Pourquoi tout le monde les compare
En 2024, Black Myth: Wukong a prouvé qu'un jeu d'action chinois peut se vendre dans le monde entier. Phantom Blade Zero est le prochain grand jeu chinois du même genre. Les deux ont aussi le même investisseur : Tencent (Eurogamer, mars 2025).
En janvier 2026, GamesRadar+ a écrit que le jeu le plus proche de Phantom Blade Zero est Black Myth: Wukong, puis a ajouté que le jeu de S-GAME est « encore moins Souls-like ». Nous avons rassemblé les impressions de la presse après les previews dans notre article Phantom Blade Zero est-il un Soulslike ?. Ici, on passe aux détails : chiffres, mécaniques, prix et langues.
Tableau comparatif
| Critère | Black Myth: Wukong | Phantom Blade Zero |
|---|---|---|
| Studio | Game Science (Hangzhou) | S-GAME (Pékin) |
| Sortie | 20 août 2024 (PC, PS5) ; Xbox : 20 août 2025 | 29 octobre 2026 (PC, PS5) |
| Plateformes | PC (Steam, Epic, WeGame), PS5, Xbox Series X/S | PC (Steam, Epic), PS5 ; autres consoles pas avant 12 mois après la sortie |
| Prix sur Steam | $59,99 / 249 PLN ; Deluxe Edition Upgrade $9,99 / 50 PLN | $59,99 / 299 PLN ; Digital Deluxe $69,99 / 349 PLN |
| Polonais | Oui (interface et sous-titres) | Non |
| Turc | Oui (interface et sous-titres, depuis décembre 2024) | Non |
| Doublage complet | anglais, chinois simplifié | anglais, chinois simplifié |
| Moteur | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 5 |
| Combat | bâton, sorts et transformations : les attaques légères remplissent le Focus pour les attaques lourdes | combos rapides, parade et esquive : ressource Sha-Chi à la place de l'endurance |
| Parade | pas de vraie parade (Perfect Dodge, sort Rock Solid) | oui, c'est le cœur du combat |
| Armes | 1 (un bâton avec 3 postures) | plus de 30 armes principales + 20-25 Phantom Edges |
| Modes de difficulté | aucun choix | 4 % Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker, Sixty-Six Days |
| Durée | 38 h pour l'histoire principale, 67,5 h pour tout finir (HowLongToBeat) | 25-30 h (estimation du directeur) |
| Monde | 6 chapitres, zones linéaires | 8 cartes reliées entre elles, ni monde ouvert ni linéaire |
| Boss | pas de chiffre officiel (guides : environ 80-107) | au moins 50 (selon le directeur) |
| PC minimum | i5-8400 / Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB / RX 580 8GB, 130 GB, un HDD suffit | i7-8700K / Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB, SSD obligatoire |
| PC recommandé | i7-9700 / Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, RTX 2060 / RX 5700 XT, SSD | i5-10600K / Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB, SSD |
Black Myth: Wukong est sorti il y a deux ans, ses données sont donc bien établies. Les infos sur le combat, la durée et les boss de Phantom Blade Zero viennent des previews de la presse et d'interviews avant la sortie. Les prix de Wukong sont les prix normaux, sans promotion.
Combat : un bâton contre un arsenal
Black Myth: Wukong te donne une seule arme : le bâton. Ce que tu changes, c'est la posture : Smash Stance, Pillar Stance et Thrust Stance. GameSpot décrit le rythme ainsi : les attaques légères servent surtout à remplir des points de Focus, que tu dépenses pour des attaques lourdes. En plus, tu as des sorts (par exemple Immobilize, qui fige un ennemi un court instant) et des transformations en d'autres créatures.
Wukong n'a pas de vraie parade. RPGFan le dit clairement : « la parade n'existe pas ». En revanche, une roulade bien placée est un Perfect Dodge qui remplit beaucoup de Focus. Le rôle de la parade revient au sort Rock Solid, que tu ne débloques qu'au chapitre 2 (RPG Site).
Phantom Blade Zero prend le chemin inverse. La parade est la base :
- les attaques avec un éclair bleu peuvent être bloquées ou parées,
- les attaques avec un éclair rouge s'évitent seulement par une esquive (Perfect Dodge),
- une parade réussie ou un Perfect Dodge place Soul derrière l'ennemi (les previews appellent ça Ghostep),
- à la place de l'endurance, il y a le Sha-Chi : bloquer le consomme, une parade parfaite non.
Tu portes aussi en même temps 2 armes principales et 2 Phantom Edges (des armes secondaires, comme une hache ou un arc). Au total, le jeu a plus de 30 armes principales et 20-25 Phantom Edges (les sources officielles donnent des chiffres différents). Détails : système de combat et parade, liste des armes.
En bref : Wukong, c'est l'esquive, la gestion du Focus et les sorts. Phantom Blade Zero, ce sont les réflexes, les parades et les combos, plus proche de Sekiro et Ninja Gaiden que de Wukong.
Difficulté : aucun choix contre quatre modes
Dans Black Myth: Wukong, tu ne peux pas choisir la difficulté. GameSpot : « il n'y a aucune option de difficulté ». Après le générique, tu as le New Game Plus, et depuis le 10 décembre 2024 aussi un mode Défi, qui permet de rejouer les combats de boss. Steam ne classe pas Wukong dans « Difficulté ajustable », alors que Phantom Blade Zero a ce tag.
Phantom Blade Zero a quatre modes :
| Mode | Pour qui |
|---|---|
| Wayfarer | le plus clément, pour les joueurs qui veulent le spectacle |
| Pathbreaker | le mode par défaut |
| Hellwalker | les ennemis adaptent leurs attaques à ton style pendant le combat |
| Sixty-Six Days | difficulté Hellwalker avec seulement 66 morts pour tout le jeu : se débloque après ta première partie |
On ne saura pas avant la sortie si tu peux changer de mode en cours de partie. Plus d'infos : modes de difficulté et durée.
Durée : combien d'heures
Selon HowLongToBeat, Black Myth: Wukong dure 38 h (histoire principale), 48,5 h (histoire principale et contenu annexe) et 67,5 h (pour tout finir).
Pour Phantom Blade Zero, on n'a que la parole du directeur : Soulframe Liang a parlé de 25-30 h pour un joueur expérimenté (Wccftech, 8 octobre 2026).
Compare ces chiffres avec prudence. HowLongToBeat est une moyenne des temps envoyés par les joueurs après la sortie, alors que 25-30 h est une estimation des développeurs avant la sortie. Si tu découvres les jeux d'action, ta partie peut durer plus longtemps.
Monde : des chapitres contre des cartes reliées
Wukong raconte une histoire inspirée du roman chinois « La Pérégrination vers l'Ouest ». Le jeu est découpé en six chapitres, chacun étant en grande partie une histoire à part (GameSpot). Les zones sont linéaires, et le testeur de GameSpot a résumé l'ensemble comme « en gros, un long boss rush ».
Phantom Blade Zero a son propre monde wuxia, que les développeurs appellent kungfupunk. Tu incarnes Soul, à qui il reste 66 jours à vivre. Le monde est fait de huit cartes reliées entre elles. Liang au State of Play du 17 août 2026 : le jeu « n'est ni un jeu en monde ouvert, ni une aventure linéaire du début à la fin ». Les Phantom Edges ouvrent aussi des passages dans des zones déjà visitées (Game Rant), donc tu reviens bien sur les anciennes cartes. Plus d'infos : monde et exploration.
Langues, prix et configuration
Langue. Black Myth: Wukong a une interface et des sous-titres en polonais, ainsi qu'en turc (ajouté en décembre 2024). Phantom Blade Zero n'a ni polonais ni turc : les sous-titres existent en 15 langues, dont l'allemand, le français et l'espagnol. Les deux jeux n'ont un doublage complet qu'en anglais et en chinois. Si tu as besoin de textes en polonais ou en turc, c'est pour toi la différence clé. Détails : langues de Phantom Blade Zero.
Prix. En dollars, les deux jeux coûtent pareil : $59,99. Sur le Steam polonais, Wukong coûte 249 PLN et passe régulièrement en promo (par exemple -30 % à partir du 5 août 2026), alors que Phantom Blade Zero coûte 299 PLN (Digital Deluxe 349 PLN). On présente les éditions dans notre article sur la Deluxe Edition et la version physique.
PC. Phantom Blade Zero a une configuration minimale plus élevée (GTX 1660 et i7-8700K) et exige un SSD. Wukong tourne sur un HDD, même s'il recommande un SSD. Configuration complète et réglages : configuration PC requise.
Phantom Blade Zero va-t-il répéter le succès de Wukong ?
D'abord, les chiffres de Wukong :
- 10 millions d'exemplaires en 3 jours sur toutes les plateformes : le seul chiffre de ventes annoncé officiellement par Game Science (23 août 2024).
- Un pic sur Steam de 2 415 714 joueurs simultanés (22 août 2024, SteamDB) : le deuxième plus haut de l'histoire de Steam, après PUBG.
- Notes : Metacritic 81 (PC), OpenCritic 82.
- The Game Awards 2024 : vainqueur dans Best Action et Players' Voice, nommé pour le Game of the Year.
Des chiffres de ventes plus élevés (20 et 30 millions) circulent aussi dans les médias, mais Game Science ne les a pas confirmés. Le studio a dit à Eurogamer qu'il n'avait pas de nouveaux chiffres au-delà du cap annoncé de plus de 10 millions d'exemplaires.
Pour Phantom Blade Zero, S-GAME a seulement annoncé officiellement que le jeu a dépassé 3 millions d'ajouts en liste de souhaits sur toutes les plateformes (17 septembre 2026) et que les précommandes de la première semaine ont « largement dépassé les attentes ». Tout le reste, ce sont des estimations d'analystes, pas des données du studio :
| Qui et quand | Précommandes Steam estimées |
|---|---|
| Alinea Analytics, 21 août 2026 | environ 300 000 exemplaires après quelques jours : 73 % du rythme de Wukong au même moment avant sa sortie |
| Gamalytic, 18 septembre 2026 | environ 400 000 exemplaires |
| Alinea Analytics, 30 septembre 2026 | environ 386 000 exemplaires |
Alinea a aussi noté que 46 % des personnes ayant Phantom Blade Zero dans leur liste de souhaits avaient joué à Wukong. Le consultant Daniel Camilo a déclaré que l'intérêt en Chine est « loin d'être » au niveau de Wukong, et que Phantom Blade Zero est plutôt un jeu pour les joueurs passionnés.
Liang lui-même a toujours parlé de Wukong comme d'une chance, pas comme d'un rival. En juillet 2024, avant la sortie de Wukong : « Je pense que Black Myth: Wukong sera un énorme succès. Il y en aura d'autres. » En 2025, il a ajouté qu'après le succès de Wukong, l'équipe a obtenu plus d'argent, mais aussi plus de pression. On raconte l'histoire du studio dans S-GAME et la série Phantom Blade.
On ne saura pas avant la sortie si le résultat se répétera. Après le 29 octobre 2026, nous ajouterons le pic de joueurs sur Steam et les notes Metacritic et OpenCritic.
Lequel choisir ?
Prends Black Myth: Wukong si :
- tu veux des sous-titres en polonais ou en turc,
- tu préfères l'esquive, les sorts et les transformations à la parade,
- tu as un PC moins puissant ou seulement un HDD,
- tu joues sur Xbox,
- tu veux payer moins cher (il est souvent en promo).
Prends Phantom Blade Zero si :
- tu aimes la parade et les combos comme dans Sekiro, Ninja Gaiden ou Devil May Cry,
- tu veux choisir ta difficulté : un début facile en Wayfarer ou un défi en Hellwalker,
- l'anglais ne te gêne pas,
- tu préfères des cartes reliées où tu reviens plutôt qu'une suite de chapitres,
- tu veux un jeu plus court (25-30 h selon le développeur).
Si tu hésites, attends les tests de Phantom Blade Zero. Wukong ne va pas disparaître, et il est souvent en promo.
FAQ
Phantom Blade Zero est-il fait par les développeurs de Black Myth: Wukong ?
Non. Phantom Blade Zero est développé par S-GAME à Pékin, alors que Wukong a été créé par Game Science à Hangzhou. Ils ont en commun le pays, Unreal Engine 5 et un investisseur, Tencent.
Phantom Blade Zero ressemble-t-il à Black Myth: Wukong ?
Seulement de loin : les deux sont des jeux d'action chinois avec beaucoup de boss. Le combat est différent : Phantom Blade Zero repose sur la parade et les combos avec beaucoup d'armes, Wukong sur l'esquive, les sorts et un seul bâton.
Quel jeu est le plus difficile ?
Impossible de le juger honnêtement pour l'instant. Wukong a un seul niveau de difficulté, Phantom Blade Zero en a quatre, du clément Wayfarer à Sixty-Six Days avec une limite de 66 morts.
Phantom Blade Zero a-t-il le polonais ou le turc comme Wukong ?
Non. Wukong a des sous-titres et une interface en polonais et en turc, Phantom Blade Zero n'a ni l'un ni l'autre (voix en anglais et en chinois, sous-titres entre autres en allemand et en français).
Phantom Blade Zero est-il un boss rush comme Wukong ?
Selon les développeurs, non : entre les combats, il y a l'exploration de cartes reliées, des quêtes annexes et des secrets. Il devrait y avoir au moins 50 boss.



