Все карты ARC Raiders
Ты всегда начинаешь на Dam Battlegrounds, а остальные карты открываешь по числу сыгранных раундов. Раунд длится 30 минут (на Practice Range — 2 часа). В отряде ты видишь все карты, которые открыл участник с наибольшим числом раундов.
| Карта | С какого времени | Открытие | Сложность (вики, 1–5) | Что стоит посетить |
|---|---|---|---|---|
| Dam Battlegrounds | с запуска, 30 октября 2025 | с самого начала | 2 | Controlled Access Zone, Hydroponic Dome Complex, Control Tower |
| Buried City | с запуска | 6 или 8 раундов (источники расходятся) | 3 | Hospital, Town Hall, Space Travel |
| Spaceport | с запуска | 12 раундов | 3 | Launch Towers, Departure Building, Container Storage |
| The Blue Gate | с запуска | 18 раундов | 4 | Pilgrim's Peak, Checkpoint |
| Stella Montis | 13 ноября 2025 (обновление 1.2.0) | 24 раунда | 4 | Cultural Archives, Medical Research, Seed Vault; чертёж Aphelion |
| Riven Tides | 28 апреля 2026 (обновление 1.26.0) | 20 раундов | 5 | Hotel Panorama Azzurro, Port Authority Building, Stacking Yard |
| Перевал Пендола | 8 октября 2026 (Морозная тропа 2.0) | 25 раундов | 3 | павший Император ARC, Observatory, Railyard |
| Practice Range | с запуска | 4 раунда | без оценки | тренировка; Raider Hatch Key лежит в сумке |
Зоны в последнем столбце — это места с лучшей добычей по версии PCGamesN (список составлен до Морозной тропы 2.0). С версии 2.0 у Riven Tides ценность добычи примерно на 15% выше. Stella Montis — двухуровневый исследовательский комплекс в горах, и условие там всего одно: Night Raid.
Условия карт: как работает ротация
- Каждая запись в официальном расписании длится 1 час, и на разных картах одновременно действует сразу несколько условий. Пример от 18 октября 2026, 22:00–23:00 UTC: Фрегат ARC (ARC Frigate) на Spaceport, Harvester на The Blue Gate, Lush Blooms на Riven Tides, Night Raid на Stella Montis и Смена маршрута (Redirection) на перевале Пендола.
- Крупные условия меняют игру (выше сложность и добыча), малые добавляют события и особую добычу. Некоторые Trials требуют малых условий.
- С обновления 1.42.0 (21 августа 2026) расписание региональное. По сравнению с базовым расписанием (ARC Tracker называет его «Europe», время в UTC): Северная Америка +7 ч, Бразилия +6 ч, Восточная Азия −5 ч, Океания −9 ч.
- В игре обратный отсчёт появляется лишь за 60 минут до начала условия, а активные условия весь отряд видит в Сперанце (Speranza).
В выборке за один день (18–19 октября 2026) чаще всего встречался Фрегат ARC, Night Raid на Stella Montis возвращался примерно раз в 2 часа, а Beachcombing — примерно раз в 3 часа. Это снимок момента, а не правило.
Где смотреть: официально на arcraiders.com/map-conditions (на 24 часа вперёд, фильтры по карте и условию, выбор региона, колокольчик «Notify me on start», который работает, пока страница открыта) или на ARC Tracker («Map Event Timers», время в UTC).
В тесте PvE (до 20 октября 2026, 11:00 CEST) у Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Фрегата ARC и Смены маршрута нет варианта для PvE. Подробности: режим PvE.
Все условия карт: что делают и что дают
| Условие (тип, карты) | Что делает | Награды |
|---|---|---|
| Night Raid (крупное, 7 карт) | больше ARC, меньше выходов, нет Raider Hatches | выше ценность добычи, больше ключей, лучшая добыча за дверями и с ARC |
| Electromagnetic Storm (крупное, 3 карты) | молнии, о них предупреждает синее свечение; попадание оглушает | Fossilized Lightning, выше ценность добычи |
| Hurricane (крупное, 4 карты) | ветер, плохая видимость, обломки ломают щиты | First Wave Cache (по данным вики, иногда оружие 4-го уровня и редкие чертежи) |
| Hidden Bunker (крупное, Spaceport) | 4 антенны открывают бункер с 8 терминалами; раунды до 40 мин | источники не описывают добычу |
| Locked Gate (крупное, The Blue Gate) | 4 кода из Code Printers открывают ворота у Checkpoint; раунды до 40 мин | доступ к туннелям |
| Close Scrutiny (ARC Operation, 4 карты) | Surveyors вызывают ARC Assessor, и за 5 мин нужно взломать его пилоны | Assessor Matrix, больше добычи с ARC; комнаты открыты, в целом добычи меньше |
| Фрегат ARC (ARC Operation, 6 карт) | летающий боевой корабль, 4 уровня, проходы для нескольких игроков, враг Гидра | груз после уничтожения Power Cores; в целом добычи меньше |
| Harvester (малое, 3 карты) | конструкцию охраняет Queen; 3 термоядерных ядра, затем 12 целей | чертежи Equalizer или Jupiter (1–3) |
| Matriarch (малое, 3 карты) | появляется Matriarch, один из самых больших ARC | в источниках не указано |
| Husk Graveyard (малое, 5 карт) | много остовов ARC, они могут ударить током | остовы для обыска |
| Lush Blooms (малое, 5 карт) | больше добычи Nature и Wicker Baskets | добыча Nature |
| Prospecting Probes (малое, 5 карт) | намного больше Probes, их охраняют летающие ARC | добыча с Probes |
| Launch Tower Loot (малое, Spaceport) | топливный элемент в генераторе открывает верх Launch Tower | выше шанс на добычу высокого уровня |
| Bird City (малое, Buried City) | птицы в дымоходах, больше летающих ARC | Trinkets, 9 уникальных уток |
| Beachcombing (малое, Riven Tides) | копай на пляжах с Dockmaster's Detector; в песке мины | Weapon Case, Suitcase, фрукты, удобрение |
| Смена маршрута (малое, перевал Пендола) | Emperor Beacons притягивают к тебе ценные грузы; замерзания нет | Harvester Payload |
| Cold Snap (4 карты) | холод наносит урон вне укрытий | Candleberries, выше ценность добычи |
| Uncovered Caches (5 карт) | много Raider Caches, которые через время взрываются | добыча в тайниках лучше |
Вики описывает Cold Snap и Uncovered Caches, но в официальном списке условий на октябрь 2026 их нет. Об их удалении Embark не объявляла.
О больших ARC из этих условий (Matriarch, Queen, Assessor, Гидра) мы пишем в руководстве по боссам и врагам ARC.
Перевал Пендола: заморозки, павший Император и гондола
Перевал Пендола — старая итальянская деревня и транспортный узел Exodus. Embark называет его «our most complex map to date» («самая сложная наша карта на сегодня»): много вертикального рельефа и плотная застройка со множеством входов.
- Заморозки (Flash Freeze) — часть карты, а не условие: более суровая версия Cold Snap на одном участке карты. Ты прячешься в укрытиях с припасами. Замёрзшие двери открываются огнём (например, огнемётом или зажигательными гранатами) или с помощью Raider Tool.
- Dynamic Loot Zone (тест только на этой карте): ценность добычи в каждой зоне меняется от рейда к рейду.
- С обновления 2.1.0 (13 октября 2026) ночи здесь темнее.
Внутренность павшего Императора ARC (Fallen Emperor) открывается легендарным ключом Emperor Gateway Conduit:
- Добудь чертёж и три Couplers (Insulated, Conductive, Plated). Они выпадают, среди прочего, из Harvester Payload, который падает после того, как ты установишь Emperor Beacon на открытой местности (берегись падающих обломков).
- Создай Conduit на верстаке 1. Это ещё и последняя награда Frozen Trail Premium Reward Pass.
- Внутри выполни задание Belly Of The Beast (Shani): 5 контейнеров; среди наград — Snap Hook, Pendola Pass Observatory Key и 10 000 XP.
Выход — это Ballistic Gondola, потому что карта находится за пределами сети туннелей. Ты включаешь приёмопередатчик, гондола опускается сверху (по словам игроков, в 75–125 м), и ты взламываешь красную панель на одной из 3 труб, забираешься на крышу или цепляешь Grappling Hook. С версии 2.1.0 маркер гондолы виден с 175 м.
Ключи и запертые комнаты
Ключи одноразовые. С обновления 1.22.0 добыча в запертых комнатах зависит от редкости ключа, а с 1.26.0 у оружия там около 60 прочности (по краям карты может быть 15).
| Карта | Ключи (вики) |
|---|---|
| Dam Battlegrounds | Control Tower, Staff Room, Surveillance, Testing Annex, Controlled Access Zone; Power Rod |
| Buried City | Hospital, JKV Employee Access Card, Residential Mastery, Town Hall |
| Spaceport | Container Storage, Control Tower, Trench Tower, Warehouse |
| The Blue Gate | Cellar, Village, Communication Tower, Confiscation Room; Patrol Car Key |
| Stella Montis | Archives, Assembly Admin, Medical Storage, Security Checkpoint |
| Riven Tides | Crane House, Secure Storage, Classified Records, Hotel Keycard (7 комнат) |
| Перевал Пендола | Observatory Key (эпический), Old Town Key (необычный), Emperor Gateway Conduit (легендарный) |
| Все карты | Raider Hatch Key |
Полные названия начинаются с названия карты, например «Dam Control Tower Key».
- Во время Night Raid больше ключей и лучше добыча за дверями.
- При Close Scrutiny и на Фрегате ARC запертые двери неактивны, так что ключ не нужен.
- Головоломки дают добычу без ключа: Controlled Access Zone на Dam, Stacking Yard на Riven Tides, Launch Tower Loot и Hidden Bunker на Spaceport, Locked Gate на The Blue Gate.
Эвакуация и Raider Hatch
Точки эвакуации ведут по туннелям в Сперанцу (Speranza). Их 4 вида: грузовые лифты, станции метро, вентиляционные шахты и Raider Hatches. У большинства есть обратный отсчёт, после которого терминал отключается; им можно пользоваться, даже когда ты повержен.
- Raider Hatch открывается Raider Hatch Key. Люк остаётся открытым примерно 10–15 с, заходит по одному человеку, а у терминала нет обратного отсчёта.
- Ключ можно получить при обыске, создать (1 Advanced Electrical Components + 3 Sensors), купить у Shani (цена 9000, 2 в день), получить за задания и проекты.
- Люки не работают во время Night Raid, Electromagnetic Storm, Hidden Bunker, Locked Gate и на Фрегате ARC.
Основы рейдов — в нашем руководстве для новичков.
Интерактивная карта ARC Raiders
- MetaForge: 7 карт, у каждой есть «Possible Events».
- ARC Tracker: 7 карт и таймеры условий.
- ARC Raiders Hub: 7 карт с фильтрами (в том числе Raider Cache, First Wave Cache, выходы, тросы).
- MapGenie: 6 карт; страница перевала Пендола есть, но самой карты на ней нет.
Что остаётся спорным
- Buried City: в таблице карт вики сказано 8 раундов, а на странице карты и в материалах о запуске — 6.
- Замёрзшие двери: games.gg упоминает огнемёт, а разработчики на сессии вопросов и ответов сказали, что подойдёт любой огонь или Raider Tool.
Что изменили последние обновления: что нового в ARC Raiders.
Частые вопросы
Сколько карт в ARC Raiders?
Семь карт для рейдов и Practice Range. Самая новая — перевал Пендола, добавленный 8 октября 2026.
Как посмотреть ротацию карт?
На arcraiders.com/map-conditions выбери регион своего сервера: ты увидишь условия на ближайшие 24 часа. Каждое длится час.
Как открыть Stella Montis?
По данным вики, после 24 сыгранных раундов.
Как эвакуироваться с перевала Пендола?
С помощью Ballistic Gondola: включи приёмопередатчик, а затем залезь через красную панель на трубе или по крыше.




