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Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong: il confronto

Aggiornato il 10 min di lettura

Perché tutti li confrontano

Nel 2024 Black Myth: Wukong ha dimostrato che un gioco d'azione cinese può vendere in tutto il mondo. Phantom Blade Zero è il prossimo grande gioco cinese dello stesso genere. I due hanno anche lo stesso investitore: Tencent (Eurogamer, marzo 2025).

A gennaio 2026 GamesRadar+ ha scritto che il gioco più vicino a Phantom Blade Zero è Black Myth: Wukong, poi ha aggiunto che il gioco di S-GAME è «ancora meno Souls-like». Abbiamo raccolto le impressioni della stampa dalle anteprime nel nostro articolo Phantom Blade Zero è un Soulslike?. Qui entriamo nei dettagli: numeri, meccaniche, prezzo e lingue.

Tabella di confronto

CaratteristicaBlack Myth: WukongPhantom Blade Zero
StudioGame Science (Hangzhou)S-GAME (Pechino)
Uscita20 agosto 2024 (PC, PS5); Xbox: 20 agosto 202529 ottobre 2026 (PC, PS5)
PiattaformePC (Steam, Epic, WeGame), PS5, Xbox Series X/SPC (Steam, Epic), PS5; altre console non prima di 12 mesi dall'uscita
Prezzo su Steam$59,99 / 249 PLN; Deluxe Edition Upgrade $9,99 / 50 PLN$59,99 / 299 PLN; Digital Deluxe $69,99 / 349 PLN
PolaccoSì (interfaccia e sottotitoli)No
TurcoSì (interfaccia e sottotitoli, da dicembre 2024)No
Doppiaggio completoinglese, cinese semplificatoinglese, cinese semplificato
MotoreUnreal Engine 5Unreal Engine 5
Combattimentobastone, incantesimi e trasformazioni; gli attacchi leggeri caricano il Focus per quelli pesanticombo veloci, parate e schivate; risorsa Sha-Chi al posto della stamina
Paratanessuna parata classica (Perfect Dodge, incantesimo Rock Solid)sì, è il cuore del combattimento
Armi1 (un bastone con 3 posture)oltre 30 principali + 20-25 Phantom Edges
Modalità di difficoltànessuna scelta4: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker, Sixty-Six Days
Durata38 h storia principale, 67,5 h per completare tutto (HowLongToBeat)25-30 h (stima del director)
Mondo6 capitoli, zone lineari8 mappe collegate tra loro, né open world né lineare
Bossnessun numero ufficiale (guide: circa 80-107)almeno 50 (secondo il director)
PC minimoi5-8400 / Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB / RX 580 8GB, 130 GB, va bene un HDDi7-8700K / Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB, SSD obbligatorio
PC consigliatoi7-9700 / Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, RTX 2060 / RX 5700 XT, SSDi5-10600K / Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB, SSD

Black Myth: Wukong è uscito da due anni, quindi i suoi dati sono consolidati. Le informazioni su combattimento, durata e boss di Phantom Blade Zero vengono da anteprime della stampa e interviste prima dell'uscita. I prezzi di Wukong sono prezzi pieni, senza sconti.

Combattimento: un bastone contro un arsenale

Black Myth: Wukong ti dà una sola arma: il bastone. Quello che cambi è la postura: Smash Stance, Pillar Stance e Thrust Stance. GameSpot ha descritto il ritmo così: gli attacchi leggeri servono soprattutto a caricare punti Focus, che spendi negli attacchi pesanti. In più hai incantesimi (per esempio Immobilize, che blocca un nemico per un attimo) e trasformazioni in altre creature.

Wukong non ha una parata classica. RPGFan l'ha detto chiaramente: «la parata non esiste». In compenso, una capriola fatta al momento giusto è un Perfect Dodge, che carica molto Focus. Il ruolo della parata lo svolge l'incantesimo Rock Solid, che sblocchi solo nel capitolo 2 (RPG Site).

Phantom Blade Zero va nella direzione opposta. La parata è la base:

  • gli attacchi con un lampo blu si possono bloccare o parare,
  • gli attacchi con un lampo rosso si evitano solo con una schivata (Perfect Dodge),
  • una parata riuscita o un Perfect Dodge porta Soul alle spalle del nemico (le anteprime lo chiamano Ghostep),
  • al posto della stamina c'è lo Sha-Chi: bloccare lo consuma, una parata perfetta no.

Porti anche 2 armi principali e 2 Phantom Edges (armi secondarie, come un'ascia o un arco) allo stesso tempo. In totale il gioco ha oltre 30 armi principali e 20-25 Phantom Edges (le fonti ufficiali danno numeri diversi). Dettagli: sistema di combattimento e parata, lista delle armi.

In breve: Wukong è fatto di schivate, gestione del Focus e incantesimi. Phantom Blade Zero è fatto di riflessi, parate e combo, più vicino a Sekiro e Ninja Gaiden che a Wukong.

Difficoltà: nessuna scelta contro quattro modalità

In Black Myth: Wukong non puoi scegliere la difficoltà. GameSpot: «non ci sono opzioni di difficoltà». Dopo i titoli di coda hai il New Game Plus e, dal 10 dicembre 2024, anche la modalità Sfida, che ti fa rigiocare gli scontri con i boss. Steam non inserisce Wukong in «Difficoltà regolabile», mentre Phantom Blade Zero ha questa etichetta.

Phantom Blade Zero ha quattro modalità:

ModalitàPer chi è
Wayfarerla più permissiva, per chi vuole godersi lo spettacolo
Pathbreakerquella predefinita
Hellwalkeri nemici adattano gli attacchi al tuo stile durante lo scontro
Sixty-Six Daysdifficoltà Hellwalker con solo 66 morti per tutto il gioco; si sblocca dopo la prima partita completa

Fino all'uscita non si sa se potrai cambiare modalità a metà partita. Di più: modalità di difficoltà e durata.

Durata: quante ore

Secondo HowLongToBeat, Black Myth: Wukong dura 38 h (storia principale), 48,5 h (storia principale più contenuti secondari) e 67,5 h (per completare tutto).

Per Phantom Blade Zero abbiamo solo la parola del director: Soulframe Liang ha parlato di 25-30 h per un giocatore esperto (Wccftech, 8 ottobre 2026).

Confronta questi numeri con cautela. HowLongToBeat è una media dei tempi inviati dai giocatori dopo l'uscita, mentre 25-30 h è una stima degli sviluppatori prima dell'uscita. Se sei nuovo ai giochi d'azione, la tua partita può durare di più.

Mondo: capitoli contro mappe collegate

Wukong racconta una storia basata sul romanzo cinese «Il viaggio in Occidente». Il gioco è diviso in sei capitoli, e ognuno è in gran parte un racconto a sé (GameSpot). Le zone sono lineari, e il recensore di GameSpot ha definito il tutto «in pratica un lungo boss rush».

Phantom Blade Zero ha un suo mondo wuxia, che gli sviluppatori chiamano kungfupunk. Interpreti Soul, a cui restano 66 giorni di vita. Il mondo è fatto di otto mappe collegate tra loro. Liang allo State of Play del 17 agosto 2026: il gioco «non è un open world, né un'avventura lineare dall'inizio alla fine». Le Phantom Edges aprono anche passaggi in zone che hai già visitato (Game Rant), quindi torni davvero nelle mappe vecchie. Di più: mondo ed esplorazione.

Lingue, prezzo e requisiti

Lingua. Black Myth: Wukong ha interfaccia e sottotitoli in polacco, e anche in turco (aggiunto a dicembre 2024). Phantom Blade Zero non ha né il polacco né il turco: i sottotitoli sono in 15 lingue, tra cui tedesco, francese e spagnolo. Entrambi i giochi hanno il doppiaggio completo solo in inglese e in cinese. Se ti serve il testo in polacco o in turco, per te questa è la differenza chiave. Dettagli: lingue di Phantom Blade Zero.

Prezzo. In dollari i due giochi costano uguale: $59,99. Sullo Steam polacco Wukong costa 249 PLN e va spesso in saldo (per esempio -30 % dal 5 agosto 2026), mentre Phantom Blade Zero costa 299 PLN (Digital Deluxe 349 PLN). Parliamo delle edizioni nel nostro articolo sulla Deluxe Edition e la versione fisica.

PC. Phantom Blade Zero ha requisiti minimi più alti (GTX 1660 e i7-8700K) e richiede un SSD. Wukong gira anche da HDD, anche se consiglia un SSD. Requisiti completi e impostazioni: requisiti PC.

Phantom Blade Zero ripeterà il successo di Wukong?

Prima di tutto, i numeri di Wukong:

  • 10 milioni di copie in 3 giorni su tutte le piattaforme: l'unico dato di vendita annunciato ufficialmente da Game Science (23 agosto 2024).
  • Un picco su Steam di 2.415.714 giocatori contemporanei (22 agosto 2024, SteamDB): il secondo più alto nella storia di Steam, dopo PUBG.
  • Voti: Metacritic 81 (PC), OpenCritic 82.
  • The Game Awards 2024: ha vinto Best Action e Players' Voice, ed era candidato a Game of the Year.

Nei media girano anche dati di vendita più alti (20 e 30 milioni), ma Game Science non li ha confermati. Lo studio ha detto a Eurogamer di non avere nuovi dati oltre al traguardo annunciato di oltre 10 milioni di copie.

Per Phantom Blade Zero, S-GAME ha detto ufficialmente solo che il gioco ha superato 3 milioni di liste dei desideri su tutte le piattaforme (17 settembre 2026) e che i preordini della prima settimana hanno «superato di gran lunga le aspettative». Tutto il resto sono stime degli analisti, non dati dello studio:

Chi e quandoPreordini stimati su Steam
Alinea Analytics, 21 agosto 2026circa 300.000 copie dopo pochi giorni; 73 % del ritmo di Wukong nello stesso momento prima dell'uscita
Gamalytic, 18 settembre 2026circa 400.000 copie
Alinea Analytics, 30 settembre 2026circa 386.000 copie

Alinea ha anche notato che il 46 % delle persone con Phantom Blade Zero nella lista dei desideri aveva giocato a Wukong. Il consulente Daniel Camilo ha detto che l'interesse in Cina è «lontanissimo» da quello per Wukong, e che Phantom Blade Zero è più un gioco per giocatori appassionati.

Lo stesso Liang ha sempre parlato di Wukong come di un'opportunità, non di un rivale. A luglio 2024, prima dell'uscita di Wukong: «Penso che Black Myth: Wukong sarà un grande successo. Ne arriveranno altri.» Nel 2025 ha aggiunto che dopo il successo di Wukong il team ha avuto più soldi, ma anche più pressione. Raccontiamo la storia dello studio in S-GAME e la serie Phantom Blade.

Fino all'uscita non si sa se il risultato si ripeterà. Dopo il 29 ottobre 2026 aggiungeremo il picco di giocatori su Steam e i voti di Metacritic e OpenCritic.

Quale scegliere?

Scegli Black Myth: Wukong se:

  • vuoi i sottotitoli in polacco o in turco,
  • preferisci schivate, incantesimi e trasformazioni alle parate,
  • hai un PC meno potente o solo un HDD,
  • giochi su Xbox,
  • vuoi spendere meno (è spesso in saldo).

Scegli Phantom Blade Zero se:

  • ti piacciono parate e combo come in Sekiro, Ninja Gaiden o Devil May Cry,
  • vuoi scegliere la difficoltà: un inizio facile in Wayfarer o una sfida in Hellwalker,
  • l'inglese non ti crea problemi,
  • preferisci mappe collegate in cui torni rispetto a una serie di capitoli,
  • vuoi un gioco più corto (25-30 h secondo lo sviluppatore).

Se hai dubbi, aspetta le recensioni di Phantom Blade Zero. Wukong non scappa, ed è spesso in saldo.

FAQ

Phantom Blade Zero è fatto dagli sviluppatori di Black Myth: Wukong?

No. Phantom Blade Zero è sviluppato da S-GAME a Pechino, mentre Wukong è stato creato da Game Science a Hangzhou. Hanno in comune il paese, Unreal Engine 5 e un investitore, Tencent.

Phantom Blade Zero è simile a Black Myth: Wukong?

Solo a grandi linee: entrambi sono giochi d'azione cinesi con tanti boss. Il combattimento è diverso: Phantom Blade Zero punta su parate e combo con tante armi, Wukong su schivate, incantesimi e un solo bastone.

Quale gioco è più difficile?

Per ora non si può giudicare in modo onesto. Wukong ha un solo livello di difficoltà, mentre Phantom Blade Zero ne ha quattro, dal permissivo Wayfarer a Sixty-Six Days con un limite di 66 morti.

Phantom Blade Zero ha il polacco o il turco come Wukong?

No. Wukong ha sottotitoli e interfaccia in polacco e in turco, Phantom Blade Zero non ha nessuno dei due (voci in inglese e cinese, sottotitoli tra l'altro in tedesco e francese).

Phantom Blade Zero è un boss rush come Wukong?

Secondo gli sviluppatori no: tra uno scontro e l'altro c'è l'esplorazione di mappe collegate, missioni secondarie e segreti. Dovrebbero esserci almeno 50 boss.

Fonti

Ultima verifica:

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