PL
PoradnikARC RaidersTryby gry

ARC Raiders PvE: test przełącznika PvE wyjaśniony

Aktualizacja: 7 min czytania

Czym jest PvE toggle w ARC Raiders

Oficjalna nazwa to „PvE matchmaking toggle”, czyli przełącznik dobierania graczy. To nie jest osobny tryb z nową zawartością: przed rajdem wybierasz, czy grasz w zwykłym PvPvE, czy na nowych serwerach PvE.

Embark pisze, że celem testu nie jest trudniejsze PvE ani nowy system postępu, tylko danie graczom „an alternative to PvP encounters”. Dlatego w tym tekście piszemy o przełączniku PvE (teście), a nie o trybie PvE na stałe. Gracze też się o to spierają: wątek „PvE is a toggle not a mode” ma na Steamie 50 odpowiedzi.

EtapKiedy
Zapowiedź (Aleks, Executive Producer)24 września 2026
Szczegóły testu od Embarka12 października 2026
Start testu (Update 2.1)13 października 2026, 11:00 CEST (09:00 UTC)
Hotfix 2.1.1 (nic o PvE)16 października 2026
Koniec testu20 października 2026, 11:00 CEST (09:00 UTC)

Według How To Video Game test obejmuje wszystkie platformy, a po darmowym weekendzie (do 12 października 2026) potrzebujesz własnej kopii gry. Co jeszcze przyniosła łatka 2.1, opisujemy w tekście co nowego w aktualizacji.

Jak włączyć tryb PvE

Embark opisał tylko zasadę: system ma pozwalać na „seamless switching” między PvE i PvPvE. Oficjalnie nie podał, gdzie w menu jest przełącznik. Kroki według poradnika How To Video Game i filmu McBread:

  1. Zaktualizuj grę do Update 2.1.
  2. Przed rajdem przejdź do ekranu wyboru celu (mapy).
  3. Włącz przełącznik PvE. U McBread to przełącznik „PvE only” w lewym dolnym rogu; zostaje włączony, dopóki go nie wyłączysz.
  4. Dołącz do kolejki solo albo z drużyną. Do PvPvE możesz wrócić przed każdym rajdem.

Dokładne miejsce i napis przełącznika znamy z jednego filmu (McBread). Embark nie pokazał zrzutu menu, więc u Ciebie napis może wyglądać inaczej.

Nie widzisz przełącznika? Najczęściej wybrany cel ma wykluczony warunek mapy (np. Night Raid albo Frigate), gra nie ma jeszcze Update 2.1 albo test się skończył.

Zasady w serwerach PvE: co działa na innych graczy

Embark podaje trzy zasady: „Zero player-to-player damage”, rzucane przedmioty ogłuszające i zapalające nie działają na innych graczy, a barykady, tyrolki (ziplines) i inne przedmioty fizyczne działają normalnie. Resztę sprawdzili gracze.

CoDziała na innych graczy?Skąd wiadomo
Strzały z broniNie, bez obrażeń i bez znaczników trafieńEmbark, test McBread
Granaty ogłuszające i zapalająceNie (Blaze Grenade i Showstopper bez efektu)Embark, test The Gaming Merchant
Barykady, tyrolkiTak, działają normalnie i mogą blokować przejściaEmbark
Bull Rush (odepchnięcie)Tak, odpycha bez obrażeńgracze; Embark o tym nie pisze
Lure GrenadeNie działa na graczy, ale ściąga ARC, które ich atakujązgłoszenia graczy
Twój własny granatrani Ciebietest McBread
Śmierćnadal tracisz ekwipunektest McBread

Najgłośniejsze skargi dotyczą umiejętności Bull Rush z drzewka umiejętności. Gracze piszą, że inni spychają ich z łupu, przerywają przeszukiwanie pojemników i blokują ewakuację. Na Steamie i Reddicie są prośby o wyłączenie Bull Rush w PvE. Druga skarga: granaty Lure rzucane przy powalonych graczach ściągają na nich ARC. Do 19 października 2026 Embark publicznie się do tego nie odniósł.

Wykluczone warunki map

Embark: „Certain major map conditions will not offer PvE as an option”. Na liście z 12 października 2026 są:

  • Night Raid
  • Locked Gate
  • Hidden Bunker
  • Frigate
  • Redirection

Powód według Embarka: te warunki zaprojektowano z myślą o większym napięciu i niepewności, na kogo trafisz. Redirection dopisano później, a Embark używa słowa „including”, więc lista może nie być pełna.

Według graczy w PvE grasz za to warunek Matriarch, walki z Harvester, rajd na zestrzelonego Emperora i nową mapę Pendola Pass. Więcej o warunkach: mapy i warunki map.

Mniej łupów w PvE

Embark: „Overall loot value in PvE servers will be lowered.” Nie podał, o ile. Na czas testu sesje PvPvE mają za to „slightly higher baseline loot values”, bo przyjaźni gracze (a więc i sesje PvE) częściej się ewakuują i więcej zarabiają.

Ile mniej, to tylko szacunki graczy:

  • McBread: według osób, które robiły te same miejsca w obu trybach, łupów jest od jednej dziesiątej do jednej piątej mniej.
  • The Gaming Merchant: wyraźnie mniej pojemników, ale ich zawartość podobna.
  • Część graczy się nie zgadza: popularny wątek na Reddicie pokazuje bardzo duży łup z jednego rajdu PvE.

Łup z dużych ARC bierze ten, kto pierwszy dobiegnie do wraku, a nie ten, kto zadał najwięcej obrażeń.

Dobieranie graczy: solo, duo i trio razem

  • Sesje PvE łączą solo, duety i tria w jednym meczu. Rozdzielanie drużyn różnej wielkości nie jest tu priorytetem, więc częściej spotkasz grupy innej wielkości.
  • Gra w PvE nie zmienia Twojego rankingu dobierania w PvPvE.
  • W PvPvE na czas testu działa zwykłe dobieranie.
  • W regionach z małą liczbą graczy i w spokojnych godzinach kolejka może być dłuższa.

Ilu graczy jest w meczu PvE, Embark nie podał.

Powalenie i ARC: 8 sekund spokoju

Po powaleniu (downed) masz 8 sekund, w których ARC Cię nie namierzą. Potem mogą zaatakować, jeśli zobaczą, że się ruszasz. Embark tłumaczył, że chce zachować trochę napięcia w zamian za brak zagrożenia ze strony graczy.

W praktyce gracze radzą leżeć nieruchomo i czekać, aż ARC odejdą; czołganie ściąga je z powrotem. Popularny wątek „if you downed in PvE mode, ARC still attacking you” opisuje więc działanie zgodne z zasadami, a nie błąd.

Błąd kolejki: gracze w lobby PvE

Gracze opisują błąd: jeśli zaczniesz szukać meczu w PvPvE, anulujesz, przełączysz na PvE i znów wystartujesz na tej samej mapie, gra może Cię wrzucić do lobby PvPvE. Tak tłumaczy się część zgłoszeń w stylu „zabili mnie gracze w lobby PvE”.

Rada graczy: przy zmianie trybu zmień też cel (mapę), a dopiero potem włącz PvE.

O tym, że Embark nazwał to błędem wyboru lobby, wiemy tylko z filmu na YouTube i komentarzy na Reddicie. Oryginalnej wypowiedzi Embarka nie znaleźliśmy.

Postęp: wspólny dla PvE i PvPvE (według graczy)

Embark nie zapowiedział osobnej postaci ani osobnego schowka. Pisze tylko, że w PvE możesz zbierać łupy, robić questy i zwiedzać we względnym bezpieczeństwie.

Według graczy postęp jest wspólny: ta sama postać, schowek i przedmioty w obu trybach, questy zaliczają się po powrocie do Speranzy, a XP, Trials i Reward Pass rosną także w PvE. Oficjalnie tego nie potwierdzono. Część graczy chce rozdzielenia, bo obawia się przenoszenia sprzętu z PvE do PvPvE.

Co dalej po 20 października

  • Przełącznik zniknie. Embark: „When the test ends, the toggle will be removed and matchmaking will return to normal.”
  • Ankieta. Po teście Embark wyśle ankietę o PvE; według posta na X z 16 października 2026 ma przyjść w następnym tygodniu.
  • Decyzja po danych. W notce do Update 2.1 Embark pisze, że opinie graczy i dane z gry pomogą zdecydować, czy przełącznik zostanie na stałe.
  • Może wyglądać inaczej. Przyszła wersja może się bardzo różnić od testu, a wnioski i plany Embark poda „sometime after the test”.

Skąd w ogóle test? Według Embarka 51% ankietowanych graczy chciało osobnej opcji PvE. Aleksander Grøndal (Executive Producer) mówił GamesRadar, że studio chce się uczyć z testu „without making any promises”.

Najczęstsze pytania

Czy tryb PvE zostaje?

Nie wiadomo. Do 19 października 2026 Embark nie ogłosił, że tryb PvE zostaje. Wątek na Steamie „IT'S OFFICIAL PVE MODE IS STAYING” nie ma żadnych podstaw: cała treść posta to „Debate me”. Oficjalnie test „is not a promise that there will be a PvE mode in the future”, a decyzja zapadnie po analizie danych i ankiety.

Jak włączyć PvE w ARC Raiders?

Przed rajdem, na ekranie wyboru celu, włącz przełącznik PvE (według filmu McBread: „PvE only” w lewym dolnym rogu). Działa tylko do 20 października 2026, 11:00 CEST, i nie na wykluczonych warunkach map.

Czy w PvE tracę ekwipunek po śmierci?

Tak. Inni gracze nie zadadzą Ci obrażeń, ale ARC mogą Cię zabić, a według testów graczy tracisz wtedy ekwipunek jak w PvPvE.

Dlaczego nie ma PvE na Frigate?

Frigate, tak jak Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker i Redirection, Embark wykluczył z PvE, bo te warunki są zaprojektowane pod większe napięcie i spotkania z różnymi graczami.

Czy PvE wpływa na mój ranking w PvPvE?

Nie. Embark: „Your PvPvE matchmaking rating will not be affected while playing in PvE sessions.”

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki