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Phantom Blade Zero: notas e análises

Atualizado em 8 min de leitura

Notas num relance

O embargo das análises caiu em 26 de outubro de 2026, três dias antes do lançamento (29 de outubro). Abaixo está o que os agregadores mostravam na manhã de 26 de outubro. Novas análises continuam chegando, então confira os números atuais no Metacritic e no OpenCritic.

AgregadorNotaAnálisesObservações
Metacritic, PC88 (Generally Favorable)33Página principal: 97% positivas, 3% mistas, 0% negativas
Metacritic, PS58825Uma análise mista, nenhuma negativa
Metacritic, nota dos usuáriosnenhuma ("tbd")nenhumaAs notas dos usuários abrem depois do lançamento
OpenCritic91 ("Mighty")29100% da crítica recomenda (Top Critic Average)

O número de análises no Metacritic variava até dentro da mesma página (31 no cabeçalho, 33 na lista do PC), porque novas análises não param de chegar. A nota em si ficou em 88 a manhã inteira.

Notas por veículo

VeículoNotaEm uma frase
IGN9/10"Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger."
PCGamesN10/10"It's a new gold standard for action RPGs." Ponto negativo: quedas de FPS em um mapa.
Wccftech10/10Candidato a Jogo do Ano; a história é razoável, mas irregular.
DualShockers9,5/10Um dos melhores jogos de ação em anos; pequenos problemas de desempenho.
CGMagazine9,5/10Combate profundo, e os chefes são o ponto alto.
Push Square9/10Combate entre os melhores do PS5, a narrativa confusa é mais fraca.
TheSixthAxis9/10Não é um Soulslike, mas um jogo de ação exigente que respeita o seu tempo.
Insider Gaming9/10"Masterfully crafted action game"; ponto negativo: inimigos comuns repetitivos.
Game Rant9/10Combate e mundo fortes, a história principal mantém você a distância.
Screen Rant9/10Ótima música e combate, lore, mapa e acompanhamento de missões mais fracos.
GAMINGbible9/10"Some of the best video game combat I've ever played."
Noisy Pixel8,5/10Combate e chefes excelentes, história fraca.
Checkpoint Gaming8/10O protagonista é menos interessante do que o elenco de apoio.

GameSpot, Eurogamer, PC Gamer e GamesRadar+ ainda não tinham publicado uma análise com nota quando conferimos, e a Digital Foundry ainda não lançou uma análise técnica.

Veículos locais:

PaísVeículoNotaEm uma frase
AlemanhaGamePro90 no MetacriticO título da análise chama o jogo de "Meisterwerk"; ponto negativo: mundo linear.
Suíçagames.ch85%Aparar rápido e chefes fortes, ponto negativo: requisitos altos no PC.
Françascreenactu9,8/10Combate "à montrer dans toutes les écoles de game design".
FrançaGamekult7/10A análise mais fria: um bug que impede o final verdadeiro, problemas de câmera.
EspanhaAreajugones9,5/10O analista chegou a 100% em 60 horas e chama o jogo de "must play".
Espanha3DJuegos"Recomendado"Espetacular, mas o combate e o desempenho deixam sensações mistas.
ItáliaEveryeye.it8,5/10Animações revolucionárias, ponto negativo: narrativa diluída.
BrasilPSX Brasil95 no MetacriticUm dos melhores jogos de ação da geração.
BrasilCombo Infinito9,5/10Combate espetacular, ponto negativo: desempenho no PC.
TurquiaOyungezer9/10"Aksiyon alanında son yılların en iyisi!"
TurquiaAtarita84/100No PS5 Pro, só o modo Performance é realmente jogável.
Polôniasem análisenenhumaNenhum veículo polonês tinha publicado análise até 26 de outubro.
Rússiasem análisenenhumaStopGame e Igromania só têm notícias por enquanto.

O que a crítica elogia

  • Combate. Aparar, esquivar e as animações fluidas de kung fu são elogiados por quase todos (a Output Lag contou 19 opiniões positivas sobre o combate em 19 análises). A mecânica está explicada no nosso guia do sistema de combate.
  • Chefes. Variados e com várias fases, a melhor parte do jogo para muitos críticos (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
  • Armas e builds. Grande variedade de armas e estilos de jogo (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Lista completa: armas.
  • Visual e música. O estilo "Kungfupunk", as animações e a trilha sonora (a Screen Rant deu 10 de 10 ao áudio).
  • Exploração. Mapas com elementos de Metroidvania (PCGamesN, Game Rant), sem encheção de linguiça (TheSixthAxis).

O que a crítica critica

  • História. A reclamação mais comum: o enredo é confuso, espalhado em anotações e flashbacks, e Soul não cativa (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
  • Dublagem em inglês. Wccftech, Noisy Pixel e Atarita recomendam a dublagem em chinês. As duas dublagens têm sincronia labial (Screen Rant), e você pode trocar entre elas no menu de pausa.
  • Inimigos comuns repetitivos (Insider Gaming, Output Lag). Alguns críticos também não gostam de os inimigos não reaparecerem, enquanto outros gostam justamente disso.
  • Desempenho e bugs. Quedas de FPS no PS5 na chuva e durante alguns chefes, inimigos presos em paredes invisíveis, algumas travadas do jogo (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Detalhes abaixo.

A Gamekult descreveu um bug que impediu o analista de chegar ao final verdadeiro. Ele foi comunicado ao estúdio em 21 de outubro, e o patch de pré-lançamento não o corrigiu. É apenas uma análise, mas, se o final completo importa para você, confira depois do lançamento se a S-GAME já corrigiu.

Desempenho no PC, PS5 e Steam Deck

HardwareO que a crítica diz
PC, RTX 4080 (Wccftech)cerca de 100 FPS em 4K no High com DLSS Quality sem ray tracing; cerca de 50 FPS com RT, cerca de 30 FPS com path tracing
PC, em geralCompilação de shaders na primeira vez que abre o jogo; a PCGamesN viu quedas em um mapa, o estúdio prometeu uma correção
PS5 ProModo Performance quase sempre em 60 FPS, com quedas durante alguns chefes (Push Square); os modos Quality e Balanced são mais fracos (Everyeye.it, Atarita)
PS5Quedas de FPS, objetos distantes surgindo do nada e uma travada (Noisy Pixel)
Steam Deck"Avoid for now": abaixo de 30 FPS até nas configurações mais baixas (Output Lag, teste inicial)

A TheSixthAxis menciona que o patch de pré-lançamento trouxe um bug de texturas que some depois de trocar o modo gráfico. Requisitos e configurações: requisitos de PC e configurações.

Quanto tempo leva para zerar, segundo as análises

FonteTempo
Push Square25 a 30 horas de história, cerca de 45 horas no total
Everyeye.itmais de 25 horas de história, e o mesmo tanto em conteúdo opcional
Wccftechmais de 30 horas
TheSixthAxis, DualShockers, screenactucerca de 40 horas
Insider Gamingcerca de 40 horas, 45 a 50 para 100%
Game Rantcerca de 43 horas
Screen Rantcerca de 50 horas no Hellwalker
Combo Infinito55 horas com conteúdo opcional
Areajugones60 horas para 100%

Resumindo: só a história leva de 25 a 40 horas, mais do que as 25 a 30 horas que o estúdio mencionou. Os níveis de dificuldade e o modo Sixty-Six Days estão em dificuldade e duração. Os analistas da Screen Rant, da Wccftech e da Dexerto jogaram direto no Hellwalker (o mais difícil), então ele parece estar liberado desde o início, embora ninguém diga isso diretamente.

Soulslike ou não: o que as análises dizem

A maior parte da crítica (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) diz claramente que não é um Soulslike, e sim um jogo de ação com elementos de RPG e Metroidvania. As comparações mais comuns são Sekiro (aparar), Black Myth: Wukong, Devil May Cry e Ninja Gaiden. Mais em: é um Soulslike?.

Vale a pena jogar Phantom Blade Zero?

Você vai curtir se:

  • gosta de combate rápido baseado em aparar e de chefes exigentes (a parte mais elogiada do jogo),
  • joga em um PC potente ou em um PS5 Pro no modo Performance,
  • está de boa com os idiomas disponíveis (idiomas).

Melhor esperar se:

  • você se importa principalmente com a história: é o elemento mais criticado,
  • joga no Steam Deck ou em um PC mais fraco: os primeiros testes mostram menos de 30 FPS no Deck,
  • quer jogar em polonês ou turco: nenhum dos dois é suportado e nenhuma versão assim foi anunciada,
  • quer ter certeza sobre os bugs: o primeiro patch depois do lançamento pode corrigir os problemas descritos nas análises.

A Standard Edition custa 59,99 USD na Steam nos EUA e 299 PLN na Polônia. Horários de lançamento, pré-download e preços: data de lançamento, horário e pré-download.

Perguntas frequentes

Qual é a nota de Phantom Blade Zero no Metacritic?

Conforme lido em 26 de outubro de 2026: 88 no PC (33 análises) e 88 no PS5 (25 análises). A nota dos usuários vai aparecer depois do lançamento, em 29 de outubro.

Que nota a IGN deu (análise de Phantom Blade Zero na IGN)?

9/10. A análise é de Travis Northup e elogia os chefes e o combate.

Já há análises brasileiras de Phantom Blade Zero?

Sim, em 26 de outubro de 2026 já havia análises da PSX Brasil e da Combo Infinito, veja a tabela acima.

Phantom Blade Zero é melhor do que Black Myth: Wukong?

As análises comparam os dois, mas não há um veredito único. A Dexerto escreve que os chefes aqui perdoam mais do que em Wukong. Comparação completa: Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong.

Vale comprar no lançamento?

Se o combate é o que mais importa para você, as análises concordam: sim. Se você se importa mais com a história, com o idioma ou com o Steam Deck, espere os primeiros patches e as análises dos jogadores.

Fontes

Última verificação:

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