Havan ve topçu: oyunda neler var
WARDOGS'ta iki tür dolaylı atış var:
- L81 Mortar: bir FOB'da çekiçle inşa ettiğin havan mevzisi.
- SPH-2: kundağı motorlu topçu, yani bir araç (1. Sezon değişiklik listesi ona "Artillery Tank" da diyor).
Oyunda "Mortar Tower" diye bir şey yok. Bu, bir kulenin içine ya da hemen yanına yerleştirilmiş havan için oyuncuların kullandığı bir terim. 1. Sezon'da oyuncular bu mevzileri yıkılamayan Towers'ın yanına kurdu ve oradan diğer kuleleri dövdü. Eylül ayında r/WarDogs'ta en çok oy alan konunun başlığı "The gameplay is quickly devolving into mortar spam and drill abuse" idi. 2. Sezon havanı belirgin şekilde zayıflattı (ayrıntılar aşağıda ve 2. Sezon değişikliklerinde).
L81 Mortar nasıl alınır ve inşa edilir
Üç şeye ihtiyacın var: Large Hammer, kurulmuş bir FOB ve build supplies. L81 seçeneği sadece Large Hammer'da var; Medium ve Small çekiçlerde yok.
| Eşya | Maliyet | Notlar |
|---|---|---|
| Large Hammer | $2.400 | Support yolu, kilit açmak için 8. seviye ve $75.000 (1. Sezon verisi, 2. Sezon'da doğrulanmadı) |
| FOB | $7.500 | 6,5 kg ağırlığında, başlangıç sırt çantasına sığmaz |
| Building the L81 Mortar | 600 Build Supplies | 1. Sezon'da 150 |
| Ammo Supply Pallet | kilit açmak için $25.000 | 2. Sezon'dan beri WARDOG seviye 9, öncesinde ücretsizdi |
Havanı adım adım inşa etmek:
- Large Hammer'ı ekipman satıcısından al ve bir FOB kur. Nereye koyacağın: inşa ve FOB rehberi.
- Çekiç ve supplies ile FOB'un yarıçapı içinde dur. L81, inşa menüsünün üçüncü sayfasında, solda "L81 MORTAR" kutusunda.
- Taslağı yerleştir ve çekiçle vur. Sarı X işaretlerine vurmak inşaatı hızlandırır (2. Sezon'da bu bonus eskisinden küçük).
- Bitmiş havanı kullanmak için ona etkileşime gir.
Eski rehberler (örneğin IGN) 91 supplies yazıyor: bu 2. Sezon öncesi veri. V tuşu havanı söker, ama supplies geri gelmez. Firing Range'de havanı ücretsiz inşa edip alıştırma yapabilirsin.
Havan kontrolleri
Sezon 1 rehberlerine göre varsayılan tuşlar:
- A/D: namluyu döndürür (ekranın üstündeki pusuladaki yön).
- W/S veya fareyi yukarı/aşağı: mil cinsinden yükseltme (sağ panel). Menzil sol panelde gösterilir.
- R: mermi yükler; havan en fazla 3 mermi alır.
- Fare tekerleği: yakınlaştırır ve ayar adımlarını küçültür.
- C: mermi kamerasından çıkar, böylece daha hızlı ateş etmeye devam edebilirsin.
- Haritada fare orta tuşu ping koyar, sağ tuş koordinatları gösterir.
L81'de mil ne kadar çoksa menzil o kadar kısa olur. Mermi kısa mı düştü? Mili azalt. Uzağa mı gitti? Mili artır.
Sezon 2, askerin mermiyi namluya bıraktığı bir animasyon ekledi; bu da atış hızını düşürüyor.
Nasıl nişan alınır: hızlı yöntem (ping)
- Haritayı aç ve fare orta tuşuyla hedefe ping koy.
- Havana geri dön. İşaret pusulada duruyor; A/D ile ortalarsın, yani yönü hesaplamana gerek kalmaz.
- Haritada bir düşman işaretinin üzerine gel (örneğin bir Recon oyuncusunun koyduğu): RNG (menzil) ve ASL (rakım) gösterir.
- W/S ile bu menzili ayarla ve bir deneme atışı yap. Mermi kamerası nereye düştüğünü gösterir.
En iyi ikili çalışır: biri hedefleri işaretler, diğeri ateş eder.
Nasıl hassas nişan alınır: harita koordinatları
- Haritayı havanının üzerine sonuna kadar yakınlaştır (uzaklaştırılmış harita ondalık basamakları kaybeder).
- Sağ tıkla, Mark Coordinates: koordinatlar sohbete düşer. Kopyala.
- Aynısını hedef için yap. İlk sayı X, ikincisi Y.
- Hesapla: menzil = √(ΔX² + ΔY²) × 100.
- Hedefe ping koy, pusulada ortala, RNG'yi sonuca ayarla ve ateş et.
Steam rehberinden örnek: (98.43, 110.38) ve (94.53, 109.03). ΔX = 3.90, ΔY = 1.35, √17.03 ≈ 4.13, yani 413 m. Koordinatlarda 1.00 fark 100 m eder, haritadaki bir küçük kare ise 10 m. Aynı yöntemi anlatan Türkçe bir rehber de var: "Türkçe Havan (Mortar) Menzil Ayarlama Rehberi".
Düzeltmeler:
- Yükseklik: formül düz zemin varsayar. Hedef senden yüksekte mi (daha yüksek ASL)? Menzili artır. Aşağıda mı? Azalt.
- Hareketli hedef ya da düşman havan ekibi: menzili bir yukarı bir aşağı değiştirerek seri atış yap.
- Engeller: menzil kusursuz olsa bile mermi bir kuleye, ağaca ya da sırta çarpabilir.
Bir hesaplayıcının yazarına göre patlama yarıçapı havanda yaklaşık 10 m, SPH-2'de 20 m.
L81 menzil tablosu (betadan oyuncu ölçümleri)
Bunlar betadan oyuncu ölçümleri ve farklı olabilir. WarDogs Portal'ın kendisi şöyle diyor: "community measurements, not a BULKHEAD publication". 2. Sezon'dan sonra kimse bunları yeniden kontrol etmedi. Tablo yükseklik farklarını hesaba katmıyor.
| Menzil | Ayar |
|---|---|
| 132 m | 850 mil |
| 208 m | 780 mil |
| 300 m | 690 mil |
| 403 m | 580 mil |
| 501 m | 460 mil |
| 603 m | 310 mil |
| 684 m | 150 mil |
Değerler arasında doğrusal ara değer al. 10 m adımlı tam kart WarDogs Portal'da. L81'in azami menzili tartışmalı: o kartta 684 m, IGN'e ve Steam rehberine göre "yaklaşık 700 m". Resmî bir rakam yok. VGTimes, hedeften yaklaşık 600 m'yi ideal mesafe sayıyor.
Oyuncu hesaplayıcıları
- ermano.website: iki koordinat çiftini yapıştır, menzili al. Steam rehberinde anlatılıyor.
- wardogs.n4lab.dev: tarayıcıda 3D harita. Azimut, menzil ayarı ve uçuş süresini verir; yüksekliği, engelleri ve SPH-2 eğimini hesaba katar.
- wardog-fire-control.pages.dev: L81 ve SPH-2 için menzil, yön, mil ile alçak ve yüksek atış yayı.
- Wardogs_artillery_calc: bir Windows programı (mesafe ve azimut, "Always on top" modu). Windows "Unknown Publisher" uyarısı gösterecek.
- WarDogs Portal: hesaplayıcılı harita ve yazdırılabilir menzil kartı.
Bunlar resmî olmayan araçlar. Hepsi Bakurani, Ozeti ve Zestafona haritalarını kapsıyor.
Cephane ve ikmal
Havan mermileri FOB'da depolanan Ammo Supplies'tan gelir. Bu stoğu paletlerle doldurursun: bir palet garajda $400 tutar ve 1.800 birim alır (oyuncu verisi). Bir Lakota seferde bir palet taşır, bir Ural iki. Çok yüksekten ya da çok hızlı bırakılan palet kırılır.
Tek bir atışın maliyeti kesin değil. 2. Sezon yama notları, "palet teslimi başına atılabilecek atış sayısını azaltmak için" munition supplies'tan yeniden doldurmayı 75'ten 150'ye çıkarıyor, ama bunun tek merminin fiyatı olup olmadığını söylemiyor. 1. Sezon rehberleri mermi başına 30 ya da 75 yazıyordu.
SPH-2: kundağı motorlu topçu
| SPH-2 | 2. Sezon |
|---|---|
| Kilit açma | Driver yolu, 31. seviye, $350.000 (önceden WARDOG 90 ve $500.000) |
| Araç başına fiyat | $8.000 (oyuncu verisi) |
| Koltuk, hız, gövde | 3 koltuk, 65 km/h, 650 HP (oyuncu verisi) |
| Cephane | 155mm HE Shell |
| XP | Support'a değil, Driver yoluna gider |
Beta ölçümlerine göre menzil: alçak yay 1.181–2.629 m, yüksek yay 780–2.629 m. Steam rehberi asgari yaklaşık 750 m veriyor. Daha yakın hedefleri havana bırak.
İpuçları:
- Kilidi açmak için para ödemeden önce SPH-2'yi Firing Range'de dene (orada araçlar ücretsiz).
- Düz zemine park et, motoru kapat ve stabilizasyonu aç. Aracın eğimi mermiyi yüzlerce metre saptırabilir, bu yüzden n4lab hesaplayıcısına gir.
- Yeniden doldurma bir mini oyun: ateş ettikten sonra R'ye bas ve gösterilen ok dizisini yaz. Bunu yapmazsan yeniden doldurma yaklaşık 27 s sürer.
- Cephaneyi araç içinde B ile satın alırsın. Takım arkadaşlarından özellikle 155 mm mermi iste.
Havan ve topçuya karşı nasıl önlem alınır
- Yön: duman izi ve uzamış krater, top ile hedef arasındaki doğru üzerinde yer alır. 180° dön, ateşin geldiği yöne bakarsın.
- SPH-2'ye mesafe: yatık bir isabet açısı alçak yay ve 1.181–2.650 m uzakta bir top demek; dik açı yüksek yay demek (ne kadar dikse o kadar yakın). Rehber yazarı R ≈ 2.650 × sin(2φ) formülünü veriyor: yaklaşık 20° için yaklaşık 1.700 m, yaklaşık 80° için yaklaşık 900 m.
- Saldırı: konumu kendi topçun ya da bir helikopter için işaretle, ya da manga olarak RPG-7 veya C4 ile oraya sür. SPH-2'nin yeniden doldurma süresinden yararlan.
- Dronelar: oyuncular SPH-2'ye karşı Stingray drone fırlatıcısını öneriyor (2. Sezon'da 650 supplies).
- Havadan: SPH-2 oyuncuları, ilk öldürmelerinden sonra çoğu zaman roketli bir Little Bird'ün peşlerine düştüğünü söylüyor. Daha fazlası: helikopterler.
- Karşı batarya: hedefinin yakınında yeni bir düşman havanı belirirse önce onu yok et.
Sezon 2 ödülleri: düşman L81 Mortar'ı yok etmek $650, SPH-2'yi yok etmek $8.000 kazandırıyor (önceden $14.000). 1. Sezon'da havanın 3.000 HP'si vardı: üç RPG-7 isabeti ya da üç C4 yükü onu kritik duruma getiriyordu. 2. Sezon yapıların dayanıklılığını değiştirdi ama rakam vermedi.




