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Com qual classe começar em Path of Exile 2? Classes e Ascendancies

Atualizado em 5 min de leitura

Todas as classes em uma tabela

Na versão 0.5.5 (outubro de 2026). Uma classe de Ascendancy é uma especialização que você escolhe durante a campanha.

ClasseAtributosEstilo de jogoArma inicialAscendancies
WarriorStrengthgolpes corpo a corpo pesados, gritos de guerra, escudoMace (maça)Titan, Warbringer, Smith of Kitava
RangerDexterityarqueiro que atira em movimentoBow (arco)Deadeye, Pathfinder
WitchIntelligenceminions e maldições, magia de caos e de ossosWand (varinha), Sceptre (cetro)Infernalist, Blood Mage, Lich
SorceressIntelligencemaga elemental (fogo, gelo, raio), muito dano em área, pouca defesaStaff (cajado)Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta
MercenaryStrength, Dexteritybesta com vários tipos de munição e granadasCrossbow (besta)Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician
MonkDexterity, Intelligencecombate rápido com bastão, investidas, raio e geloQuarterstaff (bastão)Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist
HuntressDexteritylança para combate corpo a corpo e arremesso, combos de habilidadesSpear (lança)Amazon, Ritualist, Spirit Walker
DruidStrength, Intelligencetransformação em urso e lobo, além de feitiçosTalisman, Staff (cajado)Shaman, Oracle

Os atributos são Strength (Força), Dexterity (Destreza) e Intelligence (Inteligência). O Ranger e o Druid têm, por enquanto, duas classes de Ascendancy cada. Quatro das 12 classes anunciadas ainda não existem: o Duelist (espadas, chega no 1.0), o Marauder, o Shadow e o Templar (sem data).

O que os guias recomendam

Não existe uma única "melhor classe para iniciantes", e a GGG não indica nenhuma. Isto é o que os principais sites recomendam:

FonteRecomendaPor quê
Game8 (agosto de 2026, versão 0.5)para iniciantes: Warrior; campanha rápida: Mercenary; minions: Witcho Warrior aguenta muito dano; uma Witch com Essence Drain e Contagion sobe de nível fácil com qualquer Ascendancy
Game8 sobre o Ranger"a strong and flexible option for beginners and veterans alike" (uma opção forte e flexível, tanto para iniciantes quanto para veteranos)combate à distância
Maxroll (junho de 2026)Mercenary Tactician para a campanhaa habilidade Supporting Fire limpa uma área grande
Mobalytics (setembro de 2026, 0.5.5)uma build para iniciantes de cada classe, por exemplo Ice Shot Deadeye (Ranger), Twister (Huntress), Bear Druid, Essence Drain (Witch)a escolha depende do que você gosta de jogar
Jogadores no Reddit (agosto de 2026)à distância é mais fácil que corpo a corpo; a besta (Mercenary) é boa para aprender; Druid na forma de lobo ou urso se você quer corpo a corpoa maça do Warrior costuma ser considerada mais difícil

Nosso resumo: se é a sua primeira vez, escolha combate à distância: o Ranger (arco) ou o Mercenary (besta). Se você prefere que as criaturas lutem por você, escolha a Witch. As três aparecem em várias fontes independentes. O Warrior e o Monk são muito divertidos, mas o combate corpo a corpo exige mais esquivas e mais noção dos chefes.

Rankings de poder (tier lists) não são o mesmo que facilidade de jogo. Em setembro de 2026, o Maxroll deu ao Gemling Legionnaire a nota máxima para começar a liga, enquanto outros rankings o colocavam lá embaixo em junho. A versão 1.0 traz as mudanças de balanceamento adiadas da 0.5.5, então confira builds novas antes de 11 de dezembro. Vamos atualizar este artigo depois das notas do patch 1.0.

Classe e armas: o que limita sua escolha

  • Toda classe pode usar qualquer arma e qualquer gema, desde que cumpra os requisitos de atributos (Strength, Dexterity, Intelligence). Maxroll: "You can use any weapon or play any skill on any class in the endgame" (você pode usar qualquer arma ou jogar qualquer habilidade com qualquer classe no endgame).
  • A classe define seu ponto de partida na árvore de passivas (Strength à esquerda, Dexterity à direita, Intelligence no topo) e quais classes de Ascendancy você pode escolher.
  • Você não pode trocar de classe. Para jogar com outra, crie um novo personagem.
  • A árvore tem dois conjuntos de armas (Weapon Set 1 e 2), alternados por padrão com a tecla X. Alguns pontos de passiva são atribuídos separadamente a cada conjunto. O planejador oficial mostra 123 pontos, incluindo 25 para cada conjunto de armas, mais 8 pontos de Ascendancy.

Como funciona a escolha da Ascendancy

  • A primeira chance vem já no Ato 2: a Trial of the Sekhemas. Completar qualquer trial (provação) pela primeira vez libera sua Ascendancy.
  • O Ato 3 adiciona a Trial of Chaos.
  • Há 8 pontos de Ascendancy no total, 2 para cada um dos quatro níveis de trial. Você pode continuar fazendo o mesmo tipo de trial.
  • A Trial of the Sekhemas pode ser repetida; falhar não custa nada.
  • Você pode trocar de Ascendancy, mas só por outra da mesma classe. É preciso completar uma trial pelo menos tão difícil quanto a mais difícil que você já fez e, antes, devolver seus pontos de Ascendancy em troca de ouro.

A wiki da comunidade e o Maxroll descrevem as trials como eram antes da versão 0.5.5, e na 0.5.5 a GGG refez a Trial of Chaos (continuar na mesma sala, prêmios depois de cada sala). A GGG não mencionou nenhuma mudança na forma de ganhar pontos de Ascendancy.

O Duelist na versão 1.0

Em 11 de dezembro chega o Duelist, a primeira classe feita em torno de espadas: de uma mão, de duas mãos ou duas espadas ao mesmo tempo. Com duas espadas você pode aparar ataques. A GGG mostrou habilidades como Cyclone, Earth Rend, Rending Dash e Bloody Blade. As classes de Ascendancy do Duelist serão conhecidas depois da ExileCon (6 de novembro). Mais em: Path of Exile 2 1.0, as novidades.

Já escolheu sua classe? Comece pelo guia para iniciantes: Spirit, moedas, filtros de loot e os erros mais comuns.

Fontes

Última verificação:

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