цену в Build Supplies в долларах, плюс около 25% этой суммы опытом (XP). Примеры из заметок к патчу: Drill Rig $2 750, CIWS $1 200, L81 Mortar и Stingray $650, Talon $650, Gate $200, Door $100.
- Взлом FOB: $2 500 и 250 XP взломщику, $1 000 и 250 XP каждому союзнику в радиусе FOB. Взлом включает сирену, поэтому защитнику стоит быть неподалёку, чтобы её услышать.
- Разрушение FOB: бонус до $7 500 и 250 XP, тем больше, чем больше в нём припасов (максимум при 25 000).
- Свежий чертёж платит меньше, потому что награда зависит от того, насколько достроена постройка.
- XP за разрушение построек, IED и C4 теперь идёт в ветку Assault. C4 и Remote Detonator (пульт подрыва) лежат в ветке Assault на уровне 4. По данным wardo.gs, FOB получает +5000% урона от IED и +1250% от C4.
Строительство на полигоне (Firing Range)
Firing Range открывается из главного меню. Строить и стрелять там можно бесплатно, в том числе из миномёта. Возьми рюкзак побольше, купи FOB, выезжай через ворота базы и ставь его. Игроки так проверяют схемы баз. Если строительство не работает, проверь, что клавиши пехоты не совпадают с клавишами полёта.
Планировщики и карты от фанатов
Эти инструменты неофициальные, поэтому размеры и цены в них могут отличаться от игры:
- N4 Lab: 3D-карты Bakurani, Ozeti и Zestafona, режим BUILD с ценами в припасах, калькулятор миномёта и SPH-2 (данные Сезона 1).
- FOBDOGS: 3D-планировщик FOB с подсчётом припасов и шаблонами.
- Wardogs Zone, Base Hub: схемы баз, которыми делятся игроки.
- wardo.gs/buildables: цены, ОЗ и модификаторы урона из файлов игры.
Сверяй цены из планировщиков с таблицей выше. Прицеливанию миномёта посвящён отдельный гайд: миномёт и артиллерия.
Опыт за строительство
Всё, что ты ставишь, даже мешок с песком или кусок проволоки, даёт Support XP. В Сезоне 2 ремонт идёт в Driver или Pilot, а разрушение — в Assault, так что Support ты зарабатываешь в основном стройкой. Уровень 20 на ветке теперь требует 111 500 XP (раньше 250 000). Подробнее: классы, открытия и прокачка.




