Kaç pasif puan kazanırsın
| Kaynak | Puan | Notlar |
|---|---|---|
| Karakter level'leri | 99 | level atlayınca 1 puan, level 1 puan vermez |
| Kampanya görevleri | 24 | her ödül 2 puan, liste aşağıda |
| Ana ağaçta toplam | 123 | resmi planlayıcının gösterdiği sayı |
| Ascendancy | 8 | ayrı ağaç, her trial kademesi için 2 puan |
Level 100 çok uzun bir yol. Topluluk wiki'si, build'ini maksimumdan 10–20 puan eksikle de çalışacak şekilde kurmanı öneriyor.
Ağaç nasıl yerleşmiş
Bütün class'lar aynı devasa ağacı paylaşır. Class'ın yalnızca nereden başlayacağını belirler: Strength, Dexterity veya Intelligence bölgesinde ya da bunların arasında.
- Strength (sol alt): ateş hasarı, Armour, yakın dövüş, block, warcry'lar.
- Dexterity (sağ alt): şimşek, Evasion, menzilli saldırılar, accuracy.
- Intelligence (üst): soğuk, chaos, Energy Shield, büyüler, minion'lar, mana, curse'ler.
Mercenary (Strength and Dexterity) gibi hibrit class'lar bu bölgelerin arasında başlar. Witch ve Sorceress aynı üst bölgede başlar, ama başlangıç noktalarının hemen yanındaki node'lar farklıdır. Ağaçta bariyer yok: build gerektiriyorsa Witch Strength'e doğru da ilerleyebilir.
Node türleri
| Node | Ne verir |
|---|---|
| Attribute Node | seçtiğin bir attribute'a +5; bir node'u geri almanın yarı maliyetine değiştirebilirsin |
| Small Passive | küçük bir bonus, ör. hasar veya savunma |
| Notable | büyük bir bonus veya yeni bir mekanik, genelde birkaç küçük node'un sonunda |
| Keystone | oyunun kurallarını değiştirir, çoğu zaman ciddi bir dezavantajla |
| Jewel Socket | bağlantıyı kopartmadığı sürece istediğin an çıkarabileceğin bir jewel için yuva |
Keystone örnekleri: Chaos Inoculation Life'ını 1'e sabitler ama seni chaos hasarına bağışık yapar. Giant's Blood iki elli silahı tek elde kullanmanı sağlar ama silah gereksinimlerini ikiye katlar. Mobalytics'e göre çoğu build birkaç keystone'dan fazlasını almaz.
Oyun içi ağacın bir arama özelliği var: Ctrl+F'e bas ve ör. "lightning" yaz, oyun eşleşen node'ları vurgular.
Act'lere göre görev puanları
24 kampanya puanının hepsi 2'şer puanlık ödüllerdir. Liste, topluluk wiki'sinin acts quick guide'ından (Haziran 2026) ve Maxroll rehberinden (Eylül 2026) geliyor; eski 0.1 listeleri Act 1 ve 4'te başka görevler sayıyor.
| Act | Ödülün karşılığı | Puan |
|---|---|---|
| Act 1 | The Crowbell'i öldürmek (Hunting Grounds); The Executioner'ı öldürmek (Ogham Village) | 4 |
| Act 2 | Kabala, Constrictor Queen'i öldürmek (Keth); Final Letter'ı Shambrin'e teslim etmek (Deshar) | 4 |
| Act 3 | Mighty Silverfist'i öldürmek (Jungle Ruins); Sacrificial Heart'ı sunakta kurban etmek | 4 |
| Act 4 | Omniphobia, Fear Manifest'i öldürmek (Journey's End); Yama the White'ı yendikten sonra Tattoo of Hinekora (Trial of the Ancestors) | 4 |
| Interludes | Oswin, The Dread Warden (Wolvenhold); Akthi and Anundr (The Khari Crossing); The Abominable Yeti (Howling Caves); tüm Interlude'leri bitirmek (Kingsmarch) | 8 |
| Toplam | 24 |
Bazı ödüller kullandığın eşyalardır, ör. Book of Specialisation veya Sacrificial Heart. Bu puanları her karakter kendi başına kazanır.
Weapon Set: ağacının iki versiyonu
Görev puanları Weapon Set Passive Skill Points'tir. Bunları normal puan olarak harcayabilir ya da iki silah setinin her birine ayrı ayrı verebilirsin. Böylece örneğin bir Sorceress bir sette soğuk node'larını, diğerinde şimşek node'larını çalıştırabilir. Diğer sete atanmış bir skill kullandığında karakterin setleri kendiliğinden değiştirir.
- Ağaçta global node'lar altın, Weapon Set I node'ları kırmızı, Weapon Set II node'ları yeşildir.
- Weapon set puanları keystone'lara veya jewel socket'lere harcanamaz.
- Harcanmamış normal puanın olması gerekir. Hepsini harcadığında weapon set puanı veremezsin.
- Bir normal puanı geri almak için her weapon set'ten bir puan geri alırsın.
Görevler bu puanlardan 24 tane verir. Resmi planlayıcı ise her set için 25 sayıyor. Topluluk wiki'si, çok nadir Olroth's Boon eşyasından 1 puan daha ekliyor; fark bununla açıklanabilir.
Respec: The Hooded One ve altın
Node'larını altın karşılığı The Hooded One'da geri alırsın. Onunla Act 1'de Clearfell Encampment'ta, sonra diğer kamplarda (Act 2 ve 3'te) karşılaşırsın. Sürüm 0.3'ten beri onu hideout'una koyamazsın. Mobalytics, Doryani'de de geri alabileceğini söylüyor. PoE 2'de respec için orb ödemezsin (PoE 1'deki Orb of Regret gibi), yalnızca altın ödersin.
Topluluk wiki'sine göre bir node'un maliyeti:
| Karakter level'i | Node başına altın |
|---|---|
| 10 | 98 |
| 30 | 470 |
| 50 | 1.089 |
| 70 | 2.145 |
| 80 | 2.904 |
| 90 | 5.081 |
| 100 | 10.129 |
Yeni puan vermesen bile fiyat karakter level'inle artar. Oyuncular level 60 civarında tam respec için yaklaşık 100k altın, level 71'de 250k altın bildiriyor. Bir Attribute Node'daki attribute'u değiştirmek, geri alma fiyatının yarısına mal olur.
Erken dene. Kampanyadan sonra ağacını baştan kurmak yüz binlerce altına mal olur. Mobalytics: "respeccing isn’t as cheap as it is in other ARPGs" (respec diğer ARPG'lerdeki kadar ucuz değil).
Ağaç çok değiştiğinde GGG sana ücretsiz geri alma verebilir. 0.5.0'da böyle oldu ("a free passive tree refund has been granted due to the changes"); daha önce, 0.2, 0.3 ve 0.4'te ağaçlar zorla sıfırlanabiliyordu.
Ascendancy: ayrı küçük bir ağaç
İlk trial'ını (Trial of the Sekhemas veya Trial of Chaos) bitirdikten sonra Ascendancy ağacını alırsın. 4 trial kademesinin her biri 2 puan verir, toplam 8. Bu ağaç ana ağaçtan ayrıdır ve ona bağlanmaz. Ascendancy'ni nasıl seçeceğin ve değiştireceğin Path of Exile 2 Ascendancy class'ları yazısında anlatılıyor.
Atlas Passive Tree ise bir başka ağaçtır: karakterinle değil, endgame haritalarıyla ilgilidir.
Ağacını nasıl planlarsın
| Araç | Ne için |
|---|---|
| Resmi planlayıcı | GGG'nin ağaç görüntüleyicisi: class ve Ascendancy seçimi, arama, puan sayacı |
| Maxroll Passive Tree | tarayıcıda hızlı ağaç planlayıcısı |
| Maxroll PoE2 Planner | tam bir build planı; Maxroll ayrıca planı oyuna nasıl aktaracağını da anlatıyor (In-game Build Planner) |
| Path of Building 2 | masaüstü program: hasarı ve savunmayı hesaplar, pathofexile.com linklerini aktarır |
| Mobalytics Build Planner | tarayıcıda tam bir build planlayıcısı |
Önce hedeflerini işaretle: build'inin ihtiyaç duyduğu Notable'lar ve keystone'lar. Ancak sonra onlara giden en kısa yolu çiz. Attribute'ları aklında tut, çünkü her gem ve eşyanın Strength, Dexterity veya Intelligence gereksinimi vardır. Attribute Node'lar bunu düzeltmeyi kolaylaştırır.
PoB2 ve diğer araçlar hakkında daha fazlası: Path of Exile 2 araçları.
Sık yapılan hatalar
- Notable'lara doğru ilerlemek yerine puanları hedefsiz, "yol üstünde" harcamak.
- Gem'ler ve silahlar için attribute eksik kalması, özellikle gereksinimleri ikiye katlayan Giant's Blood ile.
- Bütün normal puanları harcayıp Weapon Set puanı veremez hale gelmek.
- Tam respec'i ancak kampanyadan sonra, en pahalı olduğu zaman yapmak.
- Act'lerde ve interlude'lerde pasif puan veren görevleri atlamak.
Skill tree ve 1.0 sürümü
11 Aralık 2026'da 1.0 sürümü geliyor: büyük bir denge yaması (0.5.5'ten ertelenen değişiklikler), Duelist ve Act V–VI ile. GGG, karakter pasif ağacında belirli değişiklikler duyurmadı. Mobalytics'e göre Duelist, Mercenary ile aynı yerde başlayacak, ama GGG bunu doğrulamadı. Bu yazıdaki sayıları 1.0 yama notlarından sonra güncelleyeceğiz.



