Есть ли в Enshrouded официальная поддержка модов?
Нет. В FAQ на сайте игры Keen Games отвечает на вопрос «Will the game support mods?» так: «at this stage, we cannot make promises that the game will be moddable, but it is something we would love to implement in the future» (на этом этапе мы не можем обещать, что в игре будут моды, но хотели бы сделать это в будущем). То есть студия модов не обещает, но и не исключает.
| Что мы проверили (15 октября 2026) | Результат |
|---|---|
| FAQ на enshrouded.com | обещаний про моды нет (цитата выше) |
| Список изменений 1.0 и «Launch FAQ» | о модах ни слова |
| Анонсы в Steam с апреля 2026 | о модах ни слова |
| Steam Workshop (Steam Workshop) | не существует |
| Игровой движок | собственный Holistic Engine от Keen Games — не Unity и не Unreal |
Поэтому все существующие моды — неофициальные: их делают игроки, Keen Games их не поддерживает, и любое обновление игры может их сломать.
Виды модов
| Тип | Как работает | Где работает |
|---|---|---|
| Моды EML | скрипты на Lua в папке mods; меняют данные игры до запуска | игра и сервер |
Патчеры .kfc | программа переписывает файл данных игры или сервера (например, делает стаки больше) | игра и сервер; обновление игры отменяет их |
| Таблицы Cheat Engine | меняют память запущенной игры (читы) | только на твоём ПК |
| Пресеты ReShade | фильтр изображения: яркость, цвета | только на твоём ПК |
| Сохранения мира и персонажа | готовые миры, например с миллионами строительных блоков | как обычное сохранение |
| Инструменты | менеджеры модов и программы для резервных копий сохранений | отдельные программы |
EML, Shroudtopia, BepInEx — что загружает моды
- EML (Enshrouded Mod Loader) — главный загрузчик модов. Это проект с открытым кодом, который ведёт один человек (Brabb3l) на GitHub, лицензия GPL-3.0. Автор называет его «lua-based mod loader», который пока «only supports asset modifications before the game starts» (поддерживает только изменение ресурсов до запуска игры): мод меняет данные игры при старте, но не может добавить новые механики, работающие во время игры. Последняя версия: v0.1.2 от 27 апреля 2026 (её
dbghelp.dllскачали 8 112 раз). - Shroudtopia — более старый загрузчик. Его последний релиз датирован 16 февраля 2026, а хостинг WinterNode сообщает, что о сбоях пишут с обновления 8 (апрель 2026). Сейчас хостинги советуют не использовать его и выбрать EML. Некоторым модам (например, Minimap) он всё ещё нужен.
- BepInEx — загрузчик для игр на Unity и XNA («Unity / XNA game patcher and plugin framework»). Enshrouded работает на собственном движке, и на Nexus Mods нет модов BepInEx для этой игры. Для Enshrouded он не нужен.
Где брать моды
- Nexus Mods — основной источник: 108 модов для Enshrouded (15 октября 2026). На странице каждого мода указан нужный загрузчик (EML или Shroudtopia), шаги установки и вкладка с багами.
- GitHub — сам EML скачивают со страницы релизов автора (github.com/Brabb3l/kfc-parser/releases).
- Thunderstore — Enshrouded там нет (на 15 октября 2026 ни одно из его 343 сообществ не относилось к этой игре).
- Steam Workshop — не существует.
Моды часто бывают файлами .dll и .exe — скачивай их только с Nexus Mods и с GitHub автора, не с случайных сайтов.
Самые популярные моды (Nexus Mods, 15 октября 2026)
Число скачиваний и даты обновлений взяты с Nexus Mods, проверено утром 15 октября 2026 — до запуска 1.0. Ни один из этих модов на тот момент не был отмечен как совместимый с 1.0.
| Мод | Что делает | Тип | Скачиваний | Обновлён |
|---|---|---|---|---|
| Enshrouded Table | читы: бесконечное здоровье, бесплатный крафт, полёт | Cheat Engine, только у тебя | 69 622 | 24 апреля 2026 |
| Nine's Sandbox Save Files | мир и персонаж с миллионами блоков и ресурсов | файл сохранения | 31 040 | 9 февраля 2024 |
| Giorma's Realistic Reshade Brightness FIX | исправляет яркость и цвета | ReShade, только у тебя | 12 330 | 25 января 2024 |
| More Stack Size – Storage Slots – QoL | большие стаки, больше ячеек в сундуках | патчер .kfc, в основном сервер | 9 658 | 11 февраля 2026 |
| Shroudtopia – Mod Loader | старый загрузчик модов | загрузчик | 7 551 | 17 февраля 2026 |
| Enshrouded Patcher | больше 20 настроек: стаки, очки навыков, лимиты строительства | патчер .kfc, игра и сервер | 5 919 | 14 июля 2026 |
| EMBER | набор изменений: магическое хранилище, редкие блоки, чертежи построек | EML, в основном сервер | 4 343 | 3 мая 2026 |
| Enshrouded Manager | резервные копии и восстановление сохранений, перенос персонажа | программа | 3 890 | 25 августа 2026 |
| Less (or More) Dense Shroud Fog | более густая или более редкая Пелена (Shroud) | EML, только у тебя | 2 765 | 25 декабря 2025 |
| Auto Loot | подбирает дерево, камень и смолу, когда ты подходишь близко | EML | 2 563 | 30 июня 2026 |
| Minimap | миникарта в углу экрана | Shroudtopia | 2 558 | 30 апреля 2026 |
| Enshrouded Mod Manager («Mod manger») | окно для включения модов EML и загрузки их на сервер по FTP | программа для EML | 2 305 | 28 июля 2026 |
| Creative Mode | творческий режим: около 2 700 предметов без сбора | мод, работает и на серверах | 657 | 13 октября 2026 |
Два из этих модов теперь повторяют функции игры: в версии 1.0 есть встроенный автоматический сбор добычи (удерживай кнопку взаимодействия или включи его в настройках), а лимит алтарей вырос до 15 (16 после 11 уровня Пламени). В описании мода «More ALtars» всё ещё указан старый лимит в 10 алтарей. Всё остальное, что изменил запуск, — в нашем руководстве по версии 1.0.
Установка модов в одиночной игре (EML) по шагам
- Сделай резервную копию сохранений. До 1.0 они лежат в
%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded, начиная с 1.0 — вC:\Users\<username>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default(подробнее о сохранениях). - Открой папку игры: в Steam нажми правой кнопкой на Enshrouded → Управление → Просмотреть локальные файлы (Manage → Browse local files).
- На странице релизов EML на GitHub скачай
dbghelp.dllиз последней версии и положи в папку игры. Если у тебя остался файл от старой установки EML, замени его. - Рядом создай папку
mods. Каждый мод распакуй в отдельную подпапку — в ней должен быть файлmod.json. - Запусти игру. Когда в папке игры появится
eml.json, EML загрузился. - Проблемы с EML в игре? В документации EML советуют использовать
dinput8.dllвместоdbghelp.dll. Вeml.jsonможно включить консоль отладки (enable_console).
Некоторые моды просят запустить emm.exe (например, emm.exe run -g "папка игры" --patch) — всегда читай инструкцию на странице мода. На Linux и Steam Deck добавь в параметры запуска Steam: WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin" %command%.
Удаление: удали dbghelp.dll и папку mods. Патчеры .kfc отменяются проверкой файлов игры в Steam (Свойства → Установленные файлы, Properties → Installed Files).
Моды на сервере — своём или арендованном
Свой выделенный сервер: шаги те же, только в папке сервера (там, где лежит enshrouded_server.exe). Linux-сервер, работающий через Wine/Proton, запускай с WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin". Как настроить сервер, написано в нашем руководстве по выделенному серверу.
Арендованный сервер: две компании из нашего сравнения хостингов прямо упоминают EML:
| Компания | Что написано на странице предложения (15 октября 2026) |
|---|---|
| BisectHosting | «our servers support all your favorite mods and modpacks via Enshrouded Mod Loader (EML)» |
| G-Portal | «Enshrouded Mod Loader — Use this feature in the server settings to add mods» |
Ни одна из них не публикует пошаговых инструкций для Enshrouded. Nitrado и Survival Servers пишут в своих FAQ, что не поддерживают моды для Enshrouded. Если хостинг даёт доступ к файлам, обычный порядок такой:
- Останови сервер и сделай резервную копию мира.
- Загрузи
dbghelp.dllв корневую папку сервера через файловый менеджер или FTP. - Загрузи папку
modsсо своими модами (каждый в отдельной подпапке сmod.json). - Запусти сервер и проверь, что появился
eml.json.
Нужны ли моды всем игрокам?
Зависит от мода — на его странице написано, где его нужно ставить.
- Серверные моды: автор EMBER пишет, что Enshrouded «primarily Server authoritative» (в основном решения принимает сервер) — мод на сервере работает для всех, есть у них EML или нет. Если мод стоит и на сервере, и у игрока, значения сервера главнее.
- Частично клиентские моды: например, More Stack Size работает в основном на сервере, но несколько функций требуют мода и у игрока.
- Моды только для тебя: ReShade, Cheat Engine, Less Dense Shroud Fog («Client side only») — они меняют только твою игру.
Авторы модов описывают выделенные серверы. Чёткой информации о том, как работают моды, когда игрок создаёт мир из меню игры, мы не нашли — безопаснее, когда у хозяина и гостей одинаковые моды.
Моды и версия 1.0 — что может сломаться и как проверить
После запуска 1.0 (15 октября 2026, 15:00 UTC) часть модов, скорее всего, перестанет работать, пока авторы их не обновят:
- Патчеры
.kfc— каждое обновление игры заменяет файлы.kfcоригиналами, и изменения пропадают. Применяй патч заново, только когда патчер поддерживает 1.0. - Моды EML — они сделаны на данных версии 0.9. Хостинг WinterNode написал 8 октября: «EML and most mods have not been confirmed to work with 1.0 yet» (работа EML и большинства модов с 1.0 пока не подтверждена).
- Creative Mode — автор прямо пишет, что мод «will most likely stop working when Enshrouded 1.0 is released» (скорее всего перестанет работать после выхода 1.0), а на неизвестной версии игры он сам отключается.
- Сохранения — в 1.0 новый формат и папка сохранений. Игра сама переносит старые сохранения (сначала делает резервную копию), но в инструкциях к модам-сохранениям могут быть указаны старые пути.
Как проверить, работает ли мод в 1.0:
- На странице релизов EML найди версию новее v0.1.2 (27 апреля 2026), вышедшую после 15 октября 2026.
- На странице мода на Nexus Mods посмотри дату последнего обновления (после 15 октября 2026) и упоминается ли в описании 1.0.
- Прочитай комментарии и вкладку с багами — игроки быстро сообщают, что сломалось.
- Проверяй на копии своего мира, добавляя моды по одному.
Хостинг GameServerKings рекомендует такой порядок: сделай копию мира с модами → убери моды и EML до обновления → проверь, что мир загружается на чистой 1.0 → возвращай моды по одному, когда авторы выпустят версии для 1.0.
Риски и резервные копии
- Удаление мода может повредить мир: WinterNode предупреждает, что после удаления мода, который менял предметы, рецепты или постройки, части мира, зависящие от него, могут сломаться.
- Некоторые изменения остаются в сохранении: по данным GameServerKings, например, дополнительные ячейки в сундуках могут остаться после удаления патча.
- На моды нет гарантий: каждый мод — работа одного человека, и автор может его бросить. Примеры с Nexus: в названии Storehouse World есть слово «Unsupported», а автор Immersive Embervale отправил свои моды в архив.
- Делай резервную копию перед каждым изменением: скопируй всю папку сохранений (игра) или папку
savegame(сервер) перед тем, как добавить или удалить мод, и перед обновлением игры.
PS5
На PS5 модов нет, и ничто не говорит, что они появятся: Keen Games не выпускала инструментов для модов, а каждый мод на Nexus Mods — это файл или программа для Windows. В версии 1.0 также нет кроссплея («Enshrouded will not be cross-platform at launch»), поэтому игрок на PS5 не сможет зайти на сервер ПК с модами. Подробнее о консольной версии: Enshrouded на PS5 и Xbox.
FAQ
Есть ли в Enshrouded Steam Workshop?
Нет. Моды берут на Nexus Mods, а загрузчик EML — на GitHub автора.
Работают ли моды в версии 1.0?
Утром в день запуска (15 октября 2026) ни у EML, ни у какого-либо мода не было релиза, отмеченного как совместимый с 1.0. Некоторые моды могут продолжить работать, другие сломаются, пока их не обновят. Смотри дату обновления мода и релизы EML после 15 октября 2026.
Нужны ли мне моды, чтобы зайти на сервер с модами?
Обычно нет — большинство серверных модов работает для всех игроков. Исключения описаны на странице мода.
Добавит ли Keen Games официальную поддержку модов после 1.0?
Разработчики этого не объявляли. В FAQ сказано только, что это «something we would love to implement in the future» (то, что мы хотели бы сделать в будущем).
Какие хостинги поддерживают моды Enshrouded?
BisectHosting и G-Portal прямо упоминают Enshrouded Mod Loader. Цены и других провайдеров мы сравниваем в нашем руководстве по хостингу серверов.
Как удалить моды?
Удали dbghelp.dll и папку mods из папки игры или сервера. Патчеры .kfc отменяются проверкой файлов игры в Steam или загрузкой оригинального файла .kfc. Сначала сделай резервную копию сохранения.



