Notas num relance
O embargo das análises caiu em 26 de outubro de 2026, três dias antes do lançamento (29 de outubro). Abaixo está o que os agregadores mostravam na manhã de 26 de outubro. Novas análises continuam chegando, então confira os números atuais no Metacritic e no OpenCritic.
| Agregador | Nota | Análises | Observações |
|---|---|---|---|
| Metacritic, PC | 88 (Generally Favorable) | 33 | Página principal: 97% positivas, 3% mistas, 0% negativas |
| Metacritic, PS5 | 88 | 25 | Uma análise mista, nenhuma negativa |
| Metacritic, nota dos usuários | nenhuma ("tbd") | nenhuma | As notas dos usuários abrem depois do lançamento |
| OpenCritic | 91 ("Mighty") | 29 | 100% da crítica recomenda (Top Critic Average) |
O número de análises no Metacritic variava até dentro da mesma página (31 no cabeçalho, 33 na lista do PC), porque novas análises não param de chegar. A nota em si ficou em 88 a manhã inteira.
Notas por veículo
| Veículo | Nota | Em uma frase |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | "Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger." |
| PCGamesN | 10/10 | "It's a new gold standard for action RPGs." Ponto negativo: quedas de FPS em um mapa. |
| Wccftech | 10/10 | Candidato a Jogo do Ano; a história é razoável, mas irregular. |
| DualShockers | 9,5/10 | Um dos melhores jogos de ação em anos; pequenos problemas de desempenho. |
| CGMagazine | 9,5/10 | Combate profundo, e os chefes são o ponto alto. |
| Push Square | 9/10 | Combate entre os melhores do PS5, a narrativa confusa é mais fraca. |
| TheSixthAxis | 9/10 | Não é um Soulslike, mas um jogo de ação exigente que respeita o seu tempo. |
| Insider Gaming | 9/10 | "Masterfully crafted action game"; ponto negativo: inimigos comuns repetitivos. |
| Game Rant | 9/10 | Combate e mundo fortes, a história principal mantém você a distância. |
| Screen Rant | 9/10 | Ótima música e combate, lore, mapa e acompanhamento de missões mais fracos. |
| GAMINGbible | 9/10 | "Some of the best video game combat I've ever played." |
| Noisy Pixel | 8,5/10 | Combate e chefes excelentes, história fraca. |
| Checkpoint Gaming | 8/10 | O protagonista é menos interessante do que o elenco de apoio. |
GameSpot, Eurogamer, PC Gamer e GamesRadar+ ainda não tinham publicado uma análise com nota quando conferimos, e a Digital Foundry ainda não lançou uma análise técnica.
Veículos locais:
| País | Veículo | Nota | Em uma frase |
|---|---|---|---|
| Alemanha | GamePro | 90 no Metacritic | O título da análise chama o jogo de "Meisterwerk"; ponto negativo: mundo linear. |
| Suíça | games.ch | 85% | Aparar rápido e chefes fortes, ponto negativo: requisitos altos no PC. |
| França | screenactu | 9,8/10 | Combate "à montrer dans toutes les écoles de game design". |
| França | Gamekult | 7/10 | A análise mais fria: um bug que impede o final verdadeiro, problemas de câmera. |
| Espanha | Areajugones | 9,5/10 | O analista chegou a 100% em 60 horas e chama o jogo de "must play". |
| Espanha | 3DJuegos | "Recomendado" | Espetacular, mas o combate e o desempenho deixam sensações mistas. |
| Itália | Everyeye.it | 8,5/10 | Animações revolucionárias, ponto negativo: narrativa diluída. |
| Brasil | PSX Brasil | 95 no Metacritic | Um dos melhores jogos de ação da geração. |
| Brasil | Combo Infinito | 9,5/10 | Combate espetacular, ponto negativo: desempenho no PC. |
| Turquia | Oyungezer | 9/10 | "Aksiyon alanında son yılların en iyisi!" |
| Turquia | Atarita | 84/100 | No PS5 Pro, só o modo Performance é realmente jogável. |
| Polônia | sem análise | nenhuma | Nenhum veículo polonês tinha publicado análise até 26 de outubro. |
| Rússia | sem análise | nenhuma | StopGame e Igromania só têm notícias por enquanto. |
O que a crítica elogia
- Combate. Aparar, esquivar e as animações fluidas de kung fu são elogiados por quase todos (a Output Lag contou 19 opiniões positivas sobre o combate em 19 análises). A mecânica está explicada no nosso guia do sistema de combate.
- Chefes. Variados e com várias fases, a melhor parte do jogo para muitos críticos (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
- Armas e builds. Grande variedade de armas e estilos de jogo (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Lista completa: armas.
- Visual e música. O estilo "Kungfupunk", as animações e a trilha sonora (a Screen Rant deu 10 de 10 ao áudio).
- Exploração. Mapas com elementos de Metroidvania (PCGamesN, Game Rant), sem encheção de linguiça (TheSixthAxis).
O que a crítica critica
- História. A reclamação mais comum: o enredo é confuso, espalhado em anotações e flashbacks, e Soul não cativa (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
- Dublagem em inglês. Wccftech, Noisy Pixel e Atarita recomendam a dublagem em chinês. As duas dublagens têm sincronia labial (Screen Rant), e você pode trocar entre elas no menu de pausa.
- Inimigos comuns repetitivos (Insider Gaming, Output Lag). Alguns críticos também não gostam de os inimigos não reaparecerem, enquanto outros gostam justamente disso.
- Desempenho e bugs. Quedas de FPS no PS5 na chuva e durante alguns chefes, inimigos presos em paredes invisíveis, algumas travadas do jogo (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Detalhes abaixo.
A Gamekult descreveu um bug que impediu o analista de chegar ao final verdadeiro. Ele foi comunicado ao estúdio em 21 de outubro, e o patch de pré-lançamento não o corrigiu. É apenas uma análise, mas, se o final completo importa para você, confira depois do lançamento se a S-GAME já corrigiu.
Desempenho no PC, PS5 e Steam Deck
| Hardware | O que a crítica diz |
|---|---|
| PC, RTX 4080 (Wccftech) | cerca de 100 FPS em 4K no High com DLSS Quality sem ray tracing; cerca de 50 FPS com RT, cerca de 30 FPS com path tracing |
| PC, em geral | Compilação de shaders na primeira vez que abre o jogo; a PCGamesN viu quedas em um mapa, o estúdio prometeu uma correção |
| PS5 Pro | Modo Performance quase sempre em 60 FPS, com quedas durante alguns chefes (Push Square); os modos Quality e Balanced são mais fracos (Everyeye.it, Atarita) |
| PS5 | Quedas de FPS, objetos distantes surgindo do nada e uma travada (Noisy Pixel) |
| Steam Deck | "Avoid for now": abaixo de 30 FPS até nas configurações mais baixas (Output Lag, teste inicial) |
A TheSixthAxis menciona que o patch de pré-lançamento trouxe um bug de texturas que some depois de trocar o modo gráfico. Requisitos e configurações: requisitos de PC e configurações.
Quanto tempo leva para zerar, segundo as análises
| Fonte | Tempo |
|---|---|
| Push Square | 25 a 30 horas de história, cerca de 45 horas no total |
| Everyeye.it | mais de 25 horas de história, e o mesmo tanto em conteúdo opcional |
| Wccftech | mais de 30 horas |
| TheSixthAxis, DualShockers, screenactu | cerca de 40 horas |
| Insider Gaming | cerca de 40 horas, 45 a 50 para 100% |
| Game Rant | cerca de 43 horas |
| Screen Rant | cerca de 50 horas no Hellwalker |
| Combo Infinito | 55 horas com conteúdo opcional |
| Areajugones | 60 horas para 100% |
Resumindo: só a história leva de 25 a 40 horas, mais do que as 25 a 30 horas que o estúdio mencionou. Os níveis de dificuldade e o modo Sixty-Six Days estão em dificuldade e duração. Os analistas da Screen Rant, da Wccftech e da Dexerto jogaram direto no Hellwalker (o mais difícil), então ele parece estar liberado desde o início, embora ninguém diga isso diretamente.
Soulslike ou não: o que as análises dizem
A maior parte da crítica (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) diz claramente que não é um Soulslike, e sim um jogo de ação com elementos de RPG e Metroidvania. As comparações mais comuns são Sekiro (aparar), Black Myth: Wukong, Devil May Cry e Ninja Gaiden. Mais em: é um Soulslike?.
Vale a pena jogar Phantom Blade Zero?
Você vai curtir se:
- gosta de combate rápido baseado em aparar e de chefes exigentes (a parte mais elogiada do jogo),
- joga em um PC potente ou em um PS5 Pro no modo Performance,
- está de boa com os idiomas disponíveis (idiomas).
Melhor esperar se:
- você se importa principalmente com a história: é o elemento mais criticado,
- joga no Steam Deck ou em um PC mais fraco: os primeiros testes mostram menos de 30 FPS no Deck,
- quer jogar em polonês ou turco: nenhum dos dois é suportado e nenhuma versão assim foi anunciada,
- quer ter certeza sobre os bugs: o primeiro patch depois do lançamento pode corrigir os problemas descritos nas análises.
A Standard Edition custa 59,99 USD na Steam nos EUA e 299 PLN na Polônia. Horários de lançamento, pré-download e preços: data de lançamento, horário e pré-download.
Perguntas frequentes
Qual é a nota de Phantom Blade Zero no Metacritic?
Conforme lido em 26 de outubro de 2026: 88 no PC (33 análises) e 88 no PS5 (25 análises). A nota dos usuários vai aparecer depois do lançamento, em 29 de outubro.
Que nota a IGN deu (análise de Phantom Blade Zero na IGN)?
9/10. A análise é de Travis Northup e elogia os chefes e o combate.
Já há análises brasileiras de Phantom Blade Zero?
Sim, em 26 de outubro de 2026 já havia análises da PSX Brasil e da Combo Infinito, veja a tabela acima.
Phantom Blade Zero é melhor do que Black Myth: Wukong?
As análises comparam os dois, mas não há um veredito único. A Dexerto escreve que os chefes aqui perdoam mais do que em Wukong. Comparação completa: Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong.
Vale comprar no lançamento?
Se o combate é o que mais importa para você, as análises concordam: sim. Se você se importa mais com a história, com o idioma ou com o Steam Deck, espere os primeiros patches e as análises dos jogadores.




