С каких настроек начать
Официальных «лучших настроек» Keen Games не публиковала. Порядок ниже — то, что игроки на форуме Steam чаще всего подтверждают после запуска 1.0. Меняй что-то одно за раз и смотри, что это даёт на твоём ПК.
- Обнови драйверы видеокарты. Это первый совет разработчиков в официальной теме об известных проблемах (16 октября 2026).
- Выключи VSync (вертикальную синхронизацию) в игре. Игроки сообщают, что в 1.0 VSync вызывает просадки с 60 до 40 FPS и фризы. Если синхронизация нужна (например, из-за разрывов картинки), несколько игроков включают её в драйвере, а не в игре.
- Поставь лимит кадров в драйвере (NVIDIA Control Panel или приложение AMD) для Enshrouded, например 60 FPS или частоту обновления монитора. По словам игроков, собственного ограничителя кадров в игре нет. Нескольким людям один только лимит убрал микрофризы и снизил температуру.
- Выбери апскейлер (технологию, которая рисует кадр в меньшем разрешении и увеличивает его): DLSS Quality (NVIDIA RTX), FSR или XeSS, если кадров не хватает. Подробности в таблице ниже.
- Сначала снизь тени. По словам разработчиков, это одна из самых «дорогих» частей картинки. Один игрок с RTX 4070 Super в 1440p поставил Point Light Shadows and Fog на «performance», остальное на «quality» и получает около 140 FPS.
- Выключи оверлеи (Steam, Discord, AMD, NVIDIA), если всё ещё фризит. Помощники в канале поддержки видят много сообщений о том, что оверлеи сильно портят производительность, особенно на картах AMD.
- Держи игру на SSD. В Steam указано «SSD recommended».
Результаты у игроков сильно различаются даже на похожем железе. У кого-то с Ryzen 5 7600 и RTX 4070 Super меньше 60 FPS в 1440p, а у другого с похожей сборкой около 140. Проверяй в открытом мире, а не в пещере: там игра работает заметно быстрее.
Что сильнее всего нагружает ПК
Enshrouded работает на собственном движке Keen Games под названием Holistic: мир полностью изменяемый, а дальность прорисовки большая. В видео о производительности 1.0 технический директор (Technical Director) студии и команда движка называют самые тяжёлые места:
| Элемент | Что говорят разработчики |
|---|---|
| Тени от солнца | "notoriously expensive" (известны своей дороговизной), каскадные карты теней были "a major performance bottleneck" (главным узким местом) |
| Тени от точечных источников света (факелы, лампы на твоей базе) | "another bottleneck" (ещё одно узкое место), 100–200 источников вокруг игрока в зависимости от настроек; в 1.0 их влияние "drastically reduced" (резко снижено) |
| Глобальное освещение (трассировка лучей) | в 1.0 быстрее в 2–8 раз, больше всего в лесах и густом бамбуке |
| Симуляция воды и система сущностей | оптимизированы в 1.0, вода занимает меньше памяти |
Поэтому тени — первая настройка, которую стоит снизить. В журнале изменений 1.0 добавлено: меньше расход памяти, ниже нагрузка на процессор, короче компиляция шейдеров после обновления игры или драйвера, а также новые пресеты для автоматического определения видеокарты.
DLSS, DLAA, FSR или XeSS
PCGamingWiki указывает в игре DLSS 3.5, FSR 3 и XeSS 2. В журнале изменений 1.0 более новые версии не упомянуты.
| Режим | Как работает | Когда выбирать |
|---|---|---|
| DLAA | родное разрешение, лучшее сглаживание | мощная видеокарта, кадров с запасом |
| DLSS Quality | меньшее внутреннее разрешение, затем увеличение | не хватает кадров на карте RTX |
| FSR / XeSS | апскейл для карт AMD и Intel | у тебя нет карты RTX |
Цифры от игроков из темы "DLAA or DLSS Quality?": Ryzen 7 9800X3D с RTX 5080 в 1440p на максимальных настройках даёт около 80 FPS с DLSS Quality и около 60 с DLAA. Другой игрок получает 160–180 FPS с DLSS Quality и 120–140 с DLAA. Важно: если узкое место — процессор, DLSS Quality не добавит кадров, а только ухудшит картинку.
Мнения о качестве изображения расходятся: одни игроки в 4K не видят разницы между DLAA и DLSS Quality, другие видят чёткую.
Есть ли генерация кадров
Нет. В версии 1.0 нет встроенных DLSS Frame Generation и FSR Frame Generation. В темах "No Framegen" и "Frame Generation on release" на форуме Steam примерно по 50 сообщений, а в журнале изменений 1.0 об этом ничего не сказано. Keen Games не объявляла, что добавит эту функцию.
Игроки пользуются обходными путями:
- NVIDIA Smooth Motion в приложении NVIDIA,
- Lossless Scaling (платная программа),
- мод "Enshrouded DLSS Frame Generation" с Nexus Mods (2X–6X, нужна карта RTX 40 или 50, версия от 15 октября 2026).
Мод — неофициальное дополнение к файлам игры. Ты ставишь его на свой риск, и после следующего патча он может перестать работать. Больше о модах: моды для Enshrouded. Игроки также отмечают, что генерация кадров добавляет задержку и лучше всего работает, когда без неё у тебя уже около 60 FPS.
Фризы каждые 20–30 секунд после 1.0
С запуска многие игроки сообщают о регулярных подвисаниях: игра замирает на 0,5–2 секунды примерно каждые 20–30 секунд. Это бывает даже на мощных системах (RTX 4080, RTX 4090), на дисках M.2 и в 720p на минимальных настройках. По словам тех, кто об этом пишет, до 1.0 такого не было. Некоторые подозревают сохранение игры, но это не подтверждено.
Что говорят разработчики: в официальной теме об известных проблемах советуют обновить драйверы и выключить настройки, которые не тянет твой ПК. Игроки отвечают, что это не помогает. В хотфиксах 1.0.0.1 и 1.0.0.2 проблема не упомянута.
Что пробуют игроки, пока ждут патч:
- Выключить VSync в игре и поставить лимит кадров в драйвере.
- Выключить оверлеи.
- Перенести игру на самый быстрый SSD (одному игроку это сократило число зависаний примерно вдвое).
- Удалить кэш шейдеров Steam для игры (
steamapps\shadercache\1203620); это помогает, но, по сообщениям, только на время. - Сообщить о проблеме в поддержку Keen Games (форма на enshrouded.zendesk.com), как просит Community Lead (руководитель сообщества).
Системные требования 1.0
Требования в Steam не изменились (по состоянию на 17 октября 2026):
| Компонент | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 1500X | Intel i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X |
| ОЗУ | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | GTX 1060 / RX 580 (6 ГБ VRAM) / Arc A380 | RTX 2070 Super / RX 6700 XT (6 ГБ VRAM) / Arc A770 |
| Накопитель | 60 ГБ | 60 ГБ, рекомендуется SSD |
Один игрок намерил около 11,5 ГБ занятой видеопамяти в 4K с DLAA на максимуме — примерно на 1 ГБ больше, чем в версии «Ранний доступ». Полный обзор версии 1.0: Enshrouded 1.0: выход, цена и изменения.
Steam Deck
Steam теперь оценивает Enshrouded как «Verified» (по состоянию на 17 октября 2026; 15 октября оценка была ещё «Unsupported»). Разработчики написали 14 октября, что повторно подали игру на сертификацию. По тестам Valve настройки по умолчанию работают хорошо, а внешние контроллеры как основной не поддерживаются.
Keen Games рекомендует на Deck настройки по умолчанию. Известные проблемы по данным поддержки:
- при первом запуске чёрный экран может длиться минуту-две (готовятся шейдеры),
- после закрытия экранной клавиатуры игра может потерять фокус: коснись экрана.
Известные проблемы после 1.0 и обходные пути
| Проблема | Статус на 17 октября 2026 | Обходной путь |
|---|---|---|
| Переключаемый бег (toggle sprint) не работает на клавиатуре | исправления и ответа разработчиков нет | изменить user_settings.json (ниже) |
| Трупы приходится обыскивать дважды | исправления нет; сообщают в основном игроки, зашедшие в чужой мир или на чужой сервер | подожди 1–2 секунды перед нажатием E |
| Нельзя изменить свой мир | настройки мира исправлены в 1.0.0.2 | подпишись на что-нибудь в Adventure Sharing (раздел «Приключенческие игры») |
| Звук (реверберация, приглушение) | известная проблема разработчиков | общая громкость 100%, остальное настрой в Windows |
| Плотный серый туман на картах Nvidia | исправлено в 1.0.0.2 | обнови игру |
| HDR: нет экрана калибровки, слишком насыщенные цвета | сообщают игроки | выключи HDR или настрой монитор |
| Сообщение об устаревшем драйвере при актуальных драйверах | сообщают игроки | нет |
Автоматический подбор добычи, добавленный в 1.0, намеренно пропускает трупы врагов и контейнеры. Удержание кнопки взаимодействия собирает только разбросанные предметы.
Как вернуть переключаемый бег
Обновление 1.0 сбросило собственные назначения клавиш, а файл настроек теперь лежит в другом месте. Игроки возвращают переключаемый бег так:
- В игре открой настройки управления и переключи схему управления с исходной ("Preset A") на "Custom". Без этого в файле нет раздела про бег.
- Не закрывая игру, открой
Steam\userdata\<твой ID>\1203620\remote\user_settings.json(сделай резервную копию). - Найди
"id": "Sprint"и в конце этого раздела замени"toggle": falseна"toggle": true. По словам одного игрока, бег встречается в файле дважды. - Сохрани файл, выйди из игры и дай Steam Cloud синхронизировать настройки. После перезапуска рядом с бегом появится "[Toggle]".
Патчи с момента запуска
| Патч | Дата | Что важно для производительности |
|---|---|---|
| 1.0.0.1 (1267041) | 15 октября 2026 | случайные вылеты, вылеты из-за некоторых устройств, подключённых к ПК, яркость в помещениях |
| 1.0.0.2 (1269579) | 16 октября 2026 | серый туман на Nvidia (Hollow Halls), вылеты при быстром перемещении и посадке с планером, вылеты в воде и с полным рюкзаком |
К вечеру 17 октября 2026 нового патча не было. До запуска разработчики говорили, что будут работать над производительностью и после 1.0.
Частые вопросы
DLAA или DLSS Quality в Enshrouded?
DLAA, если у тебя кадров с запасом: она даёт лучшую картинку в родном разрешении. DLSS Quality, если FPS не хватает: по отзывам игроков, он добавляет около 20–40 кадров.
Есть ли в Enshrouded генерация кадров?
Нет. В версии 1.0 встроенной генерации кадров нет. Игроки пользуются NVIDIA Smooth Motion, Lossless Scaling или неофициальным модом.
Почему игра фризит каждые 30 секунд?
Keen Games причину не назвала, а два патча проблему не исправили. Начни с того, чтобы выключить VSync, ограничить кадры в драйвере и отключить оверлеи.
Работает ли Enshrouded на Steam Deck?
Да, у игры оценка «Verified» (17 октября 2026). Разработчики рекомендуют настройки по умолчанию.
Это относится и к PS5?
Это руководство — про ПК. Консольную версию мы разбираем в материале Enshrouded на PS5 и Xbox. Как создать мир и что делать, если не получается подключиться, написано в нашем руководстве по кооперативу, а первые шаги в игре — в руководстве для новичков.




