Ile punktów pasywnych masz
| Źródło | Punkty | Uwagi |
|---|---|---|
| Poziomy postaci | 99 | 1 punkt za każdy awans, poziom 1 nie daje punktu |
| Questy kampanii | 24 | nagrody po 2 punkty, lista niżej |
| Razem na głównym drzewku | 123 | tyle pokazuje oficjalny planer |
| Ascendancja | 8 | osobne drzewko, po 2 punkty za każdy etap prób |
Poziom 100 to bardzo długa droga. Wiki społeczności radzi, żeby build działał także z 10–20 punktami mniej niż maksimum.
Jak zbudowane jest drzewko
Wszystkie klasy mają to samo, ogromne drzewko. Klasa decyduje tylko, gdzie zaczynasz: w części siły, zręczności, inteligencji albo pomiędzy nimi.
- Siła (dół z lewej): obrażenia od ognia, pancerz (Armour), walka wręcz, blok, okrzyki bojowe.
- Zręczność (dół z prawej): błyskawice, unik (Evasion), walka z dystansu, celność.
- Inteligencja (góra): zimno, chaos, Energy Shield, czary, miniony, mana, klątwy.
Klasy hybrydowe, np. Mercenary (siła i zręczność), startują między tymi częściami. Witch i Sorceress zaczynają w tej samej górnej części, ale tuż przy starcie mają inne węzły. Drzewko nie ma barier: Witch może iść w stronę siły, jeśli build tego potrzebuje.
Rodzaje węzłów
| Węzeł | Co daje |
|---|---|
| Attribute Node | +5 do wybranego atrybutu; wybór zmienisz za połowę ceny odpisania węzła |
| Small Passive | mały bonus, np. do obrażeń albo obrony |
| Notable | duży bonus albo nowa mechanika, zwykle na końcu kilku małych węzłów |
| Keystone | zmienia zasady gry, często z poważną wadą |
| Jewel Socket | gniazdo na klejnot (jewel), który wyjmiesz w każdej chwili, o ile nie zerwie to połączenia |
Przykłady keystone'ów: Chaos Inoculation ustawia życie na 1, ale daje odporność na obrażenia od chaosu. Giant's Blood pozwala trzymać dwuręczną broń w jednej ręce, ale podwaja wymagania broni. Według Mobalytics większość buildów bierze najwyżej kilka keystone'ów.
W grze drzewko ma wyszukiwarkę: Ctrl+F i wpisz np. „lightning”, a gra podświetli pasujące węzły.
Punkty z questów po aktach
Wszystkie 24 punkty z kampanii to nagrody po 2 punkty. Lista pochodzi z przewodnika po aktach na wiki społeczności (czerwiec 2026) i poradnika Maxroll (wrzesień 2026); starsze listy z 0.1 podają w aktach 1 i 4 inne questy.
| Akt | Za co | Punkty |
|---|---|---|
| Akt 1 | zabicie The Crowbell (Hunting Grounds); zabicie The Executioner (Ogham Village) | 4 |
| Akt 2 | zabicie Kabala, Constrictor Queen (Keth); Final Letter oddany Shambrinowi (Deshar) | 4 |
| Akt 3 | zabicie Mighty Silverfist (Jungle Ruins); Sacrificial Heart złożone na ołtarzu | 4 |
| Akt 4 | zabicie Omniphobia, Fear Manifest (Journey's End); Tattoo of Hinekora po pokonaniu Yama the White (Trial of the Ancestors) | 4 |
| Interludia | Oswin, The Dread Warden (Wolvenhold); Akthi i Anundr (The Khari Crossing); The Abominable Yeti (Howling Caves); ukończenie wszystkich interludiów (Kingsmarch) | 8 |
| Razem | 24 |
Część nagród to przedmioty do użycia, np. Book of Specialisation albo Sacrificial Heart. Bonusy zdobywasz na każdej postaci osobno.
Weapon Set: dwie wersje drzewka
Punkty z questów to tzw. Weapon Set Passive Skill Points. Możesz wydać je jak zwykłe punkty albo przypisać osobno do każdego z dwóch zestawów broni. Dzięki temu np. Sorceress ma w jednym zestawie węzły od zimna, a w drugim od błyskawic. Postać sama przełącza zestaw, gdy użyjesz skilla przypisanego do drugiego.
- Na drzewku węzły globalne są złote, Weapon Set I czerwone, a Weapon Set II zielone.
- Punktów zestawu nie wydasz na keystone'y ani gniazda na klejnoty.
- Musisz mieć wolne zwykłe punkty. Gdy wydasz wszystkie, punktów zestawu nie rozdasz.
- Żeby odzyskać jeden zwykły punkt, odpisujesz po jednym punkcie z każdego zestawu.
Z questów jest 24 takich punktów. Oficjalny planer liczy jednak 25 na każdy zestaw. Wiki społeczności dolicza 1 punkt z bardzo rzadkiego przedmiotu Olroth's Boon, co może tłumaczyć różnicę.
Reset drzewka: The Hooded One i gold
Węzły odpisujesz za złoto u The Hooded One. Spotkasz go w akcie 1 w Clearfell Encampment, a potem w kolejnych obozach (w akcie 2 i 3). Od wersji 0.3 nie postawisz go w hideoucie. Mobalytics podaje, że odpis zrobisz też u Doryaniego. W PoE 2 nie płacisz za reset orbami (jak Orb of Regret w PoE 1), tylko złotem.
Koszt jednego węzła według wiki społeczności:
| Poziom postaci | Gold za 1 węzeł |
|---|---|
| 10 | 98 |
| 30 | 470 |
| 50 | 1 089 |
| 70 | 2 145 |
| 80 | 2 904 |
| 90 | 5 081 |
| 100 | 10 129 |
Cena rośnie razem z poziomem postaci, nawet gdy nie rozdajesz nowych punktów. Gracze piszą o ok. 100 tys. gold za pełny reset przy poziomie ~60 i 250 tys. przy 71. Zmiana atrybutu na węźle Attribute Node kosztuje połowę ceny odpisania.
Eksperymentuj wcześnie. Po kampanii pełna przebudowa drzewka kosztuje setki tysięcy gold. Mobalytics: „respeccing isn’t as cheap as it is in other ARPGs”.
Przy dużych zmianach drzewka GGG potrafi oddać punkty za darmo. Tak było w 0.5.0 („a free passive tree refund has been granted due to the changes”), a wcześniej w 0.2, 0.3 i 0.4 drzewko mogło zostać odpisane przymusowo.
Ascendancja: osobne małe drzewko
Po pierwszej ukończonej próbie (Trial of the Sekhemas albo Trial of Chaos) dostajesz drzewko ascendancji. Każdy z 4 etapów prób daje 2 punkty, razem 8. To drzewko jest oddzielne od głównego i nie łączy się z nim. Jak wybrać i zmienić ascendancję, opisujemy w tekście ascendancje w Path of Exile 2.
Atlas Passive Tree to jeszcze inne drzewko: dotyczy map w endgame, nie postaci.
Czym planować drzewko
| Narzędzie | Do czego |
|---|---|
| Oficjalny planer | podgląd drzewka od GGG: wybór klasy i ascendancji, wyszukiwarka, licznik punktów |
| Maxroll Passive Tree | szybki planer drzewka w przeglądarce |
| Maxroll PoE2 Planner | pełny plan buildu; Maxroll opisuje też przeniesienie planu do gry (In-game Build Planner) |
| Path of Building 2 | program na komputer: liczy obrażenia i obronę, importuje linki z pathofexile.com |
| Mobalytics Build Planner | planer całego buildu w przeglądarce |
Najpierw zaznacz cele: Notable'e i keystone'y, których potrzebuje build. Dopiero potem wyznacz najkrótszą ścieżkę. Pamiętaj o atrybutach, bo każdy gem i przedmiot ma wymagania siły, zręczności albo inteligencji. Węzły Attribute Node łatwo to dopasują.
Więcej o PoB2 i innych programach: narzędzia do Path of Exile 2.
Najczęstsze błędy
- Rozdawanie punktów „po drodze” bez celu zamiast prowadzenia ścieżki do Notable'i.
- Brak atrybutów pod gemy i broń, zwłaszcza z Giant's Blood, który podwaja wymagania.
- Wydanie wszystkich zwykłych punktów, przez co nie rozdasz punktów Weapon Set.
- Pełny reset dopiero po kampanii, gdy jest najdroższy.
- Pominięcie questów z punktami pasywnymi w aktach i interludiach.
Drzewko a wersja 1.0
11 grudnia 2026 wychodzi wersja 1.0 z dużą łatką balansu (zmiany odłożone z 0.5.5), Duelistem i aktami V–VI. GGG nie ogłosiło konkretnych zmian drzewka postaci. Według Mobalytics Duelist ma zaczynać w tym samym miejscu co Mercenary, ale GGG tego nie potwierdziło. Po liście zmian 1.0 zaktualizujemy liczby w tym tekście.



