TR
RehberARC RaidersHaritalar ve bosslar

ARC Raiders haritaları ve harita koşulları

Güncellendi: 8 dk okuma

Tüm ARC Raiders haritaları

Her zaman Dam Battlegrounds'ta başlarsın; diğer haritaların kilidini oynadığın tur sayısıyla açarsın. Bir tur 30 dakika sürer (Practice Range'de 2 saat). Takımdayken, en çok tur oynamış üyenin kilidini açtığı tüm haritaları görürsün.

HaritaNe zamandan beriKilit açmaZorluk (wiki, 1–5)Gezmeye değer yerler
Dam Battlegroundsçıkışta, 30 Ekim 2025baştan açık2Controlled Access Zone, Hydroponic Dome Complex, Control Tower
Buried Cityçıkışta6 veya 8 tur (kaynaklar çelişiyor)3Hospital, Town Hall, Space Travel
Spaceportçıkışta12 tur3Launch Towers, Departure Building, Container Storage
The Blue Gateçıkışta18 tur4Pilgrim's Peak, Checkpoint
Stella Montis13 Kasım 2025 (güncelleme 1.2.0)24 tur4Cultural Archives, Medical Research, Seed Vault; Aphelion planı
Riven Tides28 Nisan 2026 (güncelleme 1.26.0)20 tur5Hotel Panorama Azzurro, Port Authority Building, Stacking Yard
Pendola Geçidi8 Ekim 2026 (Donmuş Patika 2.0)25 tur3düşmüş ARC İmparatoru, Observatory, Railyard
Practice Rangeçıkışta4 turpuanı yokantrenman; bir Raider Hatch Key çantanın içinde duruyor

Son sütundaki bölgeler, PCGamesN'e göre en iyi ganimet alanlarıdır (Donmuş Patika 2.0'dan önceki bir liste). 2.0'dan beri Riven Tides'ın ganimet değeri yaklaşık %15 daha yüksek. Stella Montis, dağların içinde iki katlı bir araştırma tesisidir ve tek bir koşulu vardır: Night Raid.

Harita koşulları: rotasyon nasıl işler

  • Resmî programdaki her kayıt 1 saat sürer ve farklı haritalarda aynı anda birkaç koşul çalışır. 18 Ekim 2026, 22:00–23:00 UTC'den örnek: Spaceport'ta ARC Fırkateyni (ARC Frigate), The Blue Gate'te Harvester, Riven Tides'ta Lush Blooms, Stella Montis'te Night Raid ve Pendola Geçidi'nde Yeniden Yönlendirme (Redirection).
  • Büyük koşullar oynanışı değiştirir (daha yüksek zorluk ve ganimet), küçük koşullar etkinlik ve belirli ganimet ekler. Bazı Trials görevleri küçük koşulları ister.
  • Güncelleme 1.42.0'dan (21 Ağustos 2026) beri program bölgeseldir. Temel programa göre (ARC Tracker buna "Europe" diyor, saatler UTC): Kuzey Amerika +7 sa, Brezilya +6 sa, Doğu Asya −5 sa, Okyanusya −9 sa.
  • Oyunda geri sayım, bir koşulun başlamasına ancak 60 dakika kala görünür ve tüm takım aktif koşulları Speranza'da görür.

Bir günlük örnekte (18–19 Ekim 2026) en sık ARC Fırkateyni çıktı, Stella Montis'te Night Raid yaklaşık 2 saatte bir geri geldi, Beachcombing ise yaklaşık 3 saatte bir. Bu anlık bir görüntüdür, kural değil.

Nereden bakılır: resmî olarak arcraiders.com/map-conditions adresinden (24 saat önceden, harita ve koşul filtreleri, bölge seçici, sayfa açıkken çalışan "Notify me on start" zili) ya da ARC Tracker üzerinden ("Map Event Timers", saatler UTC).

PvE testinde (20 Ekim 2026, 11:00 CEST'e kadar) Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, ARC Fırkateyni ve Yeniden Yönlendirme için PvE seçeneği yoktur. Ayrıntılar: PvE modu.

Tüm harita koşulları: ne yaparlar, ne verirler

Koşul (tür, haritalar)Ne yaparÖdüller
Night Raid (büyük, 7 harita)daha çok ARC, daha az çıkış, Raider Hatch yokdaha yüksek ganimet değeri, daha çok anahtar, kapıların ardında ve ARC'lardan daha iyi ganimet
Electromagnetic Storm (büyük, 3 harita)yıldırımlar, mavi bir parıltıyla haber verilir; isabet edersen sersemlersinFossilized Lightning, daha yüksek ganimet değeri
Hurricane (büyük, 4 harita)rüzgâr, kötü görüş, enkaz kalkanları kırarFirst Wave Cache (wiki'ye göre bazen 4. seviye silahlar ve nadir planlar)
Hidden Bunker (büyük, Spaceport)4 anten, 8 terminalli bir sığınağı açar; turlar 40 dakikaya kadar sürerkaynaklar ganimeti anlatmıyor
Locked Gate (büyük, The Blue Gate)Code Printers'tan gelen 4 kod, Checkpoint'teki kapıyı açar; turlar 40 dakikaya kadar sürertünellere erişim
Close Scrutiny (ARC Operation, 4 harita)Surveyors, ARC Assessor'ı çağırır; 5 dakika içinde direklerini kırman gerekirAssessor Matrix, ARC'lardan daha çok ganimet; odalar açık, toplamda daha az ganimet
ARC Fırkateyni (ARC Operation, 6 harita)uçan savaş gemisi, 4 kat, birkaç oyuncu için geçitler, düşman HydraPower Cores yok edildikten sonra kargo; toplamda daha az ganimet
Harvester (küçük, 3 harita)yapıyı Queen korur; 3 füzyon çekirdeği, sonra 12 hedefEqualizer veya Jupiter planları (1–3)
Matriarch (küçük, 3 harita)en büyük ARC'lardan biri olan Matriarch belirirkaynaklarda belirtilmemiş
Husk Graveyard (küçük, 5 harita)bir sürü ARC kabuğu, seni çarpabilirleryağmalanacak kabuklar
Lush Blooms (küçük, 5 harita)daha çok Nature ganimeti ve Wicker BasketsNature ganimeti
Prospecting Probes (küçük, 5 harita)çok daha fazla Probes, uçan ARC'lar korurProbes ganimeti
Launch Tower Loot (küçük, Spaceport)jeneratördeki bir yakıt hücresi Launch Tower'ın tepesini açaryüksek seviye ganimet şansı daha iyi
Bird City (küçük, Buried City)bacalarda kuşlar, daha çok uçan ARCTrinkets, 9 eşsiz ördek
Beachcombing (küçük, Riven Tides)sahillerde Dockmaster's Detector ile kaz; kumda mayınlar varWeapon Case, Suitcase, meyve, gübre
Yeniden Yönlendirme (küçük, Pendola Geçidi)Emperor Beacons, değerli yükleri sana çeker; donma yokHarvester Payload
Cold Snap (4 harita)soğuk, barınak dışında sana zarar verirCandleberries, daha yüksek ganimet değeri
Uncovered Caches (5 harita)bir süre sonra patlayan bir sürü Raider Cachescache'lerde daha iyi ganimet

Wiki, Cold Snap ve Uncovered Caches'ı anlatıyor, ama ikisi de Ekim 2026'nın resmî koşul listesinde yok. Embark kaldırıldıklarını duyurmadı.

Bu koşullardaki büyük ARC'ları (Matriarch, Queen, Assessor, Hydra) boss ve ARC düşmanları rehberimizde anlatıyoruz.

Pendola Geçidi: Ani Don, düşmüş İmparator ve gondol

Pendola Geçidi, eski bir İtalyan köyü ve Exodus'un bir ulaşım merkezidir. Embark ona "our most complex map to date" ("bugüne kadarki en karmaşık haritamız") diyor: çok sayıda dikey arazi ve çok girişli, sıkışık binalar.

  • Ani Don (Flash Freeze) haritanın parçasıdır, koşul değildir: haritanın bir bölümünde Cold Snap'in daha sert bir hâli. Erzakla donatılmış barınaklara sığınırsın. Donmuş kapılar ateşle (örneğin alev püskürtücü veya yangın bombaları) ya da bir Raider Tool ile açılır.
  • Dynamic Loot Zone (yalnızca bu haritada bir test): her bölgenin ganimet değeri baskından baskına değişir.
  • Güncelleme 2.1.0'dan (13 Ekim 2026) beri buradaki geceler daha karanlık.

Düşmüş ARC İmparatoru'nun (Fallen Emperor) içi, efsanevi Emperor Gateway Conduit anahtarıyla açılır:

  1. Planı ve üç Coupler'ı (Insulated, Conductive, Plated) bul. Bunlar, diğer kaynakların yanı sıra, açık arazide bir Emperor Beacon kurduktan sonra düşen Harvester Payload'dan çıkar (düşen enkaza dikkat).
  2. Conduit'i 1. tezgâhta üret. Aynı zamanda Frozen Trail Premium Reward Pass'in son ödülüdür.
  3. İçeride Belly Of The Beast görevini (Shani) yap: 5 konteyner; ödüller arasında bir Snap Hook, Pendola Pass Observatory Key ve 10.000 XP var.

Çıkış Ballistic Gondola'dır, çünkü harita tünel ağının dışında. Bir alıcı-verici etkinleştirirsin, gondol yukarıdan iner (oyunculara göre 75–125 m ötede), sonra 3 borudan birindeki kırmızı paneli kırarsın, çatıya çıkarsın ya da bir Grappling Hook takarsın. 2.1.0'dan beri gondol işareti 175 m'den itibaren görünür.

Anahtarlar ve kilitli odalar

Anahtarlar tek kullanımlıktır. Güncelleme 1.22.0'dan beri kilitli odalardaki ganimet anahtarın nadirliğine göre artar, 1.26.0'dan beri oradaki silahların dayanıklılığı yaklaşık 60'tır (harita kenarlarında 15 olabilir).

HaritaAnahtarlar (wiki)
Dam BattlegroundsControl Tower, Staff Room, Surveillance, Testing Annex, Controlled Access Zone; Power Rod
Buried CityHospital, JKV Employee Access Card, Residential Mastery, Town Hall
SpaceportContainer Storage, Control Tower, Trench Tower, Warehouse
The Blue GateCellar, Village, Communication Tower, Confiscation Room; Patrol Car Key
Stella MontisArchives, Assembly Admin, Medical Storage, Security Checkpoint
Riven TidesCrane House, Secure Storage, Classified Records, Hotel Keycard (7 oda)
Pendola GeçidiObservatory Key (Epik), Old Town Key (Sıra dışı), Emperor Gateway Conduit (Efsanevi)
Tüm haritalarRaider Hatch Key

Tam adlar harita adıyla başlar, örneğin "Dam Control Tower Key".

  • Night Raid sırasında daha çok anahtar ve kapıların ardında daha iyi ganimet bulunur.
  • Close Scrutiny sırasında ve ARC Fırkateyni'nde kilitli kapılar devre dışıdır, yani anahtara gerek yok.
  • Bulmacalar anahtarsız ganimet verir: Dam'da Controlled Access Zone, Riven Tides'ta Stacking Yard, Spaceport'ta Launch Tower Loot ve Hidden Bunker, The Blue Gate'te Locked Gate.

Çıkış ve Raider Hatch

Çıkış noktaları seni tünellerden Speranza'ya götürür. 4 türü vardır: kargo asansörleri, metro istasyonları, hava bacaları ve Raider Hatch'ler. Çoğunda bir geri sayım vardır ve süre dolunca terminal kapanır; yere düşmüşken bile kullanabilirsin.

  • Bir Raider Hatch, Raider Hatch Key ile açılır. Kapak yaklaşık 10–15 sn açık kalır, her seferinde bir kişi girer ve terminalde geri sayım yoktur.
  • Anahtarı yağmalayarak, üretimle (1 Advanced Electrical Components + 3 Sensors), Shani'den (fiyat 9000, günde 2 adet), görevlerden ve projelerden alırsın.
  • Kapaklar Night Raid, Electromagnetic Storm, Hidden Bunker ve Locked Gate sırasında ve ARC Fırkateyni'nde çalışmaz.

Baskın temelleri yeni başlayanlar rehberimizde.

ARC Raiders etkileşimli haritası

  • MetaForge: 7 harita, her birinde "Possible Events".
  • ARC Tracker: 7 harita ve koşul sayaçları.
  • ARC Raiders Hub: filtreli 7 harita (Raider Cache, First Wave Cache, çıkışlar ve zipline'lar dahil).
  • MapGenie: 6 harita; Pendola Geçidi sayfası var ama haritanın kendisi yok.

Tartışmalı olanlar

  • Buried City: wiki'nin harita tablosu 8 tur diyor, harita sayfası ve çıkış haberleri 6 diyor.
  • Donmuş kapılar: games.gg bir alev püskürtücüden söz ediyor, geliştiriciler ise bir Q&A'de herhangi bir ateşin ya da bir Raider Tool'un yeteceğini söyledi.

Son güncellemelerin neleri değiştirdiği: ARC Raiders'ta yenilikler.

Sık sorulan sorular

ARC Raiders'ta kaç harita var?

Yedi baskın haritası ve Practice Range. En yenisi, 8 Ekim 2026'da eklenen Pendola Geçidi.

Harita rotasyonunu nasıl kontrol ederim?

arcraiders.com/map-conditions adresinde sunucu bölgeni seç: sonraki 24 saatin koşullarını görürsün. Her biri bir saat sürer.

Stella Montis'in kilidini nasıl açarım?

Wiki'ye göre 24 tur oynadıktan sonra.

Pendola Geçidi'nden nasıl çıkarım?

Ballistic Gondola ile: bir alıcı-verici etkinleştir, sonra bir borudaki kırmızı panelden ya da çatıdan içeri gir.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler