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Enshrouded Mods: So installierst du sie und ob sie in 1.0 laufen

Aktualisiert: 11 Min. Lesezeit

Hat Enshrouded offiziellen Mod-Support?

Nein. In den FAQ auf der Website des Spiels antwortet Keen Games auf "Will the game support mods?" so: "at this stage, we cannot make promises that the game will be moddable, but it is something we would love to implement in the future". Das Studio verspricht also keine Mods, schließt sie aber auch nicht aus.

Was wir geprüft haben (15. Oktober 2026)Ergebnis
FAQ auf enshrouded.comkein Mod-Versprechen (Zitat oben)
1.0-Changelog und "Launch FAQ"kein Wort zu Mods
Steam-Ankündigungen seit April 2026kein Wort zu Mods
Steam Workshopgibt es nicht
Spiel-Enginedie eigene Holistic Engine von Keen Games – nicht Unity oder Unreal

Jede vorhandene Mod ist also inoffiziell: Spieler machen sie, Keen Games unterstützt sie nicht, und jedes Spiel-Update kann sie kaputt machen.

Arten von Mods

ArtSo funktioniert esWo es läuft
EML-ModsLua-Skripte im Ordner mods; ändern Spieldaten vor dem StartSpiel und Server
.kfc-Patcherein Programm schreibt die Datendatei des Spiels oder Servers um (z. B. größere Stapel)Spiel und Server; ein Spiel-Update macht sie rückgängig
Cheat-Engine-Tabellenändern den Speicher des laufenden Spiels (Cheats)nur auf deinem PC
ReShade-PresetsBildfilter: Helligkeit, Farbennur auf deinem PC
Welt- und Charakter-Spielständefertige Welten, z. B. mit Millionen von Bauklötzenwie ein normaler Spielstand
ToolsMod-Manager und Apps zur Spielstand-Sicherungeigenständige Programme

EML, Shroudtopia, BepInEx – was die Mods lädt

  • EML (Enshrouded Mod Loader) – der wichtigste Mod-Loader. Ein Open-Source-Projekt einer einzelnen Person (Brabb3l) auf GitHub unter der Lizenz GPL-3.0. Der Autor nennt ihn einen "lua-based mod loader", der vorerst "only supports asset modifications before the game starts" – eine Mod ändert beim Start Spieldaten, kann aber keine neuen Mechaniken hinzufügen, die während des Spiels laufen. Neueste Version: v0.1.2 vom 27. April 2026 (seine dbghelp.dll wurde 8.112-mal heruntergeladen).
  • Shroudtopia – der ältere Loader. Seine neueste Version ist vom 16. Februar 2026, und der Hoster WinterNode sagt, seit Update 8 (April 2026) gebe es Absturzmeldungen. Hoster raten inzwischen zu EML statt Shroudtopia. Manche Mods (z. B. Minimap) brauchen ihn noch.
  • BepInEx – ein Loader für Unity- und XNA-Spiele ("Unity / XNA game patcher and plugin framework"). Enshrouded läuft auf einer eigenen Engine, und Nexus Mods hat keine BepInEx-Mods für dieses Spiel. Für Enshrouded brauchst du ihn nicht.

Woher du Mods bekommst

  • Nexus Mods – die wichtigste Quelle: 108 Enshrouded-Mods (15. Oktober 2026). Jede Mod-Seite nennt den nötigen Loader (EML oder Shroudtopia), die Installationsschritte und einen Reiter für Bugs.
  • GitHub – EML selbst lädst du von der Releases-Seite des Autors herunter (github.com/Brabb3l/kfc-parser/releases).
  • Thunderstore – Enshrouded ist dort nicht vertreten (am 15. Oktober 2026 gehörte keine der 343 Communities zu diesem Spiel).
  • Steam Workshop – gibt es nicht.

Mods sind oft .dll- und .exe-Dateien – lade sie nur von Nexus Mods und vom GitHub des Autors herunter, nicht von irgendwelchen Seiten.

Die beliebtesten Mods (Nexus Mods, 15. Oktober 2026)

Download-Zahlen und Update-Daten von Nexus Mods, geprüft am Morgen des 15. Oktober 2026 – vor dem Start von 1.0. Zu diesem Zeitpunkt war keine davon als 1.0-kompatibel markiert.

ModWas sie machtArtDownloadsAktualisiert
Enshrouded TableCheats: unendlich Leben, kostenloses Craften, FliegenCheat Engine, nur du69.62224. Apr. 2026
Nine's Sandbox Save Fileseine Welt und ein Charakter mit Millionen von Blöcken und RessourcenSpielstand31.0409. Feb. 2024
Giorma's Realistic Reshade Brightness FIXkorrigiert Helligkeit und FarbenReShade, nur du12.33025. Jan. 2024
More Stack Size – Storage Slots – QoLgrößere Stapel, mehr Truhenplätze.kfc-Patcher, vor allem Server9.65811. Feb. 2026
Shroudtopia – Mod Loaderder ältere Mod-LoaderLoader7.55117. Feb. 2026
Enshrouded Patcherüber 20 Einstellungen: Stapel, Fertigkeitspunkte, Baulimits.kfc-Patcher, Spiel und Server5.91914. Juli 2026
EMBERein Paket aus Änderungen: magischer Speicher, seltene Blöcke, Bau-BaupläneEML, vor allem Server4.3433. Mai 2026
Enshrouded ManagerSicherung und Wiederherstellung von Spielständen, Charakter-TransferProgramm3.89025. Aug. 2026
Less (or More) Dense Shroud Fogdichterer oder dünnerer ShroudEML, nur du2.76525. Dezember 2025
Auto Lootsammelt Holz, Stein und Harz ein, wenn du nah herangehstEML2.56330. Juni 2026
Minimapeine Minimap in der BildschirmeckeShroudtopia2.55830. Apr. 2026
Enshrouded Mod Manager ("Mod manger")ein Fenster, um EML-Mods zu aktivieren und per FTP auf einen Server hochzuladenProgramm für EML2.30528. Juli 2026
Creative ModeKreativmodus: etwa 2.700 Gegenstände ohne SammelnMod, läuft auch auf Servern65713. Oktober 2026

Zwei dieser Mods doppeln jetzt Funktionen des Spiels: Version 1.0 hat ein eingebautes automatisches Aufsammeln von Beute (halte die Interaktionstaste gedrückt oder schalte es in den Einstellungen ein), und das Altar-Limit stieg auf 15 (16 ab Flammenstufe 11). Die Mod "More ALtars" nennt in ihrer Beschreibung noch das alte Limit von 10 Altaren. Alles andere, was der Start geändert hat, steht in unserer Anleitung zu Version 1.0.

Mods im Einzelspieler installieren (EML), Schritt für Schritt

  1. Sichere deine Spielstände. Vor 1.0 liegen sie in %USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded, ab 1.0 in C:\Users\<Benutzername>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default (mehr zu Spielständen).
  2. Öffne den Spielordner: In Steam rechtsklickst du auf Enshrouded → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.
  3. Lade von den EML-Releases auf GitHub die dbghelp.dll der neuesten Version herunter und lege sie in den Spielordner. Hast du die Datei von einer älteren EML-Installation, ersetze sie.
  4. Erstelle daneben einen Ordner mods. Entpacke jede Mod in einen eigenen Unterordner – darin muss eine Datei mod.json liegen.
  5. Starte das Spiel. Wenn im Spielordner die Datei eml.json erscheint, hat EML geladen.
  6. Probleme mit EML im Spiel? Die EML-Dokumentation rät, statt dbghelp.dll die Datei dinput8.dll zu benutzen. In eml.json kannst du eine Debug-Konsole einschalten (enable_console).

Manche Mods verlangen stattdessen den Start von emm.exe (z. B. emm.exe run -g "Spielordner" --patch) – lies immer die Anleitung auf der Mod-Seite. Unter Linux und auf dem Steam Deck trägst du in den Steam-Startoptionen Folgendes ein: WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin" %command%.

Deinstallieren: Lösche dbghelp.dll und den Ordner mods. .kfc-Patcher machst du rückgängig, indem du in Steam die Spieldateien überprüfst (Eigenschaften → Installierte Dateien).

Mods auf einem Server – eigener oder gemieteter

Eigener dedizierter Server: Die Schritte sind dieselben, nur im Serverordner (dort, wo enshrouded_server.exe liegt). Einen Linux-Server, der unter Wine/Proton läuft, startest du mit WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin". Wie du den Server aufsetzt, steht in unserer Anleitung zum dedizierten Server.

Gemieteter Server: Zwei Anbieter aus unserem Hosting-Vergleich nennen EML ausdrücklich:

AnbieterWas die Angebotsseite sagt (15. Oktober 2026)
BisectHosting"our servers support all your favorite mods and modpacks via Enshrouded Mod Loader (EML)"
G-Portal"Enshrouded Mod Loader — Use this feature in the server settings to add mods"

Keiner von beiden veröffentlicht eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Enshrouded. Nitrado und Survival Servers schreiben in ihren FAQ, dass sie Enshrouded-Mods nicht unterstützen. Bei einem Hoster, der dir Dateizugriff gibt, gehst du üblicherweise so vor:

  1. Stoppe den Server und sichere die Welt.
  2. Lade dbghelp.dll über den Dateimanager oder per FTP in den Hauptordner des Servers hoch.
  3. Lade den Ordner mods mit deinen Mods hoch (jede in einem eigenen Unterordner mit mod.json).
  4. Starte den Server und prüfe, ob eml.json erschienen ist.

Brauchen alle Spieler die Mods?

Das hängt von der Mod ab – auf ihrer Seite steht, wo sie installiert sein muss.

  • Server-Mods: Der Autor von EMBER schreibt, Enshrouded sei "primarily Server authoritative" – eine Mod auf dem Server wirkt für alle, egal ob sie EML haben oder nicht. Ist eine Mod auf dem Server und im Spiel eines Spielers, gelten die Werte des Servers.
  • Teilweise clientseitige Mods: z. B. More Stack Size wirkt vor allem auf dem Server, aber einige Funktionen brauchen die Mod auch beim Spieler.
  • Mods nur für dich: ReShade, Cheat Engine, Less Dense Shroud Fog ("Client side only") – sie ändern nur dein eigenes Spiel.

Die Mod-Autoren beschreiben dedizierte Server. Klare Angaben dazu, wie sich Mods verhalten, wenn ein Spieler die Welt über das Spielmenü hostet, haben wir nicht gefunden – am sichersten ist es, wenn Host und Gäste dieselben Mods haben.

Mods und Version 1.0 – was kaputtgehen kann und wie du das prüfst

Nach dem Start von 1.0 (15. Oktober 2026, 15:00 UTC) laufen einige Mods höchstwahrscheinlich nicht mehr, bis ihre Autoren sie aktualisieren:

  • .kfc-Patcher – jedes Spiel-Update ersetzt die .kfc-Dateien durch die Originale, die Änderungen verschwinden also. Wende einen Patch erst wieder an, wenn der Patcher 1.0 unterstützt.
  • EML-Mods – sie wurden auf Basis der Daten von Version 0.9 gebaut. Der Hoster WinterNode schrieb am 8. Oktober: "EML and most mods have not been confirmed to work with 1.0 yet".
  • Creative Mode – der Autor sagt klar, die Mod werde "will most likely stop working when Enshrouded 1.0 is released", und bei einer unbekannten Spielversion schaltet sie sich selbst ab.
  • Spielstände – 1.0 hat ein neues Speicherformat und einen neuen Ordner. Das Spiel überträgt alte Spielstände selbst (vorher legt es eine Sicherung an), aber die Anleitungen von Spielstand-Mods verweisen vielleicht noch auf die alten Pfade.

So prüfst du, ob eine Mod in 1.0 läuft:

  1. Suche auf der EML-Releases-Seite nach einer Version, die neuer als v0.1.2 (27. April 2026) ist und nach dem 15. Oktober 2026 erschienen ist.
  2. Sieh auf der Nexus-Mods-Seite der Mod nach dem Datum des letzten Updates (nach dem 15. Oktober 2026) und ob die Beschreibung 1.0 erwähnt.
  3. Lies die Kommentare und den Bug-Reiter – Spieler melden schnell, was kaputt ist.
  4. Teste an einer Kopie deiner Welt und füge Mods nacheinander hinzu.

Der Hoster GameServerKings empfiehlt diese Reihenfolge: Welt mit Mods sichern → Mods und EML vor dem Update entfernen → prüfen, ob die Welt in einer sauberen 1.0 lädt → Mods einzeln wieder hinzufügen, sobald ihre Autoren 1.0-Versionen veröffentlichen.

Risiken und Sicherungen

  • Eine Mod zu entfernen kann deine Welt beschädigen: WinterNode warnt, dass nach dem Entfernen einer Mod, die Gegenstände, Rezepte oder Strukturen verändert hat, Teile der Welt, die davon abhängen, kaputtgehen können.
  • Manche Änderungen bleiben im Spielstand: Laut GameServerKings können z. B. zusätzliche Truhenplätze bleiben, nachdem du den Patch entfernt hast.
  • Für Mods gibt es keine Garantie: Jede ist die Arbeit einer einzelnen Person, die der Autor aufgeben kann. Beispiele von Nexus: Storehouse World trägt "Unsupported" im Namen, und der Autor von Immersive Embervale hat seine Mods archiviert.
  • Sichere vor jeder Änderung: Kopiere den ganzen Spielstand-Ordner (Spiel) oder den Ordner savegame (Server), bevor du eine Mod hinzufügst oder entfernst und bevor du das Spiel aktualisierst.

PS5

Auf der PS5 gibt es keine Mods, und nichts deutet darauf hin, dass sich das ändert: Keen Games hat keine Modding-Werkzeuge veröffentlicht, und jede Mod auf Nexus Mods ist eine Windows-Datei oder ein Windows-Programm. Version 1.0 hat außerdem kein Crossplay ("Enshrouded will not be cross-platform at launch"), deshalb kann ein PS5-Spieler keinem Server mit Mods auf dem PC beitreten. Mehr zur Konsolenversion: Enshrouded auf PS5 und Xbox.

FAQ

Hat Enshrouded einen Steam Workshop?

Nein. Mods bekommst du von Nexus Mods und den EML-Loader vom GitHub des Autors.

Laufen Mods in Version 1.0?

Am Morgen des Starttags (15. Oktober 2026) hatten weder EML noch eine Mod eine Version, die als 1.0-kompatibel markiert war. Manche Mods laufen vielleicht weiter, andere gehen kaputt, bis sie aktualisiert werden. Prüfe das Update-Datum der Mod und die EML-Releases nach dem 15. Oktober 2026.

Brauche ich die Mods, um einem Server mit Mods beizutreten?

Meistens nicht – die meisten Server-Mods wirken für jeden Spieler. Ausnahmen beschreibt die Seite der Mod.

Baut Keen Games nach 1.0 offiziellen Mod-Support ein?

Die Entwickler haben das nicht angekündigt. In den FAQ steht nur, es sei "something we would love to implement in the future".

Welche Hoster unterstützen Enshrouded-Mods?

BisectHosting und G-Portal nennen den Enshrouded Mod Loader ausdrücklich. Preise und die anderen Anbieter vergleichen wir in unserer Anleitung zum Server-Hosting.

Wie entferne ich Mods?

Lösche dbghelp.dll und den Ordner mods aus dem Spiel- oder Serverordner. Bei .kfc-Patchern überprüfe die Spieldateien in Steam oder lade die originale .kfc-Datei hoch. Sichere vorher deinen Spielstand.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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