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Path of Exile 2: Guide zum Passivbaum

Aktualisiert: 6 Min. Lesezeit

Wie viele Passivpunkte du bekommst

QuellePunkteHinweise
Charakter-Level991 Punkt pro Level-up, Level 1 gibt keinen Punkt
Quests der Kampagne24Belohnungen von je 2 Punkten, Liste weiter unten
Summe auf dem Hauptbaum123die Zahl, die der offizielle Planer anzeigt
Ascendancy8eigener Baum, 2 Punkte pro Stufe der Prüfung

Level 100 ist ein sehr langer Weg. Das Community-Wiki rät, deinen Build so zu bauen, dass er auch mit 10–20 Punkten weniger als dem Maximum funktioniert.

Wie der Baum aufgebaut ist

Alle Klassen teilen sich denselben riesigen Baum. Deine Klasse bestimmt nur, wo du startest: im Bereich für Strength, Dexterity oder Intelligence oder zwischen ihnen.

  • Strength (unten links): Feuerschaden, Armour, Nahkampf, Block, Warcries.
  • Dexterity (unten rechts): Blitz, Evasion, Fernangriffe, Accuracy.
  • Intelligence (oben): Kälte, Chaos, Energy Shield, Zauber, Minions, Mana, Flüche.

Hybrid-Klassen wie der Mercenary (Strength and Dexterity) starten zwischen diesen Bereichen. Die Witch und die Sorceress starten im selben oberen Bereich, aber die Knoten direkt neben ihren Startpunkten sind verschieden. Der Baum hat keine Sperren: Eine Witch kann sich Richtung Strength vorarbeiten, wenn der Build es braucht.

Knotentypen

KnotenWas er gibt
Attribute Node+5 auf ein Attribut deiner Wahl; du kannst es für die Hälfte der Kosten wechseln, die das Zurückgeben eines Knotens kostet
Small Passiveein kleiner Bonus, z. B. auf Schaden oder Verteidigung
Notableein großer Bonus oder eine neue Mechanik, meist am Ende einiger kleiner Knoten
Keystoneändert die Spielregeln, oft mit einem ernsten Nachteil
Jewel Socketein Sockel für ein Jewel, das du jederzeit entfernen kannst, solange es keine Verbindung unterbricht

Beispiele für Keystones: Chaos Inoculation setzt dein Leben auf 1, macht dich aber immun gegen Chaosschaden. Giant's Blood lässt dich eine Zweihandwaffe in einer Hand führen, verdoppelt aber die Anforderungen der Waffe. Laut Mobalytics nehmen die meisten Builds höchstens ein paar Keystones.

Der Baum im Spiel hat eine Suche: Drücke Strg+F und tippe z. B. „lightning“. Das Spiel hebt dann die passenden Knoten hervor.

Quest-Punkte nach Akt

Alle 24 Punkte der Kampagne sind Belohnungen von je 2 Punkten. Die Liste stammt aus dem Acts quick guide des Community-Wikis (Juni 2026) und aus dem Maxroll-Guide (September 2026). Ältere Listen aus 0.1 nennen in Akt 1 und 4 andere Quests.

AktBelohnung fürPunkte
Act 1The Crowbell besiegen (Hunting Grounds); The Executioner besiegen (Ogham Village)4
Act 2Kabala, Constrictor Queen besiegen (Keth); den Final Letter an Shambrin liefern (Deshar)4
Act 3Mighty Silverfist besiegen (Jungle Ruins); das Sacrificial Heart am Altar opfern4
Act 4Omniphobia, Fear Manifest besiegen (Journey's End); das Tattoo of Hinekora nach dem Sieg über Yama the White (Trial of the Ancestors)4
InterludesOswin, The Dread Warden (Wolvenhold); Akthi and Anundr (The Khari Crossing); The Abominable Yeti (Howling Caves); alle Interludes abschließen (Kingsmarch)8
Summe24

Manche Belohnungen sind Items, die du benutzt, etwa das Book of Specialisation oder das Sacrificial Heart. Jeder Charakter verdient diese Punkte für sich.

Weapon Set: zwei Versionen deines Baums

Die Quest-Punkte sind Weapon Set Passive Skill Points. Du kannst sie wie normale Punkte ausgeben oder getrennt auf deine beiden Waffensets (Weapon Sets) verteilen. So kann z. B. eine Sorceress im einen Set Kälte-Knoten und im anderen Blitz-Knoten nutzen. Dein Charakter wechselt das Set automatisch, wenn du einen Skill einsetzt, der dem anderen Set zugewiesen ist.

  • Auf dem Baum sind globale Knoten golden, Knoten von Weapon Set I rot und Knoten von Weapon Set II grün.
  • Weapon-Set-Punkte können nicht in Keystones oder Jewel Sockets fließen.
  • Du brauchst unverbrauchte normale Punkte. Wenn du alle ausgegeben hast, kannst du keine Weapon-Set-Punkte mehr verteilen.
  • Um einen normalen Punkt zurückzubekommen, gibst du aus jedem Weapon Set einen Punkt zurück.

Quests geben 24 dieser Punkte. Der offizielle Planer zählt aber 25 für jedes Set. Das Community-Wiki addiert 1 Punkt vom sehr seltenen Item Olroth's Boon. Das könnte den Unterschied erklären.

Respec: The Hooded One und Gold

Knoten gibst du bei The Hooded One gegen Gold zurück. Du triffst ihn in Akt 1 im Clearfell Encampment und später in anderen Lagern (in Akt 2 und 3). Seit Version 0.3 kannst du ihn nicht mehr in deinem Hideout platzieren. Laut Mobalytics kannst du auch bei Doryani Punkte zurückgeben. In PoE 2 bezahlst du einen Respec nicht mit Orbs (wie mit dem Orb of Regret in PoE 1), sondern nur mit Gold.

Kosten pro Knoten laut Community-Wiki:

Level des CharaktersGold pro Knoten
1098
30470
501.089
702.145
802.904
905.081
10010.129

Der Preis steigt mit dem Level deines Charakters, auch wenn du keine neuen Punkte vergibst. Spieler berichten von etwa 100k Gold für einen kompletten Respec um Level 60 und von 250k auf Level 71. Das Ändern des Attributs auf einer Attribute Node kostet die Hälfte des Rückgabepreises.

Experimentiere früh. Nach der Kampagne kostet es Hunderttausende Gold, deinen Baum komplett umzubauen. Mobalytics: „respeccing isn’t as cheap as it is in other ARPGs“ (ein Respec ist nicht so billig wie in anderen ARPGs).

Wenn sich der Baum stark ändert, kann GGG eine kostenlose Rückgabe schenken. Das war in 0.5.0 der Fall („a free passive tree refund has been granted due to the changes“). Davor, in 0.2, 0.3 und 0.4, wurden Bäume zwangsweise zurückgesetzt.

Ascendancy: ein eigener kleiner Baum

Nach deiner ersten abgeschlossenen Prüfung (Trial of the Sekhemas oder Trial of Chaos) bekommst du deinen Ascendancy-Baum. Jede der 4 Stufen der Prüfung gibt 2 Punkte, insgesamt also 8. Dieser Baum ist vom Hauptbaum getrennt und nicht mit ihm verbunden. Wie du deine Ascendancy wählst und wechselst, steht in Path of Exile 2 Ascendancy-Klassen.

Der Atlas Passive Tree ist noch ein weiterer Baum: Er betrifft die Endgame-Maps, nicht deinen Charakter.

So planst du deinen Baum

ToolWofür
Offizieller Planerder Baum-Viewer von GGG: Wahl von Klasse und Ascendancy, Suche, Punktezähler
Maxroll Passive Treeein schneller Baum-Planer im Browser
Maxroll PoE2 Plannerein kompletter Build-Plan; Maxroll erklärt auch, wie du einen Plan ins Spiel bringst (In-game Build Planner)
Path of Building 2ein Desktop-Programm: berechnet Schaden und Verteidigung, importiert Links von pathofexile.com
Mobalytics Build Plannerein kompletter Build-Planer im Browser

Markiere zuerst deine Ziele: die Notables und Keystones, die dein Build braucht. Erst dann zeichnest du den kürzesten Weg dorthin. Behalte die Attribute im Blick, denn jeder Gem und jedes Item hat Anforderungen an Strength, Dexterity oder Intelligence. Mit Attribute Nodes kannst du das leicht ausgleichen.

Mehr zu PoB 2 und anderen Tools: Path of Exile 2 Tools.

Häufige Fehler

  1. Punkte „nebenbei“ ohne Ziel ausgeben, statt auf Notables zuzulaufen.
  2. Fehlende Attribute für Gems und Waffen, besonders mit Giant's Blood, das die Anforderungen verdoppelt.
  3. Alle normalen Punkte ausgeben, sodass du keine Weapon-Set-Punkte mehr verteilen kannst.
  4. Den kompletten Respec erst nach der Kampagne machen, wenn er am teuersten ist.
  5. Quests mit Passivpunkten in den Akten und Interludes überspringen.

Der Passivbaum und Version 1.0

Am 11. Dezember 2026 erscheint Version 1.0 mit einem großen Balance-Patch (Änderungen, die aus 0.5.5 verschoben wurden), dem Duelist und den Akten V–VI. GGG hat keine konkreten Änderungen am Passivbaum der Charaktere angekündigt. Laut Mobalytics startet der Duelist an derselben Stelle wie der Mercenary, aber GGG hat das nicht bestätigt. Wir aktualisieren die Zahlen in diesem Artikel nach den Patch Notes zu 1.0.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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