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Guida all'albero passivo di Path of Exile 2

Aggiornato il 7 min di lettura

Quanti punti passivi ottieni

FontePuntiNote
Livelli del personaggio991 punto per livello, il livello 1 non dà punti
Quest della campagna24ricompense da 2 punti ciascuna, elenco sotto
Totale sull'albero principale123il numero che mostra il planner ufficiale
Ascendancy8albero separato, 2 punti per ogni tier di prova

Il livello 100 è una strada molto lunga. La wiki della community consiglia di far funzionare la build con 10–20 punti in meno del massimo.

Come è fatto l'albero

Tutte le classi condividono lo stesso enorme albero. La tua classe decide solo da dove parti: nella zona di Strength (forza), Dexterity (destrezza) o Intelligence (intelligenza), oppure tra le zone.

  • Strength (in basso a sinistra): danni da fuoco, Armour, mischia, blocco, warcry.
  • Dexterity (in basso a destra): fulmine, Evasion, attacchi a distanza, precisione.
  • Intelligence (in alto): freddo, caos, Energy Shield, incantesimi, minion, mana, maledizioni.

Le classi ibride come il Mercenary (Strength e Dexterity) partono tra queste zone. La Witch e la Sorceress partono nella stessa zona in alto, ma i nodi accanto ai loro punti di partenza sono diversi. L'albero non ha barriere: una Witch può dirigersi verso la Strength se la build lo richiede.

Tipi di nodo

NodoCosa dà
Attribute Node+5 a un attributo a tua scelta; puoi cambiarlo pagando metà del costo del rimborso di un nodo
Small Passiveun piccolo bonus, per esempio al danno o alla difesa
Notableun grande bonus o una nuova meccanica, di solito in fondo a qualche nodo piccolo
Keystonecambia le regole del gioco, spesso con un grosso svantaggio
Jewel Socketun alloggiamento per un gioiello che puoi togliere quando vuoi, purché non spezzi un collegamento

Esempi di keystone: Chaos Inoculation porta la tua Life a 1 ma ti rende immune al danno da caos. Giant's Blood ti permette di impugnare un'arma a due mani con una mano sola, ma raddoppia i requisiti dell'arma. Secondo Mobalytics, la maggior parte delle build non prende più di un paio di keystone.

L'albero nel gioco ha una ricerca: premi Ctrl+F e scrivi per esempio "lightning", e il gioco evidenzia i nodi corrispondenti.

Punti delle quest per atto

Tutti i 24 punti della campagna sono ricompense da 2 punti ciascuna. L'elenco viene dall'acts quick guide della wiki della community (giugno 2026) e dalla guida di Maxroll (settembre 2026); gli elenchi più vecchi della 0.1 indicano quest diverse negli Atti 1 e 4.

AttoRicompensa perPunti
Act 1aver ucciso The Crowbell (Hunting Grounds); aver ucciso The Executioner (Ogham Village)4
Act 2aver ucciso Kabala, Constrictor Queen (Keth); aver consegnato la Final Letter a Shambrin (Deshar)4
Act 3aver ucciso Mighty Silverfist (Jungle Ruins); aver sacrificato il Sacrificial Heart sull'altare4
Act 4aver ucciso Omniphobia, Fear Manifest (Journey's End); il Tattoo of Hinekora dopo aver sconfitto Yama the White (Trial of the Ancestors)4
InterludesOswin, The Dread Warden (Wolvenhold); Akthi and Anundr (The Khari Crossing); The Abominable Yeti (Howling Caves); aver completato tutti gli Interludes (Kingsmarch)8
Totale24

Alcune ricompense sono oggetti da usare, come il Book of Specialisation o il Sacrificial Heart. Ogni personaggio ottiene questi punti per conto suo.

Weapon Set: due versioni del tuo albero

I punti delle quest sono Weapon Set Passive Skill Points. Puoi spenderli come punti normali oppure assegnarli separatamente a ciascuno dei tuoi due set di armi. Così, per esempio, una Sorceress può tenere nodi di freddo su un set e nodi di fulmine sull'altro. Il personaggio cambia set da solo quando usi una skill assegnata all'altro.

  • Sull'albero, i nodi globali sono dorati, quelli del Weapon Set I sono rossi e quelli del Weapon Set II sono verdi.
  • I punti dei Weapon Set non si possono mettere nei keystone né nei Jewel Socket.
  • Ti servono punti normali non spesi. Quando li hai spesi tutti, non puoi assegnare punti dei Weapon Set.
  • Per riavere un punto normale, rimborsi un punto da ciascun Weapon Set.

Le quest danno 24 di questi punti. Il planner ufficiale, però, ne conta 25 per ogni set. La wiki della community aggiunge 1 punto dal rarissimo oggetto Olroth's Boon, che potrebbe spiegare la differenza.

Respec: The Hooded One e l'oro

Rimborsi i nodi in cambio di oro da The Hooded One. Lo incontri nell'Atto 1 al Clearfell Encampment e più avanti in altri accampamenti (negli Atti 2 e 3). Dalla versione 0.3 non puoi metterlo nel tuo hideout (il nascondiglio). Mobalytics dice che puoi rimborsare anche da Doryani. In PoE 2 il respec non si paga con le orb (come l'Orb of Regret in PoE 1), ma solo con l'oro.

Costo di un nodo secondo la wiki della community:

Livello del personaggioOro per nodo
1098
30470
501.089
702.145
802.904
905.081
10010.129

Il prezzo sale con il livello del personaggio, anche se non assegni nuovi punti. I giocatori riportano circa 100k d'oro per un respec completo intorno al livello 60 e 250k al livello 71. Cambiare l'attributo di un Attribute Node costa metà del prezzo del rimborso.

Sperimenta presto. Dopo la campagna, ricostruire l'albero da zero costa centinaia di migliaia di monete d'oro. Mobalytics: "respeccing isn’t as cheap as it is in other ARPGs" (il respec non costa poco come in altri ARPG).

Quando l'albero cambia molto, GGG può darti un rimborso gratuito. È successo nella 0.5.0 ("a free passive tree refund has been granted due to the changes"), e prima, nelle versioni 0.2, 0.3 e 0.4, gli alberi sono stati rimborsati d'ufficio.

Ascendancy: un piccolo albero separato

Dopo la tua prima prova completata (la Trial of the Sekhemas o la Trial of Chaos) ottieni il tuo albero Ascendancy. Ognuno dei 4 tier di prova dà 2 punti, 8 in totale. Questo albero è separato da quello principale e non si collega a esso. Come scegliere e cambiare la tua Ascendancy è spiegato in Classi Ascendancy di Path of Exile 2.

L'Atlas Passive Tree è ancora un altro albero: riguarda le mappe dell'endgame, non il tuo personaggio.

Come pianificare l'albero

StrumentoA cosa serve
Planner ufficialeil visualizzatore dell'albero di GGG: scelta di classe e Ascendancy, ricerca, contatore dei punti
Maxroll Passive Treeun planner rapido dell'albero nel browser
Maxroll PoE2 Plannerun piano completo della build; Maxroll spiega anche come portare un piano nel gioco (In-game Build Planner)
Path of Building 2un programma per desktop: calcola danni e difese, importa i link di pathofexile.com
Mobalytics Build Plannerun planner completo delle build nel browser

Prima segna i tuoi obiettivi: i Notable e i keystone che servono alla tua build. Solo dopo traccia il percorso più breve per raggiungerli. Tieni d'occhio gli attributi, perché ogni gemma e ogni oggetto ha requisiti di Strength, Dexterity o Intelligence. Gli Attribute Node rendono facile sistemare la cosa.

Altro su PoB2 e sugli altri strumenti: Strumenti per Path of Exile 2.

Errori comuni

  1. Spendere i punti "strada facendo" senza un obiettivo, invece di dirigersi verso i Notable.
  2. Mancanza di attributi per gemme e armi, soprattutto con Giant's Blood, che raddoppia i requisiti.
  3. Spendere tutti i punti normali, così non puoi assegnare i punti dei Weapon Set.
  4. Fare un respec completo solo dopo la campagna, quando costa di più.
  5. Saltare le quest che danno punti passivi negli atti e negli interludi.

L'albero passivo e la versione 1.0

L'11 dicembre 2026 arriva la versione 1.0 con una grande patch di bilanciamento (le modifiche rimandate dalla 0.5.5), il Duelist e gli Atti V–VI. GGG non ha annunciato modifiche specifiche all'albero passivo dei personaggi. Secondo Mobalytics, il Duelist partirà dallo stesso punto del Mercenary, ma GGG non lo ha confermato. Aggiorneremo i numeri di questo articolo dopo le patch notes della 1.0.

Fonti

Ultima verifica:

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