Alle Bodenfahrzeuge (Season 2)
Der Preis ist das, was du bei jedem Kauf des Fahrzeugs zahlst. Die Freischaltung ist eine Einmalzahlung, sobald du im Pfad Driver die nötige Stufe erreichst. Neue Fahrzeuge aus Season 2 sind fett gedruckt.
| Fahrzeug | Typ | Preis | Freischaltung | Sitze | Waffen |
|---|---|---|---|---|---|
| Bobcat | Quad | $500 | von Anfang an | 2 | keine |
| Kodiak | SUV | $2.500 | von Anfang an | 4 | keine |
| Dune Buggy | Buggy | $1.500 | Driver 9, $25.000 | 3 | keine |
| Kodiak [Pickup] | SUV | $3.000 | Driver 10, $35.000 | 6 | keine |
| Kodiak [M249] | SUV | $6.750 | Driver 6, $50.000 | 5 | M249 |
| Wolf-110 | leichter Transporter | $2.200 | Driver 8, $50.000 | 4 | keine |
| Wolf-110 [M2 Browning] | leicht, bewaffnet | $7.800 | Driver 16, $125.000 | 5 | M2 Browning |
| Ural | Lkw | $5.000 | Driver 3, $35.000 | 3 | keine |
| Humvee | gepanzerter SUV | $3.000 | Driver 14, $75.000 | 4 | keine |
| Ural Defender | Lkw mit überdachter Ladefläche | $7.200 | Driver 15, $75.000 | 3 | keine |
| Ural Defender [M249] | dasselbe, bewaffnet | $9.500 | Driver 22, $100.000 | 3 oder 5* | M249* |
| Humvee [M249] | gepanzerter SUV | $8.500 | Driver 24, $125.000 | 5 | M249 |
| Humvee [Minigun] | gepanzerter SUV | $10.000 | Driver 30, $150.000 | 5 | M134D-Minigun |
| T-72B3 | Kampfpanzer | $16.000 | Driver 20, $250.000 | 3 | Kanone 2A46M-5, PKTM, M2 Browning |
| Flakpanzer Gepard | Flugabwehr | $14.000 | Driver 25, $300.000 | 2 | 2× 35mm-Kanonen Oerlikon GDF |
| SPH-2 | Selbstfahrlafette | $8.000 | Driver 31, $350.000 | 3 | Kanone L52, M249 |
| L2A6 | Kampfpanzer | $22.000 (vorher $14.000) | Driver 35, $500.000 | 3 | Kanone L55A1, MG3A1, M249 |
| M113 APC SV | Spawn-Fahrzeug | nicht käuflich | – | 10 | keine |
- Preise und Freischaltungen der neuen Fahrzeuge, des L2A6, des SPH-2 und aller geänderten Posten stammen aus den Patchnotes zu Season 2. Die übrigen Werte, Sitze und Waffen stammen aus Guides von Spielern (auf Basis der Spieldateien) und aus dem Dexerto-Wiki.
- *Die Quellen widersprechen sich beim Ural Defender [M249]: 3 oder 5 Sitze, ein oder zwei M249.
- Der L2A6 und der Gepard haben je 800 HP an der Wanne, der SPH-2 hat 650 HP und der M113 hat 1.000 HP. Die HP des Wolf-110 und des T-72B3 sind noch nicht bekannt.
- Es gibt sechs Hubschrauber (vom MH-6 für $6.250 bis zum Havoc für $28.000). Preise, Steuerung und Abwehr von Flugabwehr behandeln wir separat: Hubschrauber.
Vier neue Fahrzeuge in Season 2
Season 2 startete am 15. Oktober 2026. BULKHEAD hat diese Fahrzeuge ergänzt, damit Fahrer, die gern kämpfen, vor dem L2A6 mehr freischalten können.
- Wolf-110: ein schneller, leichter Radtransporter. Laut Dexerto hat er 4 Sitze, 129 km/h und verbraucht 4 l Treibstoff pro km.
- Wolf-110 [M2 Browning]: derselbe Geländewagen mit einer M2 Browning auf Ringlafette. 5 Sitze.
- T-72B3: ein Kampfpanzer, langsamer als der L2A6, aber billiger ($16.000 statt $22.000) und etwas sparsamer im Verbrauch. Er wird bei Driver 20 freigeschaltet, 15 Stufen früher als der L2A6. Laut Dexerto fährt er 60 km/h und hat 3 Sitze.
- Flakpanzer Gepard: ein Flugabwehrfahrzeug bei Driver 25.
Die Vorschau vom 9. Oktober nannte den T-72 "far more fuel-efficient" (deutlich sparsamer) als den Leopard. In den Patchnotes steht nur "slightly" (etwas). Die vollständige Liste der Änderungen der Season: Season 2.
Flakpanzer Gepard: warum Spieler streiten
Der Gepard hat 2 Sitze, 65 km/h, 800 HP und zwei 35mm-Kanonen. Gegen Gewehrkugeln ist er immun. Er verbraucht 10 l Treibstoff pro km, so viel wie kein anderes Fahrzeug. Mit F1/F2 wechselst du vom Fahrersitz auf den Schützensitz.
Zu stark? Das sagen vor allem Piloten:
- Der Steam-Thread "Gepard will ruin current gamemode." (17. Oktober 2026) stammt von einem Transportpiloten. Seiner Meinung nach ist der Gepard "super easy to use and super powerful". Er kann nahe einer feindlichen Basis parken und Hubschrauber gleich nach dem Start abschießen, und ein Lakota mit einer Palette kann ihm nicht entkommen.
- Der Autor von "Fix the Gepard" (17. Oktober 2026) wendet ein, dass der Gepard "the exact same 800 HP as the L2A6 MBT" hat. Er will ihn auf 400 HP kürzen, damit er zur "glass cannon" (Glaskanone) wird.
- In einem Video vom Firing Range am 15. Oktober holt der Gepard einen Little Bird in 2–3 Sekunden und einen Lakota in etwa 5 Sekunden herunter. Der Autor nennt ihn ein "mobile CIWS".
Zu schwach? Das sagen die, die ihn fahren:
- Ein Havoc hält mehr als 5 Sekunden Feuer und mehr als 2/3 eines Magazins aus.
- Die Kanonen können angeblich nicht unter die Waagerechte zielen, der Gepard trifft also weder Infanterie noch einen Panzer auf gleicher Höhe.
- Auf Steam liest du "very underwhelming" und "does next to no dmg to helis".
Verteidiger des Gepards weisen darauf hin, dass Season 2 die Verteidigung der FOBs geschwächt hat: Die Talon lädt jetzt in 5 Sekunden nach statt in 2. Sie merken auch an, dass du den Gepard erst bei Driver 25 freischaltest. Wie du Flugabwehr im Hubschrauber überlebst: Hubschrauber.
Stand 17. Oktober 2026 hat BULKHEAD keine Änderungen am Gepard angekündigt. Am 17. Oktober sagte das Studio allgemein, manche Dinge seien "clearly out of balance", bei anderen sei die Community gespalten, und man wolle abwarten. Mitten in der Season sind Limited-Mode-Server ohne die stärksten Waffen und Fahrzeuge geplant, einschließlich Panzer und Artillerie.
So kaufst du ein Fahrzeug und findest es
- Schalte das Fahrzeug frei. Erreiche die nötige Driver-Stufe und zahle die einmaligen Kosten (zum Beispiel beim T-72B3: Stufe 20 und $250.000). Hubschrauber schaltest du im Pfad Pilot frei.
- Geh zum Vehicle Vendor in deiner Basis (HQ). Er steht getrennt vom Waffenhändler. Du wählst ein Land- oder Luftfahrzeug.
- Pass beim Klick auf. Ein Kauf braucht einen Klick und zieht dir sofort das Geld ab.
- Such dir eine Crew. Der Fahrersitz hat keine Waffe. Zum Schießen brauchst du einen zweiten Spieler oder einen Sitzwechsel.
- Sperre Sitze und Inventar. Im Interaktionsmenü des Fahrzeugs kannst du Sitze für Fremde sperren. Seit Season 2 ist das Inventar eines gekauften Fahrzeugs standardmäßig nur für dich und deinen Trupp sichtbar.
- Achte auf Treibstoff und Reparaturen. Jedes Fahrzeug verbraucht Treibstoff. Der Wrench ($180) repariert jedes Fahrzeug, aber langsam. Refuel and Repair Stations in einer FOB funktionieren, wenn die FOB Vorräte an Treibstoff und Ersatzteilen hat. Reparatur-XP gehen in den Pfad Driver.
Teste ein Fahrzeug auf dem Firing Range, bevor du es kaufst. Der Vehicle Vendor dort gibt dir jedes Fahrzeug gratis.
Den M113 APC SV kannst du nicht kaufen. Er erscheint in der Basis jedes Teams, sobald ein Team 20 Punkte erreicht. Der Fahrer, der ihn zur Zone bringt, verdient Geld an jedem Respawn darauf. Seit Season 2 kann ein Spieler, der das Team gewechselt hat oder mitten im Match beigetreten ist, ihn erst nutzen, wenn er selbst die Control Zone erreicht hat.
Was Panzer ausschaltet
| Waffe | Freischaltung | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| RPG-7 | Support 5, $30.000 | $1.800 (Rakete $200) | Reichweite etwa 300 m |
| MAAWS | Support 18, $100.000 | $2.400 (Granate $200) | Reichweite etwa 400 m, am besten gegen Panzerung |
| C4 Charge | Assault 4, $15.000 | $250 + Remote Detonator $650 | du musst nah ran |
| IED | von Anfang an | $300 | einmalig nutzbar |
| AT Mine | Support 25, $75.000 | $650 | löst nur unter einem Fahrzeug aus |
| Stingray | in der FOB baubar | 650 Vorräte | Kamikaze-Drohne |
So viele direkte Treffer an der Wanne bringen ein Fahrzeug in den kritischen Zustand (es brennt und explodiert nach etwa 15 Sekunden):
| Fahrzeug | RPG-7 | MAAWS | C4 | AT Mine |
|---|---|---|---|---|
| L2A6, Gepard | 3 | 2 | 4 | 1 |
| SPH-2 | 2 | 2 | 4 | 1 |
| M113 APC SV | 3 | 2 | 4 | 2 |
| Ural (alle) | 2 | 2 | 6 | 1 |
| Humvee / Humvee [M249] | 4 | 1 | 3 | 1 |
| Kodiak (alle) | 1 | 1 | 2 | 1 |
Die Daten stammen aus einem russischen Guide von Spielern (Spieldateien von Season 1). Ein Treffer auf ein Rad oder den Tank macht zusätzlichen Schaden. Das Dexerto-Wiki nennt für den T-72B3 diese Schadensmodifikatoren: MAAWS +185 %, AT Mine +145 %, Drohnen +450 %, Kugeln −100 %, Kugeln bewirken bei ihm also nichts. Spieler sagen auch, dass beide neuen Panzer von einem einzigen IED zerstört werden.
Worauf du schießt und was du ignorierst
Airwingmarine in "WARDOGS Vehicle Guide: What to Shoot and What to Ignore" (29. September 2026, Season 1) und Spieler, die auf dem Firing Range testen, sind sich einig:
- Panzer: Ziel aufs Heck. Der Motor sitzt hinten. Eine einzige RPG ins Heck schaltet schon den Motor aus, und 3 RPGs oder 2 MAAWS zerstören den Panzer. Du musst das Heck von hinten treffen: Ein Schuss von der Seite zählt nicht.
- Ketten: Eine RPG oder MAAWS ab der Mitte der Wanne nach hinten zerstört die Kette auf dieser Seite. Die Besatzung muss aussteigen und reparieren.
- Aus der Nähe: Ein IED setzt einen Panzer in Brand, und 3 C4-Ladungen am Heck reichen.
- Humvee: Gehe zuerst auf die Reifen (5–8 Schuss für einen platten Reifen, ebenso viele bis zu den Felgen). Zum Zerstören braucht er 3–4 RPGs (die Quellen widersprechen sich) oder eine MAAWS. Meide den Turm und die hintere Luke, wo der Schaden verringert ist.
- Ural: Schieße von der Seite in die Kabine, die Türen nahe dem Tank oder den Motor. An diesen Stellen reicht eine MAAWS. Ein Treffer ins Fenster tötet den Fahrer.
Tests zu Season 2 (17. Oktober 2026, Steam) für den neuen Panzer: Der T-72B3 brennt nach 2 RPGs ins Heck, von der Seite braucht es 4. MAAWS: 2 ins Heck, 3 in die Seite. Den Gepard bringen 2 MAAWS ins Heck zur Strecke.
Das ignorierst du:
- Die Front eines Panzers. Die Reaktivpanzerung schluckt den größten Teil des Schadens. Laut Airwingmarine braucht es von vorn 8–9 RPGs, laut dem Test vom 17. Oktober 6 RPGs oder 3 MAAWS.
- Die Karosserie eines Humvee mit dem Gewehr. Ein Magazin mit 60 Schuss nimmt 5–10 % seines Lebens.
- Paletten auf der Ladefläche eines Ural. Eine MAAWS-Granate in eine Palette schadet dem Lkw nicht.
- Einen Granatwerfer gegen schwere Ziele. Ein Panzer hält 10 Granaten aus, ein Havoc 15.
Die Trefferzahlen stammen aus Tests von Spielern und aus Spieldateien von Season 1. Die Patchnotes zu Season 2 nennen sie nicht, und Patches können sie ändern. Zum SPH-2 und wie du ihn bekämpfst, siehe den Ratgeber Mörser und Artillerie.
Was die Zerstörung eines Fahrzeugs bringt
Seit Season 2 hat jede Variante eine eigene Belohnung, und bewaffnete Varianten geben 1,5× so viele XP. Ausgewählte Werte aus den Patchnotes: L2A6 $11.000 (vorher $14.000), SPH-2 $8.000, T-72B3 $8.000, Flakpanzer Gepard $7.000, Humvee [Minigun] $5.000, Wolf-110 [M2 Browning] $3.900, Kodiak $500. Angriffsfahrzeuge sind umso mehr wert, je mehr Kills sie haben. Wie du den Pfad Driver schneller levelst: Klassen und Aufstieg.




