Altı helikopter: fiyatlar ve kilit açma
Fiyat, helikopteri her satın aldığında, yani her "canı" için ödediğin tutar. Kilit açma ise Pilot yolunda bir seviyeye ulaştığında yapılan tek seferlik ödeme. 2. Sezon itibarıyla:
| Helikopter | Tanesi | Kilit açma | Koltuk | Silahlar |
|---|---|---|---|---|
| MH-6 | $6.250 | baştan açık | 6 | yok |
| Little Bird AH-6M [Miniguns] | $12.000 (önceden $7.000) | Pilot 8, $125.000 | 2 | 2× M134D minigun |
| Z20 Lakota | $7.400 | Pilot 10, $35.000 | 13 | yok |
| Little Bird AH-6R [Rockets] | $18.800 (önceden $12.500) | Pilot 20, $250.000 | 2 | roket kapsülleri |
| Z20 Lakota [Miniguns] | $15.000 (önceden $8.000) | Pilot 25, $85.000 | 13 | 2× M134D minigun |
| Havoc | $28.000 (önceden $18.000) | Pilot 35, $650.000 | 2 | 30 mm top ve 122 mm roketler |
- Silahlı helikopterlerin fiyatları ve kilit açma koşulları 2. Sezon yama notlarından geliyor. AH-6M, "açıldığı seviyeye göre çok güçlü olduğu" için 4. seviyeden 8'e taşındı.
- Yama temel MH-6'yı ve Lakota'yı değiştirmiyor. Bir oyuncu rehberi onların değerlerini veriyor, ama topluluğun bir kısmı bunları 2. Sezon'da doğrulanmamış sayıyor.
- Koltuklar ve silahlar bir oyuncu rehberine göre. AH-6R roket kapsüllerinin adı tartışmalı (LAU-68 ya da B-13).
- Oyuncular MH-6 ve AH-6'ya "Little Bird", AH-6R'ye "rocket bird", Lakota'ya ise "black hawk" diyor.
En hızlısı Lakota (445 km/h), en dayanıklısı Havoc (800 HP). Little Bird'ler tek bir RPG-7 veya Verba isabetinde, Lakota ve Havoc ise iki isabette kritik duruma düşer.
Kontroller: klavye ve kontrolcü
Varsayılan olarak helikopter sadece klavyeyle uçar; fare kontrolü kapalı. IGN'e göre varsayılan tuş atamaları:
| Eylem | Klavye | Kontrolcü |
|---|---|---|
| Kalkış ve yükselme | Left Shift | RT |
| Alçalma ve iniş | Left Ctrl | LT |
| Burun aşağı / yukarı (pitch) | W / S | sol çubuk ileri/geri |
| Yatış (roll) | A / D | sol çubuk sola/sağa |
| Dönüş (yaw) | Q / E | LB / RB |
| Flares | V | D-Pad yukarı |
| Kamerayı değiştir | C | D-Pad sağ |
| Koltuğu değiştir | O | B / Daire |
| Etkileşim (supplies bırakma, motor, envanter) | F | X / Kare |
| Aracı yolcular için kilitle | L | Y / Üçgen |
| Serbest bakış | Left Alt | D-Pad sol |
IGN tablosu 13 Eylül 2026 tarihli. 2. Sezon bazı kontrolcü atamalarını değiştirdi (Open Inventory, Drop ve D-Pad Up (Hold) = Deploy Crate dahil), bu yüzden oyunda kontrol et. Tuşları Settings → Controls → Keybindings içinde, listenin altındaki Rotary Vehicle bölümünden değiştirebilirsin.
Fare ayarları
Fareyi Rotary Vehicle Mouse Control ile açarsın (Settings → Controls → Settings). "Freelook on by default" seçeneği fare kontrolünü kapatır. Steam rehberi yazarının tavsiyesi: fareyle başlama, önce WASD ve Q/E'yi öğren.
Test edilmiş iki ön ayar (bunlar yazarların tercihi, tek doğru değerler değil):
| Seçenek | Steam rehberi | GameSpot |
|---|---|---|
| Farenin sola/sağa hareketi | yaw | yaw |
| Farenin yukarı/aşağı hareketi | pitch | pitch |
| Fare pitch hassasiyeti | %100 | yaklaşık %80 |
| Fare yaw hassasiyeti | %100 | yaklaşık %80 |
| Fare eksen izolasyonu | %100 | %70 |
Daha fazla kontrol için auto-hover assist, envelope limits ve turn coordination seçeneklerini kapatabilirsin. Flight stability'yi açık bırak. Birçok deneyimli pilot "Battlefield" düzenine geçiyor: collective W/S'de, yaw A/D'de, roll ve pitch için fare. Grafik ve FPS için en iyi ayarlar yazısına bak.
Uçmayı öğrenmek: Firing Range
Ayrı bir eğitim modu yok. Hataların bedelsiz olduğu Firing Range'de pratik yaparsın:
- Menüde Firing Range'i seç (sol alt köşe).
- Sola, sana istediğin aracı ücretsiz veren Vehicle Vendor'a yürü.
- Air sekmesini seç ve pilot tarafından bin.
İlk uçuşun:
- Helikopter varsayılan olarak kilitli: L ile kilidini aç.
- Yükselme tuşunu (Left Shift) basılı tut: motor çalışır ve helikopter havalanır. Bırakırsan havada asılı kalır (hover).
- İleri uçmak için yükselme tuşunu basılı tut ve W'ya dokun. Fazla pitch kazayla biter, o yüzden S ile düzelt.
- Bir dönüş roll ile yaw'ı birleştirir (örneğin D + E). Her girdiyi sonradan ters yönde dengelemen gerekir.
- İniş: S burnu kaldırır ve hızı keser, Left Ctrl seni aşağı indirir, Left Shift'e kısa dokunuşlar inişi yavaşlatır. Hızına ve ekranın altındaki çubuklara dikkat et.
Biraz bile fazla hızlı inmek helikopteri hasarlandırır. İniş yerlerini ağaç, kaya, bina ve rotoru bozan enkazdan uzak seç. Düz olmayan zeminde de pratik yap. Lakota ağır ve manevraları önceden planlaman gerekiyor; Little Bird daha bağışlayıcı.
Oyunun dışında, 11 alıştırması (hover tutma ve temiz iniş dahil) olan, altı helikopterin hepsi için ücretsiz, resmî olmayan bir tarayıcı simülatörü var: Wardogs Flight Sim.
Manga nakliyesi ve hava lojistiği
Oyuncuları ve supplies'ı bölgeye taşımak para ve XP kazandırır. Supplies'ı F ile bırakırsın. 2. Sezon bireysel ödülleri kırptı ama teslimat serileri ekledi:
| Teslimat | 2. Sezon ödülü | Seri (art arda her biri) |
|---|---|---|
| Oyuncu teslimi | $100, 25 XP (önceden $150) | +$25 ve +5 XP, 25 oyuncuya kadar |
| Küçük sandık | $250, havayla 150 XP | +$100 ve +50 XP, 10'a kadar |
| Büyük sandık | $500, havayla 300 XP | yukarıdakiyle aynı |
| Palet | $1.250, 400 XP (önceden $2.500) | +$250 ve +100 XP, 10'a kadar |
| Dönüş seferi | veri yok | +$50 ve +25 XP, 10'a kadar |
Bunlar bir Control Zone'a yapılan teslimatların değerleri. Bölge dışındaki bir FOB'a teslim edilen palet daha az öder. Lakota seferde bir palet taşır. Paleti 15–30 m'den bırak, çünkü oyunculara göre yaklaşık 90 m'nin üzerinde kırılıyor (1. Sezon ölçümü). Rusça rehberin yazarı bir gidiş-dönüşü 2–3 dakika olarak tahmin ediyor, ama bir Lakota'yı kaybetmek $7.400'e mal olur.
2. Sezon'da paraşütler
- Paraşüt artık daha geç açılıyor ve yaklaşık 10 m'nin altında açılmaz.
- Hızlı düşerken yaklaşık 50 m'nin altında açarsan zamanında yavaşlayamazsın ve hasar alırsın.
- Basic Parachute $500 (önceden $100), Sport Parachute $700 (önceden $1.000).
Geliştiriciler bunu açıkça söylüyor: "Make sure you trust a pilot before getting into their aircraft" (Bir pilotun uçağına binmeden önce ona güvendiğinden emin ol). Pilotlar, alçakta hover yapın ya da inin: GameSpot'a göre bir yolcu yaklaşık 5 m'den güvenle atlayabilir. Vurulursan hayatta kalmak için sen de bir paraşüt al.
Uçaksavar ve ondan kaçınmak
| AA | Nedir | 2. Sezon |
|---|---|---|
| 9K333 Verba | omuzdan atılan fırlatıcı (MANPADS) | Support 14, $800, 1.000 m menzil, sadece helikopterlere kilitlenir (oyuncu verisi) |
| Talon 9K-SAM | inşa edilebilir | 650 supplies, 5 s yeniden doldurma (önceden 2 s) |
| Vanguard CIWS | inşa edilebilir (top) | 1.200 supplies, bir Havoc'u yaklaşık 6 s'de yok eder |
| Flakpanzer Gepard | uçaksavar aracı, 2. Sezon'da yeni | Driver yolu 25 ($300.000), tanesi $14.000 |
"AA Tower" oyunda bir yapı değil; kulelerin üzerindeki ya da yanındaki AA mevzileri için oyuncuların kullandığı bir terim.
Nasıl hayatta kalırsın:
- Bip sesi, birinin sana kilitlenmeye çalıştığı anlamına gelir. Kesintisiz bir ton kilitlendiğin anlamına gelir: flares (V) at, ama hepsini birden değil. 1. Sezon'da helikopterler 2 flare taşıyordu.
- Kilitlenmen çoğu zaman çok yüksekte, çok yavaş, çok tahmin edilebilir uçtuğun ya da düşmanın üzerinden geçtiğin anlamına gelir.
- Flares yoksa arazinin ve binaların arkasına saklan: görüş hattı olmadan sana kilitlenmek zor. Yine de Comp Bible oyuncu rehberinin, CIWS ve SAM'ın asgari çalışma irtifası bilinmediği için alçak uçuşun güvenli olduğunu varsaymamayı önerdiğini unutma.
- Left Alt (serbest bakış) yaklaşan bir füzeyi fark etmeni sağlar.
- wardogs.n4lab.dev 3D haritasında, seçtiğin uçuş irtifası için Verba ve Talon kapsamını gösteren bir ANTI-AIR modu var.
- Kokpit camı iki yönlü çalışır: içeriden camın ötesine ateş etmek kendi helikopterine hasar verir.
Sezonun ilk günlerinde oyuncular Gepard'dan kaçmanın kolay olduğunu ve yakıtının az olduğunu söylüyor. Bunlar görüş, oyun verisi değil. Bir roketli pilotun avlayabileceği topçu gibi yer hedefleri için havan ve topçu yazısına bak.
WARDOGS'a savaş uçakları gelecek mi
Steam Erken Erişim sayfasında BULKHEAD "new vehicle types including fighter jets" (savaş uçakları dahil yeni araç türleri) planladığını söylüyor, ama tarih vermiyor. 2. Sezon'da uçaklar sorulduğunda stüdyo başkanı Joe Brammer 4 Ekim 2026'da X'te "100% no" diye yanıtladı (GAMES.GG'ye göre). Haritanın üzerinde uçarken gördüğün uçaklar sadece dekor. Pilot ilerlemesindeki değişiklikler için sınıflar ve seviye atlama ve 2. Sezon değişiklikleri yazılarını oku.




