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Enshrouded 1.0: beste Einstellungen und Ruckler beheben

Aktualisiert: 9 Min. Lesezeit

Die besten Einstellungen für den Anfang

Keen Games hat keine offiziellen "besten Einstellungen" veröffentlicht. Die Reihenfolge unten bestätigen Spieler im Steam-Forum seit dem Start von 1.0 am häufigsten. Ändere immer nur eine Sache und prüfe, was sie auf deinem PC bewirkt.

  1. Aktualisiere deine Grafiktreiber. Das ist der erste Rat der Entwickler im offiziellen Thread zu bekannten Problemen (16. Oktober 2026).
  2. Schalte das VSync im Spiel aus. Spieler melden, dass VSync in 1.0 Einbrüche von 60 auf 40 FPS und Ruckeln verursacht. Wenn du die Synchronisation brauchst (zum Beispiel wegen Bildrissen), aktivieren mehrere Spieler sie im Treiber statt im Spiel.
  3. Setze im Treiber ein FPS-Limit (NVIDIA Control Panel oder die AMD-App) für Enshrouded, zum Beispiel 60 FPS oder die Bildwiederholrate deines Monitors. Laut Spielern hat das Spiel kein eigenes Limit. Bei mehreren Leuten hat allein das Limit Mikroruckler beseitigt und die Temperaturen gesenkt.
  4. Wähle einen Upscaler: DLSS Quality (NVIDIA RTX), FSR oder XeSS, wenn dir Bilder pro Sekunde fehlen. Details in der Tabelle unten.
  5. Senke zuerst die Schatten. Laut den Entwicklern gehören sie zu den teuersten Teilen des Bildes. Ein Spieler mit einer RTX 4070 Super in 1440p hat Point Light Shadows and Fog auf "performance" gestellt, den Rest auf "quality", und kommt auf etwa 140 FPS.
  6. Schalte Overlays aus (Steam, Discord, AMD, NVIDIA), wenn es immer noch ruckelt. Helfer im Support-Kanal sehen viele Meldungen, dass Overlays die Leistung stark drücken, vor allem auf AMD-Karten.
  7. Installiere das Spiel auf einer SSD. Steam nennt "SSD recommended".

Die Ergebnisse der Spieler unterscheiden sich bei ähnlicher Hardware stark. Jemand mit einem Ryzen 5 7600 und einer RTX 4070 Super kommt in 1440p auf unter 60 FPS, während jemand mit einem ähnlichen System etwa 140 hat. Teste in der offenen Welt, nicht in einer Höhle: Dort läuft das Spiel spürbar schneller.

Was deinen PC am stärksten belastet

Enshrouded läuft auf der eigenen Holistic-Engine von Keen Games, mit einer komplett veränderbaren Welt und großer Sichtweite. Im Leistungsvideo zu 1.0 nennen der Technical Director des Studios und das Engine-Team die größten Kostenpunkte:

ElementWas die Entwickler sagen
Sonnenschatten"notoriously expensive", Cascaded Shadow Maps waren "a major performance bottleneck"
Schatten von Punktlichtern (Fackeln, Lampen in deiner Basis)"another bottleneck", je nach Einstellung 100–200 Lichter rund um den Spieler; in 1.0 ist ihr Einfluss "drastically reduced"
Globale Beleuchtung (Raytracing)in 1.0 2- bis 8-mal schneller, am meisten in Wäldern und dichtem Bambus
Wassersimulation und Entity-Systemin 1.0 optimiert, Wasser braucht weniger Speicher

Darum lohnt es sich, zuerst die Schatten zu senken. Der Changelog zu 1.0 nennt außerdem weniger Speicherverbrauch, geringere CPU-Last, kürzere Shader-Kompilierung nach einem Spiel- oder Treiber-Update und neue Voreinstellungen für die automatische GPU-Erkennung.

DLSS, DLAA, FSR oder XeSS

PCGamingWiki nennt im Spiel DLSS 3.5, FSR 3 und XeSS 2. Der Changelog zu 1.0 erwähnt keine neueren Versionen.

ModusSo funktioniert erWann du ihn wählst
DLAAnative Auflösung, beste Kantenglättungstarke GPU mit Reserven bei den Bildern pro Sekunde
DLSS Qualityniedrigere interne Auflösung, hochskaliertdir fehlen Bilder pro Sekunde auf einer RTX-Karte
FSR / XeSSHochskalierung für AMD- und Intel-Kartendu hast keine RTX-Karte

Zahlen von Spielern aus dem Thread "DLAA or DLSS Quality?": Ein Ryzen 7 9800X3D mit einer RTX 5080 in 1440p auf maximalen Einstellungen kommt mit DLSS Quality auf etwa 80 FPS und mit DLAA auf etwa 60. Ein anderer Spieler hat mit DLSS Quality 160–180 FPS und mit DLAA 120–140. Beachte: Wenn deine CPU der Engpass ist, bringt DLSS Quality keine zusätzlichen Bilder, es macht das Bild nur schlechter.

Die Quellen sind sich bei der Bildqualität nicht einig: Manche Spieler sehen in 4K keinen Unterschied zwischen DLAA und DLSS Quality, andere einen deutlichen.

Gibt es Frame Generation

Nein. Version 1.0 hat weder DLSS Frame Generation noch FSR Frame Generation eingebaut. Die Threads "No Framegen" und "Frame Generation on release" im Steam-Forum haben jeweils etwa 50 Beiträge, und der Changelog zu 1.0 sagt dazu nichts. Keen Games hat nicht angekündigt, die Funktion hinzuzufügen.

Spieler nutzen Zwischenlösungen:

  • NVIDIA Smooth Motion in der NVIDIA-App,
  • Lossless Scaling (ein kostenpflichtiges Programm),
  • die Mod "Enshrouded DLSS Frame Generation" von Nexus Mods (2X–6X, braucht eine RTX-Karte der Serie 40 oder 50, Version vom 15. Oktober 2026).

Die Mod ist ein inoffizielles Add-on für die Spieldateien. Du installierst sie auf eigenes Risiko, und sie kann nach dem nächsten Patch nicht mehr funktionieren. Mehr zu Mods: Enshrouded-Mods. Spieler weisen auch darauf hin, dass Frame Generation die Latenz erhöht und am besten funktioniert, wenn du ohne sie schon etwa 60 FPS hast.

Ruckler alle 20–30 Sekunden nach 1.0

Seit dem Start melden viele Spieler regelmäßige Hänger: Das Spiel friert etwa alle 20–30 Sekunden für 0,5–2 Sekunden ein. Das passiert auch auf Highend-Systemen (RTX 4080, RTX 4090), auf M.2-Laufwerken und in 720p auf den niedrigsten Einstellungen. Laut denen, die es melden, war das vor 1.0 nicht so. Manche vermuten das Speichern des Spiels, aber das ist nicht bestätigt.

Das sagen die Entwickler: Der offizielle Thread zu bekannten Problemen rät, Treiber zu aktualisieren und Einstellungen auszuschalten, die deinen PC überfordern. Spieler antworten, dass das nicht hilft. Die Hotfixes 1.0.0.1 und 1.0.0.2 erwähnen das Problem nicht.

Das probieren Spieler, während sie auf einen Patch warten:

  1. Schalte das VSync im Spiel aus und setze im Treiber ein FPS-Limit.
  2. Schalte Overlays aus.
  3. Verschiebe das Spiel auf deine schnellste SSD (bei einem Spieler halbierten sich dadurch die Hänger ungefähr).
  4. Lösche den Shader-Cache von Steam für das Spiel (steamapps\shadercache\1203620); das hilft, aber laut Berichten nur eine Zeit lang.
  5. Melde das Problem dem Keen-Games-Support (Formular auf enshrouded.zendesk.com), so wie es der Community Lead bittet.

Systemanforderungen für 1.0

Die Anforderungen auf Steam haben sich nicht geändert (Stand: 17. Oktober 2026):

KomponenteMinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
CPUIntel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 1500XIntel i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X
RAM16 GB16 GB
GPUGTX 1060 / RX 580 (6 GB VRAM) / Arc A380RTX 2070 Super / RX 6700 XT (6 GB VRAM) / Arc A770
Speicherplatz60 GB60 GB, SSD empfohlen

Ein Spieler hat in 4K mit DLAA auf maximalen Einstellungen etwa 11,5 GB belegten VRAM gemessen, etwa 1 GB mehr als im Early Access. Den vollständigen Überblick über Version 1.0 findest du hier: Enshrouded 1.0: Release, Preis und Änderungen.

Steam Deck

Steam stuft Enshrouded jetzt als "Verified" ein (Stand: 17. Oktober 2026; am 15. Oktober war es noch "Unsupported"). Die Entwickler schrieben am 14. Oktober, sie hätten das Spiel erneut zur Zertifizierung eingereicht. Laut den Tests von Valve laufen die Standardeinstellungen gut, während externe Controller nicht als Hauptcontroller unterstützt werden.

Keen Games empfiehlt auf dem Deck die Standardeinstellungen. Bekannte Probleme laut Support:

  • Beim ersten Start kann ein schwarzer Bildschirm ein bis zwei Minuten dauern (die Shader werden vorbereitet),
  • nach dem Schließen der Bildschirmtastatur kann das Spiel den Fokus verlieren: Tippe auf den Bildschirm.

Bekannte Probleme nach 1.0 und Zwischenlösungen

ProblemStatus am 17. Oktober 2026Zwischenlösung
Sprint umschalten funktioniert auf der Tastatur nichtkein Fix und keine Antwort der Entwicklerbearbeite user_settings.json (siehe unten)
Du musst Leichen zweimal plündernkein Fix; gemeldet vor allem von Spielern, die der Welt oder dem Server eines anderen beitretenwarte 1–2 Sekunden, bevor du E drückst
Du kannst deine Welt nicht bearbeitenWelteinstellungen in 1.0.0.2 behobenabonniere irgendetwas im Abenteuer-Sharing (Adventure Sharing)
Ton (Hall, Ducking)bekanntes Problem der EntwicklerGesamtlautstärke auf 100 %, den Rest in Windows einstellen
Dichter grauer Nebel auf Nvidia-Kartenin 1.0.0.2 behobenaktualisiere das Spiel
HDR: kein Kalibrierungsbildschirm, übersättigte Farbenvon Spielern gemeldetHDR ausschalten oder den Monitor anpassen
Meldung über veralteten Treiber trotz aktueller Treibervon Spielern gemeldetkeine

Das in 1.0 hinzugefügte automatische Aufsammeln von Beute überspringt Leichen von Gegnern und Behälter absichtlich. Wenn du die Interaktionstaste gedrückt hältst, sammelst du nur verstreute Gegenstände ein.

So bekommst du Sprint umschalten zurück

Das Update 1.0 hat benutzerdefinierte Tastenbelegungen zurückgesetzt, und die Einstellungsdatei liegt jetzt an einem anderen Ort. Spieler stellen Sprint umschalten so wieder her:

  1. Öffne im Spiel die Einstellungen der Tastenbelegung und stelle das Steuerschema von der Standardeinstellung ("Preset A") auf "Custom" um. Ohne das hat die Datei keinen Abschnitt für Sprint.
  2. Öffne bei laufendem Spiel Steam\userdata\<deine ID>\1203620\remote\user_settings.json (mach vorher eine Sicherung).
  3. Suche "id": "Sprint" und ändere am Ende dieses Abschnitts "toggle": false in "toggle": true. Laut einem Spieler kommt Sprint in der Datei zweimal vor.
  4. Speichere die Datei, beende das Spiel und lass Steam Cloud die Einstellungen synchronisieren. Nach dem Neustart steht neben Sprint "[Toggle]".

Patches seit dem Start

PatchDatumWas für die Leistung wichtig ist
1.0.0.1 (1267041)15. Oktober 2026zufällige Abstürze, Abstürze durch einige am PC angeschlossene Geräte, Helligkeit in Innenräumen
1.0.0.2 (1269579)16. Oktober 2026graue Nebelwand auf Nvidia (Hollow Halls), Abstürze bei Schnellreise und bei der Landung mit dem Gleiter, Abstürze im Wasser und bei vollem Rucksack

Am Abend des 17. Oktober 2026 gab es keinen weiteren Patch. Die Entwickler sagten vor dem Start, dass sie auch nach 1.0 weiter an der Leistung arbeiten.

Häufige Fragen

DLAA oder DLSS Quality in Enshrouded?

DLAA, wenn du Bilder pro Sekunde übrig hast: Es liefert das beste Bild in nativer Auflösung. DLSS Quality, wenn dir FPS fehlen: Laut Spielern bringt es etwa 20–40 Bilder mehr.

Hat Enshrouded Frame Generation?

Nein. Version 1.0 hat keine eingebaute Frame Generation. Spieler nutzen NVIDIA Smooth Motion, Lossless Scaling oder eine inoffizielle Mod.

Warum ruckelt das Spiel alle 30 Sekunden?

Keen Games hat keine Ursache genannt, und zwei Patches haben es nicht behoben. Schalte zuerst VSync aus, begrenze die Bilder im Treiber und deaktiviere Overlays.

Läuft Enshrouded auf dem Steam Deck?

Ja, es ist als "Verified" eingestuft (17. Oktober 2026). Die Entwickler empfehlen die Standardeinstellungen.

Gilt das auch für die PS5?

Dieser Ratgeber geht um den PC. Die Konsolenversion behandeln wir in Enshrouded auf PS5 und Xbox. Wie du eine Welt hostest und was du tun kannst, wenn du dich nicht verbinden kannst, steht in unserem Koop-Ratgeber, und deine ersten Schritte im Spiel findest du im Einsteiger-Ratgeber.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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