La configuration PC en un coup d'œil
Les deux premières colonnes sont la configuration officielle de Steam. Les deux autres (ray tracing et path tracing) viennent de la fiche technique de S-GAME, publiée à l'ouverture des précommandes (12 août 2026), telle que la rapportent plusieurs médias concordants. Aucun CPU ni aucune quantité de RAM n'a été donné pour ces deux paliers.
| Minimum | Recommandé | Ray tracing | Path tracing | |
|---|---|---|---|---|
| Système | Windows 10/11 (64 bits) | Windows 10/11 (64 bits) | pas de données | pas de données |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X | pas de données | pas de données |
| RAM | 16 Go | 16 Go | pas de données | pas de données |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB | RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB | RTX 5060 8GB | RTX 5080 16GB |
| Objectif | 1080p, 30 FPS | 1440p, 60 FPS | 1080p, 60 FPS | 2160p (4K), 60 FPS |
| Autre | DirectX 12, SSD obligatoire | DirectX 12, SSD obligatoire | avec upscaling | avec upscaling |
Chacun de ces objectifs suppose que l'upscaling est activé, et Steam ajoute « SSD installation required » (installation sur SSD obligatoire). Ce sont des objectifs des développeurs, pas des mesures : il n'existe pas encore de tests de performances indépendants.
Steam n'affiche que les deux premiers paliers. La page de la boutique n'a pas de tableau « ultra » ou 4K à part, et les médias ne disent pas quel préréglage graphique suppose l'objectif de 1440p.
Est-ce que ça tourne sur mon PC ?
Sans tests, nous ne pouvons pas te donner de fréquence d'images. Tu peux quand même savoir honnêtement dans quelle ligne du tableau tu te trouves :
- Vérifie ta carte graphique (Gestionnaire des tâches, onglet Performances, GPU) et sa VRAM, c'est-à-dire sa mémoire vidéo.
- Compare-la avec la ligne « GPU ». Une carte du niveau d'une GTX 1660 6GB atteint l'objectif 1080p à 30 FPS, et une carte du niveau d'une RTX 3060 Ti 8GB atteint l'objectif 1440p à 60 FPS.
- Vérifie ton CPU et tes 16 Go de RAM : c'est le seuil commun aux deux paliers officiels.
- Assure-toi que le jeu sera installé sur un SSD. C'est une obligation, pas un conseil.
- N'oublie pas que chaque objectif est atteint avec l'upscaling. Sans lui, les résultats peuvent être plus bas.
Portables. Il n'existe aucune donnée officielle sur les PC portables. Une conclusion du tableau : une GTX 1650 est plus faible que la GTX 1660 6GB minimale (4 Go de VRAM contre 6 Go), c'est donc un point de départ risqué. Une RTX 4050 portable et une RTX 5070 ne figurent dans aucune ligne de S-GAME, nous ne promettons donc aucun chiffre pour elles. Le plus sûr est de comparer leurs performances avec les cartes du tableau dès que des tests indépendants paraîtront.
Tu ne sauras si ça tourne chez toi qu'après la sortie et les premiers tests. D'ici là, le tableau dit quel matériel les développeurs jugent adapté, pas comment le jeu se comportera sur le tien.
DLSS 4.5, génération d'images et ray tracing
- DLSS 4.5. Selon NVIDIA, la version PC sort avec le DLSS 4.5 et la Dynamic Multi Frame Generation sur les cartes GeForce RTX. La prise en charge est là dès le premier jour, pas dans un patch ultérieur.
- Ray Reconstruction. L'éclairage en path tracing est encore affiné par le DLSS Ray Reconstruction.
- Pilote. NVIDIA a publié le GeForce Game Ready Driver 621.01 WHQL (20 octobre 2026) et recommande de l'installer avant de jouer.
- Ray tracing. Selon NVIDIA, le jeu propose dès sa sortie des reflets, des ombres et des caustiques en ray tracing, ainsi qu'un mode path tracing complet.
- Ce que NVIDIA n'a pas dit. Quelle série RTX prendra en charge quels modes de génération d'images, si le path tracing est activé par défaut et quels seront les réglages d'upscaling : inconnu.
- FSR et XeSS. S-GAME n'en a confirmé aucun. Steam parle seulement d'« upscaling » en général, et le tableau cite des cartes Radeon, donc on ne sait pas quel upscaler utiliseront les possesseurs de Radeon.
Le directeur créatif Qiwei Liang a dit en juin 2026 que l'équipe soigne l'aspect du jeu aussi sans ray tracing. Le RT est donc pensé comme un plus, pas comme une condition pour avoir une belle image.
Denuvo
La page Steam du jeu indique dans le champ DRM : « Incorporates 3rd-party DRM: Denuvo » (intègre un DRM tiers : Denuvo). La protection avait déjà été repérée en décembre 2025. S-GAME n'a rien dit de son effet sur les performances ni d'un éventuel projet de retirer Denuvo après la sortie.
Taille d'installation
Un chiffre de 134,86 Go d'espace libre circule (PlayGround.ru, 16-17 octobre). Il n'est pas officiel, il est décrit comme la taille sur PS5, et Steam n'indique aucune taille pour la version PC. Nous ne savons donc pas quelle place le jeu prend sur PC. Le préchargement sur PC n'est pas confirmé ; pour la date et l'heure de sortie, voir tout sur le jeu, et pour les versions, les éditions et la version boîte.
Steam Deck
Valve n'a pas encore évalué le jeu pour le Steam Deck (au 22 octobre 2026). Liang a dit à PC Gamer que l'équipe voulait que le jeu tourne sur le Deck, mais qu'avec l'Unreal Engine 5, c'est « a hard task » (une tâche difficile). La configuration minimale (GTX 1660 6GB, Core i7-8700K) est au-dessus de ce que propose le Deck : c'est notre conclusion, pas une déclaration des développeurs. Le jeu prend entièrement en charge la manette (manette recommandée), la DualSense, la DualShock et Steam Input. Autres plateformes : PS4, Xbox, Switch 2.
Meilleurs réglages : ce que nous savons
La liste des options graphiques n'est pas encore connue, nous ne citerons donc aucun curseur. Les faits ne donnent que quelques conseils généraux :
- Installe le jeu sur un SSD, car il est obligatoire à chaque palier.
- Attends-toi à ce que l'upscaling soit activé : tous les objectifs des développeurs comptent dessus.
- Sur les cartes GeForce RTX, installe le pilote 621.01 ou plus récent.
- Le ray tracing et le path tracing sont des paliers à part, plus exigeants. Si ta carte est autour du niveau recommandé, commence sans eux.
- Digital Foundry a remarqué des saccades occasionnelles sur PC dans la démo de la Gamescom 2025. Cette version était plus ancienne, donc après la sortie, consulte les tests et le patch du premier jour.
Ce que nous ne savons pas encore
HDR natif, prise en charge de l'ultrawide (21:9, 32:9), limite de fréquence d'images, liste complète des options graphiques, compilation des shaders au premier lancement, taille d'installation sur PC et note du Steam Deck : nous vérifierons tout cela après la sortie et mettrons cet article à jour.
FAQ
Quelle est la configuration PC de Phantom Blade Zero ?
Minimum : Core i7-8700K ou Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, GTX 1660 6GB ou RX 5500 XT 8GB (1080p, 30 FPS avec upscaling). Recommandé : Core i5-10600K ou Ryzen 5 5600X, 16 Go de RAM, RTX 3060 Ti 8GB ou RX 6700 XT 12GB (1440p, 60 FPS avec upscaling). Un SSD est obligatoire.
Une RTX 5070 ou mon portable peuvent-ils le faire tourner ?
La RTX 5070 et les GPU de portables n'ont pas de ligne à eux dans les tableaux de S-GAME. Officiellement, le point le plus proche est la RTX 5060 8GB pour le ray tracing en 1080p à 60 FPS. Sans tests, nous ne donnerons pas de chiffres précis.
Phantom Blade Zero a-t-il Denuvo ?
Oui. Steam indique Denuvo comme DRM tiers.
Phantom Blade Zero tourne-t-il sur Steam Deck ?
On ne sait pas. Valve ne l'a pas évalué, et les développeurs ont seulement dit qu'ils voulaient essayer.
À quoi sert la RTX 5080 ?
Selon les médias, c'est la carte du mode path tracing en 4K à 60 FPS avec upscaling.



