Ce qu'est l'option PvE dans ARC Raiders
Le nom officiel est « PvE matchmaking toggle » (option de matchmaking PvE). Ce n'est pas un mode séparé avec du nouveau contenu : avant un raid, tu choisis de jouer en PvPvE classique ou sur les nouveaux serveurs PvE.
Embark explique que le but du test n'est pas un PvE plus difficile ni un nouveau système de progression, mais d'offrir aux joueurs « an alternative to PvP encounters » (une alternative aux rencontres PvP). C'est pourquoi cet article parle d'une option PvE (un test) et non d'un mode PvE permanent. Les joueurs en débattent aussi : le sujet Steam « PvE is a toggle not a mode » compte 50 réponses.
| Étape | Quand |
|---|---|
| Annonce (Aleks, Executive Producer) | 24 septembre 2026 |
| Détails du test par Embark | 12 octobre 2026 |
| Début du test (mise à jour 2.1) | 13 octobre 2026, 11 :00 CEST (09 :00 UTC) |
| Correctif 2.1.1 (rien sur le PvE) | 16 octobre 2026 |
| Fin du test | 20 octobre 2026, 11 :00 CEST (09 :00 UTC) |
D'après How To Video Game, le test concerne toutes les plateformes, et après le week-end gratuit (jusqu'au 12 octobre 2026), il faut posséder le jeu. Pour tout ce qu'a apporté le patch 2.1, lis les nouveautés de la dernière mise à jour.
Comment activer le mode PvE
Embark n'a décrit que le principe : le système doit permettre un « seamless switching » (passage fluide) entre le PvE et le PvPvE. Le studio n'a pas dit officiellement où se trouve l'option dans le menu. Voici les étapes d'après le guide de How To Video Game et la vidéo de McBread :
- Mets le jeu à jour vers la mise à jour 2.1.
- Avant un raid, va à l'écran de choix de la destination (la carte).
- Active l'option PvE. Dans la vidéo de McBread, c'est un interrupteur « PvE only » dans le coin inférieur gauche ; il reste activé jusqu'à ce que tu le coupes.
- Lance la recherche en solo ou avec ton escouade. Avant chaque raid, tu peux repasser en PvPvE.
L'emplacement exact et le nom de l'option viennent d'une seule vidéo (McBread). Embark n'a pas montré de capture du menu, donc le nom peut être différent chez toi.
Tu ne vois pas l'option ? Le plus souvent, la destination a une condition de carte exclue (par exemple Night Raid ou Frégate), ton jeu n'a pas encore la mise à jour 2.1, ou le test est terminé.
Règles des serveurs PvE : ce qui touche les autres joueurs
Embark énumère trois règles : « Zero player-to-player damage » (aucun dégât entre joueurs), les objets lancés d'étourdissement et de feu ne marchent pas sur les autres joueurs, et les barricades, tyroliennes et autres objets physiques fonctionnent comme d'habitude. Le reste a été testé par les joueurs.
| Quoi | Touche les autres joueurs ? | Source |
|---|---|---|
| Tirs | Non, ni dégâts ni marqueurs de touche | Embark, test de McBread |
| Grenades étourdissantes et incendiaires | Non (Blaze Grenade et Showstopper n'ont aucun effet) | Embark, test de The Gaming Merchant |
| Barricades, tyroliennes | Oui, elles marchent comme d'habitude et peuvent bloquer des passages | Embark |
| Bull Rush (repoussement) | Oui, elle pousse les joueurs sans dégâts | joueurs ; Embark n'en parle pas |
| Lure Grenade | N'affecte pas les joueurs, mais attire les ARC qui les attaquent | témoignages de joueurs |
| Ta propre grenade | te blesse | test de McBread |
| Mort | tu perds quand même ton équipement | test de McBread |
Les plaintes les plus fortes visent la compétence Bull Rush de l'arbre de compétences. Des joueurs disent que d'autres les poussent loin du butin, interrompent leur fouille de conteneurs et bloquent l'extraction. Sur Steam et Reddit, des joueurs demandent de désactiver Bull Rush en PvE. La deuxième plainte : les Lure Grenades lancées près de joueurs à terre attirent des ARC sur eux. Au 19 octobre 2026, Embark n'a réagi publiquement à aucun de ces deux points.
Conditions de carte exclues
Embark : « Certain major map conditions will not offer PvE as an option » (certaines grandes conditions de carte ne proposeront pas le PvE). La liste du 12 octobre 2026 comprend :
- Night Raid
- Locked Gate
- Hidden Bunker
- Frégate
- Redirection
Raison donnée par Embark : ces conditions sont conçues pour une tension plus forte et l'incertitude sur qui tu vas croiser. La Redirection a été ajoutée plus tard à la liste, et Embark emploie le mot « including » (dont), donc la liste n'est peut-être pas complète.
Selon les joueurs, tu peux jouer en PvE la condition Matriarch, les combats contre les Harvesters, le raid sur l'Empereur tombé et la nouvelle carte Col de Pendola. Plus de détails sur les conditions : cartes et conditions de carte.
Butin réduit en PvE
Embark : « Overall loot value in PvE servers will be lowered. » (La valeur globale du butin sur les serveurs PvE sera réduite.) Le studio n'a pas dit de combien. Pendant le test, les sessions PvPvE reçoivent en échange des « slightly higher baseline loot values » (valeurs de base du butin légèrement plus hautes), car les joueurs amicaux (et donc les sessions PvE) extraient plus souvent et gagnent plus de valeur.
L'écart n'est qu'une estimation des joueurs :
- McBread : d'après des gens qui ont fait les mêmes endroits dans les deux modes, le butin est quelque part entre un dixième et un cinquième plus bas.
- The Gaming Merchant : nettement moins de conteneurs, mais un contenu similaire.
- Certains joueurs ne sont pas d'accord : un sujet Reddit très suivi montre un énorme butin issu d'un seul raid PvE.
Le butin des gros ARC revient à celui qui arrive le premier à l'épave, pas à celui qui a infligé le plus de dégâts.
Matchmaking : solos, duos et trios ensemble
- Les sessions PvE mélangent des solos, des duos et des trios dans la même partie. La séparation par taille d'escouade n'est pas une priorité ici, donc tu croiseras plus souvent des groupes de taille différente.
- Jouer en PvE n'affecte pas ta cote de matchmaking PvPvE.
- Le matchmaking habituel continue de s'appliquer en PvPvE pendant le test.
- Les files d'attente peuvent être plus longues dans les régions peu peuplées et aux heures calmes.
Embark n'a pas dit combien de joueurs il y a dans une partie PvE.
À terre et ARC : 8 secondes de répit
Une fois à terre, tu as 8 secondes pendant lesquelles les ARC ne te repèrent pas. Ensuite, ils peuvent attaquer s'ils te surprennent en train de bouger. Embark a expliqué vouloir garder un peu de tension pour compenser la menace PvP absente.
En pratique, les joueurs conseillent de rester immobile et d'attendre que l'ARC s'en aille ; ramper les attire de nouveau. Le sujet très suivi « if you downed in PvE mode, ARC still attacking you » décrit donc un comportement voulu, pas un bug.
Bug de file d'attente : des joueurs dans un salon PvE
Des joueurs décrivent un bug : si tu lances une recherche de partie PvPvE, que tu l'annules, que tu passes en PvE et que tu te remets en file sur la même carte, le jeu peut te placer dans un salon PvPvE. Cela explique une partie des signalements « tué par des joueurs dans un salon PvE ».
Le conseil des joueurs : quand tu changes de mode, change aussi la destination (la carte), puis active le PvE.
Le fait qu'Embark ait qualifié cela de bug de sélection du salon ne vient que d'une vidéo YouTube et de commentaires Reddit. Nous n'avons pas trouvé la déclaration d'origine d'Embark.
Progression : partagée entre le PvE et le PvPvE (selon les joueurs)
Embark n'a annoncé ni personnage séparé ni coffre séparé. Le studio dit seulement qu'en PvE tu peux récupérer du butin, terminer des quêtes et explorer en relative sécurité.
Selon les joueurs, la progression est partagée : même personnage, même coffre et mêmes objets dans les deux modes, les quêtes comptent une fois de retour à Speranza, et l'XP, les Trials et le Reward Pass avancent aussi en PvE. Ce n'est pas confirmé officiellement. Certains joueurs veulent les séparer, car ils craignent que de l'équipement passe du PvE au PvPvE.
Ce qui se passe après le 20 octobre
- L'option disparaît. Embark : « When the test ends, the toggle will be removed and matchmaking will return to normal. » (À la fin du test, l'option sera retirée et le matchmaking redeviendra normal.)
- Un sondage. Après le test, Embark enverra un sondage sur le PvE ; d'après son message sur X du 16 octobre 2026, il arrive la semaine suivante.
- Une décision fondée sur les données. Dans les notes de la mise à jour 2.1, Embark écrit que les retours des joueurs et les données du jeu aideront à décider si l'option devient permanente.
- Cela peut changer. Une future version pourrait être très différente du test, et Embark partagera ses conclusions et ses plans « sometime after the test » (un peu après le test).
Pourquoi tester ? Selon Embark, 51 % des joueurs sondés voulaient une option PvE dédiée. Aleksander Grøndal (Executive Producer) a dit à GamesRadar que le studio veut apprendre du test « without making any promises » (sans rien promettre).
FAQ
Le mode PvE va-t-il rester ?
Personne ne le sait encore. Au 19 octobre 2026, Embark n'a pas annoncé que le mode PvE restait. Le sujet Steam « IT'S OFFICIAL PVE MODE IS STAYING » n'a aucun fondement : tout le message se résume à « Debate me ». Officiellement, le test « is not a promise that there will be a PvE mode in the future » (n'est pas une promesse d'un futur mode PvE), et la décision viendra après l'analyse des données et du sondage par Embark.
Comment activer le PvE dans ARC Raiders ?
Avant un raid, sur l'écran de destination, active l'option PvE (d'après la vidéo de McBread : « PvE only » dans le coin inférieur gauche). Elle ne marche que jusqu'au 20 octobre 2026, 11 :00 CEST, et pas sur les conditions de carte exclues.
Est-ce que je perds mon équipement si je meurs en PvE ?
Oui. Les autres joueurs ne peuvent pas te blesser, mais les ARC peuvent encore te tuer, et d'après les tests de joueurs, tu perds ton équipement comme en PvPvE.
Pourquoi n'y a-t-il pas de PvE sur la Frégate ?
Embark a exclu la Frégate du PvE, comme Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker et Redirection, parce que ces conditions sont conçues pour une tension plus forte et des rencontres avec des joueurs variés.
Le PvE affecte-t-il ma cote PvPvE ?
Non. Embark : « Your PvPvE matchmaking rating will not be affected while playing in PvE sessions. » (Ta cote de matchmaking PvPvE ne sera pas affectée quand tu joues en sessions PvE.)



