RU
ГайдEnshroudedС чего начатьНовое

Enshrouded 1.0: лучшие настройки и борьба с фризами

Обновлено: 8 мин чтения

С каких настроек начать

Официальных «лучших настроек» Keen Games не публиковала. Порядок ниже — то, что игроки на форуме Steam чаще всего подтверждают после запуска 1.0. Меняй что-то одно за раз и смотри, что это даёт на твоём ПК.

  1. Обнови драйверы видеокарты. Это первый совет разработчиков в официальной теме об известных проблемах (16 октября 2026).
  2. Выключи VSync (вертикальную синхронизацию) в игре. Игроки сообщают, что в 1.0 VSync вызывает просадки с 60 до 40 FPS и фризы. Если синхронизация нужна (например, из-за разрывов картинки), несколько игроков включают её в драйвере, а не в игре.
  3. Поставь лимит кадров в драйвере (NVIDIA Control Panel или приложение AMD) для Enshrouded, например 60 FPS или частоту обновления монитора. По словам игроков, собственного ограничителя кадров в игре нет. Нескольким людям один только лимит убрал микрофризы и снизил температуру.
  4. Выбери апскейлер (технологию, которая рисует кадр в меньшем разрешении и увеличивает его): DLSS Quality (NVIDIA RTX), FSR или XeSS, если кадров не хватает. Подробности в таблице ниже.
  5. Сначала снизь тени. По словам разработчиков, это одна из самых «дорогих» частей картинки. Один игрок с RTX 4070 Super в 1440p поставил Point Light Shadows and Fog на «performance», остальное на «quality» и получает около 140 FPS.
  6. Выключи оверлеи (Steam, Discord, AMD, NVIDIA), если всё ещё фризит. Помощники в канале поддержки видят много сообщений о том, что оверлеи сильно портят производительность, особенно на картах AMD.
  7. Держи игру на SSD. В Steam указано «SSD recommended».

Результаты у игроков сильно различаются даже на похожем железе. У кого-то с Ryzen 5 7600 и RTX 4070 Super меньше 60 FPS в 1440p, а у другого с похожей сборкой около 140. Проверяй в открытом мире, а не в пещере: там игра работает заметно быстрее.

Что сильнее всего нагружает ПК

Enshrouded работает на собственном движке Keen Games под названием Holistic: мир полностью изменяемый, а дальность прорисовки большая. В видео о производительности 1.0 технический директор (Technical Director) студии и команда движка называют самые тяжёлые места:

ЭлементЧто говорят разработчики
Тени от солнца"notoriously expensive" (известны своей дороговизной), каскадные карты теней были "a major performance bottleneck" (главным узким местом)
Тени от точечных источников света (факелы, лампы на твоей базе)"another bottleneck" (ещё одно узкое место), 100–200 источников вокруг игрока в зависимости от настроек; в 1.0 их влияние "drastically reduced" (резко снижено)
Глобальное освещение (трассировка лучей)в 1.0 быстрее в 2–8 раз, больше всего в лесах и густом бамбуке
Симуляция воды и система сущностейоптимизированы в 1.0, вода занимает меньше памяти

Поэтому тени — первая настройка, которую стоит снизить. В журнале изменений 1.0 добавлено: меньше расход памяти, ниже нагрузка на процессор, короче компиляция шейдеров после обновления игры или драйвера, а также новые пресеты для автоматического определения видеокарты.

DLSS, DLAA, FSR или XeSS

PCGamingWiki указывает в игре DLSS 3.5, FSR 3 и XeSS 2. В журнале изменений 1.0 более новые версии не упомянуты.

РежимКак работаетКогда выбирать
DLAAродное разрешение, лучшее сглаживаниемощная видеокарта, кадров с запасом
DLSS Qualityменьшее внутреннее разрешение, затем увеличениене хватает кадров на карте RTX
FSR / XeSSапскейл для карт AMD и Intelу тебя нет карты RTX

Цифры от игроков из темы "DLAA or DLSS Quality?": Ryzen 7 9800X3D с RTX 5080 в 1440p на максимальных настройках даёт около 80 FPS с DLSS Quality и около 60 с DLAA. Другой игрок получает 160–180 FPS с DLSS Quality и 120–140 с DLAA. Важно: если узкое место — процессор, DLSS Quality не добавит кадров, а только ухудшит картинку.

Мнения о качестве изображения расходятся: одни игроки в 4K не видят разницы между DLAA и DLSS Quality, другие видят чёткую.

Есть ли генерация кадров

Нет. В версии 1.0 нет встроенных DLSS Frame Generation и FSR Frame Generation. В темах "No Framegen" и "Frame Generation on release" на форуме Steam примерно по 50 сообщений, а в журнале изменений 1.0 об этом ничего не сказано. Keen Games не объявляла, что добавит эту функцию.

Игроки пользуются обходными путями:

  • NVIDIA Smooth Motion в приложении NVIDIA,
  • Lossless Scaling (платная программа),
  • мод "Enshrouded DLSS Frame Generation" с Nexus Mods (2X–6X, нужна карта RTX 40 или 50, версия от 15 октября 2026).

Мод — неофициальное дополнение к файлам игры. Ты ставишь его на свой риск, и после следующего патча он может перестать работать. Больше о модах: моды для Enshrouded. Игроки также отмечают, что генерация кадров добавляет задержку и лучше всего работает, когда без неё у тебя уже около 60 FPS.

Фризы каждые 20–30 секунд после 1.0

С запуска многие игроки сообщают о регулярных подвисаниях: игра замирает на 0,5–2 секунды примерно каждые 20–30 секунд. Это бывает даже на мощных системах (RTX 4080, RTX 4090), на дисках M.2 и в 720p на минимальных настройках. По словам тех, кто об этом пишет, до 1.0 такого не было. Некоторые подозревают сохранение игры, но это не подтверждено.

Что говорят разработчики: в официальной теме об известных проблемах советуют обновить драйверы и выключить настройки, которые не тянет твой ПК. Игроки отвечают, что это не помогает. В хотфиксах 1.0.0.1 и 1.0.0.2 проблема не упомянута.

Что пробуют игроки, пока ждут патч:

  1. Выключить VSync в игре и поставить лимит кадров в драйвере.
  2. Выключить оверлеи.
  3. Перенести игру на самый быстрый SSD (одному игроку это сократило число зависаний примерно вдвое).
  4. Удалить кэш шейдеров Steam для игры (steamapps\shadercache\1203620); это помогает, но, по сообщениям, только на время.
  5. Сообщить о проблеме в поддержку Keen Games (форма на enshrouded.zendesk.com), как просит Community Lead (руководитель сообщества).

Системные требования 1.0

Требования в Steam не изменились (по состоянию на 17 октября 2026):

КомпонентМинимальныеРекомендуемые
ОСWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
ПроцессорIntel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 1500XIntel i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X
ОЗУ16 ГБ16 ГБ
ВидеокартаGTX 1060 / RX 580 (6 ГБ VRAM) / Arc A380RTX 2070 Super / RX 6700 XT (6 ГБ VRAM) / Arc A770
Накопитель60 ГБ60 ГБ, рекомендуется SSD

Один игрок намерил около 11,5 ГБ занятой видеопамяти в 4K с DLAA на максимуме — примерно на 1 ГБ больше, чем в версии «Ранний доступ». Полный обзор версии 1.0: Enshrouded 1.0: выход, цена и изменения.

Steam Deck

Steam теперь оценивает Enshrouded как «Verified» (по состоянию на 17 октября 2026; 15 октября оценка была ещё «Unsupported»). Разработчики написали 14 октября, что повторно подали игру на сертификацию. По тестам Valve настройки по умолчанию работают хорошо, а внешние контроллеры как основной не поддерживаются.

Keen Games рекомендует на Deck настройки по умолчанию. Известные проблемы по данным поддержки:

  • при первом запуске чёрный экран может длиться минуту-две (готовятся шейдеры),
  • после закрытия экранной клавиатуры игра может потерять фокус: коснись экрана.

Известные проблемы после 1.0 и обходные пути

ПроблемаСтатус на 17 октября 2026Обходной путь
Переключаемый бег (toggle sprint) не работает на клавиатуреисправления и ответа разработчиков нетизменить user_settings.json (ниже)
Трупы приходится обыскивать дваждыисправления нет; сообщают в основном игроки, зашедшие в чужой мир или на чужой серверподожди 1–2 секунды перед нажатием E
Нельзя изменить свой мирнастройки мира исправлены в 1.0.0.2подпишись на что-нибудь в Adventure Sharing (раздел «Приключенческие игры»)
Звук (реверберация, приглушение)известная проблема разработчиковобщая громкость 100%, остальное настрой в Windows
Плотный серый туман на картах Nvidiaисправлено в 1.0.0.2обнови игру
HDR: нет экрана калибровки, слишком насыщенные цветасообщают игрокивыключи HDR или настрой монитор
Сообщение об устаревшем драйвере при актуальных драйверахсообщают игрокинет

Автоматический подбор добычи, добавленный в 1.0, намеренно пропускает трупы врагов и контейнеры. Удержание кнопки взаимодействия собирает только разбросанные предметы.

Как вернуть переключаемый бег

Обновление 1.0 сбросило собственные назначения клавиш, а файл настроек теперь лежит в другом месте. Игроки возвращают переключаемый бег так:

  1. В игре открой настройки управления и переключи схему управления с исходной ("Preset A") на "Custom". Без этого в файле нет раздела про бег.
  2. Не закрывая игру, открой Steam\userdata\<твой ID>\1203620\remote\user_settings.json (сделай резервную копию).
  3. Найди "id": "Sprint" и в конце этого раздела замени "toggle": false на "toggle": true. По словам одного игрока, бег встречается в файле дважды.
  4. Сохрани файл, выйди из игры и дай Steam Cloud синхронизировать настройки. После перезапуска рядом с бегом появится "[Toggle]".

Патчи с момента запуска

ПатчДатаЧто важно для производительности
1.0.0.1 (1267041)15 октября 2026случайные вылеты, вылеты из-за некоторых устройств, подключённых к ПК, яркость в помещениях
1.0.0.2 (1269579)16 октября 2026серый туман на Nvidia (Hollow Halls), вылеты при быстром перемещении и посадке с планером, вылеты в воде и с полным рюкзаком

К вечеру 17 октября 2026 нового патча не было. До запуска разработчики говорили, что будут работать над производительностью и после 1.0.

Частые вопросы

DLAA или DLSS Quality в Enshrouded?

DLAA, если у тебя кадров с запасом: она даёт лучшую картинку в родном разрешении. DLSS Quality, если FPS не хватает: по отзывам игроков, он добавляет около 20–40 кадров.

Есть ли в Enshrouded генерация кадров?

Нет. В версии 1.0 встроенной генерации кадров нет. Игроки пользуются NVIDIA Smooth Motion, Lossless Scaling или неофициальным модом.

Почему игра фризит каждые 30 секунд?

Keen Games причину не назвала, а два патча проблему не исправили. Начни с того, чтобы выключить VSync, ограничить кадры в драйвере и отключить оверлеи.

Работает ли Enshrouded на Steam Deck?

Да, у игры оценка «Verified» (17 октября 2026). Разработчики рекомендуют настройки по умолчанию.

Это относится и к PS5?

Это руководство — про ПК. Консольную версию мы разбираем в материале Enshrouded на PS5 и Xbox. Как создать мир и что делать, если не получается подключиться, написано в нашем руководстве по кооперативу, а первые шаги в игре — в руководстве для новичков.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды