Миномёт и артиллерия: что есть в игре
В WARDOGS два вида стрельбы с закрытых позиций (по цели, которую ты не видишь):
- Миномёт L81 (L81 Mortar): миномётная позиция, которую ты строишь молотком у FOB (передовой базы).
- SPH-2: самоходная артиллерия, то есть техника (в списке изменений Сезона 1 её ещё называют "Artillery Tank").
«Башни-миномёта» ("Mortar Tower") в игре нет. Так игроки называют миномёт, поставленный внутри башни или прямо рядом с ней. В Сезоне 1 игроки строили такие позиции у неразрушаемых башен (Towers) и обстреливали оттуда другие башни. Самая популярная сентябрьская ветка на r/WarDogs называлась "The gameplay is quickly devolving into mortar spam and drill abuse" («игра быстро скатывается в спам миномётами и злоупотребление дрелью»). В Сезоне 2 миномёт заметно ослабили (подробности ниже и в разделе изменения Сезона 2).
Как получить и построить миномёт L81
Нужны три вещи: большой молоток (Large Hammer), развёрнутая FOB и припасы для строительства. Пункт L81 есть только у большого молотка; у среднего и малого (Medium and Small) его нет.
| Предмет | Цена | Примечания |
|---|---|---|
| Large Hammer | $2 400 | ветка Support, уровень 8 и $75 000 за открытие (данные Сезона 1, в Сезоне 2 не подтверждены) |
| FOB | $7 500 | весит 6,5 кг, не помещается в стартовый рюкзак |
| Постройка L81 Mortar | 600 Build Supplies (припасов для строительства) | в Сезоне 1 — 150 |
| Ammo Supply Pallet (паллета с боеприпасами) | $25 000 за открытие | уровень WARDOG 9 с Сезона 2, раньше бесплатно |
Как построить миномёт по шагам:
- Купи большой молоток у торговца снаряжением и разверни FOB. Где её ставить: гайд по строительству и FOB.
- Встань с молотком и припасами в радиусе FOB. L81 находится на третьей странице меню строительства, плитка "L81 MORTAR" слева.
- Поставь контур и бей по нему молотком. Удары по жёлтым крестикам ускоряют постройку (в Сезоне 2 этот бонус меньше, чем раньше).
- Взаимодействуй с готовым миномётом, чтобы им пользоваться.
В старых гайдах (например, IGN) указано 91 припас: это данные до Сезона 2. Клавиша V разбирает миномёт, но припасы не возвращаются. На полигоне (Firing Range) можно бесплатно строить миномёт и тренироваться.
Управление миномётом
Клавиши по умолчанию по гайдам Сезона 1:
- A/D: поворот ствола (направление на компасе вверху экрана).
- W/S или мышь вверх/вниз: угол возвышения в милах (правая панель). Дальность показана на левой панели.
- R: заряжает снаряд; миномёт вмещает до 3 снарядов.
- Колесо мыши: приближает картинку и делает шаг поправки меньше.
- C: выход из камеры снаряда, чтобы стрелять быстрее.
- Средняя кнопка мыши на карте ставит метку, правая кнопка показывает координаты.
У L81 больше мил = меньше дальность. Снаряд упал близко? Уменьши мили. Перелёт? Увеличь их.
В Сезоне 2 добавили анимацию, как солдат опускает снаряд в ствол, и из-за неё скорострельность стала ниже.
Как навестись: быстрый способ (метка)
- Открой карту и поставь метку на цель средней кнопкой мыши.
- Вернись к миномёту. Маркер виден на компасе, поэтому ты ставишь его по центру клавишами A/D и не считаешь направление.
- Наведи курсор на маркер врага на карте (например, поставленный игроком Recon): там видны RNG (дальность) и ASL (высота над уровнем моря).
- Выставь эту дальность клавишами W/S и сделай один пристрелочный выстрел. Камера снаряда покажет, куда он упал.
Лучше всего работать вдвоём: один отмечает цели, другой стреляет.
Как навестись точно: координаты на карте
- Приблизь карту до максимума на своём миномёте (на далёкой карте теряются десятичные знаки).
- Нажми правой кнопкой, Mark Coordinates («отметить координаты»): координаты попадут в чат. Скопируй их.
- Сделай то же самое для цели. Первое число — X, второе — Y.
- Посчитай: дальность = √(ΔX² + ΔY²) × 100.
- Поставь метку на цель, выставь её по центру компаса, задай RNG по результату и стреляй.
Пример из руководства Steam: (98,43; 110,38) и (94,53; 109,03). ΔX = 3,90, ΔY = 1,35, √17,03 ≈ 4,13, то есть 413 м. Разница в 1,00 по координатам — это 100 м, а один маленький квадрат карты — 10 м. Тот же метод описывает турецкое руководство "Türkçe Havan (Mortar) Menzil Ayarlama Rehberi".
Поправки:
- Высота: формула предполагает ровную землю. Цель выше тебя (больше ASL)? Добавь дальность. Ниже? Убавь.
- Движущаяся цель или вражеский расчёт миномёта: стреляй серией, меняя дальность то больше, то меньше.
- Препятствия: снаряд может задеть башню, дерево или хребет, даже если дальность выставлена идеально.
По словам автора одного из калькуляторов, радиус взрыва — около 10 м у миномёта и 20 м у SPH-2.
Таблица дальности L81 (замеры игроков из беты)
Это замеры игроков из беты, они могут отличаться. Сам WarDogs Portal пишет: "community measurements, not a BULKHEAD publication" («замеры сообщества, а не публикация BULKHEAD»). После Сезона 2 их никто не перепроверял. Таблица не учитывает разницу высот.
| Дальность | Установка |
|---|---|
| 132 м | 850 мил |
| 208 м | 780 мил |
| 300 м | 690 мил |
| 403 м | 580 мил |
| 501 м | 460 мил |
| 603 м | 310 мил |
| 684 м | 150 мил |
Между значениями считай линейно. Полная карточка с шагом 10 м есть на WarDogs Portal. Максимальная дальность L81 оспаривается: 684 м по этой карточке, «около 700 м» по IGN и руководству Steam. Официального числа нет. VGTimes считает идеальной дистанцией около 600 м до цели.
Калькуляторы игроков
- ermano.website: вставь две пары координат и получи дальность. Описан в руководстве Steam.
- wardogs.n4lab.dev: 3D-карта в браузере. Показывает азимут, установку дальности и время полёта, учитывает высоту, препятствия и наклон SPH-2.
- wardog-fire-control.pages.dev: дальность, направление, мили, а также настильная и навесная траектории для L81 и SPH-2.
- Wardogs_artillery_calc: программа для Windows (расстояние и азимут, режим "Always on top" — «поверх всех окон»). Windows покажет "Unknown Publisher" («неизвестный издатель»).
- WarDogs Portal: карта с калькулятором и карточкой дальности для печати.
Это неофициальные инструменты. Все они покрывают карты Bakurani, Ozeti и Zestafona.
Боеприпасы и снабжение
Снаряды для миномёта берутся из Ammo Supplies (запасов боеприпасов), хранящихся в FOB. Запас пополняют паллетами: паллета стоит $400 в гараже и вмещает 1 800 единиц (данные игроков). Вертолёт Lakota берёт за рейс одну паллету, грузовик Ural — две. Паллета, сброшенная с большой высоты или на большой скорости, разбивается.
Сколько стоит один выстрел, неизвестно точно. В заметках к патчу Сезона 2 пополнение из боеприпасов (munition supplies) подняли с 75 до 150, "to reduce the amount of shots that can be fired per pallet drop-off" («чтобы уменьшить число выстрелов с одной паллеты»), но не сказано, цена ли это одного снаряда. В гайдах Сезона 1 называли 30 или 75 на снаряд.
SPH-2: самоходная артиллерия
| SPH-2 | Сезон 2 |
|---|---|
| Открытие | ветка Driver, уровень 31, $350 000 (было WARDOG 90 и $500 000) |
| Цена машины | $8 000 (данные игроков) |
| Места, скорость, корпус | 3 места, 65 км/ч, 650 ОЗ (данные игроков) |
| Боеприпасы | 155mm HE Shell (осколочно-фугасный снаряд) |
| Опыт (XP) | идёт в ветку Driver, а не Support |
Дальность по замерам беты: настильная траектория 1 181–2 629 м, навесная 780–2 629 м. В руководстве Steam указан минимум около 750 м. Более близкие цели оставь миномёту.
Советы:
- Проверь SPH-2 на полигоне, прежде чем платить за открытие (техника там бесплатна).
- Паркуйся на ровной земле, выключи двигатель и включи стабилизацию. Наклон машины может сдвинуть снаряд на сотни метров, поэтому введи его в калькуляторе n4lab.
- Перезарядка — мини-игра: после выстрела нажми R и набери показанную последовательность стрелок. Без неё перезарядка занимает около 27 с.
- Боеприпасы покупаются внутри машины клавишей B. Попроси у товарищей именно 155-мм снаряды.
Как противостоять миномётам и артиллерии
- Направление: дымный след и вытянутая воронка лежат на линии «орудие — цель». Повернись на 180° и ты смотришь туда, откуда стреляют.
- Расстояние до SPH-2: пологий угол падения означает настильную траекторию и орудие в 1 181–2 650 м; крутой угол означает навесную (чем круче, тем ближе). Автор руководства даёт формулу R ≈ 2 650 × sin(2φ): около 20° даёт около 1 700 м, около 80° — около 900 м.
- Атака: отметь позицию для своей артиллерии или вертолёта либо поезжай туда отрядом с RPG-7 или C4. Используй время перезарядки SPH-2.
- Дроны: игроки советуют против SPH-2 пусковую установку дронов Stingray (650 припасов в Сезоне 2).
- С воздуха: игроки SPH-2 говорят, что после первого убийства за ними часто прилетает Little Bird с ракетами. Подробнее: вертолёты.
- Контрбатарейная борьба: если рядом с твоей целью появился новый вражеский миномёт, уничтожь его первым.
Награды в Сезоне 2: за уничтожение вражеского миномёта L81 платят $650, за SPH-2 — $8 000 (было $14 000). В Сезоне 1 у миномёта было 3 000 ОЗ: три попадания из RPG-7 или три заряда C4 приводили его в критическое состояние. В Сезоне 2 прочность построек изменили, не назвав цифр.




