Les notes en un coup d'œil
L'embargo sur les tests a été levé le 26 octobre 2026, trois jours avant la sortie (29 octobre). Voici ce qu'affichaient les agrégateurs (des sites qui réunissent les notes de la presse) le matin du 26 octobre. De nouveaux tests arrivent sans cesse, alors vérifie les chiffres actuels sur Metacritic et OpenCritic.
| Agrégateur | Note | Tests | Remarques |
|---|---|---|---|
| Metacritic, PC | 88 (Generally Favorable) | 33 | Page principale : 97 % de positifs, 3 % de mitigés, 0 % de négatifs |
| Metacritic, PS5 | 88 | 25 | Un test mitigé, aucun négatif |
| Metacritic, note des joueurs | aucune (« tbd ») | aucun | Les notes des joueurs ouvrent après la sortie |
| OpenCritic | 91 (« Mighty ») | 29 | 100 % des critiques le recommandent (Top Critic Average) |
Le nombre de tests sur Metacritic différait même au sein d'une seule page (31 dans l'en-tête, 33 sur la liste PC), car de nouveaux tests arrivent en continu. La note, elle, est restée à 88 toute la matinée.
Les notes par média
| Média | Note | En une phrase |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | « Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger. » (des combats de boss mémorables, un combat captivant et un panache sans limite) |
| PCGamesN | 10/10 | « It's a new gold standard for action RPGs. » (un nouvel étalon pour les action RPG). Défaut : chutes de fluidité sur une carte. |
| Wccftech | 10/10 | Un candidat au jeu de l'année ; l'histoire est correcte mais inégale. |
| DualShockers | 9,5/10 | L'un des meilleurs jeux d'action depuis des années ; petits soucis de performances. |
| CGMagazine | 9,5/10 | Un combat profond, et les boss sont le point fort. |
| Push Square | 9/10 | Un combat parmi les meilleurs sur PS5, le récit confus est plus faible. |
| TheSixthAxis | 9/10 | Pas un Soulslike, mais un jeu d'action exigeant qui respecte ton temps. |
| Insider Gaming | 9/10 | « Masterfully crafted action game » (un jeu d'action conçu de main de maître) ; défaut : des ennemis ordinaires répétitifs. |
| Game Rant | 9/10 | Un combat et un monde solides, l'histoire principale te garde à distance. |
| Screen Rant | 9/10 | Une belle musique et un bon combat, un univers, une carte et un suivi des quêtes plus faibles. |
| GAMINGbible | 9/10 | « Some of the best video game combat I've ever played. » (l'un des meilleurs combats de jeu vidéo auxquels j'aie joué) |
| Noisy Pixel | 8,5/10 | Un combat et des boss remarquables, une histoire faible. |
| Checkpoint Gaming | 8/10 | Le personnage principal est moins intéressant que les personnages secondaires. |
GameSpot, Eurogamer, PC Gamer et GamesRadar+ n'avaient pas publié de test noté au moment de notre vérification, et Digital Foundry n'a pas encore publié d'analyse technique.
Médias locaux :
| Pays | Média | Note | En une phrase |
|---|---|---|---|
| Allemagne | GamePro | 90 sur Metacritic | Le titre du test appelle le jeu un « Meisterwerk » (chef-d'œuvre) ; défaut : un monde linéaire. |
| Suisse | games.ch | 85 % | Des parades rapides et des boss solides, défaut : une configuration PC exigeante. |
| France | screenactu | 9,8/10 | Un combat « à montrer dans toutes les écoles de game design ». |
| France | Gamekult | 7/10 | Le test le plus réservé : un bug qui bloque la vraie fin, des problèmes de caméra. |
| Espagne | Areajugones | 9,5/10 | Le testeur a fini à 100 % en 60 heures, un « must play ». |
| Espagne | 3DJuegos | « Recomendado » | Spectaculaire, mais le combat et les performances laissent un avis mitigé. |
| Italie | Everyeye.it | 8,5/10 | Des animations révolutionnaires, défaut : un récit dilué. |
| Brésil | PSX Brasil | 95 sur Metacritic | L'un des meilleurs jeux d'action de la génération. |
| Brésil | Combo Infinito | 9,5/10 | Un combat spectaculaire, défaut : les performances sur PC. |
| Turquie | Oyungezer | 9/10 | « Aksiyon alanında son yılların en iyisi! » |
| Turquie | Atarita | 84/100 | Sur PS5 Pro, seul le mode Performance est vraiment jouable. |
| Pologne | aucun test | aucune | Aucun média polonais n'avait publié de test au 26 octobre. |
| Russie | aucun test | aucune | StopGame et Igromania n'ont pour l'instant que des actualités. |
Ce que la presse salue
- Le combat. Parades, esquives et animations de kung-fu fluides sont saluées par presque tout le monde (Output Lag a compté 19 avis positifs sur le combat pour 19 tests). Les mécaniques sont expliquées dans notre guide du système de combat.
- Les boss. Variés et en plusieurs phases, la meilleure partie du jeu pour beaucoup de critiques (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
- Les armes et les builds. Un large choix d'armes et de styles de jeu (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Liste complète : armes.
- Le visuel et la musique. Le style « Kungfupunk », les animations et la bande-son (Screen Rant a donné 10 sur 10 à l'audio).
- L'exploration. Des cartes avec des éléments de Metroidvania (PCGamesN, Game Rant), sans remplissage inutile (TheSixthAxis).
Ce que la presse critique
- L'histoire. La plainte la plus fréquente : l'intrigue est confuse, éparpillée entre des notes et des flashbacks, et Soul n'est pas attachant (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
- Le doublage anglais. Wccftech, Noisy Pixel et Atarita recommandent le doublage chinois. Les deux doublages ont une synchro labiale (Screen Rant), et tu peux passer de l'un à l'autre dans le menu pause.
- Les ennemis ordinaires répétitifs (Insider Gaming, Output Lag). Certains critiques n'aiment pas non plus que les ennemis ne réapparaissent pas, alors que d'autres apprécient justement cela.
- Performances et bugs. Chutes de fluidité sur PS5 sous la pluie et pendant certains boss, ennemis coincés dans des murs invisibles, quelques plantages (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Détails ci-dessous.
Gamekult a décrit un bug qui a empêché le testeur d'atteindre la vraie fin. Il a été signalé au studio le 21 octobre, et le patch d'avant-sortie ne l'a pas corrigé. C'est un seul test, mais si la fin complète compte pour toi, vérifie après la sortie si S-GAME l'a corrigé.
Performances sur PC, PS5 et Steam Deck
| Matériel | Ce que disent les critiques |
|---|---|
| PC, RTX 4080 (Wccftech) | environ 100 FPS en 4K en High avec DLSS Quality sans ray tracing ; environ 50 FPS avec le RT, environ 30 FPS avec le path tracing |
| PC, général | Compilation des shaders au premier lancement ; PCGamesN a constaté des chutes sur une carte, le studio a promis un correctif |
| PS5 Pro | Mode Performance surtout à 60 FPS, chutes pendant certains boss (Push Square) ; les modes Quality et Balanced sont plus faibles (Everyeye.it, Atarita) |
| PS5 | Chutes de fluidité, objets lointains qui apparaissent d'un coup et un plantage (Noisy Pixel) |
| Steam Deck | « Avoid for now » (à éviter pour l'instant) : moins de 30 FPS même aux réglages les plus bas (Output Lag, test précoce) |
TheSixthAxis signale que le patch d'avant-sortie a ajouté un bug de textures qui disparaît après un changement de mode graphique. Configuration et réglages : configuration PC et réglages.
Combien de temps pour finir le jeu, d'après les tests
| Source | Durée |
|---|---|
| Push Square | 25-30 heures pour l'histoire, environ 45 heures au total |
| Everyeye.it | plus de 25 heures pour l'histoire, autant à nouveau en contenu optionnel |
| Wccftech | plus de 30 heures |
| TheSixthAxis, DualShockers, screenactu | environ 40 heures |
| Insider Gaming | environ 40 heures, 45-50 pour le 100 % |
| Game Rant | environ 43 heures |
| Screen Rant | environ 50 heures en Hellwalker |
| Combo Infinito | 55 heures avec le contenu optionnel |
| Areajugones | 60 heures pour le 100 % |
En résumé : l'histoire seule prend 25-40 heures, soit plus que les 25-30 heures évoquées par le studio. Les niveaux de difficulté et le mode Sixty-Six Days sont expliqués dans difficulté et durée de vie. Les testeurs de Screen Rant, Wccftech et Dexerto ont tout de suite joué en Hellwalker (le plus difficile), donc il semble disponible dès le début, même si personne ne le dit directement.
Soulslike ou non : ce que disent les tests
La plupart des critiques (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) disent clairement que ce n'est pas un Soulslike, mais un jeu d'action avec des éléments de RPG et de Metroidvania. Les comparaisons les plus fréquentes sont Sekiro (la parade), Black Myth : Wukong, Devil May Cry et Ninja Gaiden. Plus de détails : est-ce un Soulslike.
Phantom Blade Zero vaut-il l'achat ?
Il te plaira si :
- tu aimes le combat rapide fondé sur la parade et les boss exigeants (la partie la plus saluée du jeu),
- tu joues sur un PC puissant ou sur PS5 Pro en mode Performance,
- les langues disponibles te conviennent (langues).
Mieux vaut attendre si :
- l'histoire est ce qui compte le plus pour toi : c'est l'élément le plus critiqué,
- tu joues sur Steam Deck ou sur un PC plus faible : les premiers tests montrent moins de 30 FPS sur le Deck,
- tu veux jouer en polonais ou en turc : aucun des deux n'est géré et aucune version de ce genre n'a été annoncée,
- tu veux être sûr de l'absence de bugs : le premier patch après la sortie pourrait corriger les problèmes décrits dans les tests.
L'édition Standard coûte 59,99 USD sur Steam aux États-Unis et 299 PLN en Pologne. Heures de lancement, préchargement et prix : date de sortie, heure et préchargement.
Questions fréquentes
Quelle est la note de Phantom Blade Zero sur Metacritic ?
Relevé le 26 octobre 2026 : 88 sur PC (33 tests) et 88 sur PS5 (25 tests). La note des joueurs apparaîtra après la sortie, le 29 octobre.
Quelle note IGN lui a-t-il donnée (test IGN de Phantom Blade Zero) ?
9/10. Le test est signé Travis Northup et salue les boss et le combat.
Y a-t-il des tests français de Phantom Blade Zero ?
Oui : screenactu et Gamekult (le plus réservé), voir le tableau plus haut.
Phantom Blade Zero est-il meilleur que Black Myth : Wukong ?
Les tests comparent les deux jeux, mais il n'y a pas de verdict unique. Dexerto écrit que les boss d'ici sont plus indulgents que ceux de Wukong. Comparaison complète : Phantom Blade Zero contre Black Myth : Wukong.
Vaut-il l'achat dès la sortie ?
Si le combat compte le plus pour toi, les tests sont unanimes : oui. Si tu tiens surtout à l'histoire, à ta langue ou au Steam Deck, attends les premiers patchs et les avis des joueurs.




